设备接入简介

背景信息 物联网领域中,通信协议数据格式千差万别,设备数据的可靠性和标准性是上层业务应用的基础。传统的直连上云存在带宽流量成本高、实时性差、稳定性差等问题,因此需要使用边缘主机做异构协议解析、数据格式化转换。物联网边缘...

安全隧道通信协议

设备端与访问端之间的通信、安全隧道内部的会话(Session)管理及Session内的数据通信,都基于通信协议中隧道帧实现。隧道帧为WebSocket中二进制类型数据帧的Payload。您需在访问端应用程序和设备端目标应用中,自行设计和开发应用层通信...

SL 651协议概述

SL 651是国家水文局制定的用于水文监测数据通信协议,它规定了水文监测数据采集与传输的格式、内容、传输方式等技术参数,支持通过TCP(安全性低,不推荐)和TLS两种方式接入设备。使用限制 仅华东2(上海)、华北2(北京)和华南1(深圳...

设备接入引导

SL 651协议 SL 651是国家水文局制定的用于水文监测数据通信协议,它规定了水文监测数据采集与传输的格式、内容、传输方式等技术参数,支持通过TCP(安全性低,不推荐)和TLS两种方式将遥测站设备接入物联网平台。认证方式 一方认证:需要...

配置学区地图单选框交互

在连线中添加两个 串行数据处理 节点,分别命名为 小学 和 初中。具体操作方法请参见 配置蓝图编辑器。按照以下说明继续添加其他连线和 串行数据处理 节点。将 小学 的 串行数据处理 节点分别与 民办小学 的 显示 和 隐藏 动作连线。在每条...

配置学区地图单选框交互

在连线中添加两个 串行数据处理 节点,分别命名为 小学 和 初中。具体操作方法请参见 配置蓝图编辑器。按照以下说明继续添加其他连线和 串行数据处理 节点。将 小学 的 串行数据处理 节点分别与 民办小学 的 显示 和 隐藏 动作连线。在每条...

数据处理

数据处理类节点包括串行数据处理节点。本文介绍在蓝图编辑器中,配置数据处理类节点的方法。串行数据处理节点 串行数据处理 节点,是使用串行方式来处理一个事件。使用场景:例如,小数0.835要转换成整数百分比83%,可经过:单位转换(83.5...

配置学区地图区域热力层交互

{"id":xxx,"name":"xxx小学","distance":"","public_or_private":"","is_primary":1,"is_middle":0,"is_nursery":0,"is_high":0,"location":"","address":"","logo":""} 使用同样的方式,配置其他四个 串行数据处理 节点,示例代码如下。...

配置学区地图区域热力层交互

{"id":xxx,"name":"xxx小学","distance":"","public_or_private":"","is_primary":1,"is_middle":0,"is_nursery":0,"is_high":0,"location":"","address":"","logo":""} 使用同样的方式,配置其他四个 串行数据处理 节点,示例代码如下。...

网络资源

网络资源需要支持安全的数据传输和通信协议,以保护分布式系统的敏感数据和通信内容的机密性和完整性。网络资源还需要提供高带宽、低延迟和稳定的网络连接,以确保节点之间的通信和数据传输的效率和可靠性。网络资源是流量入口和数据交互的...

使用三维城市构建器场景蓝图屏幕定位锚点功能教程

再添加一个串行数据处理节点,并修改事件接口的事件名为 定位锚点屏幕位置改变,将三维城市构建器中的 定位锚点屏幕位置改变时 事件通过串行数据处理节点与事件接口连线,该设置可以完成在三维场景中拖拽缩放时,通过事件接口向外抛出锚点...

配置学区地图Tab列表交互

在 id=2:初中 的 串行数据处理 节点与 公办初中点 和 民办初中 的连线中分别添加两个 串行数据处理 节点,并分别命名为 schooltype=公办 和 schooltype=民办。串行数据处理 节点添加完成后,最终效果实现双重判断标准,部分截图如下所示。...

使用三维城市构建器场景蓝图屏幕定位锚点功能教程

再添加一个串行数据处理节点,并修改事件接口的事件名为 定位锚点屏幕位置改变,将三维城市构建器中的 定位锚点屏幕位置改变时 事件通过串行数据处理节点与事件接口连线,该设置可以完成在三维场景中拖拽缩放时,通过事件接口向外抛出锚点...

使用三维城市构建器场景蓝图屏幕定位锚点功能教程

再添加一个串行数据处理节点,并修改事件接口的事件名为 定位锚点屏幕位置改变,将三维城市构建器中的 定位锚点屏幕位置改变时 事件通过串行数据处理节点与事件接口连线,该设置可以完成在三维场景中拖拽缩放时,通过事件接口向外抛出锚点...

配置学区地图Tab列表交互

在 id=2:初中 的 串行数据处理 节点与 公办初中点 和 民办初中 的连线中分别添加两个 串行数据处理 节点,并分别命名为 schooltype=公办 和 schooltype=民办。串行数据处理 节点添加完成后,最终效果实现双重判断标准,部分截图如下所示。...

实现网页跳转

本文以 按钮 组件控制 页面导航 节点...添加一个 串行数据处理 节点到 按钮 和 页面导航 节点的连线之间,并设置 串行数据处理 节点的处理方法。串行数据处理节点处理方法 return { id:'datav-hello' } 单击页面右上角的 图标,预览展示结果。

配置蓝图交互

本文为您介绍在DataV快乐转转转模板...将 转盘抽奖 节点中的 当点击抽奖时 事件与 串行数据处理 的左侧点相连,再将 串行数据处理 右侧点与 组 节点中的 显示 动作连线。实现当单击转盘完成一轮抽奖后,在大屏上显示烟花样式的图片的效果。

配置蓝图交互

本文为您介绍在DataV快乐转转转模板...将 转盘抽奖 节点中的 当点击抽奖时 事件与 串行数据处理 的左侧点相连,再将 串行数据处理 右侧点与 组 节点中的 显示 动作连线。实现当单击转盘完成一轮抽奖后,在大屏上显示烟花样式的图片的效果。

过滤器在蓝图中的应用

选中串行数据处理节点,在右侧 节点配 置 面板中的 处理方法 模块单击 新建,新增一个过滤器。修改过滤器名称为 柱状图串行处理,并使用以下代码替换初始过滤代码。return data.splice(0,3)/过滤出前三项数据 单击过滤器下方的 保存。再次...

过滤器在蓝图中的应用

选中串行数据处理节点,在右侧 节点配 置 面板中的 处理方法 模块单击 新建,新增一个过滤器。修改过滤器名称为 柱状图串行处理,并使用以下代码替换初始过滤代码。return data.splice(0,3)/过滤出前三项数据 单击过滤器下方的 保存。再次...

操作示例

在蓝图编辑器页面,将 图层节点 面板中的 Tab列表 和 通用标题 以及 逻辑节点 面板下的 串行 数据处理 节点拖至画布上。在 逻辑节点 面板中,将 条件判断 节点拖动到画布上并连线到 串行 数据处理 节点之前。选中 条件判断 节点,在右侧的 ...

实现动态高亮

单击 逻辑节点,添加2个串行数据处理节点到蓝图主画布中。连接组件。配置两个串行数据处理节点处理方法。return {"data":{"x":data.x,"y":data.y,"colorField":data.colorField },"style":{"fillStyle":"#f00"/高亮颜色 } } 单击页面右上角...

配置学区地图轮播列表交互

连线完成后,每条连线中间会自动添加一个 串行数据处理 节点,将节点分别命名为 提取散点数据 和 地图父组件定位缩放。具体操作方法请参见 什么是蓝图编辑器。将 初中学校列表 和 小学学校列表 的 当点击单行时 事件分别与 提取散点数据 和...

实现网页跳转

将左侧 图层节点 页签下的按钮节点和 逻辑节点 栏内的 导航 节点和 串行数据处理 节点拖至蓝图画布中。连接组件。配置串行数据处理节点处理方法。return { id:'datav-hello' } 单击 导航 节点,打开右侧 配置面板,在面板的 链接地址 内,...

实现时间戳联动

本文档以 时间器 组件和 通用标题 组件之间...串行数据处理 节点负责将上游抛出的事件内容进行加工处理,传递给 通用标题 组件作为请求时的 query 参数,也就是替换掉第二步操作中填写的 变量名。单击页面右上角的 预览 图标,预览展示结果。

实现时间器定时

本文档以 时间器 组件控制 通用标题 组件数据...添加所有图层节点和逻辑节点页签下的1个串行数据处理节点到蓝图画布中。连接组件。配置串行数据处理节点的处理方法。return[{value:"活动开始"}];单击页面右上角的 预览 图标,预览展示结果。

实现动态样式

单击 逻辑节点,添加2个串行数据处理节点到蓝图主画布中。连接组件,为串行数据处理节点增加说明。配置串行数据处理节点处理方法。更新翻牌器value值 return[{value:data.id=1?30:50}];配置数字颜色 返回画布编辑器页面。单击 数字翻牌器 ...

实现传递动态参数

将区域热力层节点、Tab列表节点、全局变量节点和 逻辑节点 页签下的1个串行数据处理节点添加到蓝图主画布中。连接组件。配置串行数据处理节点的处理方法。return data.content;单击页面右上角的 预览 图标,预览展示结果。

实现动态数据加和

添加所有图层节点、所有全局变量、2个定时器节点和2个串行数据处理节点到蓝图主画布中。连接组件。选择 定时器 节点,在右侧配置面板中打开 是否循环,设置 延迟时间 为3秒。配置串行数据处理节点处理方法。A+变量B return[{ value:data[0]...

案例演示

单击 逻辑节点,添加两个串行数据处理节点。连接节点。设置串行数据处理节点处理方法。数字翻牌器 return[{ value:data[0].number }]通用标题 return[{ value:data[0].text }]预览展示结果。单击画布编辑器右上角的 预览,验证设置结果。...

实现时间戳联动

本文档以 时间器 组件和 通用标题 组件之间联动...串行数据处理 节点负责将上游抛出的事件内容进行加工处理,传递给 通用标题 组件作为请求时的 query 参数,也就是替换掉第二步操作中填写的:变量名。单击页面右上角的 图标,预览展示结果。

实现动态显隐

本文档以 Tab列表 控制 区域图 ...添加Tab列表节点、轮播容器节点和 逻辑节点 页签下的1个串行数据处理节点到蓝图主画布中。连接组件。配置串行数据处理节点处理方法。return { index:data.id-1 };单击页面右上角的 预览 图标,预览展示结果。

实现动态样式

连接组件,修改串行数据处理节点处理方法名称。配置串行数据处理节点处理方法。更新翻牌器value值 return[{value:data.id=1?30:50}];配置数字颜色 返回画布编辑器页面。单击 数字翻牌器 组件,在右侧的 配置 面板中,单击下方的 复制配置到...

实现弹幕效果

在逻辑节点页签,新增5个定时器后,将串行数据处理右侧节点连接至组件的 移动 动作处。配置串行数据处理节点处理方法,例如:通用标题-1。其余组件只需要修改Y轴位置即可。return {/移动方式。绝对定位:to,相对定位:by。默认值:to。...

请求结构

OpenAPI 通信协议 支持通过 HTTP 或 HTTPS 通道进行请求通信。为了获得更高的安全性,推荐您使用 HTTPS 通道发送请求。OpenAPI 请求方法 支持 HTTP GET 方法发送请求,这种方式下请求参数需要包含在请求的 URL 中。OpenAPI 请求参数 每个...

如何选择文件引擎规格

LindormDFS与开源HDFS保持100%通信协议兼容,使用开源客户端可直接访问,无缝接入所有开源大数据生态与云计算生态。存储规格选择 当您选择Lindorm文件引擎 作为大数据数据湖的底层存储时,推荐您选用 容量型云存储 类型。Lindorm存储以...

实现动态高亮

本文以 柱状图 组件之间相互控制柱体高亮为...配置两个串行数据处理节点处理方法。return {"data":{"x":data.x,"y":data.y,"colorField":data.colorField },"style":{"fillStyle":"#f00"/高亮颜色 } } 单击页面右上角的 图标,预览展示结果。

蓝图编辑器常见案例教学

将需要配置交互的组件导入到蓝图编辑器,将翻牌器中 当数据接口请求完成时 与串行数据处理节点中的 更新翻牌器配置 相连,并在串行节点中写入处理方法。说明 翻牌器在请求完成后,判断数据中的 value 值,如果大于60则更新数字颜色为红色,...

实现时间器定时

本文档以 时间器 组件控制 通用标题 组件数据更新为例,实现 时间器 触发 通用标题 数据定时更新。效果展示 操作步骤 登录 DataV控制台...配置串行数据处理节点的处理方法。return[{value:"活动开始"}];单击页面右上角的 图标,预览展示结果。

如何在请求数据接口时传递动态参数

本文为您介绍,如何在请求数据接口时传递动态参数,实现 Tab列表 和基础平面地图下的 区域热力层 联动。效果展示 操作步骤 登录 ...配置串行数据处理节点的处理方法。return { code:data.content };单击页面右上角的 图标,预览展示结果。
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