AddMedia-新增媒体

提交新增媒体作业。接口说明 当在 OSS 上有存量视频时,可以通过此接口处理存量视频,从而避免重新上传视频到 OSS。如果已经配置过工作流,上传媒体文件到 OSS 后,OSS 会自动通知 MPS。根据设置的 OSS Bucket,Object 自动匹配处于激活...

直播延迟

HTTP-FLV、HLS、RTMP协议对比如下表所示:协议名称 协议简介 采用的传输协议 视频封装格式 推荐直播场景 HTTP-FLV 由Adobe公司推出,将流媒体数据封装成FLV格式,通过HTTP协议传输给客户端,延迟约2秒。支持使用HTTPS加密传输,支持Android...

如何降低延时?

HTTP-FLV、HLS、RTMP协议对比如下表所示:协议名称 协议简介 采用的传输协议 视频封装格式 推荐直播场景 HTTP-FLV 由Adobe公司推出,将流媒体数据封装成FLV格式,通过HTTP协议传输给客户端,延迟约2秒。支持使用HTTPS加密传输,支持Android...

产品简介

高可靠的媒体流和信令传输 实时流媒体传输平台,确保传输稳定。冗余链路和优选,动态切换。信令在节点到节点、端到端实现了双层高可靠机制,既降低了时延,又提高了可靠性,使可靠性达到了 99.95%。低时延 超低时延,远程操控领域可达到 ...

术语表

术语 全称 中文 说明 OSS Object Storage Service 阿里云对象存储 媒体处理服务对用户存储于OSS的媒体文件进行转码,并将转码输出文件保存在MediaBucket中或者OutputBucket中。Bucket OSS Bucket OSS Bucket 遵守OSS Bucket定义,只能包括...

标签搜索

创建媒体集并将图片索引到媒体集后,您可以根据时间、地点、标签、人物特征等搜索媒体集中的图片信息,可用于图片社区、智能相册等应用中搜索特定图片的场景。重要 此文档已不再维护,建议您使用新版智能媒体管理。关于智能媒体管理新版与...

CDN加速和OSS传输加速的区别

概述 本文主要介绍阿里云对象存储OSS的传输加速功能和CDN加速OSS资源的区别,以便您根据实际业务进行选择。详细信息 阿里云对象存储OSS以海量、安全、低成本、高可靠等特点已经成为用户存储静态资源和文件的首要选择,实际使用中面向全球...

产品优势

数据传输新版控制台(推荐)、数据传输旧版控制台 展示了链路的传输状态及进度,传输性能等信息,用户可以方便管理自己的传输链路。DTS提供链路断点续传功能,解决网络或系统异常等导致的链路中断问题,且定期监测所有链路的状态,一旦发现...

计费常见问题

A:不同规格实例的传输性能不同,当实例其他参数相同且影响因素(传输网络的带宽和网络延时等)固定时,规格越高性能越强,更多信息请参见 数据迁移链路规格说明 和 数据同步链路规格说明。Q:为什么数据同步实例的价格普遍高于数据迁移...

CreateSet-创建媒体

调用CreateSet接口创建媒体集。接口说明 此接口已不再维护,建议使用新版(2020-09-30 版本)接口 CreateDataset。关于新版与旧版 API 的对比,请参见 新旧版本使用指引 中的 新版与旧版 API 对应关系说明章节。由于媒体集中的媒体数量有...

概述

IETF将SSL标准化后的名称改为TLS(Transport Layer Security),即传输层安全协议,因此通常将两者并称为SSL/TLS。SSL/TLS证书是由权威的证书颁发机构(CA)签发的数字证书,用于网站的身份验证和数据加密。它们使得网站能够通过SSL/TLS...

媒体库简介

媒体处理提供强大的媒资检索功能,上传媒体媒体库后,可以对媒体文件进行工作流管理、媒体管理、媒体类目管理等操作。本文为您介绍媒体库的功能及业务场景。功能 媒体工作流管理:增、删、改、查以及激活和停止。媒体工作流执行实例:遍...

应用场景

媒体处理可以将多媒体数据转码成适合在全平台播放的格式,并基于海量数据对媒体的内容进行审核、添加标签、版权保护等,广泛应用于视频网站、在线教育、电视传媒和泛娱乐视频等各类视频处理场景。本文为您介绍媒体处理服务常见的应用场景。...

全球消息路由定价详情

计费项 全球消息路由的计费公式如下:消息传输费用 消息传输费用=消息传输量×消息传输单价 以进行消息路由传输的消息数量为维度计费,计费单价根据月消息传输总量阶梯变化。具体单价,请参见本文中的 计费单价。消息传输量=(普通消息+...

绑定自定义域名至OSS传输加速域名

如果域名解析结果显示为您绑定的Bucket的传输加速域名,则说明自定义域名的CNAME解析已生效。nslookup 将example.com替换为您要查询的域名,然后执行以下命令。nslookup example.com 成功返回示例如下。dig 将example.com替换为您要查询的...

低成本跨境文件传输

本文介绍如何通过 Serverless 工作流、函数计算、对象存储、专用网络、云服务器及弹性公网IP的组合方案,实现低成本跨境文件的传输。应用场景 跨境对象存储数据传输。对数据的跨境传输成本有严格的控制。对文件同步延时不敏感,能接受一定...

RDMA日志传输

该方案 通过RDMA来替代传统的基于共享存储或TCP的传输方式,可以把日志传输吞吐量提升100%,并在此基础之上,把复制 延迟降低50%以上。本文主要介绍RDMA-based log shipment技术方案的原理、开启方式以及标准场景下的性能测试结果。RDMA-...

播放管理

媒体处理中通过鉴权设置保护播放资源。当点播控制台修改了域名的相关配置后,用户可以按照指定流程清空MPS内对该域名的缓存记录,以确保新的配置能够被正确应用并用于后续的媒体播放请求处理。本文介绍了如何设置鉴权以及清空媒体处理对...

产品开通FAQ

通过阅读本文,您可以了解开通智能媒体服务时常见的问题及解决方法。目录 开通智能媒体服务时会默认开通OSS和CDN产品吗?智能媒体服务和视频点播、云导播服务有什么关系?使用智能媒体服务时为什么要配置OSS跨域访问?为什么子账号使用智能...

API概览

本产品(媒体处理/2014-06-18)的OpenAPI采用 RPC 签名风格,签名细节参见 签名机制说明。我们已经为开发者封装了常见编程语言的SDK,开发者可通过 下载SDK 直接调用本产品OpenAPI而无需关心技术细节。如果现有SDK不能满足使用需求,可通过...

GetBucketTransferAcceleration

GetBucketTransferAcceleration 接口用于获取目标存储空间(Bucket)的传输加速配置。注意事项 只有Bucket拥有者以及被授予 oss:GetBucketTransferAcceleration 权限的RAM用户才能发起获取传输加速配置的请求。如果Bucket未配置过传输加速...

UpdateMediaPublishState-更新媒体发布状态

更新媒体发布状态。接口说明 本接口中所指发布的含义是媒体播放资源、截图文件的访问权限设置为继承所属 Bucket 的访问权限。不发布的含义是将媒体播放资源、截图文件的访问权限设置为私有。QPS 限制 本接口的单用户 QPS 限制为 100 次/秒...

媒体详细信息

功能 接口 查询媒体-使用媒体ID 查询媒体-使用媒体ID 查询媒体-使用OSS文件地址 查询媒体-使用OSS文件地址 说明 OSS文件地址指媒体文件路径。例如:http://exampleBucket*.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/test/video_01.mp4。

媒体处理常见问题

媒体处理中的音频编解码配置类型中支持以下五种Profile:aac_low aac_he aac_he_v2 aac_ld aac_eld 格式支持 媒体处理支持的输入格式 容器格式 3GP、AVI、FLV、MP4、M3U8、MPG、ASF、WMV、MKV、MOV、TS、WebM等。视频编码格式 H.264/AVC、H...

0028-00000004

问题描述 目标Bucket不存在对应的传输加速配置。问题原因 您发起了GetBucketTransferAcceleration请求来获取目标Bucket的传输加速配置,但是该Bucket没有配置传输加速。问题示例 比如您发起了如下请求:GET/?transferAcceleration ...

ListMediaWorkflowExecutions-遍历媒体工作流执行实例

遍历媒体工作流执行实例。接口说明 本接口只返回近 90 天执行实例。QPS 限制 本接口的单用户 QPS 限制为 100 次/秒。超过限制,API 调用会被限流,这可能会影响您的业务,请合理调用。更多信息,请参见 QPS 限制。调试 您可以在OpenAPI ...

上传视频

媒体处理MPS支持使用媒体处理控制台、OSS控制台、OSS API和其他工具上传视频文件。本文为您介绍上传视频具体操作。上传说明 视频上传到OSS会产生OSS存储费用。媒体处理需要将文件下载后进行处理。OSS有多种存储类型,除 标准存储 使用 同...

接入点对比

SSL(Secure Sockets Layer):以保障数据传输过程的安全,采用数据加密技术,防止数据在网络传输过程中被截取或者窃听。背景信息 公网:公网环境必须对消息进行鉴权与加密,SASL的PLAIN机制必须与SSL一起用作传输层,才能确保消息在没有...

PutBucketTransferAcceleration

开启传输加速后,Bucket会在保留默认Endpoint的基础上新增传输加速域名,但必须使用OSS的传输加速域名才会提升访问速度。使用传输加速域名访问Bucket时,OSS会收取传输加速费用。详情请参见 传输加速费用。关于传输加速的更多信息,请参见 ...

添加媒体Bucket

将OSS的Bucket在媒体处理MPS中绑定为输入媒体Bucket、输出媒体Bucket后,媒体处理MPS才有权限监听该Bucket上传完成的消息,以实现触发工作流执行和处理完成的文件回写动作。本文为您介绍如何通过媒体处理控制台添加媒体Bucket。前提条件 ...

人脸比对

使用人脸对比功能,您可以通过比较媒体集中的两个人脸ID或者两张图片的OSS URI实现两个人脸的相似度比较,可用于身份核查及验证等场景。重要 此文档已不再维护,建议您使用新版智能媒体管理。关于智能媒体管理新版与旧版的对比,请参见 ...

评估迁移时间与测试传输速度

整个迁移过程中,源服务器到中转实例的传输速度是迁移时间的首要决定因素。传输速度的测试方法,请参见 测试传输速度。部分场景中出现的问题原因及处理方式如下所示:数据传输速度小于实际测出的速度时,可能原因及处理方式如下表所示。...

CreateMediaConvertTask-创建媒体转码任务

创建一个异步的媒体转码任务,提供媒体转码、媒体拼接、视频截帧、视频转动图等相关音视频媒体文件处理能力。接口说明 请确保在使用该接口前,已充分了解智能媒体管理产品的收费方式和 价格。调用该接口前,请确保当前 Region 已经存在可用...

媒体转码

媒体转码是为多媒体数据提供的媒体处理服务。它以经济、易用、弹性和高可扩展的音视频转换方法,帮助您将存储于OSS的音视频转码成适合在PC、TV以及移动终端上播放的格式。功能简介 功能包括:视频转码、视频转封装、视频转HLS、视频转动图...

莉莉丝《剑与远征》:动态加速提升用户体验

提升游戏操作的稳定性:智能路由(丢包率):阿里云全站加速节点采用全局探测,实时获取节点之间的传输丢包率数据,根据节点资源信息动态调整路由,确保游戏动态指令及互动消息的传输路径的稳定性。多路传输:阿里云全站加速采用多路传输...

数据传输独享资源费用(包年包月)

数据传输服务(包年包月)资源组是MaxCompute为满足部分客户数据传输的需求推出的独享资源组,保障了数据传输资源的独享性,并提高了数据传输的稳定性。本文为您介绍MaxCompute的数据传输服务(包年包月)资源组的计费规则。背景信息 ...

AddMediaTag-新增媒体标签

说明 媒体 ID 可以从 新增媒体 的返回参数中获取,也可以登录媒体处理控制台,通过 媒体管理>媒体列表找到目标文件,单击 管理,从目标文件的基础信息页签获取。3e6149d5a8c944c09b1a8d2dc3e4*Tag string 否 新增的媒体标签。不超过 32 个...

DeleteSet-删除媒体

调用DeleteSet接口删除媒体集。接口说明 此接口已不再维护,建议使用新版(2020-09-30 版本)接口 DeleteDataset。关于新版与旧版 API 的对比,请参见 新旧版本使用指引 中的 新版与旧版 API 对应关系说明章节。该操作为异步操作,调用后...

DeleteMedia-删除媒体

说明 媒体 ID 可以从 新增媒体 的返回参数中获取,也可以登录媒体处理控制台,通过 媒体管理>媒体列表找到目标视频,单击 管理,从目标视频的基础信息页签获取。3e1cd21131a94525be55acf65888*,3e6149d5a8c944c09b1a8d2dc3e4*返回参数 名称...

传输加密

为了提高客户应用端和Hologres的传输链路安全性,您可以启用SSL(Secure Sockets Layer)传输加密。SSL通过使用数字证书和加密算法(如TLS)在Hologres实例和客户端之间建立加密连接,以保护数据传输过程中的机密性和完整性。适用场景 SSL...
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