原因和解决方法如下:原因1:Executor进程使用的内存超出限制。Spark Executor除了JVM本身使用的内存外,还包括堆外内存(Shuffle、Cache),以及Python UDF等使用的内存。容器使用的内存超过了容器允许使用内存的限制,导致Spark进程被...
本文通过区块基础知识介绍和实操案例讲解两部分介绍DataV区块编辑器的功能。介绍 DataV区块编辑器是基于基础组件封装的一个黑盒,对内封装了业务相关的组件样式、组件布局、默认数据(不包含除静态数据和API外的数据源)以及蓝图逻辑。对外...
RPA编辑器规格 功能分类 高级版编辑器 专业版编辑器 开发方式 可视化搭建 支持 支持 全代码开发 支持 支持 标准自动化能力 1 网页自动化 支持 支持 软件窗口自动化 支持 支持 MS Office/WPS 支持 支持 常见ERP(金蝶/用友/SAP/Orcale/.)...
重要 区块编辑器的整体样式及功能使用方法,与画布编辑器保持一致,具体区块编辑器的功能及组件的使用说明请参见 PC端画布编辑器概览 和 图层管理。区块编辑器页面概览 区块内组件配置 区块内组件数据源配置 序号 名称 说明 1 工具栏 工具...
注意 区块编辑器的整体样式及功能使用方法,与画布编辑器保持一致,具体区块编辑器的功能及组件的使用说明请参见 PC端画布编辑器概览 和 资产管理。图 1.区块编辑器页面概览 图 2.区块内组件配置 图 3.区块内组件数据源配置 序号 名称 说明...
脚本编辑方法和示例,请参见 脚本语法。运行结果 中会显示脚本中声明的变量值和执行的数据存储函数。单击 调试 面板的 关闭。(可选)单击页面下方的 发布。此时还可以编辑、重新调试或发布脚本。单击 完成并发布。此时会关闭配置向导页面...
本文介绍在场景编辑器内如何切换编辑器和设置各种面板的显隐。切换编辑器 在 场景编辑器 页面内,单击页面左上角的 图标,进入 蓝图编辑器,可进行蓝图编辑器页面内的各种后续操作。再次单击蓝图编辑器页面左上角的 图标,页面自动切换至被...
本文通过一个具体配置示例介绍配置完区块中的数据接口、事件接口及动作接口后,如何通过区块编辑器内的蓝图编辑器实现区块内部和外部的数据传输。背景信息 以 区块示例说明 中定义的区块需求为例,在区块编辑器中配置区块接口并使用示例...
本文通过一个具体配置示例介绍配置完区块中的数据接口、事件接口及动作接口后,如何通过区块编辑器内的蓝图编辑器实现区块内部和外部的数据传输。背景信息 以 区块示例说明 中定义的区块需求为例,在区块编辑器中配置区块接口并使用示例...
本文档为您介绍通过单击 Tab列表 选项,切换展示小学和初中的统计信息(包括学校数量、区位占比等)和地理位置信息的方法。背景信息 本文档包括以下两个场景的配置。Tab列表切换小学和初中的统计信息。Tab列表切换小学和初中的地理位置信息...
相机路径面板与相机高程面板功能说明 多视图相机编辑器,支持以第三人称视角在经纬度二维空间和高程一维空间随心所欲编辑相机的空间路径和姿态,其中相机经纬度路径支持线性插值模式和贝塞尔插值模式,方便您编辑出想要的任意曲线。...
相机路径面板与相机高程面板功能说明 多视图相机编辑器,支持以第三人称视角在经纬度二维空间和高程一维空间随心所欲编辑相机的空间路径和姿态,其中相机经纬度路径支持线性插值模式和贝塞尔插值模式,方便您编辑出想要的任意曲线。...
相机路径面板与相机高程面板功能说明 多视图相机编辑器,支持以第三人称视角在经纬度二维空间和高程一维空间随心所欲编辑相机的空间路径和姿态,其中相机经纬度路径支持线性插值模式和贝塞尔插值模式,方便您编辑出想要的任意曲线。...
本文档为您介绍通过单击 Tab列表 选项,切换展示小学和初中的统计信息(包括学校数量、区位占比等)和地理位置信息的方法。背景信息 本文档包括以下两个场景的配置。Tab列表切换小学和初中的统计信息。Tab列表切换小学和初中的地理位置信息...
区块蓝图参数中的事件动作接口,可以在蓝图编辑器内通过连线和配置逻辑节点的方法,被其他组件调用,详情请参见 蓝图编辑器详细功能介绍。实时预览动作配置 在 动作设置 页签中,对话框左侧是用于自定义配置动作的区域,对话框右侧为实时...
区块蓝图参数中的事件动作接口,可以在蓝图编辑器内通过连线和配置逻辑节点的方法,被其他组件调用,详情请参见 功能介绍。实时预览动作配置 在 动作设置 页签中,对话框左侧是用于自定义配置动作的区域,对话框右侧为实时预览区域。所有在...
本文介绍在蓝图编辑器中,配置数据处理类节点的方法。页面导航节点 页面导航 节点,可用于实现页面跳转的功能,支持新开浏览器标签页跳转或在当前标签页内跳转,并支持页面跳转时带入自定义参数。使用场景:页面导航 节点在跳转新页面时...
方法二:利用串行处理节点 在画布编辑器页面,选择 全部资产 栏,单击添加需要配置交互的组件至画布编辑器中,以 Tab列表、进度条表格 和 键值表格 组件为例。在画布编辑器中将 进度条表格 和 键值表格 组件重叠放置,在左侧的 图层 栏同时...
在画布编辑器图层栏内,分别选中左侧 成交量>NO.1、成交量>NO.2 和 成交量>NO.3 文件夹下的 name、average 和 count 共九个组件,右键单击选择 导出到蓝图编辑器。在画布编辑器页面左上角,单击 蓝图编辑器 图标(),再切换到蓝图编辑器...
操作步骤 在画布编辑器图层栏内,选中左侧 小学 文件夹下的 小学学校列表、初中 下的 初中学校列表、地图&固定内容 下的 基础平面地图 和 地图&固定内容>基础平面地图 下的 散点层 四个组件,右键单击选择 导出到蓝图编辑器。在画布编辑器...
在画布编辑器图层栏内,分别选中左侧 成交量>NO.1、成交量>NO.2 和 成交量>NO.3 文件夹下的 name、average 和 count 共九个组件,右键单击选择 导出到蓝图编辑器。在画布编辑器页面左上角,单击 蓝图编辑器 图标(),再切换到蓝图编辑器...
蓝图编辑器交互配置 在画布编辑器页面,右键单击组件,选择 导出到蓝图编辑器。单击页面左上角的 图标。在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的 多选框 组件,在画布中可以看到如下图所示的多选框的蓝图编辑器配置参数。事件 事件 说明 ...
执行出现错误后的路程(默认终止整个执行)执行成功后的流程(默认下一个任务)添加和修改输出信息(Outputs):参数名称 输出类型 输出值 切换至编辑器模式,对于一些复杂流程的场景,如果不方便配置,流程配置编辑器还支持对特定模板元素...
本文档为您介绍通过 单选框 实现不同类型学校的散点层数据的切换展示,以及 Tab列表 和 单选框 的双重触发判断方法。例如 Tab列表 选择 小学,单选框 选择 公办,那么最终实现在可视化应用上展示所有 公办小学 的散点层信息。前提条件 完成...
本文档为您介绍通过 单选框 实现不同类型学校的散点层数据的切换展示,以及 Tab列表 和 单选框 的双重触发判断方法。例如 Tab列表 选择 小学,单选框 选择 公办,那么最终实现在可视化应用上展示所有 公办小学 的散点层信息。前提条件 完成...
执行出现错误后的流程(默认终止整个执行)执行成功后的流程(默认下一个任务)添加和修改输出信息(Outputs):填写参数名称、输出类型、输出值 切换至编辑器模式,对于一些复杂流程的场景,如果不方便配置,流程配置编辑器还支持对特定...
蓝图编辑器交互配置 在画布编辑器页面,右键单击组件,选择 导出到蓝图编辑器。单击页面左上角的 图标。在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的 级联选择器 组件,在画布中可以看到如下图所示的级联选择器的蓝图编辑器配置参数。事件 ...
本文介绍在蓝图编辑器中,配置流程控制类节点的方法。条件判断 条件判断 节点属于If-Else判断条件节点。当满足设定条件时,抛出 满足 事件,不满足设定条件,抛出 不满足 事件。使用场景:例如,根据开关状态触发两个图层的显隐效果场景。...
蓝图编辑器交互配置 在画布编辑器页面,右键单击组件,选择 导出到蓝图编辑器。单击页面左上角的 图标。在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的 Tab列表 组件,在画布中可以看到如下图所示的Tab列表的蓝图编辑器配置参数。事件 事件 ...
本文以EMR-4.9.0版本为例,为您介绍如何在Hue WebUI中使用Hive编辑器和Spark SQL编辑器。前提条件 已设置安全组访问。重要 设置安全组规则时要针对有限的IP范围。禁止在配置的时候对0.0.0.0/0开放规则。已打开8888端口。使用Spark SQL编辑...
蓝图编辑器交互配置 在画布编辑器页面,右键单击组件,选择 导出到蓝图编辑器。单击页面左上角的 图标。在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的 下拉框选择器 组件,在画布中可以看到如下图所示的下拉框选择器的蓝图编辑器配置参数。...
全局节点可以帮助您在蓝图编辑器中,设置组件的初始化状态,并使用页面的回调ID和临时变量等。本文介绍在蓝图编辑器中,配置全局节点的方法。添加 全局节点 到画布中,可查看 全局节点 支持的事件和动作。添加方式请参见 使用逻辑节点 类型...
蓝图编辑器交互配置 在画布编辑器页面,右键单击组件,选择 导出到蓝图编辑器。单击页面左上角的 图标。在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的 多选下拉框 组件,在画布中可以看到如下图所示的多选下拉框的蓝图编辑器配置参数。事件 ...
本文介绍在蓝图编辑器中,配置逻辑节点的方法。使用逻辑节点 登录 DataV控制台。在 我的可视化 页面中,选择一个可视化应用,单击 编辑。在画布编辑器页面,单击顶部工具栏的 蓝图编辑器 图标。在蓝图编辑器页面中,单击顶部工具栏的 逻辑...
本文介绍在蓝图编辑器中,配置数据处理类节点的方法。串行数据处理节点 串行数据处理 节点,是使用串行方式来处理一个事件。使用场景:例如,小数0.835要转换成整数百分比83%,可经过:单位转换(83.5)->取整(83)->添加字符串后缀(83%...
针对蓝图编辑器常见的问题,本文通过理论介绍及实操演示提出问题的解决方法。视频链接 DataV小课堂直播视频:蓝图编辑器常见案例教学直播视频使用教程。案例概览 请求数据接口时动态传递参数 本案例是在请求数据接口时传递动态参数,实现...
在打开的三维城市构建器项目场景编辑器页面,修改项目的场景内容、配置场景样式、添加数据组件和配置关键帧及分镜等,完成三维城市构建器项目的场景编辑,详细场景编辑器功能说明请参见 场景编辑器概览;您还可以设置项目的数据、事件和...
在打开的三维城市构建器项目场景编辑器页面,修改项目的场景内容、配置场景样式、添加数据组件和配置关键帧及分镜等,完成三维城市构建器项目的场景编辑,详细场景编辑器功能说明请参见 场景编辑器概览;您还可以设置项目的数据、事件和...
本文为您介绍购买域名后,订单状态一直处于处理中的常见场景、可能原因和相应解决方法。新购买的域名一直显示处理中状态 可能原因一:您的域名注册信息还在等待注册局实名核验系统进行数据关联。处理方法:根据《互联网域名管理办法》,...
本文介绍全局变量在蓝图编辑器的使用方法。说明 全局变量功能为7.0版本产品新增功能,请根据 新版控制台 环境进行操作。前提条件 已登录DataV控制台 已进入蓝图编辑器 操作步骤 将需要的 图层节点 添加到主画布中。单击左侧导航栏的 全局...