【Rust 控制流入门指南】 Introduction to Control Flow in Rust

【Rust 控制流入门指南】 Introduction to Control Flow in Rust

Introduction to Control Flow in Rust Control flow is a fundamental concept in programming. It determines the order in which the code is executed. In R...

Rust 基础入门 —— 2.3.所有权和借用 (二)

引用和借用我们之前说了很多,总结一句话:所有权,让代码可以免去内存回收的问题,但不方便开发。解决方式,就是引用和借用。这里我们具体介绍这个概念。是什么?引用和借用是一个事情,表示的是通过语法,告诉 编译器,不要改动所有权。只是一个代称。你可以叫它引用,也可以...

Rust 基础入门 ——所有权 引言 :垃圾自动回收机制的缺陷。

在以往,内存安全几乎都是通过 GC 的方式实现,但是 GC 会引来性能、内存占用以及 Stop the world 等问题,在高性能场景和系统编程上是不可接受的,我们先介绍一下这些概念都是什么:内存安全是指程序在运行过程中不会访问未分配的内存或者已释放的内存,从而避免了内存相关的错误,如空指针引用、...

Rust 基础入门 —— 2.3.所有权和借用

Rust 的最主要光芒: 内存安全 。实现方式: 所有权系统。写在前面的序言因为我们这里实际讲述的内容是关于 内存安全的,所以我们最好先复习一下内存的知识。然后我们,需要理解的就只有所有权概念,以及为了开发便利,进一步引出的引用借用概念。永远的基础,内存管理内存作为存储程序运行时数据的地方ÿ...

Rust 基础入门 —— 语句与表达式

语句与表达式这一节,我们接触的是rust中的有一个基本类型 我将其称之为 —— 逻辑结构,这个是我自己命名的,但我觉得很贴切。我们只需要记住一个有;结尾的逻辑结构就是语句。 没有的就是表达式。而我所谓的逻辑结构就是 他包含了变量,操作,可能还要获取结果。的几部分就是逻辑结构。举例:fn main()...

Rust 基础入门 —— 字符、布尔、单元 类型

字符、布尔、单元 类型字符类型(char)对于字符类型我们有更大的自由性,概括一下:更大的编码范围,让rust 可以展示更多的内容。统一的字节空间,字符也是四个字节的内存大小。严格区分的 "" 和 ''前者用于字符串、后者是字符。fn test_math_4() { let...

Rust 基础入门 —— 函数

函数作为rust 基本类型中的最后一个,是的他也是基本类型。所以我们可以推测出第一点:形如:fn zry(z:i32,r:i32,y:i32) -> i32 {...} // 注意这里没有分号采用的是表达式写法。let z = zry(1,2,3);的赋值方式是合理的。这点对于C++ 程序员来...

Rust 基础入门 ——数值类型

Rust 基础入门 ——数值类型

数值类型概述数值类型 这里重点在于一些特殊的书写方式的格式,和几种特殊类型。除此以外,还包括一些常见的类型处理方式(这之中包括了一些问题处理和Rust 特有内容)。细分之下为:整数类型1.重点问题:溢出2.浮点数类型重点类型:浮点数陷阱3.运算数字运算位运算4.序列5.有理数和复数(我...

Rust 基础入门 —— 基本类型

概述:在Rust 中,作为强类型语言,自然会独立一块内容用作类型管理工作,而rust 中 为应用领域的扩展, 兼容了很多的数学计算方面的 内容,加到了基本类型中,例如 复数, 在有向图和 矢量图计算中的应用,rust 通过自带的类型设计避免了 程序员再开发的任务难度。总的...

Rust 基础入门 —— 变量绑定与解构

摸个笔记首先讨论的第一点,就是对于传统的开发者来说明:为什么要去用 这样手动设定的方式设定变量的可行性。Course给出的解释是——苦一苦开发,乐一乐运维。好吧,让我们理解,程序员的懒惰和贪婪是无止境的,我们想要一种类型自行推断,但是性能提高、安全非常的方式。在未解决前,先权衡吧。[[...

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