Blender渲染App最佳实践

手动上传分帧分帧器python代码(见附录),上传到您的OSS目录下,比如:oss:/blender-demo/scripts/framer.py 手动上传blender场景文件 Blender 官网提供了好多 demo 文件:https://www.blender.org/download/demo-files/ 本例子需要...

值表达式

如果列名在当前索引所使用的表中都是唯一的,关联名称和分隔的句点可以被忽略。位置参数 一个位置参数引用被用来指示一个由 SQL 语句外部提供的值。参数被用于 SQL 函数定义和预备查询中。某些客户端库还支持独立于 SQL 命令字符串来指定...

配置HTTP/2

HTTP/2(HTTP2.0)是继HTTP1.1版本之后的新版HTTP协议,支持二进制分帧、多路复用、首部压缩等最新的特性,能够大幅度提高Web性能,降低数据交互延迟。前提条件 执行该操作前,请您确保已成功配置HTTPS证书,操作方法请参见 配置HTTPS证书...

配置HTTP/2

HTTP/2(HTTP2.0)是继HTTP1.1版本之后的新版HTTP协议,支持二进制分帧、多路复用、首部压缩等最新的特性,能够大幅度提高Web性能,降低数据交互延迟。前提条件 执行该操作前,请您确保已成功配置HTTPS证书,操作方法请参见 配置HTTPS证书...

配置HTTP/2

HTTP/2(HTTP2.0)是继HTTP1.1版本之后的新版HTTP协议,支持二进制分帧、多路复用、首部压缩等最新的特性,能够大幅度提高Web性能,降低数据交互延迟。本文主要介绍HTTP/2的概念、优势、使用场景和配置方法。前提条件 执行该操作前,请您...

协议优化

HTTP/2 HTTP/2(HTTP2.0)是继HTTP1.1版本之后的新版HTTP协议,支持二进制分帧、多路复用、首部压缩等最新的特性,能够大幅度提高Web性能,降低数据交互延迟。HTTP/3(QUIC)QUIC(Quick UDP Internet Connections)是传输层网络协议,提供...

镜与关键面板管理

本文介绍如何使用分镜与关键面板内各个模块功能。分镜与关键面板可分为三个模块,包括 分镜栏、工具栏 和 关键与时间轴画布。三个模块分别可以实现以下功能:分镜栏 功能 说明 新增分镜 单击顶部左侧分镜栏的 图标,在弹窗的 新建分...

什么是HTTPS加速

配置协议版本 配置HTTP/2 HTTP/2(HTTP2.0)是继HTTP1.1版本之后的新版HTTP协议,支持二进制分帧、多路复用、首部压缩等最新的特性,能够大幅度提高Web性能,降低数据交互延迟。配置TLS版本控制 设置TLS版本后,仅支持客户端使用对应版本...

什么是HTTPS加速

配置协议版本 配置HTTP/2 HTTP/2(HTTP2.0)是继HTTP1.1版本之后的新版HTTP协议,支持二进制分帧、多路复用、首部压缩等最新的特性,能够大幅度提高Web性能,降低数据交互延迟。配置TLS版本控制与加密套件 设置TLS版本后,仅支持客户端使用...

播放器SDK

❌ ✔️ ✔️ HTTP/2 支持HTTP/2,通过二进制分帧、多路复用、首部压缩等最新的特性,能够大幅度提高Web性能,降低数据交互延迟。取决于浏览器是否支持,详情请参见 Can I use http2? ✔️ ✔️ HTTP/3 支持HTTP/3,支持基于QUIC协议进行...

播放器SDK功能详情

❌ ✔️ ✔️ HTTP/2 支持HTTP/2,通过二进制分帧、多路复用、首部压缩等最新的特性,能够大幅度提高Web性能,降低数据交互延迟。取决于浏览器是否支持,详情请参见 Can I use http2? ✔️ ✔️ HTTP/3 支持HTTP/3,支持基于QUIC协议进行...

云产品集成概述

应用场景 应用云产品复用 通过调整云产品的资源配额,您可以让自身应用和云产品在不同时间段共享底层容器算力。通过与云产品复用资源,特别是闲置的预留资源,您可以降低整体资源持有成本。云产品使用容器计算服务ACS整体的空闲资源 云...

服务网格落地

Slice 复用使用 Slab 细粒度,提高复用率。常用结构体复用。当前现状:线上复用率可以达到 90%以上。sync.Pool 还存在一些问题,随着 Runtime 对 sync.Pool 的持续优化,比如 Go 1.13 使用 lock-free 结构减少锁竞争和增加了 victim cache ...

音视频增强费用

媒体处理支持杜比音效制作、虚拟环绕声、音效增强、音量归一、超、HDR等音视频增强功能,其中音频增强功能按照处理成功的分钟数计费,视频增强功能按照处理成功的数收费。本文介绍音视频增强的定价、计费规则和计费示例等内容。计费...

编辑项目

在打开的三维城市构建器项目场景编辑器页面,修改项目的场景内容、配置场景样式、添加数据组件和配置关键镜等,完成三维城市构建器项目的场景编辑,详细场景编辑器功能说明请参见 场景编辑器概览;您还可以设置项目的数据、事件和...

编辑项目

在打开的三维城市构建器项目场景编辑器页面,修改项目的场景内容、配置场景样式、添加数据组件和配置关键镜等,完成三维城市构建器项目的场景编辑,详细场景编辑器功能说明请参见 场景编辑器概览;您还可以设置项目的数据、事件和...

资源预留概述

多资源使用方降低成本:支持配置资源配额,让多个ACS集群同时使用资源预留,或者ACS集群与其他云产品同时使用一份资源预留,提高资源复用的利用率,降低整体资源成本。使用场景 场景一:总体资源稳态,不同工作负载交叉扩缩容 整体资源...

集成开发

资源管理:客户自建无影资源池,依据需求动态分配给最终用户,自定义实例规格,并可通过复用和多用户登录实现成本控制。监控运维:客户通过无影管控和监控API进行实时资源调度和资源状态监控,针对用户登录频率可自定义实例自动关机...

异步检测

如果您的需求超过200 MB,需要对视频进行片处理。您可以加入钉群(钉群号:35573806)联系技术人员帮您调整大小限制。视频流支持以下协议:RTMP、HLS、HTTP-FLV、RTSP。视频流时长限制:单个视频流检测任务最长支持24小时,超过24小时...

基础概念

关键也叫I,它是间压缩编码里的重要,解码时仅I的数据就可重构完整图像,I不需要参考其他画面而生成。关键可以做为随机访问(seek)的参考点,可以当成图像。GOP Group of Picture(以下简称GOP)顾名思义就是有一组组成...

DingRtcEngineAudioDeviceManager

int SetRecordingDataMute(bool mute)=0 参数 类型 描述 mute bool 是否静音代替采集到的音频数据。true:使用静音。false:不使用静音。返回说明 0:成功;非0:失败。GetRecordingDeviceMute:获取音频采集设备静音状态。bool ...

基本概念

关键也叫I,它是间压缩编码里的重要,解码时仅I的数据就可重构完整图像,I不需要参考其他画面而生成。关键可以做为随机访问(seek)的参考点,可以当成图像。GOP Group of Picture(以下简称GOP)顾名思义就是有一组组成...

3ds Max DAG作业最佳实践

a4)return a4 def parseFrames(render_frames,return_type='list',id=None,total_nodes=None):'''@param render_frames {string}:需要渲染的总数列表范围,可以"-"表示范围,不连续的可以使用","隔开,如:1,3,5-10@param return_type ...

视频审核

本文介绍了如何使用Go SDK视频审核接口,检测视频中是否包含风险内容。功能描述 视频审核接口支持同步检测和异步检测两种方式。同步检测只支持传递视频的截图片序列。关于参数的详细介绍,请参见 同步检测。异步检测(推荐)支持对原始...

Windows

产品代码控制率比较复杂一些,不能Sleep(frame_duration)方式,*因为Sleep非常不准 int64_t now=osal_get_time_ms();if(now-startTime*frameDurationMs){/时间未到,再等一会 osal_sleep_ms(2);continue;}*/} while(more);free...

视频审核

说明 同步检测只支持传递视频序列,不支持检测视频文件,推荐使用异步检测接口。cn-shanghai :华东2(上海)cn-beijing :华北2(北京)cn-shenzhen :华南1(深圳)ap-southeast-1:新加坡 示例代码 以下示例代码中使用帧序列方式提交...

镜与关键面板管理

本文介绍三维城市构建器镜与关键面板内各个模块功能的使用方法。镜与关键面板可分为三个模块,包括 镜栏、工具栏 和 关键与时间轴画布。三个模块分别可以实现以下功能:镜栏 功能 说明 新增镜 单击顶部左侧镜栏的 图标,...

镜与关键面板管理

本文介绍三维城市构建器镜与关键面板内各个模块功能的使用方法。镜与关键面板可分为三个模块,包括 镜栏、工具栏 和 关键与时间轴画布。三个模块分别可以实现以下功能:镜栏 功能 说明 新增镜 单击顶部左侧镜栏的 图标,...

镜与关键面板管理

本文介绍三维城市构建器镜与关键面板内各个模块功能的使用方法。镜与关键面板可分为三个模块,包括 镜栏、工具栏 和 关键与时间轴画布。三个模块分别可以实现以下功能:镜栏 功能 说明 新增镜 单击顶部左侧镜栏的 图标,...

资质材料说明

法定代表人姓名 企业全称 企业统一社会信用代码 营业执照图片 认证结果 资质证明文件清单(他)新增 他 资质时,个人认证用户或企业认证用户需要选择 企业类型 和 认证方式。企业类型请选择:企业 或 政府部门或事业机关 认证方式请...

使用CLB访问Kubernetes上的EDAS应用

新建CLB或复用CLB的使用限制及配额,请参考 使用限制。前提条件 您已成功在EDAS控制台导入Kubernetes集群并部署了一个EDAS应用。使用JAR包或WAR包部署应用。具体操作,请参见 在容器服务K8s集群中使用JAR包或WAR包部署应用。使用镜像部署...

主播PK互动开发指南

主播PK互动方案介绍 直播SDK基于实时音视频RTC来实现主播跨房间PK,帮助客户实现超低延时、更多人数的直播实时互动,主播PK一般流程如下:PK前:主播们各自RTC推流地址进行推流,观众拉取CDN流进行观看。PK中:主播们使用RTC拉流地址进行...

使用CLB访问K8s上的EDAS应用

新建CLB或复用CLB的使用限制及配额,请参考 使用限制。使用CLB暴露出EDAS应用后,在K8s集群内部节点存在无法通过CLB地址访问EDAS应用问题。详细信息,请参考 Kubernetes集群中访问LoadBalancer暴露出去的SLB地址不通。前提条件 您已成功在...

SAG-100WM设备说明

如果需要使用Micro-Sim和Nano-Sim卡,需要使用卡框,不能卡套,使用卡套容易导致卡拔不出来。SAG-100WM设备随机携带的是三切卡,即同时支持了Mini-Sim、Micro-Sim和Nano-Sim卡,您如果需要换卡,可以使用三切卡的卡框。Mini-Sim又叫2FF卡...

异步检测

使用说明 业务接口:/green/video/asyncscan 异步检测视频文件中是否有模糊、拼接、低亮度、黑屏、静等质量问题。关于如何构造HTTP请求,请参见 请求结构;您也可以直接选用已构造好的HTTP请求,更多信息,请参见 SDK概览。计费信息:该...

C# SDK

356 InvalidWsFrameHeaderSize 无效的websocket头大小 SDK内部使用,根据日志中反馈信息详细定位。357 InvalidWsFrameHeaderBody 无效的websocket头本体 SDK内部使用,根据日志中反馈信息详细定位。358 InvalidWsFrameBody 无效的...

C# SDK

356 InvalidWsFrameHeaderSize 无效的websocket头大小 SDK内部使用,根据日志中反馈信息详细定位。357 InvalidWsFrameHeaderBody 无效的websocket头本体 SDK内部使用,根据日志中反馈信息详细定位。358 InvalidWsFrameBody 无效的...

创建转码模板

说明 一个片至少要包含一个关键,请将片时长设置为Gop时长的倍数,如果小于Gop时长或不是倍数,转码服务会对关键间隔进行适配。(可选)Gop 支持关键间最大时间间隔、关键间最大数间隔。取值范围[1,100000]的整数。流媒体...

术语解释

卡顿/Jank 由于硬件限制或者软件设计缺陷,造成应用在使用过程中,出现画面滞的情况。趋势图 指以时间为横轴,观察变量为纵轴,用于反映时间与数量之间的关系,观察变量变化发展的趋势及偏差的统计图。分布统计图 指在统计分组的基础上,...

设置连接池

选择 连接池 RDS MySQL数据库代理连接池分为事务级连接池和会话级连接池,您可以按照实际使用场景选择是否使用连接池,以及使用连接池的类型:连接池类型 使用场景 事务级连接池(推荐)业务侧多为短连接 连接创建频繁 连接数量很大(大于...
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