API说明及外部监听事件

通知游戏服务器销毁实例 pause 退到后台时调用该方法暂停游戏 resume 返回前台时调用该方法恢复游戏 customGamepadEvent customKeyboardEvent customMouseEvent 自定义手柄事件 自定义键盘事件 自定义鼠标事件 setDefaultGamepadIndex ...

Midway Serverless OTS数据库示例

Step 4 本地研发 执行 npm run dev 命令,启动本地研发服务器 开发完成后,点击左侧的tab,然后进行一键部署 点击命令行中的二级域名就可以访问了,继续在线上环境进行部署和发布上线 附录1.数据库配置 环境变量名释义 MIDWAY_OTS_...

应用场景

阿里云游戏平台面向游戏开发商、游戏运营商、通信运营商、视频网站等泛游戏客户提供不同客户场景的服务,助力客户能力升级。游戏开发商 背景 随着游戏内容和玩法丰富度的提高,游戏开发成本越来越高,尤其当游戏需要支持跨端运行时,开发...

Midway Serverless TODO List MySQL数据库使用示例

本地研发执行 npm run dev 命令,启动本地研发服务器 开发完成后,点击左侧的tab,然后进行一键部署 点击命令行中的二级域名就可以访问了 继续在线上环境进行部署和发布上线 因为云开发平台是基于Serverless架构,调用的云资源按量付费,...

概述

DataWorks为您提供了多个实验教程,帮助您从前期的环境准备、数据采集,到后期的数据开发、结果展示,端到端了解DataWorks使用的全流程,更加熟悉产品的核心功能。DataWorks目前提供的产品教程如下:简单开发应用教程 简单用户画像分析...

SDK简介

游戏排队/调度 SDK会调用PaaS平台来调度服务器资源来启动游戏服务器资源不足后会进入排队流程,完成排队后再启动游戏游戏实例基础操作 启动/停止游戏 支持断线重连 游戏中调整码 支持触摸、键盘,手柄及默认虚拟手柄

术语介绍

以下通过示例帮助您更好地理解授权组的概念:您在阿里云上共10个ECS实例,其中:应用服务器2个(APP1、APP2)数据库服务器2个(DB1、DB2)中间件服务器2个(M1、M2)开发测试服务器4个(TEST1-4)您单位共有三类工作人员:开发人员...

概览

假设您单位的运维模型如下:您在阿里云上共10个ECS实例,其中:应用服务器2个(APP1、APP2)数据库服务器2个(DB1、DB2)中间件服务器2个(M1、M2)开发测试服务器4个(TEST1-4)您单位共有三类工作人员:开发人员(devuser):负责开发...

网络

入参 名称 类型 必填 描述 url String 是 开发服务器地址 filePath String 是 要上传文件资源的本地定位符 fileName String 是 文件名,即对应的 key,开发者在服务器端通过这个 key 可以获取到文件二进制内容 fileType String 是 文件...

用户指南概述

开发游戏App:参见 SDK参考 章节开发游戏App。此外,云游戏平台的控制台还支持多种增删改查的管理功能,详细操作可点击上述文档链接查看。控制台概览 云游戏控制台主要包含 游戏管理、部署调度、策略管理、数据报表 等几个部分。游戏...

自助建站方式汇总

网站类型 部署方式 说明 搭建多个Web站点 搭建多个Web站点(Windows)本教程介绍如何在Windows Server 2012 R2 64位系统的ECS实例上使用IIS服务器搭建多个Web站点。搭建多个Web站点(CentOS 7)本教程介绍如何在CentOS 7系统的ECS实例上...

产品优势

生态支持 阿里云游戏平台向游戏开发商、游戏运营商、通信运营商、内容渠道商(视频网站、内容终端厂商)等多类泛游戏客户提供不同的服务,并与优质游戏开发运营商合作,建立云游戏完整生态,助力各类客户协同发展。内容支持:阿里云游戏...

什么是阿里云游戏平台

说明 云游戏(Cloud Gaming)是指游戏客户端在运营商或游戏公司的服务器上运行,将游戏画面经过视频压缩后,串流显示到用户的客户端设备上(包括PC、手机、平板电脑、家用游戏机、智能电视等互联网接入设备),在客户端进行操作的游戏方式...

创建轻量应用服务器

重要 当您参考云服务器ECS的建站教程在轻量应用服务器上手动建站时,建议您选择手动搭建网站或应用的教程,并且教程中所选用的操作系统版本信息需要和轻量应用服务器的系统镜像版本信息一致。否则可能因为版本不兼容等原因导致运行命令报错...

第三方教程

本文提供了轻量应用服务器在不同场景下的第三方教程,您可以根据实际业务场景参考第三方教程完成相关实践操作。说明 由于轻量应用服务器产品在持续的更新与迭代,教程中的步骤或者截图由于时效性原因可能与产品最新的控制台界面不一致,请...

SPI参考

入参(需要带上公共入参)参数 类型 含义 取值说明 action String 模版类型 必须,CONTAINER_STATE_MESSAGE messageType String 消息类型 必须,CONTAINER_START:游戏容器启动(游戏服务器进程启动)CONTAINER_START_FAILED:游戏容器启动...

SDK和工具下载

游戏平台为开发者提供了多端SDK包、多端演示Demo应用和一系列的辅助工具,帮助开发者高效率完成对接工作。游戏上传工具下载 游戏上传工具是开发者向云游戏平台上传游戏安装包的操作工具,使用阿里云账号的AccessKey ID和AccessKey Secret...

购买组合套餐(服务器+负载均衡)

重要 当您参考云服务器ECS的建站教程在 轻量应用服务器 上手动建站时,建议您选择手动搭建网站或应用的教程,并且教程中所选用的操作系统版本信息需要和 轻量应用服务器 的系统镜像版本信息一致。否则可能因为版本不兼容等原因导致运行命令...

Android 客户端开发

本文将引导您完成 Android 客户端开发,包括:接入移动分析组件 记录事件日志 上报日志 1.接入移动分析组件 参见 Android 接入文档 接入移动分析组件。2.记录事件日志 下面通过代码示例指导如何记录事件日志,并对涉及的相关参数进行说明。...

产品架构与功能特性

内容中心:定位于游戏内容的运行支持,帮助您完成游戏测试、算力评估、存档和版本管理等,支持开发者快速开发游戏,加速游戏发布。运营中心:定位于游戏的运营管理,帮助您完成账号权限管理和运营资源管理。除上述基础功能外,云游戏还具备...

手动搭建WordPress(Windows)

WordPress是使用PHP语言开发的博客平台,在支持PHP和MySQL数据库的服务器上,您可以使用WordPress搭建自己的网站,也可以用作内容管理系统(CMS)。本教程介绍如何在Windows操作系统的ECS实例上搭建WordPress网站。准备工作 创建Windows...

服务端接入说明

租户业务系统接入移动同步服务(Mobile Sync Service,MSS)的服务器端的开发流程主要分为以下两个步骤:接入 Java SDK,编写调用代码:采用 Java SDK 的方式进行接入。由于需求不同,编写调用代码分为 使用单数据同步接口 与 使用全局数据...

开发多端小程序教程

教程指导您在阿里云小程序开发者工具中使用uni-app跨平台开发扩展插件开发多端小程序。前提条件 确保您安装的是最新版本小程序开发者工具。访问这里下载最新版本:https://docs.alipay.com/mini/ide/download 完成uni-app跨平台开发扩展...

搭建ThinkPHP框架

composer create-project topthink/think my-thinkphp-app 切换到新创建的ThinkPHP应用程序目录,启动ThinkPHP内置服务器进行开发。cd my-thinkphp-app php think run 回显信息类似如下所示时,表示ThinkPHP已启动。在本地浏览器中地址栏...

基本概念

游戏游戏是指游戏客户端在运营商或游戏公司的服务器上运行,将游戏画面经过视频压缩后,串流显示到用户的客户端设备上(包括PC、手机、平板电脑、家用游戏机、智能电视等互联网接入设备),在客户端进行操作的游戏方式。项目 项目可...

教程概述

教程说明 本教程假设您已完成以下准备工作:开发环境(本教程以 Windows 开发环境为例进行演示)。网络浏览器(建议使用 Chrome 浏览器)。一部安卓手机(系统版本为安卓 4.3 或更新版本)及配套的数据线。开通 mPaaS 产品。操作流程 本...

与云服务器ECS对比

与云服务器ECS相比,轻量应用服务器使用门槛较低,配置简便,能让您快速上手并部署简单的应用或网站,更适合个人开发者、学生等用户。本文介绍轻量应用服务器与云服务器ECS的特点和区别。产品对比 轻量应用服务器与 云服务器ECS 的产品对比...

弹性裸金属服务器概述

兼容第三方Hypervisor,满足混合云和多云部署诉求 容器(包括但不限于Docker、Clear Container、Pouch等)高网络包收发场景,例如视频弹幕、电信业务转发等 各种类型和规模的企业级应用 网站和应用服务器 游戏服务器 中小型数据库系统、...

9.组件模板

文本介绍脚手架提供的组件模板。在使用脚手架 初始化项目 时,可以选择组件...接下来 至此,组件开发的基础教程结束。接下来就可以基于组件模板开发自定义组件。一些配置和 API 的细节可以在 组件配置、属性设置器、错误检查、API 中查看。

教程场景说明

在您按照本教程进行操作前,需先了解以下概念:概念 说明 事件 事件用于记录用户在 App 内的一个动作。您可以在任意动作(如按钮点击)触发时,埋入一个自定义事件。事件 ID 用于唯一标识一个事件。事件是 App 全局的,因此,同一个 mPaaS ...

初始化

服务器会通过开发者在阿里云控制台配置的密钥或证书到小程序平台完成身份鉴权。小程序平台获取到用户的 唯一身份ID,返回给EMAS Serverless服务器服务器会根据 spaceID、appID、以及用户的 唯一身份ID 再生成一个Serverless平台的用户...

2.1 门禁对讲一体机对接方案介绍

二维码门禁 云端平台生产二维码,下发到边缘服务器,门禁机识别到二维码发送给边缘服务器比对,按照比对结果开门,设备需要开发对接边缘服务器二维码识别接口。刷卡门禁 云端平台管理门禁卡权限,通过边缘服务器,下发门禁卡白名单到门禁机...

迁移概述

本文介绍如何将基于x86平台的应用迁移到基于阿里云倚天实例的服务器上使用。迁移背景 倚天云服务介绍 云服务器ECS实例包含了x86 CPU架构和倚天710 ARM CPU架构(下文简称为 倚天实例)。基于倚天实例的云服务器(即 倚天云服务器),通过...

开发支付宝小程序

教程介绍如何使用阿里云EMAS Serverless服务开发一个简单的支付宝小程序。教程介绍 本教程以一个入门小程序为例,了解学习如何在支付宝IDE中使用EMAS Serverless服务,开发一个支付宝小程序。您只需要根据本教程的引导开通Serverless服务...

搭建高可用的支付宝小程序服务(Alibaba Cloud Linux ...

本文介绍如何在阿里云云服务器ECS上基于Alibaba Cloud Linux3.2104 LTS 64位 ARM版操作系统搭建高可用的小程序服务端,并在本地开发一个简单的支付宝小程序(ECS小助手),通过远程调用部署在ECS上的服务端,实现在小程序中输入框输入ECS...

开发微信小程序

教程介绍如何使用阿里云EMAS Serverless服务开发一个简单的待办事项(To Do)微信小程序。教程介绍 本教程以一个可添加、删除待办事项的小程序为例,了解学习如何在微信IDE中使用EMAS Serverless SDK调用云数据库API,开发一个微信小程序...

部署LAMP环境(Ubuntu)

本文介绍如何在Ubuntu操作系统的轻量应用服务器实例内部署LAMP环境。说明 如果您还没创建轻量应用服务器,建议您直接通过LAMP应用镜像快速搭建LAMP环境。具体操作,请参见 搭建LAMP开发环境(通过应用镜像)。如果您需要在Alibaba Cloud ...

应用启动速度分析

教程将引导您进行应用启动速度分析。Android 开发 1.接入移动分析组件 移动分析支持原生 AAR 接入、mPaaS Inside 接入和组件化接入(Portal&Bundle)三种接入方式。但是,目前只有基于 mPaaS 框架的应用才能使用 SDK 中封装的接口来统计...

服务器ECS安全性

例如,如果某开发人员的工作职责发生转变,成为一名系统管理人员,您可以将其从Developers用户组移到SysAdmins用户组。用户组的策略 SysAdmins:该用户组需要创建和管理权限。您可以给SysAdmins组授予一个权限策略,该策略授予用户组成员...

安装和使用GitLab

它提供了一个集成的开发环境,使团队成员可以在一个平台上协同开发和管理项目。本文介绍如何在CentOS 7.x和Alibaba Cloud Linux的ECS实例上安装GitLab,及其常见的使用教程。准备工作 本文介绍如何手动安装GitLab,手动安装GitLab前,请...
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