手动上传分帧器 分帧器python代码(见附录),上传到您的OSS目录下,比如:oss:/blender-demo/scripts/framer.py 手动上传blender场景文件 Blender 官网提供了好多 demo 文件:https://www.blender.org/download/demo-files/ 本例子需要...
如果列名在当前索引所使用的表中都是唯一的,关联名称和分隔用的句点可以被忽略。位置参数 一个位置参数引用被用来指示一个由 SQL 语句外部提供的值。参数被用于 SQL 函数定义和预备查询中。某些客户端库还支持独立于 SQL 命令字符串来指定...
HTTP/2(HTTP2.0)是继HTTP1.1版本之后的新版HTTP协议,支持二进制分帧、多路复用、首部压缩等最新的特性,能够大幅度提高Web性能,降低数据交互延迟。前提条件 执行该操作前,请您确保已成功配置HTTPS证书,操作方法请参见 配置HTTPS证书...
HTTP/2(HTTP2.0)是继HTTP1.1版本之后的新版HTTP协议,支持二进制分帧、多路复用、首部压缩等最新的特性,能够大幅度提高Web性能,降低数据交互延迟。前提条件 执行该操作前,请您确保已成功配置HTTPS证书,操作方法请参见 配置HTTPS证书...
HTTP/2(HTTP2.0)是继HTTP1.1版本之后的新版HTTP协议,支持二进制分帧、多路复用、首部压缩等最新的特性,能够大幅度提高Web性能,降低数据交互延迟。本文主要介绍HTTP/2的概念、优势、使用场景和配置方法。前提条件 执行该操作前,请您...
HTTP/2 HTTP/2(HTTP2.0)是继HTTP1.1版本之后的新版HTTP协议,支持二进制分帧、多路复用、首部压缩等最新的特性,能够大幅度提高Web性能,降低数据交互延迟。HTTP/3(QUIC)QUIC(Quick UDP Internet Connections)是传输层网络协议,提供...
本文介绍如何使用分镜与关键帧面板内各个模块功能。分镜与关键帧面板可分为三个模块,包括 分镜栏、工具栏 和 关键帧与时间轴画布。三个模块分别可以实现以下功能:分镜栏 功能 说明 新增分镜 单击顶部左侧分镜栏的 图标,在弹窗的 新建分...
配置协议版本 配置HTTP/2 HTTP/2(HTTP2.0)是继HTTP1.1版本之后的新版HTTP协议,支持二进制分帧、多路复用、首部压缩等最新的特性,能够大幅度提高Web性能,降低数据交互延迟。配置TLS版本控制 设置TLS版本后,仅支持客户端使用对应版本...
配置协议版本 配置HTTP/2 HTTP/2(HTTP2.0)是继HTTP1.1版本之后的新版HTTP协议,支持二进制分帧、多路复用、首部压缩等最新的特性,能够大幅度提高Web性能,降低数据交互延迟。配置TLS版本控制与加密套件 设置TLS版本后,仅支持客户端使用...
❌ ✔️ ✔️ HTTP/2 支持HTTP/2,通过二进制分帧、多路复用、首部压缩等最新的特性,能够大幅度提高Web性能,降低数据交互延迟。取决于浏览器是否支持,详情请参见 Can I use http2? ✔️ ✔️ HTTP/3 支持HTTP/3,支持基于QUIC协议进行...
❌ ✔️ ✔️ HTTP/2 支持HTTP/2,通过二进制分帧、多路复用、首部压缩等最新的特性,能够大幅度提高Web性能,降低数据交互延迟。取决于浏览器是否支持,详情请参见 Can I use http2? ✔️ ✔️ HTTP/3 支持HTTP/3,支持基于QUIC协议进行...
应用场景 应用云产品分时复用 通过调整云产品的资源配额,您可以让自身应用和云产品在不同时间段共享底层容器算力。通过与云产品复用资源,特别是闲置的预留资源,您可以降低整体资源持有成本。云产品使用容器计算服务ACS整体的空闲资源 云...
Slice 复用使用 Slab 细粒度,提高复用率。常用结构体复用。当前现状:线上复用率可以达到 90%以上。sync.Pool 还存在一些问题,随着 Runtime 对 sync.Pool 的持续优化,比如 Go 1.13 使用 lock-free 结构减少锁竞争和增加了 victim cache ...
媒体处理支持杜比音效制作、虚拟环绕声、音效增强、音量归一、超分、HDR等音视频增强功能,其中音频增强功能按照处理成功的分钟数计费,视频增强功能按照处理成功的帧数收费。本文介绍音视频增强的定价、计费规则和计费示例等内容。计费...
在打开的三维城市构建器项目场景编辑器页面,修改项目的场景内容、配置场景样式、添加数据组件和配置关键帧及分镜等,完成三维城市构建器项目的场景编辑,详细场景编辑器功能说明请参见 场景编辑器概览;您还可以设置项目的数据、事件和...
在打开的三维城市构建器项目场景编辑器页面,修改项目的场景内容、配置场景样式、添加数据组件和配置关键帧及分镜等,完成三维城市构建器项目的场景编辑,详细场景编辑器功能说明请参见 场景编辑器概览;您还可以设置项目的数据、事件和...
多资源使用方降低成本:支持配置资源配额,让多个ACS集群同时使用资源预留,或者ACS集群与其他云产品同时使用一份资源预留,提高资源分时复用的利用率,降低整体资源成本。使用场景 场景一:总体资源稳态,不同工作负载交叉扩缩容 整体资源...
资源管理:客户自建无影资源池,依据需求动态分配给最终用户,自定义实例规格,并可通过分时复用和多用户登录实现成本控制。监控运维:客户通过无影管控和监控API进行实时资源调度和资源状态监控,针对用户登录频率可自定义实例自动关机...
如果您的需求超过200 MB,需要对视频进行分片处理。您可以加入钉群(钉群号:35573806)联系技术人员帮您调整大小限制。视频流支持以下协议:RTMP、HLS、HTTP-FLV、RTSP。视频流时长限制:单个视频流检测任务最长支持24小时,超过24小时...
关键帧也叫I帧,它是帧间压缩编码里的重要帧,解码时仅用I帧的数据就可重构完整图像,I帧不需要参考其他画面而生成。关键帧可以做为随机访问(seek)的参考点,可以当成图像。GOP Group of Picture(以下简称GOP)顾名思义就是有一组帧组成...
int SetRecordingDataMute(bool mute)=0 参数 类型 描述 mute bool 是否用静音帧代替采集到的音频数据。true:使用静音帧。false:不使用静音帧。返回说明 0:成功;非0:失败。GetRecordingDeviceMute:获取音频采集设备静音状态。bool ...
关键帧也叫I帧,它是帧间压缩编码里的重要帧,解码时仅用I帧的数据就可重构完整图像,I帧不需要参考其他画面而生成。关键帧可以做为随机访问(seek)的参考点,可以当成图像。GOP Group of Picture(以下简称GOP)顾名思义就是有一组帧组成...
a4)return a4 def parseFrames(render_frames,return_type='list',id=None,total_nodes=None):'''@param render_frames {string}:需要渲染的总帧数列表范围,可以用"-"表示范围,不连续的帧可以使用","隔开,如:1,3,5-10@param return_type ...
本文介绍了如何使用Go SDK视频审核接口,检测视频中是否包含风险内容。功能描述 视频审核接口支持同步检测和异步检测两种方式。同步检测只支持传递视频的截帧图片序列。关于参数的详细介绍,请参见 同步检测。异步检测(推荐)支持对原始...
产品代码用控制帧率比较复杂一些,不能用Sleep(frame_duration)方式,*因为Sleep非常不准 int64_t now=osal_get_time_ms();if(now-startTime*frameDurationMs){/时间未到,再等一会 osal_sleep_ms(2);continue;}*/} while(more);free...
说明 同步检测只支持传递视频帧序列,不支持检测视频文件,推荐使用异步检测接口。cn-shanghai :华东2(上海)cn-beijing :华北2(北京)cn-shenzhen :华南1(深圳)ap-southeast-1:新加坡 示例代码 以下示例代码中使用帧序列方式提交...
本文介绍三维城市构建器分镜与关键帧面板内各个模块功能的使用方法。分镜与关键帧面板可分为三个模块,包括 分镜栏、工具栏 和 关键帧与时间轴画布。三个模块分别可以实现以下功能:分镜栏 功能 说明 新增分镜 单击顶部左侧分镜栏的 图标,...
本文介绍三维城市构建器分镜与关键帧面板内各个模块功能的使用方法。分镜与关键帧面板可分为三个模块,包括 分镜栏、工具栏 和 关键帧与时间轴画布。三个模块分别可以实现以下功能:分镜栏 功能 说明 新增分镜 单击顶部左侧分镜栏的 图标,...
本文介绍三维城市构建器分镜与关键帧面板内各个模块功能的使用方法。分镜与关键帧面板可分为三个模块,包括 分镜栏、工具栏 和 关键帧与时间轴画布。三个模块分别可以实现以下功能:分镜栏 功能 说明 新增分镜 单击顶部左侧分镜栏的 图标,...
法定代表人姓名 企业全称 企业统一社会信用代码 营业执照图片 认证结果 资质证明文件清单(他用)新增 他用 资质时,个人认证用户或企业认证用户需要选择 企业类型 和 认证方式。企业类型请选择:企业 或 政府部门或事业机关 认证方式请...
新建CLB或复用CLB的使用限制及配额,请参考 使用限制。前提条件 您已成功在EDAS控制台导入Kubernetes集群并部署了一个EDAS应用。使用JAR包或WAR包部署应用。具体操作,请参见 在容器服务K8s集群中使用JAR包或WAR包部署应用。使用镜像部署...
主播PK互动方案介绍 直播SDK基于实时音视频RTC来实现主播跨房间PK,帮助客户实现超低延时、更多人数的直播实时互动,主播PK一般流程如下:PK前:主播们各自用RTC推流地址进行推流,观众拉取CDN流进行观看。PK中:主播们使用RTC拉流地址进行...
新建CLB或复用CLB的使用限制及配额,请参考 使用限制。使用CLB暴露出EDAS应用后,在K8s集群内部节点存在无法通过CLB地址访问EDAS应用问题。详细信息,请参考 Kubernetes集群中访问LoadBalancer暴露出去的SLB地址不通。前提条件 您已成功在...
如果需要使用Micro-Sim和Nano-Sim卡,需要使用卡框,不能用卡套,使用卡套容易导致卡拔不出来。SAG-100WM设备随机携带的是三切卡,即同时支持了Mini-Sim、Micro-Sim和Nano-Sim卡,您如果需要换卡,可以使用三切卡的卡框。Mini-Sim又叫2FF卡...
使用说明 业务接口:/green/video/asyncscan 异步检测视频文件中是否有模糊、拼接、低亮度、黑屏、静帧等质量问题。关于如何构造HTTP请求,请参见 请求结构;您也可以直接选用已构造好的HTTP请求,更多信息,请参见 SDK概览。计费信息:该...
356 InvalidWsFrameHeaderSize 无效的websocket帧头大小 SDK内部使用,根据日志中反馈信息详细定位。357 InvalidWsFrameHeaderBody 无效的websocket帧头本体 SDK内部使用,根据日志中反馈信息详细定位。358 InvalidWsFrameBody 无效的...
356 InvalidWsFrameHeaderSize 无效的websocket帧头大小 SDK内部使用,根据日志中反馈信息详细定位。357 InvalidWsFrameHeaderBody 无效的websocket帧头本体 SDK内部使用,根据日志中反馈信息详细定位。358 InvalidWsFrameBody 无效的...
说明 一个分片至少要包含一个关键帧,请将分片时长设置为Gop时长的倍数,如果小于Gop时长或不是倍数,转码服务会对关键帧间隔进行适配。(可选)Gop 支持关键帧间最大时间间隔、关键帧间最大帧数间隔。取值范围[1,100000]的整数。流媒体...
卡顿/Jank 由于硬件限制或者软件设计缺陷,造成应用在使用过程中,出现画面滞帧的情况。趋势图 指以时间为横轴,观察变量为纵轴,用于反映时间与数量之间的关系,观察变量变化发展的趋势及偏差的统计图。分布统计图 指在统计分组的基础上,...
选择 连接池 RDS MySQL数据库代理连接池分为事务级连接池和会话级连接池,您可以按照实际使用场景选择是否使用连接池,以及使用连接池的类型:连接池类型 使用场景 事务级连接池(推荐)业务侧多为短连接 连接创建频繁 连接数量很大(大于...