InfluxQL参考

由于InfluxQL不支持join,一个InfluxQL查询的开销通常是一个关于访问的总时间序列、访问TSM文件的迭代数量和需要扫描的TSM block的数量的函数。EXPLAIN查询计划的内容包括:表达式(expression)辅助field(auxiliary fields)shard的...

常见问题FAQ

云投屏产品FAQ问题 M21播放盒子常见问题 Q:遥控无法控制屏幕 A:请尝试将遥控与屏幕重新配对。操作步骤如下:拔掉盒子的电源,然后重新插上,盒子开机。在盒子开机后10分钟内,同时按住遥控的“OK键”(中间大圆圈按键)和“返回键...

时间

本文介绍时间全量选择时各配置项的含义。图表样式 时间是文字组件的一种,支持自定义时间的图标样式和文本样式,包括图标的大小、颜色、位置以及时间的显示格式等,能够在数据看板中展示系统的当前时间,帮助您合理控制数据看板或...

时间

本文介绍 时间 组件的图表样式和各配置项的含义。图表样式 时间是文字组件的一种,支持自定义时间的图标样式和文本样式,包括图标的大小、颜色、位置以及时间的显示格式等,能够在可视化应用中展示系统的当前时间,帮助您合理控制...

区域热力层(v3.x版本)

单击 添加过滤,可在 设置数据源 面板配置数据过滤脚本,详情请参见 过滤使用说明。数据响应结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看数据响应结果。文字标注偏移问题 在数据配置的过程中,...

区域热力层(v3.x版本)

过滤 打开 过滤,选择已创建的数据过滤或新建数据过滤,并配置数据过滤脚本,实现数据的筛选功能。详情请参见 管理数据过滤。数据响应结果 实时展示了组件所使用的数据。当组件数据源发生变化时,数据响应结果会对应展示最新的...

地面

地面是三维城市构建的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文以L2精度为例介绍地面的样式和数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。地面表示程序生成的地表面样式。本文介绍地面配置项的含义。在场景编辑...

摄像机控制

TwinFabric支持五种不同的摄影机与控制模式,以满足运行态不同的查看场景方式,本文介绍如何使用摄像机查看场景对象。前提条件 已登录DataV-TwinFabric控制台。已进入场景编辑页面。固定机位摄像机 应用场景 在场景中放置一个固定的...

地面

地面是三维城市构建的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍地面的样式和数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。地面表示程序生成的地表面样式。本文介绍地面配置项的含义。在...

地面

地面是三维城市构建的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍地面的样式和数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。地面表示程序生成的地表面样式。本文介绍地面配置项的含义。在...

绿地

绿地是三维城市构建的基底图层,用于表示程序化生成的城市中绿地样貌。可配置选择L1和L2两种数据精度,本文以L2精度为例介绍绿地的样式和数据配置,包括绿地的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。绿地用于表示程序化生成的城市中...

区域图

轴指示 提示框的轴指示的样式,包括轴指示的类型、粗细值和轴指示颜色。单击 图标可开启或关闭轴指示。说明 当线的类型选择 虚线 或 点线 时,还可以配置线的间断长度值和每一个间断线之间的距离。选中态:当区域被选中时候的...

建筑

建筑是三维城市构建的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文以L2精度为例介绍建筑的样式和数据配置,包括建筑的阴影、发光强度和建筑类型等样式配置。建筑是程序化生成的几何增强的建筑体。本文介绍建筑配置项的含义。在场景编辑...

建筑

建筑是三维城市构建的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍建筑的样式和数据配置,包括建筑的阴影、发光强度和建筑类型等样式配置。建筑是程序化生成的几何增强的建筑体。本文介绍建筑配置项的含义。在...

建筑

建筑是三维城市构建的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍建筑的样式和数据配置,包括建筑的阴影、发光强度和建筑类型等样式配置。建筑是程序化生成的几何增强的建筑体。本文介绍建筑配置项的含义。在...

获取和安装盒式云电脑终端AS01

部件介绍 云电脑终端 底座 HDMI线缆 显示固定支架 电源适配 螺丝钉 支架螺丝盖板 撬针 L型六角扳手 接口说明 序号 说明 1 电源键。电源键指示灯(X型)说明如下:橙色:已连接电源。白色:正常运行。白色闪烁:网络异常。橙色呼吸:...

使用指引

集群运维 应用运维 集群管理 升级集群和独立升级集群控制和节点池 扩容ACK集群的节点 管理组件 节点维护 添加已有节点 设置节点调度 批量运维节点 节点池管理 创建节点池 调度应用至指定节点池 配置节点池内抢占式实例和存量实例的比例 ...

图形渲染控制

面积光:从一个矩形区域范围发射光线,光照效果类似电视或显示屏幕。强度 设置当前光源的光照强度。颜色 设置当前光源的颜色。地面颜色 设置当前光源的地面颜色,当光源类型为 环境光 时显示。距离 设置当前光源的距离,当光源类型为 点...

蜂窝聚合层(v3.x版本)

过滤 打开 过滤,选择已创建的数据过滤或新建数据过滤,并配置数据过滤脚本,实现数据的筛选功能。详情请参见 管理数据过滤。数据响应结果 实时展示了组件所使用的数据。当组件数据源发生变化时,数据响应结果会对应展示最新的...

绿地

绿地是三维城市构建的基底图层,用于表示程序化生成的城市中绿地样貌。可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍绿地的样式和数据配置,包括绿地的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。绿地用于表示程序化生成...

蜂窝聚合层(v3.x版本)

垂直速率:拖动水平速率滑块,设置贴图的垂直速率,取值范围为-100~100。动效:设置蜂窝聚合层的动效。缩放动效:设置动效的缩放比例和缩放速率。数据面板(默认模式)说明 当组件以 默认模式 添加后,您可以单击数据面板右上角的 分析模式...

绿地

绿地是三维城市构建的基底图层,用于表示程序化生成的城市中绿地样貌。可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍绿地的样式和数据配置,包括绿地的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。绿地用于表示程序化生成...

管理高级图元资源

动画配置 侧面动画方向 设置围栏资产的侧面动画方向,包括垂直和水平。动画速率 设置围栏资产的侧面动画速率。复制高级图元 在资源管理窗口,在选中资源上右键单击 复制,可以复制当前高级图元。删除高级图元 在资源管理窗口,在选中资源上...

计算资源优化

系统在持续增加适用于云场景的新特性的同时,持续改进内核性能并修复重大缺陷,并且提供针对ECS实例环境定制优化的内核启动参数和系统配置参数 开机启动速度:针对ECS实例环境大幅优化启动速度,在实际测试中,相比其他操作系统约减少60%的...

地图容器(v3.x版本)

样式:设置主体地形顶样式参数,包括可自定义调整顶的金属质感范围值、粗糙程度范围值、材质的颜色;还可以单击 图标控制顶纹理贴图、法线贴图、发光贴图样式和蒙版遮罩样式的显隐,选择不同贴图的类型及贴图强度值以及颜色。...

地理围栏

地理围栏是三维城市构建的数据映射图层,用来表达要素的区域范围,如限行区等。地理围栏支持独立的样式和数据配置,包括地理围栏的顶侧面样式配置、围栏叠加模式等。本文介绍地理围栏配置项的含义。在场景编辑左侧图层列表中,单击...

地理围栏

地理围栏是三维城市构建的数据映射图层,用来表达要素的区域范围,如限行区等。地理围栏支持独立的样式和数据配置,包括地理围栏的顶侧面样式配置、围栏叠加模式等。本文介绍地理围栏配置项的含义。在场景编辑左侧图层列表中,单击...

地理围栏

地理围栏是三维城市构建的数据映射图层,用来表达要素的区域范围,如限行区等。地理围栏支持独立的样式和数据配置,包括地理围栏的顶侧面样式配置、围栏叠加模式等。本文介绍地理围栏配置项的含义。在场景编辑左侧图层列表中,单击...

地图组件

模型查看是基于DataV团队自研webgl可视化渲染引擎datav.vangogh的三维动画模型加载。组件支持加载gltf和glb格式模型、PBR贴图、实例化mesh解析、沉浸式动画编辑、选择多种光源和后期特效配置。本文介绍模型查看各配置项的含义。...

模型加载

模型加载是城市三维场景构建的要素图层,适用于查看模型数据,如gltf格式的模型。模型加载支持独立的样式和数据配置,包括模型加载的动画配置、样式配置和阴影设置等样式配置。本文介绍模型加载配置项的含义。在场景编辑左侧...

地图容器(v3.x版本)

过滤 打开 过滤,选择已创建的数据过滤或新建数据过滤,并配置数据过滤脚本,实现数据的筛选功能。详情请参见 管理数据过滤。数据响应结果 实时展示了组件所使用的数据。当组件数据源发生变化时,数据响应结果会对应展示最新的...

模型查看

本文介绍模型查看全量选择时各配置项的含义。图表样式 模型查看是基于DataV团队自研webgl可视化渲染引擎datav.vangogh的三维动画模型加载。组件支持加载gltf和glb格式模型、PBR贴图、实例化mesh解析、沉浸式动画编辑、选择多种光源...

单点柱状层(v3.x版本)

垂直速率:拖动水平速率滑块,设置贴图的垂直速率,取值范围为-100~100。标签:设置单点柱状层层内标签的样式参数。参数 说明 显示标签 打开开关,设置单点柱状层显示标签的样式。显示方式 设置单点柱状层标签显示的方式,可选,包括 全显 ...

单点柱状层(v3.x版本)

过滤 打开 过滤,选择已创建的数据过滤或新建数据过滤,并配置数据过滤脚本,实现数据的筛选功能。详情请参见 管理数据过滤。数据响应结果 实时展示了组件所使用的数据。当组件数据源发生变化时,数据响应结果会对应展示最新的...

内置时空数据引擎Ganos

PolarDB PostgreSQL版(兼容Oracle)Ganos当前版本提供了以下五类空间/时空数据库支持:几何对象数据库:GIS点、线、、体空间几何对象建模与管理。移动对象数据库:移动对象时空轨迹、属性、事件综合建模与管理。遥感影像数据库:遥感...

模型查看

本文介绍模型查看组件的图表样式和各配置项的含义。图表样式 模型查看是基于DataV团队自研webgl可视化渲染引擎datav.vangogh的三维动画模型加载。组件支持加载gltf和glb格式模型、PBR贴图、实例化mesh解析、沉浸式动画编辑、选择...

阿里云云投屏广告机安装方法V2.3

1.2无线网络连接 1.2.1开机 给遥控装上电池,按遥控电源按键开机开机首先启动开机动画如下:1.2.2无线网络配置引导 屏幕进入配置引导页 单击右键,进入网络选择页,选择无线网络,如果是隐藏网络,需单击添加网络输入网络名称后找到...

2D仿真数字人形象定制拍摄指南

提词:提词播放速度与模特语速统一,保持提词和镜头在同一位置,避免眼睛乱瞟。声音:底噪低、声音清晰、音画同步。表现力:模特拍摄状态正式、自然,表情动作不僵硬。说明 说明:如模特无丰富口播视频拍摄经验,建议采用下图坐姿拍摄...

三维模型常见问题

本文介绍在使用DataV城市三维场景构建组件过程中,遇到三维模型相关的常见问题。为什么网上的三维模型那么便宜,买来的三维模型能不能用?网上很多售价非常低廉的三维城市模型,通常不是用来渲染三维实时引擎,而是用来离线渲染视频的。...

基本概念

在球面模式下,TwinFabric遵循WGS84(World Geodetic System 1984)参考系标准,其原点位于地球质心,Z轴指向地球北极方向,X轴指向零度子午和赤道交点,Y轴遵循右手定则设定。而平面类型则默认使用墨卡托投影方式,并且以EPSG:3857的...
共有200条 < 1 2 3 4 ... 200 >
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