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{tenant_userid,instanceId,vHost,queueName,remoteAddress,ackType} gauge rabbitmq_consumer_unacked_process_time_avg count 返回响应结果的消息的平均处理耗时。{tenant_userid,instanceId,vHost,queueName,remoteAddress,ackType} ...

消息 Mesh

这会给连接迁移带来新的问题和挑战:在连接迁移的过程中,如果消息客户端已处理完经过 MOSN 转发的服务端投递消息请求,但是还回复响应,此时若把连接迁移到新的 MOSN,则新的 MOSN 将收到上述响应,但由于新 MOSN 缺失上下文,无法将该...

配置消息监控告警实现风险预警

配置风险:消息堆积是消息队列RocketMQ的典型场景和能力,但是对于部分需要实时处理消息的场景,需要及时关注并控制未处理消息量,避免因为消费堆积造成业务受损。配置时机:建议业务上线且流量平稳后配置告警。建议阈值:业务侧上线后...

欠费说明

消息服务MNS 处于欠费状态...当您的账户余额不足以支付账单金额,消息服务MNS 处于欠费状态超过7天,阿里云将停止 消息服务MNS 的服务,即您不能再访问API,未处理消息数据将按队列设置的消息过期时间自动过期释放,被释放的数据不可恢复。

配置消息监控告警实现风险预警

配置风险:消息堆积是消息队列RocketMQ的典型场景和能力,但是对于部分需要实时处理消息的场景,需要及时关注并控制未处理消息量,避免因为消费堆积造成业务受损。配置时机:建议业务上线且流量平稳后配置告警。建议阈值:业务侧上线后...

消费者分类

SimpleConsumer适用于以下场景:消息处理时长不可控:如果消息处理时长无法预估,经常有长时间耗时的消息处理情况。建议使用SimpleConsumer消费类型,可以在消费时自定义消息的预估处理时长,若实际业务中预估的消息处理时长不符合预期,也...

消息过滤

使用 云消息队列 RocketMQ 版 的消息过滤功能,可以帮助消费者更高效地过滤自己需要的消息集合,避免大量无效消息投递给消费者,降低下游系统处理压力。云消息队列 RocketMQ 版 主要解决的单个业务域即同一个主题内不同消息子集的过滤问题...

什么是RRPC

设备收到下行消息后,按照指定Topic格式(包含之前物联网平台下发的唯一RRPC消息ID),回复一条RRPC响应消息给物联网平台。物联网平台提取RRPC消息ID,和之前的RRPC请求消息匹配。物联网平台将响应结果返回给用户服务器。(可选)设备对已...

仪表盘

处理消息量 统计在消费者客户端正在处理但客户端还返回消费成功响应消息的数量。单位:条。已就绪消息量 统计在 云消息队列 RocketMQ 版 服务端已就绪,可以被消费者消费的消息数量。指标反映还被消费者开始处理消息规模。单位:...

质检

说明 注意:服务响应是判断需要响应的一句话(系统消息或客户消息)和后一句话(不区分角色)的时间间隔是否在时间限制范围里。默认检测客服的服务规范,没有角色筛选。为什么这么判断?假设对话内容如下:客户 第1秒 你好-需要响应 客户 ...

消费重试

修改消息不可见时间需要满足以下条件:消息处理未超时 消息处理未提交消费状态 如下图所示,消息不可见时间修改后立即生效,即从调用API时刻开始,重新计算消息不可见时间。消息重试间隔 消息重试间隔=不可见时间-消息实际处理时长 ...

通知设置

通知设置可以帮助您及时获取任务消息,以便快速做出响应,本文为您介绍如何配置通知设置。权限说明 支持超级管理员和系统管理员查看及设置。使用限制 若在消息渠道中开启邮件、钉钉群消息等相应的联系方式,则消息无法发送。消息渠道配置...

TCP协议客户端大版本发布

堆积消息量(已就绪消息+处理中消息)top20 GroupIDs:统计堆积的消息量最多的前20个Group。处理中消息量 top20 GroupIDs:统计处理中的消息量最多的前20个Group。消费处理耗时 top20 GroupIDs:统计消费处理耗时最长的前20个Group。在消费...

应用场景

事务消息处理 此时,需要利用 云消息队列 RocketMQ 版 所提供的事务消息来实现系统间的状态数据一致性。流程说明如下:注册系统向 云消息队列 RocketMQ 版 发送半事务消息。1.1 半事务消息发送成功,进入2。1.2 半事务消息发送失败,注册...

开源对比

消息重试机制 消息消费超过一定时间未响应会重新投递。超时时间和重试次数的详细解释,请参见 消息超时和重试机制。无消息重试机制。无法跳过有问题消息的消费处理,无法处理新生产的消息,从而会导致消息大量堆积引起内存问题,导致消息...

消息重试

受消费者处理速度的影响,到第5 s时才开始拉取消息消费,6 s后消息处理异常客户端返回消费失败。此时还不能进行消费重试,需要等待重试间隔后才能开始再次消费。等到第21 s时消息再次变为已就绪状态。5 s后客户端才再次开始重新消费消息。...

顺序消息

有限重试 云消息队列 RocketMQ 版 顺序消息投递仅在重试次数限定范围内,即一条消息如果一直重试失败,超过最大重试次数后将不再重试,跳过这条消息消费,不会一直阻塞后续消息处理。对于需要严格保证消费顺序的场景,请务必设置合理的重试...

应用场景

3.2 回滚半事务消息产生支付成功消息,流程结束。(最终支付中心与下游系统数据一致)下游系统接收消息队列的支付成功的消息。下游系统处理相关业务逻辑。(最终支付中心与下游系统数据一致)分布式事务消息的更多详细内容请参见 消息...

仪表盘

业务背景 云消息队列 RocketMQ 版 的消息收发流程中,队列的堆积情况、缓冲情况以及消息处理各关节的耗时等,会直接反映当前业务处理的性能和服务端运行的状态。因此,云消息队列 RocketMQ 版 的重点指标主要涉及以下业务场景。消息堆积...

产品简介

管理系统历史所有(系统自动触发和手动新增的)事件任务,事件任务及时分派给所属人员,支持转交、响应处理完结、升级故障等操作;管理系统历史所有升级的故障(人为手动升级或系统自动触发);支持故障全生命周期管理,包括通知、处理、...

话单错误码

97 发送此原因的设备收到了一条消息,此消息缺少一个信息元素,该信息元素必须在消息中存在,才能对该消息进行处理。网络问题导致用户接续成功。98 发送此原因的设备已接收到消息,因此过程没有指示此消息是在此调用状态下可接收的消息。...

配额与限制

消费不可见时间指的是消息处理+失败后重试间隔的总时长,建议设置时取值比实际需要耗费的时间稍微长一些。消费者长轮询超时时间 取值范围:最小值5秒,最大值20秒。支持用户在取值范围内自定义调整。设置长轮询超时时间后,如果当前服务端...

事务消息

事务消息处理流程 事务消息交互流程如下图所示。生产者将消息发送至 云消息队列 RocketMQ 版 服务端。云消息队列 RocketMQ 版 服务端将消息持久化成功之后,向生产者返回Ack确认消息已经发送成功,此时消息被标记为“暂不能投递”,这种...

查询和响应ECS系统事件

本文介绍如何通过ECS控制台、阿里云CLI查询和响应ECS系统事件。背景信息 除了通过ECS控制台等方式查询和响应ECS系统事件外,您还可以通过云监控查询包括ECS在内的多款产品的系统事件,并为关注的系统事件设置事件通知。具体操作,请参见 ...

创建压测场景

消息 消息系统所传输信息的物理载体,生产和消费数据的最小单位,每条消息必须属于一个主题。RocketMQ中每个消息拥有唯一的Message ID,且可以携带具有业务标识的Key。系统提供了通过Message ID和Key查询消息的功能。出参设置 在串联链路的...

基本概念

源站可用来处理响应用户请求,当节点没有缓存用户请求的内容时,节点会返回源站获取资源数据并返回给用户。阿里云 DCDN 的源站可以是对象存储OSS、函数计算、自有源站(IP、源站域名)。节点 节点,指与最终接入的用户之间具有较少中间...

基本概念

源站可用来处理响应用户请求,当节点没有缓存用户请求的内容时,节点会返回源站获取资源数据并返回给用户。阿里云 CDN 的源站可以是对象存储OSS、函数计算、自有源站(IP、源站域名)。节点 节点,指与最终接入的用户之间具有较少中间...

ECS系统事件概述

响应系统事件 对于一些高危系统事件(例如影响ECS资源可用性和造成性能受损的系统事件),建议您及时通过控制台或者OpenAPI响应,按照建议进行处理,以免影响业务运行。查看所有事件的处理建议并处理,请参见 ECS系统事件汇总。查看待处理...

云调用支持的数据结构

subMsg String 响应消息,一般是子系统的返回消息 公共错误码 下表列举了公共错误码。错误码 说明 SYS_INIT SDK初始化。使用SDK之前需要调用cloud.init方法初始化。详情请参见 使用云调用。FEATURE_NOT_SUPPORT API暂支持。INVALID_...

BatchPub

ResponseTopicTemplateName String 否/a1BwAGV*/${deviceName}/user/update 如果需要设备接收消息返回响应消息,需设置返回响应消息的自定义Topic模板。Topic的格式为/${productKey}/${deviceName}/user/${自定义名称}。传入该参数时${...

方案分析

在加入同步功能后,系统架构如下图所示:元数据 处理系统基本的存储和推送功能外,还需要对元数据进行处理,元数据包括用户信息和用户关系等。下面以用户关系进行介绍。用户账号之间的关注关系具有如下特点:变长链表,长度可达亿级别。...

定时/延时消息

此时服务端会等待消费者完成消费并提交消费结果,如果一定时间后没有收到消费者的响应,云消息队列 RocketMQ 版 会对消息进行重试处理。具体信息,请参见 消费重试。消费提交 消费者完成消费处理,并向服务端提交消费结果,服务端标记当前...

错误码和状态码说明

417 满足期望值 服务器满足期望请求消息头字段的要求。499 客户端断开连接 因服务端处理时间过长,客户端关闭了连接。500 服务器内部错误 服务器内部错误,无法完成请求,请联系系统管理员协助检查。501 尚未实施 服务器不具备完成请求...

告警规则指标说明

主机监控 指标说明 指标名称 单位 是否为常用指标 指标说明 节点机CPU使用率(%)无 不是 节点机(服务器)上CPU处理器的使用率,过高的CPU使用率会导致系统响应变慢、服务不可用等问题。节点机CPU用户态占用率(%)无 不是 节点机上CPU...

迁移上云概述

消息收发无大量重复 保证迁移过程中不会出现大量的消息重复,业务方无需为迁移方案单独处理系统性重复消息消息收发无明显延迟 保证迁移过程中消息收发端到端延迟不会有明显变化,不会因迁移导致大量消息接收不到。方案设计原理 为满足...

云监控

响应时间异常性变大反映出系统可能有慢Query的趋势,可能会影响下游业务处理。平均响应时间很难有一个标准,需要根据您的实际查询使用模式而定。P99延迟代表了99%Query跑完的时间,相对平均而言有特定的意义。例如您是持续服务型应用,平常...

Link Visual的常见问题

正常 偏慢 画面播放时OSD时间显示速率符合预期 正常 正常或偏快 播放时OSD时间显示速率符合预期,一段时间之后出现明显的跳帧现象 正常 偏快(但未响应pause/resume)或远大于正常值 时间戳和发流速率应严格按照推荐的方式值发送,发帧速度...

Serverless后付费实例计费说明

投递消息次数:投递成功1次消息计1次投递次数,无论消息是否处理成功,是否有返回ACK响应。负载大小:需要按照消息大小乘以对应的负载倍数,以4 KB为基数,不足4 KB则向上取整。例如,投递一条18 KB的消息,投递次数按照⌈18/4⌉=5次计算。...

基本概念

定时消息 Scheduled message,Producer 将消息发送到消息队列服务端,但并不期望这条消息立马投递,而是推迟到在当前时间点之后的某一个时间投递到 Consumer 进行消费,该消息即定时消息。详情请参见 消息类型>定时和延时消息。地址配置...

错误响应

错误响应 文件处理功能错误响应消息体示例如下:<Error><Code>Imm Client</Code><Message>InvalidArgument,The parameter OctreeOption is required but not provided.</Message><RequestId>647EB6AC7B423D3538DB6C61</RequestId><HostId...
共有200条 < 1 2 3 4 ... 200 >
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