API说明及外部监听事件

启动过程中,回到后台导致游戏启动失败 连接服务器失败 服务器连接断开 服务器停止了游戏 游戏启动超过加载时间了而断开 游戏卡住,服务器运行环境出问题 游戏异常退出导致服务中断 尝试连接的游戏服务器正在中止 该用户被踢出游戏 220 ...

基本概念

云游戏 云游戏是指游戏客户端在运营商或游戏公司的服务器上运行,将游戏画面经过视频压缩后,串流显示到用户的客户端设备上(包括PC、手机、平板电脑、家用游戏机、智能电视等互联网接入设备),在客户端进行操作的游戏方式。项目 项目可...

什么是阿里云游戏平台

说明 云游戏(Cloud Gaming)是指游戏客户端在运营商或游戏公司的服务器上运行,将游戏画面经过视频压缩后,串流显示到用户的客户端设备上(包括PC、手机、平板电脑、家用游戏机、智能电视等互联网接入设备),在客户端进行操作的游戏方式...

自定义路由类型监听的工作原理

例如,您可以在多人在线游戏中使用自定义路由类型监听,游戏系统可以根据自定义路由类型监听配置生成的端口映射表和业务逻辑(例如地理位置、玩家等级等特征),将多个同特征的玩家分配至后端游戏服务器上的同一会话中。假设您使用3台部署...

应用场景

您可以通过全球加速使游戏请求就近接入阿里云,通过阿里云的内网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减少延时、抖动、丢包等网络问题,提升游戏服务体验。企业应用加速 跨国公司的应用服务和企业数据一般都在公司总部所在的国家,...

SPI参考

入参(需要带上公共入参)参数 类型 含义 取值说明 action String 模版类型 必须,CONTAINER_STATE_MESSAGE messageType String 消息类型 必须,CONTAINER_START:游戏容器启动(游戏服务器进程启动)CONTAINER_START_FAILED:游戏容器启动...

快速入门

选择项 描述 所属项目 游戏归属项目,选择正确的项目,才能找到要部署的游戏,并且为对应的游戏购买能够部署的实例资源。选择游戏 项目确认后,需要选择项目下需要部署资源的游戏,不同的游戏、以及游戏不同的画质会对应的不同的资源规格。...

产品架构与功能特性

阿里云游戏平台利用阿里公共云能力优势,打造低延迟高画质的PaaS平台,通过运营中心、内容中心、管控中心支持泛游戏客户的业务拓展。云游戏平台架构 阿里云游戏架构图如下图所示。阿里云游戏平台主要功能模块包括:管控中心:定位于游戏...

常见问题

答:上传时间与游戏文件大小和上行带宽非常相关,一般50G大小的游戏需要2.5小时。二、适配游戏问题 游戏怎么适配,一般需要多长时间?答:在控制台操作游戏适配后,云游戏平台启动对游戏的适配工作,包括游戏运行验证、性能消耗评估等,...

用户指南概述

开通后阿里云游戏平台提供控制台与标准SDK:控制台为您提供统一的游戏上传、部署、管理的界面,开通云游戏平台服务后,您需要在控制台上传并部署游戏,并做好游戏的配置。SDK为您提供统一的对接阿里云游戏平台的客户端SDK,您可以基于SDK...

计费项

本文介绍元境云游戏的计费项的价格。计费项 项目 计费方式及价格 实例规格 元境云游戏实例的费用。计费方式:包年包月或者按量付费。关于计费方式的说明,请参见 计费方式。价格:购买实例的价格与所选规格、游戏路数配置有关,请前往购买...

游戏管理

同一游戏不同运行参数对应的单台服务器并发数会有所不同,该参数也会影响后续部署时的可选范围,请根据您的预期选择需要的游戏运行参数。ii.开始适配。云游戏平台会自动开展游戏适配工作,您只需等待游戏适配完成。说明 您确认适配游戏后,...

什么是元境云游戏

元境云游戏 是依托于 自主研发的实时高清串流、云游戏容器、云边协同弹性调度等多个关键技术,结合阿里巴巴强大的云算力、边缘节点网络和企业级服务能力,打造的一站式云游戏PaaS解决方案,帮助企业构建全端云游戏能力,实现云游戏业务快速...

排队数据

在【游戏名称】下拉框中可选择需查看排队趋势的游戏。点击【添加对比-时间对比-选择时间】,可在趋势图中添加所选日期当天的排队趋势对比。点击【添加对比-游戏对比-选择游戏】,可在趋势图中添加所选游戏今天的排队趋势对比。说明 5分钟内...

调用方式

Version:要使用的API版本,云游戏的API版本是 2020-04-29。Parameters:请求参数,每个参数之间用“&”分隔。请求参数由公共请求参数和API自定义参数组成。公共参数中包含API版本号、身份验证等信息,详情请参见。下面是一个调用 ...

运营数据

游戏启动次数:统计日期的游戏启动总次数 游戏启动人数:统计日期的游戏启动总人数 次均游戏时长:统计日期的游戏总时长/游戏启动次数 3.游戏运营日报可查看该项目下,统计日期当天的各游戏的各项运营数据。点击【游戏名称】下拉框,可根据...

并发数据

在【游戏名称】下拉框中可选择需查看并发趋势的游戏。点击【添加对比-时间对比-选择时间】,可在趋势图中添加所选日期当天的并发趋势对比。点击【添加对比-游戏对比-选择游戏】,可在趋势图中添加所选游戏今天的并发趋势对比。说明 横坐标...

常见问题

一般游戏上传需要多长时间 上传时间与游戏文件大小和上行带宽非常相关,一般50G大小的游戏需要2.5小时。适配游戏问题 游戏怎么适配,一般需要多长时间 在元境操作游戏适配后,平台会启动对游戏的适配工作,包括游戏运行验证、性能消耗评估...

试玩策略

阿里授权内容为向阿里巴巴集团购买版权的游戏内容。若为阿里授权内容则选择阿里授权内容,其余情况选择自有内容。选择游戏(ID/名称):选择试玩的游戏(ID/名称)。选择项目(ID/名称):选择该游戏所属的项目。每人单个游戏试玩总时长:...

调度管理

调度管理支持您根据业务需要,对已经部署且激活的游戏进行并发数配置、调度等级设置,满足不同场景下的调度需求。管理已部署游戏 点击【管理】,进入已部署游戏调度管理界面 说明 游戏调度不同项目之间是互相隔离游戏调度只按照实例...

产品概述

产品详细介绍见:什么是智能推荐AIRec 推荐全链路 深度定制 开发平台 PAIRec 推荐全链路深度定制开发平台PAIRec(PAI是Platform of AI的缩写,REC即Recommendation的简称),是适用于企业开发者自主搭建、开发、迭代、运维的一整套推荐系统...

用户指南

控制台为您提供统一的游戏实例资源的下单和支付;SDK为您提供统一的对接元境云游戏的客户端SDK,您可以基于SDK快速搭建自己的云手游App。用户操作流程 如果您是初次使用元境云游戏服务,建议您参考以下流程进行操作。申请元境服务:您首次 ...

体验数据

点击【游戏名称】下拉框,可根据需要查看的游戏进行筛选检索。点击【导出数据】,可将游戏体验日报表以Excel格式下载。4.玩家地区分布和RTT可查看该项目下,该项目下各游玩用户所在地区分布情况,以及各地区的平均网络延迟情况。

项目管理

说明 仅可添加已完成适配的游戏至项目中。如果游戏还未适配,请先适配。如需撤回游戏,则在【已选中游戏列表】下点击相应游戏名称。点击【移动全部】,可将【已选中游戏列表】下所有游戏撤回至左侧【全部游戏列表】。3.添加游戏完成后,...

什么是RRPC

名词解释 名词 说明 RRPC 是Revert-RPC的简称。RPC(Remote Procedure Call)是指采用客户机/服务器模式,您不需要了解底层技术协议,即可远程请求服务。RRPC则可以实现由服务端请求设备端,并能够使设备端响应的功能。RRPC订阅Topic 设备...

功能发布记录

本文重点介绍元境云游戏的产品功能发布动态。表 1.2022年12月 功能名称 功能概述 发布时间 云手游实例 发布云手游商品实例。2022-12-15

问题及注意事项

接入阿里云游戏PaaS SDK过程中可能遇到的问题及注意事项 问题及注意事项 远程插件 为帮助业务方最大程度缩减应用的包大小,阿里云游戏PaaS SDK使用了远程加载游戏插件功能,所以请您尽早调用PaaS SDK的初始化方法,否则可能会在首次启动...

秒开策略

新建秒开策略】选择对应项目及相关游戏后提交 出现创建成功弹窗,则该游戏秒开策略创建成功 编辑秒开策略 已创建的秒开策略可在列表中查看并进行编辑管理 1、编辑秒开策略 点击编辑按钮可编辑秒开策略,变更该策略关联的游戏 2、删除秒开...

计费概览

本文介绍元境云游戏的计费方式、计费组成等信息。计费方式 元境云游戏支持以下计费方式。计费方式 说明 包年包月 也称之为预付费,即在新建实例时支付费用。适合长期使用,价格比按量付费实惠。按量付费 按量付费是一种先使用后付费的计费...

退款说明

本文介绍元境云游戏退款说明和退订规则。退款说明 根据计费方式的特点,元境云游戏的退款情况如下表所示。计费方式 退款说明 包年包月 当您购买包年包月元境云游戏实例时需要根据购买时长预先支付费用,如果您业务调整不再需要使用包年包月...

沙盒网络

公司简介 沙盒网络致力于打造一个全球范围内的游戏UGC平台,帮助普通玩家将创意转变为游戏。当前沙盒网络以Blockman GO为代表的游戏已在线发行,并在全球获得了5000万用户的欢迎。更多信息,请参见 沙盒网络。业务场景 沙盒网络作为一款...

续费与退款

正在玩游戏的玩家24小时内不受影响,可以继续玩游戏,此时产生的游戏行为会依然生成账单并需要您进行支付。停机后您将收到短信通知,如果需要继续使用云游戏服务,请及时缴费。缴费并支付账单成功之后,您的实例将会恢复。退款 包年包月云...

名词解释

视图计算产品涉及词汇说明 名词 说明 FLV FLV 是FLASH VIDEO的简称,FLV流媒体格式是随着Flash MX的推出发展而来的视频格式。由于它形成的文件极小、加载速度极快,使得网络观看视频文件成为可能,它的出现有效地解决了视频文件导入Flash后...

部署管理

新建部署分为两种方式:按实例部署:按照实例维度,对每个实例添加想要部署的游戏。按游戏部署:按照游戏维度,对每个游戏添加需要部署的目标实例。如果项目下没有实例,可以通过新购实例,购买实例后再部署。购买实例后,选择【按实例部署...

自助建站方式汇总

搭建Microsoft SharePoint 2016 Microsoft SharePoint是Microsoft SharePoint Portal Server的简称。SharePoint Portal Server是一个门户站点,使企业能够开发出智能的门户站点,这个站点能够无缝连接到用户、团队和知识,使人们能够更好地...

已停售的GPU实例规格

GPU计算型超级计算集群实例规格族sccgn6e sccgn6e的特点如下:具备弹性裸金属服务器的所有特性。更多信息,请参见 弹性裸金属服务器概述。计算:GPU加速器:创新的Volta架构 GPU显存32 GB HBM2 CUDA Cores 5120 Tensor Cores 640 GPU显存...

已停售的实例规格

实例网络性能与计算规格对应(规格越高网络性能强)适用场景:Web 前端服务器 大型多人在线游戏(MMO)前端 数据分析、批量计算、视频编码 高性能科学和工程应用 sn1包括的实例规格及指标数据如下表所示。实例规格 vCPU 内存(GiB)网络...

测试指标

简称 Memory就是内存的简称。标准 现代的操作系统为了最大利用内存,在内存中存放了缓存,因此内存利用率100%并不代表内存有瓶颈,衡量系统内有瓶颈主要靠SWAP(与虚拟内存交换)交换空间利用率,一般情况下,SWAP交换空间利用率要低于70%...

虚拟手柄及自定义手柄

SDK提供了内置的虚拟手柄供业务方使用,方便业务方快速调试游戏。内置虚拟手柄配置及启用方法 1.手柄库依赖 1.1 将joystick-uikit包添加到项目依赖中。1.2 在build.gradle文件中添加该aar包依赖 implementation fileTree(dir:'libs',...

什么是DCDN

应用场景 游戏加速 网页游戏和对战平台类的游戏业务可以接入 DCDN,以实现路由优化、缓存加速和安全防护等综合加速服务。电商行业 电商页面包含大量的图片文字元素,DCDN 支持在边缘节点运行计算服务,实现在边缘节点做前端页面渲染。这样...
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