实现网页跳转

选择任一可视应用,单击编辑,进入画布编辑器页面。添加按钮组件,并修改配置面板 全局样式>文字内容 为 点我跳转。右键组件,导出到蓝图编辑器。将左侧节点栏内的 按钮 节点和逻辑节点栏内的 页面导航 节点拖至蓝图画布中。连接组件。...

使用三维城市构建器场景蓝图屏幕定位锚点功能教程

在控制台界面,选择 我的可视 页面,创建可视项目,详细创建方法请参见 创建可视应用。在画布编辑器页面,单击 控件>按钮,添加按钮组件;单击 信息>通用标题,添加通用标题组件;单击 城市,选择上步已创建好的三维城市构建器项目。...

使用三维城市构建器场景蓝图屏幕定位锚点功能教程

在控制台界面,选择 我的可视 页面,创建可视项目,详细创建方法请参见 创建可视应用。在画布编辑器页面,单击 控件>按钮,添加按钮组件;单击 信息>通用标题,添加通用标题组件;单击 城市,选择上步已创建好的三维城市构建器项目。...

配置蓝图交互

本文为您介绍在DataV快乐转转转模板可视应用中实现交互效果的蓝图配置方法。背景信息 快乐转转转模板在年会或团建抽奖场景时,需要实现单击转盘中的 点击抽奖 后,当在转盘完成抽奖时,大屏开始持续播放烟花动画的交互功能。操作步骤 在...

配置蓝图交互

本文为您介绍在DataV快乐转转转模板可视应用中实现交互效果的蓝图配置方法。背景信息 快乐转转转模板在年会或团建抽奖场景时,需要实现单击转盘中的 点击抽奖 后,当在转盘完成抽奖时,大屏开始持续播放烟花动画的交互功能。操作步骤 在...

实现动态样式

选择任一可视应用,单击编辑,进入画布编辑器页面。添加 Tab列表 组件和 数字翻牌器 组件到画布中。选择 Tab列表 组件,单击 数据 面板中的 配置数据源 中的静态数据源内容,修改数据内容为两条。单击 配置 面板,修改 标题 为 根据value...

实现动态高亮

选择任一可视应用,单击编辑,进入画布编辑器页面。添加两个 柱状图 组件到画布中。关闭所有动画效果并修改组件名称为 柱状图-1 和 柱状图-2。在图层面板,全选所有组件,右键单击 导出到蓝图编辑器。连接组件。配置两个串行数据处理节点...

实现弹幕效果

选择任一可视应用,单击编辑,进入画布编辑器页面。添加6个通用标题组件到画布中,并修改标题文本颜色和组件名称。分别记录6个通用标题组件Y轴的位置,例如:通用标题-1:160。说明 通用标题组件的X轴位置均为1850,保证组件的初始位置在...

实现时间戳联动

选择任一可视应用,单击编辑,进入画布编辑器页面。添加 时间器 组件和 通用标题 组件到画布中。选择时间器组件,打开 回调设置>定时回调设置 开关,并将 回调抛出间隔 设置为3000ms。选择通用标题组件,选择 数据 页签,设置数据源类型...

实现动态数据加和

选择任一可视应用,单击编辑,进入画布编辑器页面。添加3个 数字翻牌器 组件到画布中。单击任一数据翻牌器,选择配置面板,修改 标题>标题名 为 上半年销售额,在图层面板双击修改组件名称为 数字翻牌器-上半年。重复操作配置其他两个...

流程配置

通过流水线流程配置企业可以自定义自己的CI/CD流程,将构建、部署、测试、管控等组件能力进行编排和串通,完成从开发到上线过程的自动化流程。Flow 流水线提供以下编排能力:阶段:在流水线中需要按顺序执行的一组任务的集合,阶段可以是...

服务支持

服务等级协议 DataV数据可视服务协议 DataV数据可视服务等级协议 联系我们 DataV-Board 数据看板官方支持群 DataV-Board 可视应用官方支持群 DataV-Atlas 可视分析地图官方支持群 DataV-Card 可视分析创作间官方支持群 DataV-...

操作示例

在蓝图编辑器页面,将 图层节点 面板中的 Tab列表 和 通用标题 以及 逻辑节点 面板下的 串行 数据处理 节点拖至画布上。在 逻辑节点 面板中,将 条件判断 节点拖动到画布上并连线到 串行 数据处理 节点之前。选中 条件判断 节点,在右侧的 ...

过滤器在蓝图中的应用

选中串行数据处理节点,在右侧 节点配 置 面板中的 处理方法 模块单击 新建,新增一个过滤器。修改过滤器名称为 柱状图串行处理,并使用以下代码替换初始过滤代码。return data.splice(0,3)/过滤出前三项数据 单击过滤器下方的 保存。再次...

过滤器在蓝图中的应用

选中串行数据处理节点,在右侧 节点配 置 面板中的 处理方法 模块单击 新建,新增一个过滤器。修改过滤器名称为 柱状图串行处理,并使用以下代码替换初始过滤代码。return data.splice(0,3)/过滤出前三项数据 单击过滤器下方的 保存。再次...

实现动态显隐

选择任一可视应用,单击编辑,进入画布编辑器页面。添加 Tab列表 组件、区域图 组件和 柱状图 组件到画布中。在图层面板,全选所有组件,右键单击 导出到蓝图编辑器。连接组件。配置分支判断节点处理方法。return data.id=1;显示柱状图 ...

跑马灯

图表样式 跑马灯是文字组件的一种,支持自定义文本的内容、颜色、动画效果等,能够将组件中的溢出文本以跑马灯动画的形式展示在可视应用中。配置面板 搜索配置:单击 配置 面板右上角的 搜索配置,可在 搜索配置 面板中输入您需要搜索的...

数字输入框

图表样式 数字输入框是控件组件的一种,支持自定义数字输入框的背景颜色、文本样式、边框样式以及多种状态下数字输入框按键的样式等,可以作为输入表单在可视应用中使用,将用户的输入提交到后端进行处理。配置面板 搜索配置:单击 配置 ...

数据处理

数据处理类节点包括页面导航节点、并行数据处理节点、串行数据处理节点、序列执行节点和WebSocket节点。本文介绍在蓝图编辑器中,配置数据处理类节点的方法。页面导航节点 页面导航 节点,可用于实现页面跳转的功能,支持新开浏览器标签页...

注意事项

虽然在主控机上用可序列事务执行所有持久数据库写入将确保所有后备机将最终达到一个一致的状态,但是运行在后备机上的一个可重复读事务有时可能会看到一个短暂的、与主控机上事务的任何串行执行都不一致的状态。系统目录的内部访问不是...

多行文本

本文介绍 多行文本 组件的图表样式和各配置项的含义。...配置串行数据处理节点:获取词云中的所有 name 字段,将其转为字符串后显示在多行文本中。return[{"value":data.map(i=>i.name)}];单击页面右上角的 图标,预览展示结果。

实现动态高亮

单击 逻辑节点,添加2个串行数据处理节点到蓝图主画布中。连接组件。配置两个串行数据处理节点处理方法。return {"data":{"x":data.x,"y":data.y,"colorField":data.colorField },"style":{"fillStyle":"#f00"/高亮颜色 } } 单击页面右上角...

实现时间戳联动

本文档以 时间器 组件和 通用标题 组件之间...串行数据处理 节点负责将上游抛出的事件内容进行加工处理,传递给 通用标题 组件作为请求时的 query 参数,也就是替换掉第二步操作中填写的 变量名。单击页面右上角的 预览 图标,预览展示结果。

二维码

配置串行数据处理的处理方法。return[{"text":data.name}];单击页面右上角的 图标,预览展示结果。可选,如果需要扫描二维码的同时,展示网页内容。可设置 数据 面板的内容为https网页格式。https://datav.aliyun.com/

蓝图编辑器常见案例教学

将需要配置交互的组件导入到蓝图编辑器,将翻牌器中 当数据接口请求完成时 与串行数据处理节点中的 更新翻牌器配置 相连,并在串行节点中写入处理方法。说明 翻牌器在请求完成后,判断数据中的 value 值,如果大于60则更新数字颜色为红色,...

通用标题

图表样式 通用标题是文字组件的一种,支持自定义标题的内容、位置、颜色、超链接等,支持在可视应用中添加多个通用标题组件,展示可视应用和可视应用中各个模块的标题。配置面板 搜索配置:单击 配置 面板右上角的 搜索配置,可在 ...

实现动态样式

单击 逻辑节点,添加2个串行数据处理节点到蓝图主画布中。连接组件,为串行数据处理节点增加说明。配置串行数据处理节点处理方法。更新翻牌器value值 return[{value:data.id=1?30:50}];配置数字颜色 返回画布编辑器页面。单击 数字翻牌器 ...

实现网页跳转

将左侧 图层节点 页签下的按钮节点和 逻辑节点 栏内的 导航 节点和 串行数据处理 节点拖至蓝图画布中。连接组件。配置串行数据处理节点处理方法。return { id:'datav-hello' } 单击 导航 节点,打开右侧 配置面板,在面板的 链接地址 内,...

配置蓝图交互

本文为您介绍在DataV欢乐砸金蛋模板可视应用中实现多个交互效果的蓝图配置方法。背景信息 欢乐砸金蛋模板在年会或团建抽奖场景时,包含多个交互功能:当单击大屏中某个金蛋时,刷新金蛋动态样式初始状态,并展示金蛋碎裂动画。当单击大屏...

什么是蓝图编辑器

画布中添加的转换器 升级为 串行数据处理节点 逻辑节点。升级后将转换器名称保留在节点名称中。左侧图层列表 升级为 导入节点 栏,并且只展示已在 画布编辑器 中被导出到蓝图编辑器的图层。已导出的图层在后期如果取消导出后会标注红色️...

配置蓝图交互

本文为您介绍在DataV欢乐砸金蛋模板可视应用中实现多个交互效果的蓝图配置方法。背景信息 欢乐砸金蛋模板在年会或团建抽奖场景时,包含多个交互功能:当单击大屏中某个金蛋时,刷新金蛋动态样式初始状态,并展示金蛋碎裂动画。当单击大屏...

实现数据筛选

选择任一可视应用,单击编辑,进入画布编辑器页面。添加 柱状图 组件和 轮播列表 组件到画布中。单击轮播列表组件,选择配置面板,修改 全局>表格行数 为2,打开 空值隐藏行 开关,修改自定义列标签的 列字段名 和 列显示名。说明 列字段...

使用三维城市构建器场景蓝图屏幕定位锚点功能教程

再添加一个串行数据处理节点,并修改事件接口的事件名为 定位锚点屏幕位置改变,将三维城市构建器中的 定位锚点屏幕位置改变时 事件通过串行数据处理节点与事件接口连线,该设置可以完成在三维场景中拖拽缩放时,通过事件接口向外抛出锚点...

区块概述

更新样式 动作接口,用于在获取数据之后,通过 串行数据处理 逻辑节点处理数据后,最后调用了 垂直胶囊柱状图 组件的 更新组件配置 动作。下图是上述案例的区块在使用时对外展示的数据配置、交互配置和蓝图参数内容的样式。图 1.数据配置 ...

案例演示

单击 逻辑节点,添加两个串行数据处理节点。连接节点。设置串行数据处理节点处理方法。数字翻牌器 return[{ value:data[0].number }]通用标题 return[{ value:data[0].text }]预览展示结果。单击画布编辑器右上角的 预览,验证设置结果。...

概述

在 我的可视 页面中,选择一个可视应用,单击 编辑。在画布编辑器页面,单击顶部工具栏的 蓝图编辑器 图标。在蓝图编辑器页面中,单击顶部工具栏的 逻辑节点 图标。说明 如果逻辑节点面板已经显示,可忽略此步骤。在配置逻辑节点前,请...

账号相关

LDAP配置 目前控制台暂未提供上传LDAP文件的入口,如有需要请加入 可观测可视 Grafana 版 钉钉群(群号:34785590)获取帮助。能否对接其他SSO单点登录?可以参考 Grafana官方文档 配置其他SSO单点登录。如果配置过程中存在部分参数无法...

启动加速-模块并行启动

SOFABoot 加快应用启动速度的方式主要有 2 种:模块并行启动 异步初始方法 本文介绍如何通过模块并行启动以提高应用启动速度。模块并行启动规则 SOFABoot 会根据 模块 properties 配置 中的 Require-Module 属性,计算模块依赖树,并根据...

管理逻辑组合

前提条件 已登录DataV控制台 已进入蓝图编辑器 什么是逻辑组合 逻辑组合就是封装和复用一部分节点和连线,添加到主画布的 逻辑组合节点 与 逻辑组合 是引用关系,修改逻辑组合的名字、内容,均会影响主画布上所有的逻辑节点。新增逻辑组合 ...

区块概述

更新样式 动作接口,用于在获取数据之后,通过 串行数据处理 逻辑节点处理数据后,最后调用了 垂直胶囊柱状图 组件的 更新组件配置 动作。下图是上述案例的区块在使用时对外展示的 数据源配置、交互配置 和 蓝图参数内容 的样式。数据源...
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