创建数仓分层

DataWorks的数仓分层功能,默认为您创建了 数据引入层ODS(Operational Data Store)、公共维度层DIM(Dimension)、明细数据层DWD(Data Warehouse Detail)、汇总数据层DWS(Data Warehouse Summary)及 应用数据层ADS(Application Data...

使用XIHE BSP SQL进行作业开发

本文介绍如何使用XIHE BSP SQL作业开发方式,将ODS数据通过DWD过滤后,写入ADS。前提条件 已创建 AnalyticDB MySQL 湖仓版(3.0)集群,且集群至少有16 ACU的计算预留资源和24 ACU的存储预留资源。详情请参见 创建湖仓版集群。已...

使用Spark SQL进行作业开发

本文介绍如何使用Spark SQL作业开发,将ODS数据通过DWD过滤后,写入ADS。前提条件 已创建 AnalyticDB MySQL 湖仓版(3.0)集群,且集群至少有16 ACU的计算预留资源和24 ACU的存储预留资源。详情请参见 创建湖仓版集群。已创建Job型...

Delta Lake概述

Delta数据湖方案如下:在大数据存储之上提供了数据管理,该数据管理等同于数据库中的元数据管理,其元数据随着数据一起存放并对用户可见(例如 图 1 所示)。Delta基于元数据管理引入了ACID,解决了因数据导入失败而产生脏数据数据...

路况

路况是三维城市构建器的图层,支持独立的样式和数据配置,使用不同的颜色区分不同的路况。本文介绍路况各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 路况 图层,进入配置面板配置 路况 图层的样式和数据。说明 如果图层列表...

热力

热力是三维城市构建器的数据映射图层,能够使用热力网格点的形式表现地理位置上的点数据信息。热力图层支持独立的样式和数据配置,包括热力网格数、透明度、热力半径和色带等参数。本文介绍热力配置项的含义。在场景编辑器左侧图层...

热力

热力是三维城市构建器的数据映射图层,能够使用热力网格点的形式表现地理位置上的点数据信息。热力图层支持独立的样式和数据配置,包括热力网格数、透明度、热力半径和色带等参数。本文介绍热力配置项的含义。在场景编辑器左侧图层...

专业术语

本文档主要介绍了时序数据库 InfluxDB®版的常见术语。...可以查询WAL中的数据点,并且系统重启后,这些数据不会丢失。在TSDB For InfluxDB®进程启动时,必须在系统接受新的写入请求前,将WAL中的所有数据点flush到存储空间。相关术语:tsm。

热力

热力是三维城市地图的子组件,支持独立的样式和数据配置,包括热力网格数、透明度、热力半径和色带等参数。热力层子组件能够使用热力网格点的形式表现地理位置上的点数据信息。本文介绍热力配置项的含义。配置 热力配置面板参数...

线热力(v1.x版本)

线热力是基础平面地图的子组件,支持独立的样式、数据和交互配置,能够以热力线的形式表现地理位置上的线路信息,适用于地图上线路图的大屏展示,例如展示地铁线路图。本文介绍线热力各配置项的含义。重要 当前为v1.x版本的线热力层子...

热力

热力是三维城市构建器的数据映射图层,能够使用热力网格点的形式表现地理位置上的点数据信息。热力图层支持独立的样式和数据配置,包括热力网格数、透明度、热力半径和色带等参数。本文介绍热力配置项的含义。在场景编辑器左侧图层...

路况

路况是三维城市构建器的图层,支持独立的样式和数据配置,使用不同的颜色区分不同的路况。本文介绍路况各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 路况 图层,进入配置面板配置 路况 图层的样式和数据。说明 如果图层列表...

区域热力

图表样式 区域热力是3D地球的子组件,支持独立的样式和数据配置,能够使用GeoJson数据展示区域边界信息并渲染区域样式,适用于在3D地球上展示某个区域的数据信息。配置面板 搜索配置:单击 配置 面板右上角的 搜索配置,可在 搜索配置 ...

区域热力

图表样式 区域热力是3D球形地图的子组件,支持独立的样式和数据配置,能够使用GeoJSON数据展示区域边界信息并渲染区域样式,适用于在3D球形地图上展示某个区域的数据信息。配置面板 搜索配置:单击 配置 面板右上角的 搜索配置,可在 ...

区域热力

图表样式 区域热力是3D地球的子组件,支持独立的样式和数据配置,能够使用GeoJson数据展示区域边界信息并渲染区域样式,适用于在3D地球上展示某个区域的数据信息。样式面板 搜索配置:单击 样式 面板右上角的搜索配置项图标,可在搜索...

区域热力

区域热力是3D平面地图的子组件,支持独立的样式、数据和交互配置,包括区域的填充颜色、边线和文本样式配置等,能够以热力区域的形式表现地理位置上的区域信息。本文介绍区域热力各配置项的含义。单击 子组件管理 下方的 区域热力,...

柱状

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

区域下钻热力(v1.x版本)

区域下钻热力是基础平面地图的子组件,支持独立的样式、数据和交互配置,包括下钻区域的标注、边线、鼠标交互事件以及位置信息等,可直接作为省或直辖市级、地市级区域热力使用。本文介绍区域下钻热力各配置项的含义。重要 当前为v1....

线热力(v2.x版本)

线热力是基础平面地图的子组件,支持独立的样式、数据和交互配置,能够以热力线的形式表现地理位置上的线路信息,适用于地图上线路图的大屏展示,例如展示地铁线路图。本文介绍线热力各配置项的含义。重要 当前为v2.x版本的线热力层子...

移动图标

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

区域热力(v1.x版本)

区域热力是基础平面地图的子组件,支持独立的样式、数据和交互配置,包括区域的标注、颜色、边线、鼠标交互事件以及位置信息等,能够以热力区域的形式表现地理位置上的区域信息。本文介绍区域热力各配置项的含义。重要 当前为v1.x版本...

动态轨迹

动态轨迹是三维城市构建器的数据映射图层,以一系列三维空间点之间的顺序连线形式表示人或物体移动的轨迹。动态轨迹图层支持独立的样式和数据配置,包括动态轨迹是否动效、显示头部、叠加模式、飞线速度、飞线长宽和颜色等参数。本文...

动态轨迹

动态轨迹是三维城市构建器的数据映射图层,以一系列三维空间点之间的顺序连线形式表示人或物体移动的轨迹。动态轨迹图层支持独立的样式和数据配置,包括动态轨迹是否动效、显示头部、叠加模式、飞线速度、飞线长宽和颜色等参数。本文...

矢量散点

矢量散点是三维城市构建器的数据映射图层,支持独立的样式和数据配置,包括矢量散点的几何、环境、图标和背景等样式配置。本文介绍矢量散点配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 矢量散点 图层,进入配置面板配置 矢量...

柱状

本文介绍柱状各配置项的含义。图表样式 柱状是3D地球的子组件,支持独立的样式配置,包括柱子的样式、柱子半径和颜色等。样式面板 搜索配置:单击 样式 面板右上角的搜索配置项图标,可在搜索配置面板中输入您需要搜索的配置项名称,...

点热力(v1.x版本)

点热力是基础平面地图的子组件,支持独立的样式和数据配置,包括热力点的大小、颜色、模糊程度以及经纬度等,能够使用热力点的形式表现地理位置上的点数据信息。本文介绍点热力各配置项的含义。注意 当前为v1.x版本的点热力层子组件...

蜂窝热力

蜂窝热力是3D平面地图的子组件,支持独立的样式和数据配置,包括蜂窝的柱子形状、填充颜色、顶面以及侧面样式以及经纬度等,能够以蜂窝点三维立体形式表现地理位置上的点的分布密度。本文介绍蜂窝热力各配置项的含义。单击 子组件管理 ...

热力线

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

移动图标

动作 动作 说明 请求移动图标 重新请求服务端数据,上游数据处理节点或图层节点抛出的数据将作为参数。例如移动图标配置了API数据源为 https://api.test ,传到 请求移动图标 动作的数据为 { id:'1'},则最终请求接口为 ...

飞线

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

散点

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

呼吸气泡(v2.x版本)

呼吸气泡是基础平面地图的子组件,支持独立的样式、数据和交互配置,包括呼吸气泡的大小、动画效果、气泡类型以及经纬度等,能够以呼吸气泡的形式表现地理位置上的点数据信息。本文介绍呼吸气泡各配置项的含义。注意 当前为v2.x版本的...

呼吸气泡(v1.x版本)

呼吸气泡是基础平面地图的子组件,支持独立的样式、数据和交互配置,包括呼吸气泡的大小、动画效果、气泡类型以及经纬度等,能够以呼吸气泡的形式表现地理位置上的点数据信息。本文介绍呼吸气泡各配置项的含义。注意 当前为v1.x版本的...

路网轨迹

数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...

热力线

图表样式 热力线是3D地球的子组件,支持独立的样式和数据配置,包括线的长宽、渐变速度和颜色以及经纬度等,适用于绘制地理位置上的线条元素。样式面板 搜索配置:单击 样式 面板右上角的搜索配置项图标,可在搜索配置面板中输入您需要...

二维图标

二维图标是三维城市构建器的数据映射图层,二维图标支持独立的样式和数据配置,包括二维图标的叠加模式、样式映射和状态等样式配置。本文介绍二维图标配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 二维图标 图层,进入配置...

二维图标

二维图标是三维城市构建器的数据映射图层,二维图标支持独立的样式和数据配置,包括二维图标的叠加模式、样式映射和状态等样式配置。本文介绍二维图标配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 二维图标 图层,进入配置...

单点柱状

单点柱状是三维城市构建器的图层,可表达三维空间的点数据的柱状样式。单点柱状支持独立的样式和数据配置,包括单点柱状的顶底部半径、边数和最大最小值颜色等。本文介绍单点柱状配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 ...

单点柱状

单点柱状是三维城市构建器的图层,可表达三维空间的点数据的柱状样式。单点柱状支持独立的样式和数据配置,包括单点柱状的顶底部半径、边数和最大最小值颜色等。本文介绍单点柱状配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 ...

点热力(v2.x版本)

点热力是基础平面地图的子组件,支持独立的样式和数据配置,包括热力点的大小、颜色、模糊程度以及经纬度等,能够使用热力点的形式表现地理位置上的点数据信息。本文介绍点热力各配置项的含义。重要 当前为v2.x版本的点热力层子组件...
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