什么是消息演练

定位故障根源:经过消息演练之后,积累了消息系统处理经验,对于未来的系统诊断定位有参考和提升作用。消息的演练场景 消息服务通常是由不同的模块组成。例如,RocketMQ分为生产者Producer、消费者Consumer、服务集群Broker和注册中心...

消息轨迹

消息处理耗时:在 按消息处理耗时 页签中,选择要查询消息的Queue,输入消息处理耗时时间(单位为秒),设置查询 时间范围,然后单击 查询。在查询的消息列表,选择要查询消息轨迹的消息,在其 操作 列,单击 轨迹详情。在消息轨迹详情...

消息处理时长自适应

本文介绍如何使消息处理时长自适应。背景信息 消息服务MNS 的规范中,每条消息都有个默认的VisibilityTimeout,Worker在接收到消息后,Timeout就开始计时了。如果Worker在Timeout时间内没能处理完消息,那么消息就有可能被其他Worker接收到...

监控报警

监控项说明 说明 消息堆积量、消息处理延迟时间、已就绪消息量、已就绪消息排队时间等消息堆积场景相关的指标的详细说明,请参见 堆积场景指标说明。指标分类 监控指标 MetricName 统计方法 单位 Instance 实例API调用TPS InstanceApi...

音视频弹性处理

本文介绍如何通过 Serverless 工作流、函数计算、文件存储、对象存储、及日志服务的组合方案,部署一个高弹性高可用的音视频处理系统。应用场景 有大量的视频需要上传。上传的视频需要及时处理去适配各种终端及网络条件。可以在短时间内...

查看消息

系统消息:展示当前云电脑的系统信息,包括镜像版本更新的配置消息、执行消息和执行结果等。协同消息:展示在当前云电脑远程协助时触发的实时结果提醒。重要 各客户端和硬件终端是否支持在云电脑查看消息,请参见 支持查看消息的客户端。...

队列使用手册

并且在消息处理过程中,也可以调用changeMessageVisibility这个函数来延长消息的VisibilityTimeout时间。Console.WriteLine("DeleteMessage Failed!ErrorCode:"+me.ErrorCode);} catch(Exception ex){ Console.WriteLine("Delete message ...

仪表盘

业务背景 云消息队列 RocketMQ 版 的消息收发流程中,队列的堆积情况、缓冲情况以及消息处理各关节的耗时等,会直接反映当前业务处理的性能和服务端运行的状态。因此,云消息队列 RocketMQ 版 的重点指标主要涉及以下业务场景。消息堆积...

监控报警

监控项 单位 MetricName Dimensions Statistics 消息堆积量(Group)count ConsumerLag userId、instanceId、groupId Sum 消息处理延迟时间(GroupId)millisecond ConsumerLagLatencyPerGid userId、instanceId、groupId Maximum 消息处理...

队列使用手册

并且在消息处理过程中,也可以调用changeMessageVisibility这个函数来延长消息的VisibilityTimeout时间。echo"DeleteMessage Failed:".$e;return;} 步骤五:删除队列 Sample里最后会删除这个测试队列。try {$this->client->deleteQueue($...

应用场景

处理系统 很多行业的批处理系统中通常会有大量批处理操作,包含多张大表关联的复杂计算,并且涉及到大量的数据更新。批处理意味着每一次处理的数据量很大,而且有很多张大表要做关联,经常要做一些比较复杂的查询,并且更新量也比较大,...

内容分割

背景信息 数据清洗功能提供常见的消息处理模板,包括内容分割、动态路由、内容富化和内容映射等。您可以直接利用模板处理消息,也可以根据业务情况在模板基础上修改代码。消息数据清洗任务提供基本的算子能力,底层逻辑使用函数计算。支持...

构建基于Serverless架构的弹性高可用音视频处理系统

在音视频系统中,音视频转码是比较消耗计算力的一个子系统,您可以通过 函数计算 和 Serverless 工作流 构建弹性高可用的Serverless音视频处理系统。本文会从工程效率、运维、性能和成本方面介绍Serverless音视频处理系统和传统方案的差异...

主题使用手册

并且在消息处理过程中,也可以调用changeMessageVisibility这个函数来延长消息的VisibilityTimeout时间。Console.WriteLine("DeleteMessage Failed!ErrorCode:"+me.ErrorCode);} catch(Exception ex){ Console.WriteLine("Delete message ...

内容映射

背景信息 数据清洗功能提供常见的消息处理模板,包括内容分割、动态路由、内容富化和内容映射等。您可以直接利用模板处理消息,也可以根据业务情况在模板基础上修改代码。消息数据清洗任务提供基本的算子能力,底层逻辑使用函数计算。支持...

内容富化

背景信息 数据清洗功能提供常见的消息处理模板,包括内容分割、动态路由、内容富化和内容映射等。您可以直接利用模板处理消息,也可以根据业务情况在模板基础上修改代码。消息数据清洗任务提供基本的算子能力,底层逻辑使用函数计算。支持...

动态路由

背景信息 数据清洗功能提供常见的消息处理模板,包括内容分割、动态路由、内容富化和内容映射等。您可以直接利用模板处理消息,也可以根据业务情况在模板基础上修改代码。消息数据清洗任务提供基本的算子能力,底层逻辑使用函数计算。支持...

订阅消息

class ExampleMessageListener:public MessageListener { public:Action consume(Message&message,ConsumeContext&context){/此处为具体的消息处理过程,确认消息被处理成功请返回CommitMessage。如果有消费异常,或者期望重新消费,可以...

通过ARMS告警大盘提高告警处理效率

背景信息 企业在处理系统告警时,经常会遇到以下痛点:如何查看过去一段时间系统发生了哪些告警,哪类告警占比较高。告警配置没有收敛,多人在多个系统配置了多个告警。如何只查看我关心的告警以及对应的处理情况。制定了值班机制,无法...

日志管理

本案例要查询某个客户端消息处理量,即输入客户端IP地址,查询语句格式为$ClientIP,例如 10.10.10.0。如果您要查询某个客户端的某类操作日志,可使用多个关键字组合方式,例如$ClientIP and(SendMessage or BatchSendMessage)。查询结果...

延时消息

若延时时间超过延时消息最大延时时间,则当作普通消息处理,即消息发送后被立即投递给消费者消费。最大延时时间根据实例类型不同有所差异,具体数值,请参见 集群限制。若您为延时消息设置了消息存活时间,则 延时消息的实际存活时间=min{...

订阅者最佳实践

消费失败 云消息队列 Kafka 版 是按分区逐条消息顺序向前推进消费的,如果消费端拿到某条消息后执行消费逻辑失败,例如应用服务器出现了脏数据,导致某条消息处理失败,等待人工干预,那么有以下两种处理方式:失败后一直尝试再次执行消费...

常见问题

消息发送时出现有关消息不合法的异常信息 消息消费常见问题 客户端首次接入连接不上服务端,收不到消息如何排查?订阅关系不一致如何处理?如何处理消息堆积?消费者消费不到消息如何处理?若某个消费组下的机器宕机,机器重启期间,消息...

常见问题

消息发送时出现有关消息不合法的异常信息 消息消费常见问题 客户端首次接入连接不上服务端,收不到消息如何排查?订阅关系不一致如何处理?如何处理消息堆积?消费者消费不到消息如何处理?若某个消费组下的机器宕机,机器重启期间,消息...

系统防护

背景信息 长期以来,系统自适应保护的思路是根据硬指标即系统的负载来做系统过载保护。即当系统负载高于某个阈值,就禁止或者减少流量的进入;若负载恢复,则恢复流量的进入。这样会造成两个不可避免的问题:若根据负载的情况来调节流量的...

概述

概念介绍—数据处理(Transform)数据处理消息集成的重要功能组件,可以在配置消息流入或消息流出任务的同时选择性配置数据处理能力。依托 事件总线EventBridge 强大的自研数据处理及灵活的函数计算自定义能力,提供7种匹配模式(指定值...

概述

概念介绍—数据处理(Transform)数据处理消息集成的重要功能组件,可以在配置消息流入或消息流出任务的同时选择性配置数据处理能力。依托 事件总线EventBridge 强大的自研数据处理及灵活的函数计算自定义能力,提供7种匹配模式(指定值...

概述

概念介绍—数据处理(Transform)数据处理消息集成的重要功能组件,可以在配置消息流入或消息流出任务的同时选择性配置数据处理能力。依托 事件总线EventBridge 强大的自研数据处理及灵活的函数计算自定义能力,提供7种匹配模式(指定值...

示例代码

class ExampleMessageListener:public MessageListener { public:Action consume(Message&message,ConsumeContext&context){/此处为具体的消息处理过程,确认消息被处理成功请返回CommitMessage。如果有消费异常,或者期望重新消费,可以...

主题使用手册

消息已经处理完成,从队列里删除这条消息。queue->deleteMessage($receiptHandle);echo"DeleteMessage Succeed!break;} catch(MessageNotExistException$e){ echo"No New Message;} catch(MnsException$e){ echo"Process Failed:".$e;} ...

查看消费者状态

应用场景 消费者状态信息包括在线状态、订阅关系、消费TPS、消息堆积量和线程堆栈信息等,经常被应用于以下故障排查场景:故障场景 现象 处理建议 订阅关系不一致 在 Group 详情 页面,看到Group ID的 订阅关系 显示 订阅关系不一致,请...

ECS系统事件汇总

您可以通过系统事件获取ECS资源的风险和异常信息,例如 某一实例到期、实例因底层升级需迁移或因系统维护重启了某一实例等,然后及时响应和处理系统事件,避免因ECS资源可用性或性能受损而影响业务。本文汇总了云服务器ECS支持的系统事件...

接口和参数说明

本文介绍 云消息队列 MQTT 版 云端Java SDK提供的接口和相关的参数说明。使用说明 公共参数和网络参数可在 ChannelConfig.class 中设置。ChannelConfig.class 路径为 server-sdk-{SDK Version}\com\alibaba\mqtt\server\config ,其中 {SDK...

消息收发计算规格费用

计算规格说明 计算规格能力约束 消息收发TPS 云消息队列 RocketMQ 版 计算规格的大小,实际是 云消息队列 RocketMQ 版 处理消息收发的TPS上限。不同的规格对应不同的TPS上限,具体对应关系,请参见 实例规格。其他资源配额 每个实例规格除...

产品功能

消息队列分布式事务 在多次调用消息系统的场景中,通过 GTS,应用可轻松具备消息事务的处理能力。混合的分布式事务 GTS 可将各个资源加入事务范畴,实现同时跨服务、数据库、跨消息系统的事务处理能力。多种事务模式 提供了标准事务模式、...

消息收发功能

消息收发为 云消息队列 MQTT 版 最基本的功能,云消息队列 MQTT 版 支持终端和云端服务接入 云消息队列 MQTT 版 服务器,实现终端和终端、终端和云端的消息通信。本文介绍消息收发功能的基本场景和示例代码。背景信息消息队列 MQTT 版 ...

应用场景

本文为您介绍 SOFAStack 消息队列的适用场景,以便您更好地判断如何在业务中使用消息队列。在互联网金融场景里,其业务涉及广泛,如支付交易、收费计息、商户结算、业务营销、会员积分、风险核查等;同时,也会涉及许多业务峰值时刻,如双 ...

迁移上云概述

消息收发无大量重复 保证迁移过程中不会出现大量的消息重复,业务方无需为迁移方案单独处理系统性重复消息消息收发无明显延迟 保证迁移过程中消息收发端到端延迟不会有明显变化,不会因迁移导致大量消息接收不到。方案设计原理 为满足...

消费端挂载NFS是否会影响消费速度?

问题现象 消费端在消费消息的主线程里同步将拉取的消息存储在NFS,导致消费端处理消息的速度变慢,阻塞消息处理。可能原因 NFS本身速度就不太理想。NFS是网络共享存储,虽然有多机器共享访问的能力优势,但多台机器访问是争抢的,消费者...

消息超时和重试机制

本文介绍 云消息队列 RabbitMQ 版 服务端默认的消息重试机制,帮助您理解消费失败后的消息处理逻辑,并选择合适的消息处理策略。重试机制 云消息队列 RabbitMQ 版 服务端有默认的消息重试机制,不支持您在Consumer客户端重新配置消息重试...
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