Lua中self 、自索引及其面向对象应用代码示例

Lua中self 、自索引及其面向对象应用代码示例

一、Lua表的self标识在lua中,表拥有一个标识:self。self类似于c++中的this指针和python中的self。在lua中,提供了冒号操作符来隐藏这个参数,例如:t1 = { id = 1, name = "panda", addr = "beijing" } -- 使用冒号语法实现...

Lua面向对象

print("=================面向对象=================") Student...

大数据实战项目:反爬虫系统(Lua+Spark+Redis+Hadoop框架搭建)第一阶段

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【Lua 入门基础篇(十三)】面向对象

一、面向对象面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)是一种非常流行的计算机编程架构。1. 特征封装: 指能够把一个实体的信息、功能、响应都装入一个单独的对象中的特性。继承: 继承的方法允许在不改动原程序的基础上对其进行扩充,这样使得原功能得以保存,而新功能也得以...

Lua 面向对象--封装

Lua 面向对象--封装

面向对象特征1、 封装:指能够把一个实体的信息、功能、响应都装入一个单独的对象中的特性。2、继承:继承的方法允许在不改动原程序的基础上对其进行扩充,这样使得原功能得以保存,而新功能也得以扩展。这有利于减少重复编码,提高软件的开发效率。3、多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执...

Lua 面向对象

面向对象特征 1) 封装:指能够把一个实体的信息、功能、响应都装入一个单独的对象中的特性。 2) 继承:继承的方法允许在不改动原程序的基础上对其进行扩充,这样使得原功能得以保存,而新功能也得以扩展。这有利于减少重复编码,提高软件的开发效率。 3) 多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产...

Lua程序设计(四)面向对象类继承

1.类继承  ①代码 Sharp = { _val = 1} --① 父类 function Sharp:new() local new_sharp = { } self.__index = self --②,self == Sharp setmetatable(new_sharp, se...

Lua程序设计(三)面向对象实现一个简单的类

 1.Lua面向对象实现步骤 ①创建一个全局表(称之为元表) ②设置这个元表的__index值(值通常为元表自己,这样就能通过__index查找到对应的属性和方法)__index 赋值其实是一个function的语法糖,Sharp.__index = Sharp等价于Sharp....

Lua程序设计(二)面向对象概念介绍

----------------------------------------------------------- Lua面向对象3 local smartMan = { name = "Tinywan", age = 26, money = 800000, sayHello = functio...

Lua程序设计(一)面向对象概念介绍

  完整代码 local mt = {} mt.__add = function(t1,t2) print("两个Table 相加的时候会调用我") end local t1 = {} local t2 = {} -- 给两个table 设置新的元表,一个元表就是一个table的值 set...

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