ListPtsScene-分页查询场景

调试 授权信息 下表是API对应的授权信息,可以在RAM权限策略语句的 Action 元素中使用,用来给RAM用户或RAM角色授予调用此API的权限。具体说明如下:操作:是指具体的权限点。访问级别:是指每个操作的访问级别,取值为写入(Write)、读取...

场景编辑工作台

顶部操作栏 左侧 显示当前场景的名称。中间 显示场景功能页签:场景搭建:在场景编辑区添加3D模型,进行模型大小、位置等设置,完成场景架构搭建。功能区说明,请参见本文下方“场景搭建”。数据配置:在场景编辑区为3D模型添加组件,展示...

场景标签

初始化配置 场景标签初始化的名称和显示是根据config.json文件下的label字段来配置,具体字段解释如下 { scenes:{ p0:{ hotSpots:[],label:{/场景标签配置 name:'',/场景标签名 visible:true/场景标签是否显示 },spotPose:{} },p1:{} }.} ...

脏话识别服务

你不要说我说什么话都有节奏,*不怕我*的干嘛,我就说了咋地,*我不怕没有延迟的马路,*这种话怎么怎么了,*没怎么没怎么没怎么,只不过是这么说而已。\"};RunPreTrainServiceRequest request=new RunPreTrainServiceRequest();request....

车行管理服务

数字社区车行空间包括:停车区域(parking_area):一个独立的停车空间,有单独的进出口通道;车道空间(parking_space_channel):车辆进出口空间,每个车道绑定一个停车设备。一个小区可以划分多个停车区域,一个停车区域可以包含多个...

VAML协议接入指南

{uuid}"><section><avatar ai_action="true">动作code1"interrupt="true"/>动作code2"interrupt="true"/>动作code3"interrupt="false"/></avatar><frame>家用大功率吹风机,"/>不伤发快速发。然后它的附加功能是速干的。...

图形渲染控制器

面积光:从一个矩形区域范围发射光线,光照效果类似电视或显示器屏幕。强度 设置当前光源的光照强度。颜色 设置当前光源的颜色。地面颜色 设置当前光源的地面颜色,当光源类型为 环境光 时显示。距离 设置当前光源的距离,当光源类型为 点...

设备端对接(C语言)

1 整体架构 2 业务流程 3 对接LinkVisual SDK 3.1 C语言SDK对接 车行设备由多功能停车摄像头、LED显示屏、道闸等设备组成,其中多功能停车摄像头负责车牌识别、车辆权限判定、云端通信,以及LED和道闸控制。多功能停车摄像头在标准摄像头...

操作指南

按照类目层级分层展开,单击所需要的类目,中间显示FAQ可选框,单击每条FAQ前方选择按钮,右侧显示已关联条数,最多可选择5个FAQ,选满5个FAQ时,其余FAQ不可再选,上方显示 关联问题不可超过5条。支持按照FAQ的名称进行关键词模糊匹配搜索...

检查器管理

图形参数 发射阴影 单击 图标,控制当前建筑对象的阴影发射状态。建筑资产 设置当前建筑对象的建筑资产。遮罩组件 级联设置 单击 图标,控制当前属性的显隐状态。描边样式 启用描边 单击 图标,控制当前属性的显隐状态。强度 设置描边轮廓...

模型查看器

说明 发射阴影(cast shadow)表示对其他mesh投射阴影,接收阴影(receive shadow)表示显示其他mesh的投影。若需要模型本身显示mesh之间前后产生的阴影效果,则这两个阴影配置项需要同时打开;若只是想在 投影平面 上显示模型整体的阴影,...

地图组件

说明 发射阴影(cast shadow)表示对其他mesh投射阴影,接收阴影(receive shadow)表示显示其他mesh的投影。若需要模型本身显示mesh之间前后产生的阴影效果,则这两个阴影配置项需要同时打开;若只是想在 投影平面 上显示模型整体的阴影,...

模型查看器

说明 发射阴影(cast shadow)表示对其他mesh投射阴影,接收阴影(receive shadow)表示显示其他mesh的投影。若需要模型本身显示mesh之间前后产生的阴影效果,则这两个阴影配置项需要同时打开;若只是想在 投影平面 上显示模型整体的阴影,...

技术类问题

出现原因:常见是由于纹理ID错误或生成纹理错误所,偶尔会出现个别客户对返回后的纹理ID使用不当或使用无效纹理ID进行自身业务层的绘制而产生黑屏的问题。解决方法:美颜特效SDK 的渲染层基于OpenGL实现,只要确保传入 美颜特效SDK 接口...

技术类问题

出现原因:常见是由于纹理ID错误或生成纹理错误所,偶尔会出现个别客户对返回后的纹理ID使用不当或使用无效纹理ID进行自身业务层的绘制而产生黑屏的问题。解决方法:美颜特效SDK 的渲染层基于OpenGL实现,只要确保传入 美颜特效SDK 接口...

植被

植被是三维城市构建器的基底图层,支持独立的样式和数据配置,包括植被的阴影和植被的模型映射。本文介绍植被配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 植被 图层,...显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

植被

植被是三维城市构建器的基底图层,支持独立的样式和数据配置,包括植被的阴影和植被的模型映射。本文介绍植被配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 植被 图层,...显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

模型加载器

阴影设置 设置模型加载器的阴影样式,通过打开或关闭 发射阴影 和 接收阴影 的开关加载,控制模型加载器的阴影效果样式。点击事件 设置模型加载器的点击事件样式。点击:打开开关,开启单击模型时触发交互事件的样式;关闭开关,不开启单击...

绿地

绿地是三维城市构建器的基底图层,用于表示程序化生成的城市中绿地样貌。可配置选择L1和L2两种数据精度,本文以L2精度为例介绍绿地的样式和数据配置,包括绿地的阴影、环境...显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

地面

地面是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文以L2精度为例介绍地面的样式和数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。...显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

绿地

绿地是三维城市构建器的基底图层,用于表示程序化生成的城市中绿地样貌。可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍绿地的样式和数据配置,包括绿地的...显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

绿地

绿地是三维城市构建器的基底图层,用于表示程序化生成的城市中绿地样貌。可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍绿地的样式和数据配置,包括绿地的...显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

建筑

建筑是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文以L2精度为例介绍建筑的样式和数据配置,包括建筑的阴影、发光强度和建筑类型等样式配置。...显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

地面

地面是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍地面的样式和数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式...显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

建筑

建筑是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍建筑的样式和数据配置,包括建筑的阴影、发光强度和建筑类型等样式配置。...显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

地面

地面是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍地面的样式和数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式...显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

建筑

建筑是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍建筑的样式和数据配置,包括建筑的阴影、发光强度和建筑类型等样式配置。...显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

道路

道路是三维城市构建器的基底图层,用于表示程序化生成的城市中道路的样式。可配置选择L1和L2两种数据精度,本文以L2精度为例介绍道路的样式和数据配置,包括道路的阴影、...显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

道路

道路是三维城市构建器的基底图层,用于表示程序化生成的城市中道路的样式。可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍道路的样式和数据配置,包括道路的...显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

道路

道路是三维城市构建器的基底图层,用于表示程序化生成的城市中道路的样式。可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍道路的样式和数据配置,包括道路的...显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

可视化图表概述

主值轴 副值轴 类别轴 颜色图例 柱/条图类 图表名称 样例 适用场景 数据要素 柱图 柱图用来比较各组数据之间的差别,并且可以显示一段时间内的数据变化情况。类别轴 值轴 颜色图例 堆积柱状图 堆积柱状图可以形象地展示一个大分类包含的每...

GetPtsReportsBySceneId-查询场景关联的所有报告

调试 授权信息 下表是API对应的授权信息,可以在RAM权限策略语句的 Action 元素中使用,用来给RAM用户或RAM角色授予调用此API的权限。具体说明如下:操作:是指具体的权限点。访问级别:是指每个操作的访问级别,取值为写入(Write)、读取...

号码管理

用途:显示号码的使用方式,包括呼入和呼出。呼入表示该号码用于接收来电,呼出表示该号码用于拨打电话。IVR 流程/场景:显示号码所属的 IVR(Interactive Voice Response)流程或场景。IVR 是一种自动语音应答系统,可以根据用户的按键...

常见问题

是否支持通过第三方嵌入动态设置要显示的钻取列,以及钻取哪些列吗?钻取下一级如何设置系列值别名?联动 两个表可以联动么,例如单击某个饼状图的一个条件,可以联动显示另一个图表?有的同一数据集的两个表可以用高级联动功能,而有的同...

查看JMeter压测报告

线程数与吞吐率关系图:显示了活跃线程数的服务器总响应吞吐率,它根据访问应用程序的用户数量显示了统计上的最大可能吞吐量。响应耗时(RT)和请求数占比的关系图:显示了请求数占比如何随RT的变化而变化,当许多用户同时请求服务器时,...

查看微服务压测报告

线程数与吞吐率关系图:显示了活跃线程数的服务器总响应吞吐率,它根据访问应用程序的用户数量显示了统计上的最大可能吞吐量。响应耗时(RT)和请求数占比的关系图:显示了请求数占比如何随RT的变化而变化,当许多用户同时请求服务器时,...

HaaS EDU场景式应用整体介绍

2.1 首页系统信息屏 这是系统启动后的默认屏幕,包含了许多的知识点:OLED显示屏驱动与显示 系统版本获取 系统联网与IP地址获取 网络时间获取 Wi-Fi状态获取 蓝牙连接 电池电量获取 通过本案例的学习,能完整学习到AliOS Things操作系统...

Quick BI仪表板中的部分内嵌页面无法正常显示,部分...

问题描述 Quick BI仪表板中的部分内嵌页面无法正常显示,部分内嵌页面可以正常展示。问题原因 被嵌入的页面设置有同源不跨域策略且域名不是*.aliyun.com 不能内嵌,Quick BI页面和嵌入的页面不是同一个域名,嵌入页面的请求的接口中X-Frame-...

调试场景

说明 在等待调试过程中,您可以单击 场景调试 对话框右上角的 图标来最小化窗口,之后您可以在右下角显示的 场景调试 悬浮窗口关注调试状态。再次单击该悬浮窗口,您即可切换回 场景调试 对话框。JMeter场景调试界面说明 区域 说明 ① 压测...

弱提示组件

显示 Toast*@param superview 要在其中显示 Toast 的视图*@param icon 图标类型*@param text 显示文本*@param duration 显示时长*@param delay 延迟显示时长*@param logTag 日志标识*@param completion Toast 自动消失后的回调*@return ...
共有200条 < 1 2 3 4 ... 200 >
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