场景编辑工作台

顶部操作栏 左侧 显示当前场景的名称。中间 显示场景功能页签:场景搭建:在场景编辑区添加3D模型,进行模型大小、位置等设置,完成场景架构搭建。功能区说明,请参见本文下方“场景搭建”。数据配置:在场景编辑区为3D模型添加组件,展示...

场景标签

初始化配置 场景标签初始化的名称和显示是根据config.json文件下的label字段来配置,具体字段解释如下 { scenes:{ p0:{ hotSpots:[],label:{/场景标签配置 name:'',/场景标签名 visible:true/场景标签是否显示 },spotPose:{} },p1:{} }.} ...

设备端对接(C语言)

1 整体架构 2 业务流程 3 对接LinkVisual SDK 3.1 C语言SDK对接 车行设备由多功能停车摄像头、LED显示屏、道闸等设备组成,其中多功能停车摄像头负责车牌识别、车辆权限判定、云端通信,以及LED和道闸控制。多功能停车摄像头在标准摄像头...

操作指南

按照类目层级分层展开,单击所需要的类目,中间显示FAQ可选框,单击每条FAQ前方选择按钮,右侧显示已关联条数,最多可选择5个FAQ,选满5个FAQ时,其余FAQ不可再选,上方显示 关联问题不可超过5条。支持按照FAQ的名称进行关键词模糊匹配搜索...

车行管理服务

数字社区车行空间包括:停车区域(parking_area):一个独立的停车空间,有单独的进出口通道;车道空间(parking_space_channel):车辆进出口空间,每个车道绑定一个停车设备。一个小区可以划分多个停车区域,一个停车区域可以包含多个...

瀑布图

图表概述 使用场景 通过显示正值(收入)和负值(支出)对总量的贡献来显示结果累积的过程,瀑布图采用绝对值与相对值结合的方式,表达多个特定数值之间的数量变化关系。优势简介 计算能力:一键配置同环比、累计计算。可视化效果:支持柱...

是否支持区分显示不同场景(例如测试/线上版本)的...

问题详述 移动用户反馈服务是否支持区分显示不同场景(例如测试/线上版本)的用户反馈数据?问题解答 移动用户反馈服务目前只支持线上版本,不提供专供测试的版本。建议开设两个账户,使用不同的 AppKey,区分测试/上线场景的用户反馈数据...

场景联动

查看场景联动规则 在边缘网关控制台左侧导航栏单击 场景联动,可在 场景联动 页面显示已关联到网关的所有 场景联动规则。在每个规则名称右侧,单击相应操作按钮,可管理该场景联动规则:启动:启动该场景联动规则。运行状态为 未启动 的...

调试场景

说明 在等待调试过程中,您可以单击 场景调试 对话框右上角的 图标来最小化窗口,之后您可以在右下角显示的 场景调试 悬浮窗口关注调试状态。再次单击该悬浮窗口,您即可切换回 场景调试 对话框。JMeter场景调试界面说明 区域 说明 ① 压测...

创建事件

显示状态:是否在事件分析列表中显示该事件,这里可以设置为显示。事件名称:根据实际情况填写易于识别的事件名称,如”支付完成事件。添加属性:进入属性添加页面后,您可以勾选事先创建的事件属性。所有的平台预置属性都会自动添加,您...

层级结构管理

显示与隐藏对象 单击对象左侧的 图标或 图标,显示或隐藏对象。聚焦对象 双击左键聚焦对象,可快速将对象在3D场景中居中显示。调整顺序 拖动对象,可以调整对象位置。拖动为子对象 将拖动对象拖到目标对象之后,即可将当前对象拖动为目标...

弱提示组件

显示 Toast*@param superview 要在其中显示 Toast 的视图*@param icon 图标类型*@param text 显示文本*@param duration 显示时长*@param delay 延迟显示时长*@param logTag 日志标识*@param completion Toast 自动消失后的回调*@return ...

常见问题

是否支持通过第三方嵌入动态设置要显示的钻取列,以及钻取哪些列吗?钻取下一级如何设置系列值别名?联动 两个表可以联动么,例如单击某个饼状图的一个条件,可以联动显示另一个图表?有的同一数据集的两个表可以用高级联动功能,而有的同...

下线生产环境场景

如果某个生产环境场景后续不再使用,则您可以下线该场景。本文介绍如何下线生产环境...生产环境场景下线后,该场景将不再显示在生产环境列表中。说明 如果下线后仍需使用该场景,则需要重新上线该场景,具体操作,请参见 上线开发环境场景。

图形渲染控制器

面积光:从一个矩形区域范围发射光线,光照效果类似电视或显示器屏幕。强度 设置当前光源的光照强度。颜色 设置当前光源的颜色。地面颜色 设置当前光源的地面颜色,当光源类型为 环境光 时显示。距离 设置当前光源的距离,当光源类型为 点...

功能介绍

本文简要介绍DataV-TwinFabric数字孪生应用的主要功能,具体详情请参见...资源管理窗口默认显示当前项目资源,新增创建的资源即会在当前项目资源中,除了项目资源外,还内置其它包资源,可以通过单击 图标切换到其它资源包下进行查看和使用。

邮箱迁入后的功能设置差异

邮件显示 Outlook使用RTF格式写邮件,发送带表格邮件且eml邮件头中Content-Type同时包含ms-tnef和text/plain,Outlook可以显示表格 显示为纯文本 MS-TNEF是一种专有格式,建议发信方修改Outlook设置把RTF改为HTML,以避免兼容性问题,导致...

检查器管理

图形参数 发射阴影 单击 图标,控制当前建筑对象的阴影发射状态。建筑资产 设置当前建筑对象的建筑资产。遮罩组件 级联设置 单击 图标,控制当前属性的显隐状态。描边样式 启用描边 单击 图标,控制当前属性的显隐状态。强度 设置描边轮廓...

系统交易页

样式:有 基础 和 显示 两块内容可设置,主要设置导航的默认显示与选中显示、背景色等。搜索 热词:设置搜索热词。对齐:设置对齐方式。组件背景色:设置组件的背景色。搜索页链接跳转:设置跳转链接,一般可设置为页面标签中的搜索页。...

HaaS EDU场景式应用整体介绍

2.1 首页系统信息屏 这是系统启动后的默认屏幕,包含了许多的知识点:OLED显示屏驱动与显示 系统版本获取 系统联网与IP地址获取 网络时间获取 Wi-Fi状态获取 蓝牙连接 电池电量获取 通过本案例的学习,能完整学习到AliOS Things操作系统...

植被

植被是三维城市构建器的基底图层,支持独立的样式和数据配置,包括植被的阴影和植被的模型映射。本文介绍植被配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 植被 图层,...显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

植被

植被是三维城市构建器的基底图层,支持独立的样式和数据配置,包括植被的阴影和植被的模型映射。本文介绍植被配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 植被 图层,...显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

模型查看器

说明 发射阴影(cast shadow)表示对其他mesh投射阴影,接收阴影(receive shadow)表示显示其他mesh的投影。若需要模型本身显示mesh之间前后产生的阴影效果,则这两个阴影配置项需要同时打开;若只是想在 投影平面 上显示模型整体的阴影,...

技术类问题

出现原因:常见是由于纹理ID错误或生成纹理错误所,偶尔会出现个别客户对返回后的纹理ID使用不当或使用无效纹理ID进行自身业务层的绘制而产生黑屏的问题。解决方法:美颜特效SDK 的渲染层基于OpenGL实现,只要确保传入 美颜特效SDK 接口...

地图组件

说明 发射阴影(cast shadow)表示对其他mesh投射阴影,接收阴影(receive shadow)表示显示其他mesh的投影。若需要模型本身显示mesh之间前后产生的阴影效果,则这两个阴影配置项需要同时打开;若只是想在 投影平面 上显示模型整体的阴影,...

模型查看器

说明 发射阴影(cast shadow)表示对其他mesh投射阴影,接收阴影(receive shadow)表示显示其他mesh的投影。若需要模型本身显示mesh之间前后产生的阴影效果,则这两个阴影配置项需要同时打开;若只是想在 投影平面 上显示模型整体的阴影,...

方案介绍

功能原子化 基于提供的能力,可以实现抢唱、合唱等多种法。支持客户自己实现采集、播放,保留原有技术优势,对接到整个方案中。功能特性 低延迟音频互动 依托阿里云GRTN品牌网络,全球覆盖3200+节点,构建的低延迟传输网络,保障主播和...

模型加载器

阴影设置 设置模型加载器的阴影样式,通过打开或关闭 发射阴影 和 接收阴影 的开关加载,控制模型加载器的阴影效果样式。点击事件 设置模型加载器的点击事件样式。点击:打开开关,开启单击模型时触发交互事件的样式;关闭开关,不开启单击...

绿地

绿地是三维城市构建器的基底图层,用于表示程序化生成的城市中绿地样貌。可配置选择L1和L2两种数据精度,本文以L2精度为例介绍绿地的样式和数据配置,包括绿地的阴影、环境...显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

地面

地面是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文以L2精度为例介绍地面的样式和数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。...显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

绿地

绿地是三维城市构建器的基底图层,用于表示程序化生成的城市中绿地样貌。可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍绿地的样式和数据配置,包括绿地的...显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

绿地

绿地是三维城市构建器的基底图层,用于表示程序化生成的城市中绿地样貌。可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍绿地的样式和数据配置,包括绿地的...显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

地面

地面是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍地面的样式和数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式...显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

建筑

建筑是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文以L2精度为例介绍建筑的样式和数据配置,包括建筑的阴影、发光强度和建筑类型等样式配置。...显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

地面

地面是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍地面的样式和数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式...显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

建筑

建筑是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍建筑的样式和数据配置,包括建筑的阴影、发光强度和建筑类型等样式配置。...显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

建筑

建筑是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍建筑的样式和数据配置,包括建筑的阴影、发光强度和建筑类型等样式配置。...显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

道路

道路是三维城市构建器的基底图层,用于表示程序化生成的城市中道路的样式。可配置选择L1和L2两种数据精度,本文以L2精度为例介绍道路的样式和数据配置,包括道路的阴影、...显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

道路

道路是三维城市构建器的基底图层,用于表示程序化生成的城市中道路的样式。可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍道路的样式和数据配置,包括道路的...显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

道路

道路是三维城市构建器的基底图层,用于表示程序化生成的城市中道路的样式。可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍道路的样式和数据配置,包括道路的...显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。
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