UML中常用设计模式OCP、单例模式、简单工厂模式等模式讲解及C#中代码实现(附源码)

设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一些问题的解决方案,这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的时间试验和犯错总结出来的,它不是语法规定,而是一套用来提高代码的可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案设计模式在刚开始接触编程时作用不大,但是这并不代表设计模式不重要,恰恰相反,...

设计模式概述、UML图、软件设计原则

设计模式概述软件设计模式的产生背景"设计模式"最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。 1977年美国著名建筑大师、加利福尼亚大学伯克利分校环境结构中心主任克里斯托夫·亚历山大(Christopher Alexander)在他的著作《建筑模式语言:城镇、建筑、构造》中描述了一些常见的...

【设计模式——学习笔记】设计模式前置知识:UML类图入门

【设计模式——学习笔记】设计模式前置知识:UML类图入门

UML类图介绍UML–Unified modeling language UMl(统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果UML本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类...

图解设计模式——UML

图解设计模式——UML

图解设计模式——UMLUML类图接口与实现聚合可见性(访问控制)类的关联时序图处理流与对象之间的协作UMLUML是让系统可视化、让规格和设计文档化的表现方法,是 unified modeling language 的简称。具体可以查看 http://ww.omg.org/uml 官方网站类图UML ...

设计模式——概述、UML图、原则(二)

设计模式——概述、UML图、原则(二)

3.3 依赖倒转原则高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。下面看一个例子来理解依赖倒转原则【例】组装电脑现要组装一台电脑,需要配件cpu,硬盘,内存...

设计模式——概述、UML图、原则(一)

设计模式——概述、UML图、原则(一)

文章目录1,设计模式概述1.1 软件设计模式的产生背景1.2 软件设计模式的概念1.3 学习设计模式的必要性1.4 设计模式分类2,UML图2.1 类图概述2.2 类图的作用2.3 类图表示法2.3.1 类的表示方式2.3.2 类与类之间关系的表示方式2.3.2.1 关联关系2.3.2.2 聚合关系...

设计模式中UML图箭头的含义|8月更文挑战

设计模式中UML图箭头的含义|8月更文挑战

泛化在 Java 中表示继承关系,空心箭头指向父类示例:class Parent { } class Son extends Parent { }实现表示实现接口,箭头指向接口类示例:interface Iter { } class TerImpl implements Iter { }依赖表示依赖...

设计模式(一),UML 类图设计

设计模式背景开始实验之前,有必要先了解一些背景信息和相关基础知识。在软件工程中,设计模式(design pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。设计模式并不直接用来完成代码的编写,而是描述在各种不同情况下,要怎么解决问题的一种方案。...

<Java设计模式>(二)UML类图 | 设计模式概述和分类

<Java设计模式>(二)UML类图 | 设计模式概述和分类

第三章 UML 类图3.1 UML 基本介绍1)UML—-Unified modeling language UML(统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果2)UML 本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些...

设计模式(8)--UML类图

设计模式(8)--UML类图

UML基本介绍UML图UML类图1.类图-依赖关系(dependence)只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,编绎都通过不了。什么时候存在依赖关系:类中用到了对方如果是类的成员属性如果是方法的返回类型是方法接收的参数类型方法中使用到举例:2.类图—泛化关系(genera...

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