添加热点

嵌入热点标签/监听热点添加完成事件 elementsAPI.event.on("annotationAdd",async(el)=>{})/监听标签点击事件 elementsAPI.event.on("click",async(tagId)=>{})/监听标签开始拖拽事件 elementsAPI.event.on("moveStart",async(el)=>{})/...

Web播放器SDK

新增拖拽事件。提供全屏操作服务。修复Flash播放器Token过期时,错误未捕获问题。2017-11-23 日期 版本 修改内容 2017-11-23 2.3.5 支持HTTPS。修复部分已知问题。2017-11-17 日期 版本 修改内容 2017-11-17 2.3.0 H5支持FLV的播放,具体...

SAE告警通知字段扩展方案

在 流动作配置 的 可用流程动作 区域,将 字段丰富 动作拖动事件处理流 区域的 触发条件 下方。单击 触发条件 节点,在右侧 触发条件 的条件配置区域,填写相关信息。当同时满足以下条件时,只要有告警通知,就会触发本工作流。配置项 ...

升级至4.5.0

下面是两个版本监听事件的对比:事件名 功能 变化情况 示例代码 OnPreparedListener 准备成功事件 无变化 不涉及 OnSeekCompleteListener 拖动结束事件 无变化 不涉及 OnCompletionListener 播放完成事件 无变化 不涉及 ...

使用三维城市构建器场景蓝图屏幕定位锚点功能教程

再添加一个串行数据处理节点,并修改事件接口的事件名为 定位锚点屏幕位置改变,将三维城市构建器中的 定位锚点屏幕位置改变时 事件通过串行数据处理节点与事件接口连线,该设置可以完成在三维场景中拖拽缩放时,通过事件接口向外抛出锚点...

使用三维城市构建器场景蓝图屏幕定位锚点功能教程

再添加一个串行数据处理节点,并修改事件接口的事件名为 定位锚点屏幕位置改变,将三维城市构建器中的 定位锚点屏幕位置改变时 事件通过串行数据处理节点与事件接口连线,该设置可以完成在三维场景中拖拽缩放时,通过事件接口向外抛出锚点...

使用三维城市构建器场景蓝图屏幕定位锚点功能教程

再添加一个串行数据处理节点,并修改事件接口的事件名为 定位锚点屏幕位置改变,将三维城市构建器中的 定位锚点屏幕位置改变时 事件通过串行数据处理节点与事件接口连线,该设置可以完成在三维场景中拖拽缩放时,通过事件接口向外抛出锚点...

条件控制-行为事件分支组件

配置步骤:将行为事件分支组件拖动到画布上,成为流程中的节点。单击行为事件分支节点,在右侧弹出的面板中进行配置,如下图所示。参数 说明 指定时间 对于行为事件触发的任务,可指定N分钟、小时、天内,最长可设置为1天。对于特定人群...

基于事件总线EventBridge实现钉钉新增成员信息入库

部分事件:$.data.body.dingId 部分事件:$.data.body.active 部分事件:$.data.body.isAdmin 部分事件:$.data.body.userId 部分事件:$.data.body.name 步骤六:触发新增员工事件入库 邀请成员加入您的钉钉团队。详细操作,请参见 如何...

slider

event.detail={value:value}-onChanging EventHandle-拖动过程中触发的事件。event.detail={value:value} 1.5.0 图示 代码示例<view class="section section-gap"><text class="section-title">设置 step</text><view class="body-view">...

拖拽上传

使用场景 您可根据提示将相应信息(包含本地和云储存文件)上传至网站,且 拖拽上传 组件可以帮助您对上传过程和上传结果进行控制,同时您也可以更改或撤销上传行为。使用说明 您需要定义一个以包含特定结构对象集合为数据类型的变量。使用...

时间轴

时间轴可以动态展示行为、状态的变化,讲述一个按时间变化的事件,例如企业发展的不同阶段画像。本文为您介绍如何为时间轴添加数据并配置样式。前提条件 已创建仪表板,请参见 新建仪表板。图表概述 优势简介 可以清晰的展示某一时间发生的...

飞线地图

若选择 区域名称,双击或拖拽 区域 至 From/维度 中的 区域名称/维度,双击或拖拽 省份 至 To/维度 中的 区域名称/维度。双击或拖拽 订单金额 至 飞线颜色/度量,双击或拖拽 利润金额 至 飞线粗细/度量。若选择 经纬度,双击或拖拽 经度...

会议

} 设置和获取拖拽模式 语法 表达式.ActivePDF.DragMode 表达式:文档类型应用对象 设置值:true:进入拖拽 false:退出拖拽 示例/file=base.pdf async function example(){ await instance.ready();const app=instance.Application;const ...

地图组件

事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据 页签的 数据响应结果 区域。当数据接口请求失败时 数据接口...

模型查看器

事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据 页签的 数据响应结果 区域。当数据接口请求失败时 数据接口...

精模

事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据 页签的 数据响应结果 区域。左键点击模型 当左键单击模型时...

模型查看器

只打开发射阴影效果图 发射和接受阴影均打开效果图 不透明度:拖动滑块,调整模型整体的不透明度。说明 设置不透明度的功能,可能会影响到后处理中部分效果不显示,如果真需要模型部分对象是半透明的情况,更推荐在建模软件中提前将材质...

查询原始日志

为日志配置事件 事件配置为原始日志提供可视化、易操作的日志钻取功能,方便您获取更详尽的日志信息,包括预设事件配置和高级事件配置。配置预设事件 通过预设事件,您可以快速使用and和not拼接查询语句,也可以新建查询语句。在 原始日志 ...

精模

事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据 页签的 数据响应结果 区域。左键点击模型 当左键单击模型时...

如何管理排班

人员姓名支持上下拖动,修改人员次序。单次轮班设置,支持每行一人值班,根据轮班次序轮番值班。(2)精细排班操作流程:选择 精细排班,出现循环周期和自定义班次,完成循环周期和自定义排班模块的基础定义后,出现循环值班表模块。循环...

OD飞线

事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据 页签的 数据响应结果 区域。动作 动作 说明 请求数据接口 ...

模型加载器

事件 事件 说明 当模型层请求完成时 模型层数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的object或array类型数据。当模型层请求失败时 模型层数据接口请求失败时(请求失败的情况可能是:网络问题或接口报错等)返回并...

聚光灯

聚光灯是三维城市构建器补充额外的光源的图层,用于模拟聚光灯的打光和颜色效果,投射的光线可根据需要调节聚光样式,使得在一定范围内,可使光...事件:无。动作 动作 说明 显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

蜂窝热力层

事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据请参见上文的 数据示例。当裁剪边数据接口请求完成时 裁剪边数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件...

OD飞线

事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据 页签的 数据响应结果 区域。动作 动作 说明 请求数据接口 ...

2.5D

模型事件 设置2.5D组件是否显示模型事件。全局模型标签 设置2.5D组件是否显示全局模型标签和关联状态。说明 选中 关联状态 复选框,标签样式会随模型状态变化而变化。步骤三:配置2.5D组件内的模型 在组件编辑页面,从左侧 组件 页签和 ...

聚光灯

聚光灯是三维城市构建器补充额外的光源的图层,用于模拟聚光灯的打光和颜色效果,投射的光线可根据需要调节聚光样式,使得在一定范围内,可使光...事件:无。动作 动作 说明 显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

聚光灯

聚光灯是三维城市构建器补充额外的光源的图层,用于模拟聚光灯的打光和颜色效果,投射的光线可根据需要调节聚光样式,使得在一定范围内,可使光...事件:无。动作 动作 说明 显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

蜂窝聚合层(v3.x版本)

事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据源 页签的 数据响应结果 区域。动作 动作 说明 请求数据接口 ...

蜂窝聚合层(v3.x版本)

事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据 页签的 数据响应结果 区域。当数据接口请求失败时 数据接口...

分镜与关键帧面板管理

蓝图编辑器内当前场景关键帧事件节点样式 取消事件:在关键帧顶部游标处右键单击并选择 取消事件,即可取消当前关键帧内的事件。取消后无法在蓝图编辑器内配置该关键帧事件节点。说明 您还可以右键单击关键帧的事件标记处,在弹窗内选择 ...

单点柱状层

事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据 页签的 数据响应结果 区域。渲染完成 当单点柱状层渲染完成...

单点柱状层

事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据 页签的 数据响应结果 区域。渲染完成 当单点柱状层渲染完成...

单点柱状层

事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据 页签的 数据响应结果 区域。渲染完成 当单点柱状层渲染完成...

管理事件分析

管理操作包括以下内容:查看事件 调整页面布局 筛选事件数据 修改事件分析报表 删除事件分析报表 查看事件 事件分析列表展示了在 事件与属性配置 页面中配置的且上报了的事件。查看上报事件的步骤如下:登录 mPaaS 控制台,选择目标应用后...

分镜与关键帧面板管理

标记事件:单击 标记事件,即可在当前帧内创建一个事件事件以实心圆点显示在当前帧内。创建事件后的关键帧事件将会在蓝图编辑器的场景节点中展示,用于配置运行到指定某个帧数的联动交互事件。说明 您还可以在选中一个关键帧后,单击 ...

分镜与关键帧面板管理

标记事件:单击 标记事件,即可在当前帧内创建一个事件事件以实心圆点显示在当前帧内。创建事件后的关键帧事件将会在蓝图编辑器的场景节点中展示,用于配置运行到指定某个帧数的联动交互事件。说明 您还可以在选中一个关键帧后,单击 ...

分镜与关键帧面板管理

标记事件:单击 标记事件,即可在当前帧内创建一个事件事件以实心圆点显示在当前帧内。创建事件后的关键帧事件将会在蓝图编辑器的场景节点中展示,用于配置运行到指定某个帧数的联动交互事件。说明 您还可以在选中一个关键帧后,单击 ...

穿梭框

是否允许拖拽排序 开启后,支持通过上下拖拽数据项调整其排列顺序。说明 该功能支持调整单列显示的数据项,不支持调整树状显示的数据项。调整组件在页面中的最终位置。有关组件通用样式配置的更多信息,请参见 样式配置。步骤四:配置交互...
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