CreateAppSessionSync-同步创建应用会话

streamingToken String 否 串流鉴权信息,存在串流服务时才会携带。endpoint Object[Endpoint]否 事件详情。当启动成功时,返回该参数。Endpoint 数据结构如下所示。名称 类型 是否必选 说明 name String 是 名称。type String 是 类型。...

API说明及外部监听事件

启动过程中,回到后台导致游戏启动失败 连接服务器失败 服务器连接断开 服务器停止了游戏 游戏启动超过加载时间了而断开 游戏卡住,服务器运行环境出问题 游戏异常退出导致服务中断 尝试连接的游戏服务器正在中止 该用户被踢出游戏 220 ...

用户指南

用户指南概述 您首次使用元境云游戏需要先开通云游戏服务,开通后元境云游戏会提供控制台和标准SDK。控制台为您提供统一的游戏实例资源的下单和支付;SDK为您提供统一的对接元境云游戏的客户端SDK,您可以基于SDK快速搭建自己的云手游App。...

网络游戏:心动网络股份有限公司

游戏版本发布、服务端重启等场景可以大大缩短维护时间,又确保在极端情况下,不会因为游戏服务端软、硬件故障造成服务恢复过慢而影响玩家体验。7x24高可用服务 数据采用三副本一致性存储,很好地保证了数据的可靠性。同时在主实例发生...

Tair助力厦门真有趣游戏业务从容应对流量洪峰

本文介绍 云原生内存数据库 Tair 助力厦门真有趣信息科技有限公司,升级数据存储、分析...Tair 缩短了游戏版本发布、服务端重启等场景的维护时间,又确保在游戏服务端软、硬件故障等极端情况下,提供高效的服务恢复能力,保障游戏玩家体验。

快速入门

本文为您介绍元境云游戏的入门操作,帮助您快速上手使用元境云游戏服务。完成阿里云账号注册、认证和安全设置。详细信息,请参见 阿里云账号注册流程 和 企业实名认证和个体工商户认证。基于阿里云账号以服务托管的方式,由元境云游戏小二...

续费与退款

游戏实例包年包月资源到期前建议您及时续费,否则会导致资源被释放,影响使用。而按量付费资源是不支持续费的。本文为您介绍资源到期的状态变化及欠费、退款的操作指导。到期续费 包年包月的云游戏集群实例支持到期后15天内续费,控制台...

云渲染串流计费

定价 云渲染串流是视频直播面向云渲染(如数字文旅、云游戏等场景)提供的渲染和串流服务,该服务需要结合云渲染GCS产品一起使用,云渲染GCS产品详情,请参见 什么是云渲染GCS。运行一个云渲染应用,将产生两部分费用:云渲染GCS侧会按照...

SDK简介

阿里云游戏平台SDK是为您提供对接阿里云游戏PaaS服务的客户端SDK,您可以基于SDK使用PaaS服务快速搭建自己的云游戏App。SDK能力说明 拉取云游戏Region列表&测速 获取您在云游戏PaaS平台部署的Region列表。测试到每个Region的RTT。游戏排队/...

使用限制

本文为您介绍,接入阿里云定向流量服务的相关限制内容。使用限制 使用限制项 限制描述 操作...如果您的业务类型为动态业务,如云游戏,需要为定向流量用户访问的资源,使用阿里云云游戏平台服务。具体操作,请查看阿里云 云游戏平台用户指南。

基本概念

游戏游戏是指游戏客户端在运营商或游戏公司的服务器上运行,将游戏画面经过视频压缩后,串流显示到用户的客户端设备上(包括PC、手机、平板电脑、家用游戏机、智能电视等互联网接入设备),在客户端进行操作的游戏方式。项目 项目可...

什么是阿里云游戏平台

游戏PaaS平台是为游戏云化量身打造的一站式服务平台,具备游戏快速适配、资源弹性伸缩、全局智能调度、可视化数据运营和完善的平台运维能力。庞大的资源池支持海量游戏稳定运行,量身打造的容器技术和协议带来良好的游戏体验,多样化的...

产品架构与功能特性

阿里云游戏平台主要功能模块包括:管控中心:定位于游戏调度管理和游戏运维监控,通过认证、调度和运维管理,帮助您快捷接入云游戏PaaS服务,保障您的业务发展范围内都能得到优质服务,提高业务扩张能力。内容中心:定位于游戏内容的运行...

用户指南概述

开通后阿里云游戏平台提供控制台与标准SDK:控制台为您提供统一的游戏上传、部署、管理的界面,开通云游戏平台服务后,您需要在控制台上传并部署游戏,并做好游戏的配置。SDK为您提供统一的对接阿里云游戏平台的客户端SDK,您可以基于SDK...

CreateApp-创建应用

end_game StreamingAppId string 否 云渲染串流服务实例 ID。47d0bd4d-8815-48a2-b783-6cbba89d*StreamingSolution string 否 串流方案。取值:video-cloud-streaming:使用云渲染串流服务。self-have-streaming:自有串流。self-have-...

SPI参考

游戏平台服务端SPI接口能力包括会话鉴权、游戏准入、容器生命周期通知等服务,本篇介绍SPI接入步骤、接口标准等内容。接入说明 云游戏PaaS服务需要在会话鉴权、游戏准入等场景调用客户业务系统。客户方需要按照云游戏PaaS统一制定的接入...

项目管理

SPI配置管理 云游戏平台服务端SPI接口能力包括会话鉴权、游戏准入、容器生命周期通知等服务,通过SPI配置管理与您的业务进行交互,支持更丰富的应用场景。如需在该项目下创建SPI接口、查看或操作该项目下已创建的SPI接口,点击项目右侧...

游戏行业最佳实践

同时,游戏跨国服务场景的增多,受全球复杂的网络环境影响,如何保证全球各地玩家享受稳定流畅的游戏体验成为挑战。阿里云全站加速DCDN,基于动静态资源分离、智能路由、IP应用加速和WebSocket协议等先进技术,为游戏全站性能和高可用提供...

GetApp-查询应用详情

end_game StreamingAppId string 云渲染串流服务实例 ID。47d0bd4d-8815-48a2-b783-6cbba89d*StreamingSolution string 串流方案。取值:video-cloud-streaming:使用云渲染串流服务。self-have-streaming:自有串流。self-have-streaming ...

游戏日志的全球日志规划

本视频介绍通过日志服务游戏日志进行中心化处理的解决方案。

资源实例类型

游戏集群是运行游戏客户端的计算任务,将游戏画面串流显示到用户客户端的云资源集合,每个云游戏集群内包含多个容器(容器是指同时只可为一个在线客户端提供云游戏服务的单元)。集群实例包含以下规格属性:地域:目前支持华北、华东、...

CreateAppSession-创建应用会话

streamingToken String 否 串流鉴权信息,存在串流服务时才会携带。endpoint Object[Endpoint]否 事件详情。当启动成功时,返回该参数。Endpoint 数据结构如下所示。名称 类型 是否必选 说明 name String 是 名称。type String 是 类型。...

什么是元境云游戏

元境云游戏 是依托于 自主研发的实时高清串流、云游戏容器、云边协同弹性调度等多个关键技术,结合阿里巴巴强大的云算力、边缘节点网络和企业级服务能力,打造的一站式云游戏PaaS解决方案,帮助企业构建全端云游戏能力,实现云游戏业务快速...

基于ECI和FaaS构建游戏战斗结算服务

本文介绍基于ECI和FaaS构建游戏战斗结算服务的背景信息、架构图及操作参考链接。背景信息 在游戏行业的很多游戏类型中,尤其是SLG,为了防止客户端作弊,在每局战斗之后,在客户端预判玩家胜利的情况下,需要服务端来进行战斗数据的结算,...

产品优势

生态支持 阿里云游戏平台向游戏开发商、游戏运营商、通信运营商、内容渠道商(视频网站、内容终端厂商)等多类泛游戏客户提供不同的服务,并与优质游戏开发运营商合作,建立云游戏完整生态,助力各类客户协同发展。内容支持:阿里云游戏...

调用方式

其请求结构如下:http://Endpoint/?Action=xx&Parameters 其中:Endpoint:云游戏API的服务接入地址为 cloudgame.aliyuncs.com,cloudgame.[RegionId.]aliyuncs.com ,其中,RegionId是指服务区域,用户根据自己所在区域调用指定区域的API...

什么是弹性云手机

您基于电脑、平板等终端设备,以串流的方式,远程实时操控云手机,实现游戏、办公等应用在云端运行。为什么选择弹性云手机 云手机是一种新的产品形态,重新定义了手机接入方式。您可以通过云手机处理传统物理手机无法完成的工作,是真实...

新功能发布记录

本章节介绍了弹性云手机的产品功能和对应的文档动态。2023年10月 功能名称 ...用户基于电脑、平板等终端,以串流的方式,远程实时操控,实现安卓应用云端运行,可以广泛应用于移动办公,游戏以及广告营销等场景。2021-11-01 什么是弹性云手机

功能特性

创建云手机后,您可以基于电脑、平板等终端设备,以串流的方式,远程实时操控云手机,实现游戏、办公等应用在云端运行。创建云手机 删除云手机 按量付费云手机不再需要,可随时释放。释放云手机 连接云手机 云手机支持多种连接方式,包括...

GCS SDK for H5

2.0.1 stop 停止应用,通知关闭服务串流。2.0.1 on 监听事件消息,如事件GCSEvent。2.0.1 setSize 设置显示区域宽高。2.0.1 setVolume 设置音量。2.0.1 setMouse 设置鼠标输入。2.1.5 setKeyBoard 设置键盘输入。2.1.5 setFullscreen ...

常见问题

答:为了更好的服务不同场景的需求,我们也在计划除包年包月外的其他售卖方式,让更多的用户享受到云游戏平台的优质服务。四、部署游戏问题 部署游戏一般需要多久时间?答:部署游戏是指将游戏包体部署在指定的服务器资源上,一般需要1个...

网络游戏:厦门真有趣信息科技有限公司

所属行业:网络游戏 网站地址:真有趣信息科技有限公司 公司介绍 厦门真有趣信息科技有限公司自2012年8月成立以来,致力于持续不断地提高科技、文化、服务,为全球用户提供健康有趣的游戏体验。这里聚集着一群“有趣”的人,热爱游戏,享受...

采集Unity3D日志

背景信息 Unity3D是由Unity Technologies开发的,一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。日志服务支持使用Web Tracking采集Unity3D...

常见问题

上传游戏问题 元境游戏上传工具从哪下载 目前上传工具暂不提供在线下载,可以联系阿里云商务人员获取上传工具`。一般游戏上传需要多长时间 上传时间与游戏文件大小和上行带宽非常相关,一般50G大小的游戏需要2.5小时。适配游戏问题 游戏...

2048小游戏

本文介绍一键部署2048小游戏的详细信息。服务说明 本示例会自动的构建计算巢服务,创建过程大约持续2分钟,当服务变成待提交后构建成功。具体的服务构建流程为 上传文件并构建计算巢文件部署物 创建计算巢服务并关联文件部署物 服务架构 本...

游戏管理

游戏管理页面提供创建游戏、上传游戏、版本适配、版本测试等内容维护能力。创建游戏 登录 云游戏平台控制台,点击【游戏管理-游戏管理-创建游戏】,进入创建游戏页面。填写游戏信息,点击最下方的 创建 按钮完成创建流程。创建完成后系统将...

快速入门

在ACK集群中快速搭建魔方游戏 介绍如何在容器服务管理控制台上授权及开通ACK、创建ACK集群、部署并公开魔方应用、测试应用。介绍如何使用ROS控制台一键式部署及公开魔方应用,并测试应用。通过kubectl快速使用ACK 介绍如何使用kubectl授权...

案例介绍

Value为 domain1 电商 营销活动 王五 domain2 电商 营销活动 王五 domain3 游戏 游戏 A 张三 domain3 游戏 游戏 B 张三 domain4 游戏 游戏 B 张三 domain5 游戏 游戏 B 李四 domain6 游戏 游戏 B 李四 domain7 游戏 游戏 B 李四 domain8 ...

入门概述

在ACK集群中快速搭建魔方游戏:介绍如何在容器服务管理控制台上授权及开通ACK、创建ACK集群、部署并公开魔方应用、测试应用。介绍如何使用ROS控制台一键式部署及公开魔方应用,并测试应用。通过kubectl快速使用ACK:介绍如何使用kubectl...

应用场景

阿里云游戏平台面向游戏开发商、游戏运营商、通信运营商、视频网站等泛游戏客户提供不同客户场景的服务,助力客户能力升级。游戏开发商 背景 随着游戏内容和玩法丰富度的提高,游戏开发成本越来越高,尤其当游戏需要支持跨端运行时,开发...
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