Android Drawable绘图学习笔记
如何获取 res 中的资源 数据包package:android.content.res 主要类:Resources Android SDK中的简介:Class for accessing an application’s resources.Class for accessing an appli...
《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》——第3章 编译着色器及在屏幕上绘图
本节书摘来自华章出版社《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》一 书中的第3章,第3.1节,作者:(美)Kevin Brothaler ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 第3章 编译着色器及在屏幕上绘图 本章会继续上一章开始的工作。作为本章的开发计划,我们首先...
Android 绘图有时显示不完整
为什么我的程序运行时,有时显示是完整的,而有时就显示一部分?我的数据是从数据库里读出来的。
Android官方开发文档Training系列课程中文版:OpenGL绘图之响应触摸事件
原文地址:http://android.xsoftlab.net/training/graphics/opengl/touch.html 使图形按照程序设计的轨迹旋转对OpenGL来说还是不能发挥出它应有的实力。但要是能使用户可以直接控制图形的旋转,这才是OpenGL的真正目的。它真正的关键所在就是...
Android官方开发文档Training系列课程中文版:OpenGL绘图之添加动态效果
原文地址:http://android.xsoftlab.net/training/graphics/opengl/motion.html 在屏幕上绘制物体只是OpenGL基础的基础,除了OpenGL,你还可以使用Canvas及Drawable对象做到同样的功能。OpenGL还提供了额外的功能,我们...
Android官方开发文档Training系列课程中文版:OpenGL绘图之应用投影与相机视图
原文地址:http://android.xsoftlab.net/training/graphics/opengl/projection.html##transform 在OpenGL ES环境中,投影相机View可以将所绘制的图形模拟成现实中所看到的物理性状。这种物理模拟是通过改变对象的数字坐标实...
Android官方开发文档Training系列课程中文版:OpenGL绘图之图形绘制
原文地址:http://android.xsoftlab.net/training/graphics/opengl/draw.html 如果你还不清楚如何定义图形及坐标系统,请移步:Android官方开发文档Training系列课程中文版:OpenGL绘图之图形定义。 在定义了图形之后,你接下来需要...
Android官方开发文档Training系列课程中文版:OpenGL绘图之图形定义
原文地址:http://android.xsoftlab.net/training/graphics/opengl/shapes.html 使用OpenGL绘制图形的第一步就是要定义一个图形。如果不清楚OpenGL如何绘制自定义图形的相关基础知识时,那么使用OpenGL一定要仔细。 这节课将会简单讲...
Android官方开发文档Training系列课程中文版:OpenGL绘图之环境配置
原文地址:http://android.xsoftlab.net/training/graphics/opengl/index.html 引言 Android framework层为创建绚丽的功能性UI提供了大量的标准工具。然而,如果想要以更多方式来控制屏幕的绘制,或者在三维图形中绘制,那么就需要使...
Android群英传笔记——第六章:Android绘图机制与处理技巧
Android群英传笔记——第六章:Android绘图机制与处理技巧 一直在情调,时间都是可以自己调节的,不然世界上哪有这么多牛X的人 今天就开始读第六章了,算日子也刚好一个月了,一个月就读一半,这效率也确实有点低了,自己还要加把劲,争取四月底全部看完,第六章讲的是Android的绘图机制,应该算是...
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