[帮助文档] 使用图像度量学习算法进行模型训练
如果您的业务场景涉及度量学习,则可以通过图像度量学习训练(raw)组件构建度量学习模型,从而进行模型推理。本文为您介绍图像度量学习训练(raw)组件的配置方法和使用示例。
算法系统学习-取数先取如何必定获胜?(相对或近似贪心)
取数游戏有AB 两个人轮流取2n个数中的n个数,取数之和大者为胜,若相同则先取者胜。请用算法让先取数的人胜(取数时只能看到2n个数的两边的数,即每次都只能看到该头和尾)假设这组数为:6,16,27,6,12,9,2,...
算法系统学习-贪心策略(可绝对贪婪问题详解)
可绝对贪婪问题Case1:键盘输入一个高精度的正整数n,去掉其中任意s个数字后剩下的数字按原左右次将组成一个新的正整数。对于给定的n和s,使得剩下的数字组成新数最小并输出。问题分析:在位数固定的前提下,让高位的数字尽量小,其值就越小,依据贪心策略就可以解决这个问题。但是数据的不同也会造成不同种情况的...
算法系统学习-老板找零,别找那么多张(贪心算法)
贪心算法基本概念:又称贪婪算法,登山算法,根本思想是逐步到达山顶,即逐步获得最优解,是解决最优化问题时的一种简单但适用范围有限的策略。在解的范围下,可以采用枚举和递归策略,找出所有的解,一一比较它们,最后找到最优解,但是当解的范围特别大时,蛮力...
算法系统学习-找第k小值(非等分分治)
非等分二分法现实中常见的应用就是寻找中值元素(中值是一个很有用的统计量,例如中间工资,中间年龄,中间重量等),因此经常会遇到在“一组数据中取第k小的值”。按照以前的最好的排序算法的复杂性是O(nlogn),但我们可以利用二分法将复杂度降为O(n)...
算法系统学习-大事化小,小事化了(分而治之)
分而治之算法主要的设计思想是:将一个难以解决的大问题,分割成几个规模较小的相似问题,逐个击破。其实这个算法并不陌生,在数据结构中很常见例如:折半查找,合并排序,快速排序,二叉树遍历(先左后右),二叉树排序树的查找算法。算法思路:可...
算法系统学习-水仙fa数是啥花?(蛮力算法补充)
水仙花数问题:有个比较经典的问题,就是水仙花数问题,简单来说就一个三位数,它的各位数字的立方和等于其本身,比如153=1^3+5^3+3^3Case1:现在要求输出所有在m和n范围内的水仙花数算法分析:首先水仙花必须是三位数,那么为数据的范围自然而然是【100&...
算法系统学习-在吗?百钱买百鸡呗?(蛮力法)
蛮力法:基于计算机运行速度快的这一特性,在解决问题时采用的一种“懒惰”策略。这种策略不经过思考,把问题的所有情况和所有过程交给计算机一一尝试,从中找出问题的解。我们常用的:选择,冒泡,插入,顺序查找,朴素的字符串匹配等。比较常用的还有枚举法,穷举搜素算法等等...
算法系统学习-正的麻烦反着来呗!(迭代算法-倒推法)
倒推法所谓的倒推法,是对某些特殊问题所采用的违反通常习惯的,从后向前推解问题的方法,正向推理比较麻烦时,反而在逆向推理中更加巧妙地解决问题。Case1猴子吃桃问题一只小猴子摘了若干个桃子,每天吃总数的一半多一个,到第十天的时候就剩一个桃子,请问原来有多少桃子?建立数学模型:...
算法系统学习-兔子生兔子(迭代算法-正推法)
迭代(Iteration)算法概述:也称是一种不断用变量的旧值递推出新值的解决问题的方法。一般用于数值计算,常见的累加,累乘都是迭代算法策略的基础应用。主要步骤:确定迭代模型建立迭代关系式(主要工作):递推数学模型一般是带下标字母,算法设计中要将其转化为&#...
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