《Windows 程序设计(第3版)》——6.2 窗口句柄映射
本节书摘来自异步社区《Windows 程序设计(第3版)》一书中的第6章,第6.2节,作者:王艳平 , 张铮著,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 6.2 窗口句柄映射 6.2.1 向CWnd对象分发消息一个线程中可能(很可能)有不止一个窗口,因此也会有多个对应的CWnd对象。每个C...
windows程序设计(五)---映射模式(转换设备坐标和逻辑坐标)
在窗口指定位置显示图形或文字,我们使用的坐标单位是象素,称之为设备坐标。看下面语句: pDC->Rectangle(CRect(0,0,200,200)); 画一个高和宽均为200个象素的方块,因为采用的是默认的MM_TEXT映射模式,所以在设备环境不一样时,画的方块大小也不一样,在102...
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