数据 重新选择数据:在数据面板内可以单击下方 重新选择数据,打开 选择范围 对话框,重新选择仅针对水体图层的数据范围,详情请参见 使用官方基底数据方式创建 中的选择场景范围区域的操作步骤。蓝图编辑器交互配置 在当前场景编辑器页面...
数据 重新选择数据:在数据面板内可以单击下方 重新选择数据,打开 选择范围 对话框,重新选择仅针对水体图层的数据范围,详情请参见 使用官方基底数据方式创建 中的选择场景范围区域的操作步骤。蓝图编辑器交互配置 在当前场景编辑器页面...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
数据面板 重新选择数据:在数据面板内可以单击下方 重新选择数据,打开 选择范围 对话框,重新选择仅针对绿地图层的数据范围,详情请参见 使用官方基底数据创建 中的选择场景范围区域的操作步骤。刷新数据:刷新数据面板上已添加的数据内容...
当数据接口请求失败时 数据接口请求失败时(请求失败的情况可能是:网络问题或接口报错等)返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据 页签的 数据响应结果...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
说明 等值面层 的数据包括了 裁剪边界数据接口 数据和 插值点数据接口 数据。由于本示例的数据区域是全国范围,因此 裁剪边界数据接口 的数据可以保持不变。您也可以根据需要修改 裁剪边界数据接口 的数据。在 插值点数据接口 的配置页面,...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
本文档介绍配置资产数据的方法,以及资产数据面板的内容,包括数据接口、数据源、数据过滤器和数据轮询频次等。操作步骤 登录 DataV控制台。在 我的可视化 页面,单击您创建的可视化应用项目上方的 编辑 按钮。在画布编辑器页面,单击 图层...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
事件 当数据接口请求完成时:数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据请参见上文的 数据示例。动作 动作 说明 请求数据接口 重新请求服务端数据,上游数据处理节点或图层节点抛出的数据将...
当图片数据接口请求失败时 数据接口请求失败时(请求失败的情况可能是:网络问题或接口报错等)返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据 页签的 数据响应...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
本文为您介绍,如何在请求数据接口时传递动态参数,实现 Tab列表 和基础平面地图下的 区域热力层 联动。效果展示 操作步骤 登录 DataV控制台。选择任一可视化应用,单击编辑,进入画布编辑器页面。添加 Tab列表 组件和 基础平面地图 组件到...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 页面中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果。详情请参见 配置组件数据。数据过滤器 单击 添加过滤器,可在 设置数据源 页面中配置数据过滤器,详情请参见 组件...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
当数据接口请求失败时 数据接口请求失败时(请求失败的情况可能是:网络问题或接口报错等)返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据请参见上文的 数据示例。当点击点时 当单击图标散点层的散点时抛出...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
数据 重新选择数据:在数据面板内可以单击下方 重新选择数据,打开 选择范围 对话框,重新选择仅针对绿地图层的数据范围,详情请参见 使用官方基底数据方式创建 中的选择场景范围区域的操作步骤。蓝图编辑器交互配置 在当前场景编辑器页面...
数据 重新选择数据:在数据面板内可以单击下方 重新选择数据,打开 选择范围 对话框,重新选择仅针对绿地图层的数据范围,详情请参见 使用官方基底数据方式创建 中的选择场景范围区域的操作步骤。蓝图编辑器交互配置 在当前场景编辑器页面...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
自定义topojson数据接口:通过配置自定义topojson数据接口,可将提取到的topojson数据接口应用到DataV中,配置方法如下。选择 自定义区域下钻层 组件 数据 页签下的 自定义topojson数据接口。单击 配置数据源,在 设置数据源 面板中,选择 ...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看...
自定义topojson数据接口:通过配置自定义topojson数据接口,可将提取到的topojson数据接口应用到DataV中,配置方法如下。选择 自定义区域下钻层 组件 数据源 页签下的 自定义topojson数据接口。在 设置数据源 面板中,选择 数据源类型 为 ...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看...
地面是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文以L2精度为例介绍地面的样式和数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。地面表示程序生成的地表面样式。本文介绍地面配置项的含义。在场景编辑...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
地面是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍地面的样式和数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。地面表示程序生成的地表面样式。本文介绍地面配置项的含义。在...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
地面是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍地面的样式和数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。地面表示程序生成的地表面样式。本文介绍地面配置项的含义。在...