JobParams 参数说明:名称 类型 是否必填 描述 fps Int 否 采样帧率(可选),整数,取值范围为[2,10],默认 5。roi List 否 字幕框选区域。如果输入框选区域,则只对区域内的字幕进行提取,区域外的文字忽略。如果不填该参数,默认识别...
此外,根据AMQP协议,AMQP客户端建连时,还需在Open帧中携带心跳时间,即AMQP协议的 idle-time-out 参数。心跳时间单位为毫秒,取值范围为30,000~300,000。如果超过心跳时间,Connection 上没有任何帧通信,物联网平台将关闭连接。SDK不同...
CreateGrabFrameTask-创建一个视频截帧任务 DetectMediaMeta-获取媒体文件元信息 GetMediaMeta-获取多媒体文件信息-CreateVideoLabelClassificationTask-创建视频标签检测任务 无 新版支持检测视频中的内容所对应的标签信息。...
如果超过心跳时间,连接后无任何帧通信,物联网平台会关闭连接。建立连接后,用户服务端需在心跳时间内发送PING包来维持连接。若没有在心跳时间内发送PING包,物联网平台会断开连接。说明 使用阿里云提供的SDK,建立连接后,无需发送PING包...
API 2024-01-26 数字人能力升级 新增首尾同帧参数,服务多个数字人视频拼接时保证前后动作流畅性 API 2024-01-26 Timeline配置说明 2023年12月 功能名称 功能描述 支持端 发布时间 相关文档 人声克隆支持SSML标签 克隆人声在tts合成时,...
public HandDetector createHandDetector(SdkInitCallBack callBack)监听屏幕旋转/*监听屏幕旋转*/public void detectScreenRotate(Context context)开启手势识别/*开启手势识别*@param data 图像帧*@param imageWidth 宽*@param ...
该模式不需要训练机器学习什么是异常,机器学习算法将自动检测数据中的异常或异常模式。监督机器学习包括Regression和Classification等场景,使用分类和回归算法解决非常复杂的问题。该模式需要一定的数据训练预测任务,然后使用训练出来的...
通过阅读本文,您可以了解到iOS SDK和Mac SDK的AliRtcEngine接口详情。接口说明 查看所有接口详情,请参见 AliRtcEngine。目录 基础接口 API 描述 支持的最低版本 setH5CompatibleMode 设置H5兼容模式。1.1 getH5CompatibleMode 检查是否...
直播生成的m3u8文件叫做test.m3u8,该索引文件包含3片ts文件,每片ts文件的时长为5秒(这只是一个建议值,具体的时长取决于关键帧)。channel_name="test_rtmp_live"playlist_name="test.m3u8"create_result=bucket.create_live_channel...
通过阅读本文,您可以了解到Windows SDK的AliEngine接口详情。接口说明 查看所有接口详情,请参见 AliEngine。目录 基础接口 API 描述 支持的最低版本 SetH5CompatibleMode 设置H5兼容模式。1.1 GetH5CompatibleMode 检查当前是否兼容H5。...
SecFlow Integer 2000 计算高防实例绑定的所有Bucket产生的外网流出和流入流量,取外网流出或流入流量的最大值计算高防流量防护费用。SecRequest Integer 10000 计算高防实例绑定的所有Bucket产生的OSS API请求次数,按请求次数计算高防...
混流出来的视频画面的分辨率、帧率等使用的是主播A创建AlivcLivePusher引擎时指定的AlivcLivePushConfig中的配置。即如果主播A创建AlivcLivePusher引擎时AlivcLivePushConfig中配置分辨率为720P,则混流出来的视频画面的分辨率也是720P。...
ID 宽 高 码流(kps)帧率(fps)0 0 0 64 0 1 640 360 500 15 54 360 640 500 30 53 360 640 500 15 52 640 360 500 30 10 960 540 700 24 20 1280 720 1024 25 22 720 1280 1024 30 23 800 600 1024 30 30 1920 1080 2048 30 31 1080 ...
本文介绍Web播放器SDK提供的进阶功能,内容涵盖常见的播放控制功能和适用于长视频场景功能的集成使用,完整功能说明请参见API说明。播放控制 自动播放 Web播放器SDK支持自动播放。由于浏览器自身的限制,在Web播放器SDK中无法通过设置 ...
ID 宽 高 码流(kps)帧率(fps)0 0 0 64 0 1 640 360 500 15 54 360 640 500 30 53 360 640 500 15 52 640 360 500 30 10 960 540 700 24 20 1280 720 1024 25 22 720 1280 1024 30 23 800 600 1024 30 30 1920 1080 2048 30 31 1080 ...
事件名 功能 变化情况 示例代码 OnPreparedListener 准备成功事件 无变化 不涉及 OnSeekCompleteListener 拖动结束事件 无变化 不涉及 OnCompletionListener 播放完成事件 无变化 不涉及 OnFirstFrameStartListener 首帧显示事件 ...
本文为您介绍如何使用Web播放器SDK进行常见的播放控制,如自动播放、自定义播放器外观和控件、视频截图等,以及如何集成并使用长视频场景功能,以及如何播放H.265/H.266编码协议视频流。播放控制 自动播放 Web播放器SDK支持自动播放。...
说明 详细内容请参考Databricks官网文章:表删除,更新和合并 有关演示这些功能的Databricks笔记本,请参阅 入门笔记本二。Delta Lake支持多个语句,以方便从Delta表中删除数据和更新数据。从表中删除 从最新版本的Delta表中删除数据,但...
首帧显示 fAliplayer.setOnRenderingStart((playerId){});视频宽高变化 fAliplayer.setOnVideoSizeChanged((width,height,playerId){});播放器状态变化 fAliplayer.setOnStateChanged((newState,playerId){});加载状态 fAliplayer....
视频丢帧:发送视频帧时,如果网络非常差,导致视频帧堆积严重,可以通过丢弃视频帧来缩短推流的延时。耳返:指主播可以通过耳机实时听到自己的声音。例如,当主播带上耳机唱歌时,需要把握音调,这时就需要开启耳返功能。因为声音通过网络...
平均播放帧率(fps)直播播放过程中视频帧渲染的帧率。下行网络码率(Kbps)直播播放过程中网络下行速率。秒开率(%)直播流1s内起播的占比,即≤1s起播直播数/全部播放数。慢开率(%)直播流超过3s起播的占比,即≥3s起播直播数/全部播放...
目录 API 描述 on_key_frame_req 请求关键帧回调,收到该请求后设置编码器生成关键帧。on_disconnected 网络连接断开回调,由于网络异常等导致连接断开。on_publish 推流建连是否成功回调,建连过程是异步的,需要回调通知建连是否成功。...
目录 数据类型 描述 rts_frame 封装音频帧和视频帧的信息类型。rts_golbal_config_t 全局配置。rts_log_config_t 日志配置。rts_config_t 推流相关配置。rts_stream_config_t 音视频相关配置。rts_event_handler_t 事件回调配置。详情 rts_...
配网概述 针对不同的设备类型和选择的芯片,平台提供的配网方案有所不同,详细请参考下表:设备类型 芯片/模组 配网方案 配网技术 说明 补充说明 WiFi WiFi类型芯片/模组 零配+蓝牙辅助配网(零配默认支持)Wi-Fi管理帧传数据 BLE...
230 2301010 游戏重连成功 250 2501010 游戏重连失败 270 2701010 2701011 2701012 2701040 开始启动游戏实例 服务器连接成功 启动鉴权成功 游戏画面准备就绪(启动完毕)280 2801010 2801020 2801030 message值为码率 message值为帧率 ...
配网方式 配网技术 简要说明 补充说明 设备热点配网(dev-ap-config)手机连设备热点传数据 App连接设备起的热点传输配网信息给设备 推荐使用该配网方式 零配配网(zero-config)Wi-Fi管理帧传数据 已配网设备传输配网信息给待配网设备 ...
一个 GOP 包含如下图像类型:I 帧(Intra Coded Picture):又称帧内编码帧,为关键帧,是一种自带全部信息的独立帧,无需参考其他图像便可独立进行解码,可以简单理解为一张静态画面。视频序列中的第一个帧始终都是I 帧,每个 GOP 由I 帧...
帧率/FPS 即每秒传输帧数(Frames per Second),用于测量显示帧数。每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。丢帧率 指由于硬件不足以负荷画面刷新的频率导致丢帧的情况,占显示的比率。电量耗用 指应用在测试过程中,对设备电量的使用量...
造成直播延迟的原因 推流端 GOP(Group Of Picture)帧是视频的关键帧,是视频图像编码器和解码器存取的基本单位。直播会将每一帧数据打上时序标签,并进行网络传输。视频的关键帧数量过大会造成直播延迟。多数第三方推流软件为解决卡顿...
造成直播延迟的原因 推流端 GOP(Group Of Picture)帧是视频的关键帧,是视频图像编码器和解码器存取的基本单位。直播会将每一帧数据打上时序标签,并进行网络传输。视频的关键帧数量过大会造成直播延迟。多数第三方推流软件为解决卡顿...
推流回调 AlivcLivePushInfoListener 网络回调 AlivcLivePushNetworkListener 错误回调 AlivcLivePushErrorListener 背景音乐回调 AlivcLivePushBGMListener 推流回调 推流回调用于向App通知SDK相应状态,包括预览开始、渲染第一帧视频、...
为提升视频直播在弱网环境下的推流效果,直播推流SDK在传统的RTMP推流协议基础上新增了基于RTC的RTS推流。本文介绍不同网络环境下两种推流协议的数据对比,可以发现RTS推流相对于RTMP推流稳定性和抗弱网有显著提升,建议用户优先使用RTS推...
为提升视频直播在弱网环境下的推流效果,推流SDK在传统的RTMP推流协议基础上新增了基于RTC的RTS推流。本文介绍不同网络环境下两种推流协议的数据对比,可以发现RTS推流相对于RTMP推流稳定性和抗弱网有显著提升,建议用户优先使用RTS推流。...
AlivcLivePusherCustomFilterDelegate 推流回调 推流回调用于向App通知SDK相应状态,包括预览开始、渲染第一帧视频、发送第一帧音视频流、推流开始、推流停止等回调。onPushStarted、onFirstFramePushed:表示SDK推流成功。onPushStarted:...
Relay 中继功能:中继节点能在蓝牙Mesh网络中接收和转发其他设备的消息,通过消息在节点之间的中继,实现更远距离的传输和更大规模的网络。承担这一角色的节点一般需要固定的电源和一定的计算资源。Proxy 代理功能:代理节点能够实现GATT和...
最高帧率:表示每秒连续出现在显示器上的帧数,帧数越高,画面越流畅,操作体验越佳。单位为FPS,输入范围为10~60。最高画质:您在云桌面能够选择哪种画质取决于管理员为您开启的画质策略。如果现有的画质策略无法满足您的需求,可以联系...
虽然视频的帧率越高画面流畅感越强,但是帧率超过每秒30帧后,人眼就无法识别出画面的效果,帧率增加也会增加视频传输的带宽成本,建议您合理设置视频的参数。服务端 为了保证视频的秒开以及降低视频的卡顿,服务端默认会缓存4秒左右的数据...
背景信息 零配中的待配网设备只需实现一种管理帧(Probe Request)的发送和监听WiFi报文的能力,即可对接完成。Wireshark抓包方法 Windows系统会过滤一些 WiFi 报文不传递给自己的应用程序,从而导致 WireShark 软件抓不到包。所以一般用 ...
SDK的基本能力要求 支持设备热点配网功能 支持零配配网功能 支持设备热点批量配网功能 芯片或模组的能力要求 支持设备热点开启状态下接收Wi-Fi管理帧能力 支持连接AP状态下切信道发送Wi-Fi管理帧能力 支持设备热点批量配网的设备,设备热点...
出现引入mpf_filter.framework、vfi_filter.framework等插帧、锐化后处理插件相关报错 问题现象:当使用iOS Xcode14打包APP并提交到App Store审核时出现引入mpf_filter.framework、vfi_filter.framework等插帧、锐化后处理插件相关的错误,...