WPF学习小记

WPF通用控制事件 Click:当控件被单击时发生。某些情况下,当用户按下Enter键时也会发生这样的事件。 Drop:当拖曳操作完成时发生,也就是说,当用户将某个对象拖曳dao该控件上,然后松开鼠标时发生 DragEnter:当某个对象被拖曳进入该控件的边缘范围内时发生 DragLeave:当某个...

WPF学习—Margin and Padding

在界面设计时,Margin 和Padding都是对边距进行限制的,其区别在于“一个主外,一个主内”。Margin (边缘)是约束控件与容器控件的边距,设置值分别代表左上右下,使用 Margin="20" 同时指定四个值。Padding (衬垫)是约...

WPF学习—小记

WPF学习—小记

1、x:Name和Name的区别不是所有类型都可以使用Name,但是任何类型都可以使用x:Name。只有拥有Name属性,才可以在XAML中使用Name。不同于x:Name,因为这个是附加属性。所以给控件加名字的时候尽量用x:Name2、XAML同时给多行加内容按alt然后选择,就可以选择多行的某一...

WPF学习—INotifyPropertyChanged Interface

WPF学习—INotifyPropertyChanged Interface

1、 为什么要实现INotifyPropertyChanged接口我们通过UI与数据源的绑定使得UI发生变化时,数据源也会变化,但当数据源改变并需要UI立即改变时我们需要实现INotifyPropertyChanged接口。2、实现方式当属性值发生改变时,将触发property changed 事件...

WPF学习—Dependency Properties

WPF学习—Dependency Properties

 当鼠标移动按钮上,按钮文本加粗变红

WPF学习—Binding

WPF学习—Binding

WPF中,微软将属性这个概念推进了一步,提出了“依赖属性”,即一种可以自己没有值,但能通过使用Binding从数据源获得值的属性。 Binding可以通过XAML语句实现界面与数据(可以是界面元素或后台对象)的耦合(也可以通过代码来实现)。这一实现主要是依靠WPF的另一个特性Depe...

WPF学习—布局

WPF学习—布局

1、Grid布局行列定义默认平分 (1)在XAML中创建行列  (2)在代码中创建行列(在窗口载入时执行)Margin属性为距Grid边框四边的距离 :左上右下Margin="left,top,right,bottom"/>2、StackPane&nbs...

WPF学习—控件

WPF学习—控件

1、 sender含义 private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { Button btn = (Button)sender; //类型转化 }sneder:代指触发的控件,由于不知道具体控件类型(...

Emgu-WPF学习使用-阈值化

原文:Emgu-WPF学习使用-阈值化 环境:Win8 64位 Vs2015 Emgu 版本:emgucv-windesktop 3.2.0.2682 上图为常用阈值化处理效果。不同阈值设置可呈现不同处理效果。 private void InitSourceFile(object sender, R...

Emgu-WPF学习使用 - 颜色映射

原文:Emgu-WPF学习使用 - 颜色映射 string sFile = ""; if (!String.IsNullOrEmpty(AppConstUtils.GDefaultFile) && File.Exists(AppConstUtils.GDe...

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