【Lua基础 第5章 】unpack()和pack()、Lua 中的文件 I/O、简单模式下io的部分方法、完全模式下file的部分方法、日期和时间、闭包使用

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【Lua基础 第4章】Lua的流程控制、#的作用、table的创建方式、table表常用方法、函数、多返回值、可变长参数

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大数据实战项目:反爬虫系统(Lua+Spark+Redis+Hadoop框架搭建)第一阶段

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大数据实战项目:反爬虫系统(Lua+Spark+Redis+Hadoop框架搭建)第二阶段

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大数据实战项目:反爬虫系统(Lua+Spark+Redis+Hadoop框架搭建)第三阶段

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【Lua基础 第3章】变量、赋值语句、索引、lua中的循环、循环控制语句

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【Lua基础 第2章】lua遍历table的方式、运算符、math库、字符串操作方法

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【Lua基础 第1章】初识Lua脚本语言、数据类型、全局变量、关键字的使用

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Lua 基础

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【转载请注明出处】:https://developer.aliyun.com/article/758555 基本语法 注释 两个减号是单行注释:--注释 多行注释`--[[ 注释 --]] ` 标示符 标示符以字母或下划线 _ 开头,加上字母、下划线或数字组成。最好不要使用下划线加大写字母的标示符,...

【iOS-cocos2d-X 游戏开发之八】使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)

对于游戏公司而言,采用游戏脚本lua、python等进行开发也很常见,但是很多童鞋对脚本并没有很熟悉的概念,本篇则向大家简单介绍脚本的用途以及在Cocos2dx基础用法; Lua和python这些详细介绍的话,请不太熟悉的童鞋自行百度百科哈,那么对于lua和python则是两个常用的脚本语言,lua...

Lua基础---迭代器

官方的文档说: 迭代器(iterator)是一种对象,它能够用来遍历标准模板库容器中的部分或全部元素,每个迭代器对象代表容器中的确定的地址 在Lua中迭代器是一种支持指针类型的结构,它可以遍历集合的每一个元素。 迭代器的种类主要有:泛型for迭代器、无状态的迭代器、多状态的迭代器下面看几个例子:ip...

Lua基础---一维数组与多维数组

Lua语言中,数组和C还是有区别的,Lua的数组下标从1开始计数,而C语言的数组下标从0开始计数,我想这可能是设计Lua的人想要符合人的思维习惯而去这么设计的。 数组,也就是按相同类型,在内存中顺序排列的一个组合,这点跟C基本没多大的差别。 接下来看1个例子: test7.lua --一维数组,数组...

Lua基础---lua字符串库函数详解,实例及正则表达式

参考这个网友写的,比较简单容易理解。 http://blog.csdn.net/wlgy123/article/details/49206183

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