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1.9.4 说明:使用 my.createAnimation 生成的动画是通过过渡实现的,只会触发 onTransitionEnd;不会触发 onAnimationStart、onAnimationIteration、onAnimationEnd。代码示例!hidden-><view class = "postUser" hidden ><view class="postUser_...

什么是阿里云实时计算Flink版

阿里云实时计算Flink版是一套基于Apache Flink构建的⼀站式实时大数据分析平台,提供端到端亚秒级实时数据分析能力,并通过标准SQL降低业务开发门槛,...相关背景知识 什么是实时计算?什么是流数据?实时计算与批量计算相比存在哪些差异?

animation

animation 模块是用于在子组件上执行动画的接口,支持对组件执行如位置、大小、旋转角度、背景颜色和不透明度等一系列的简单变换。调用 loadKeyframes(keyframes)方法加载动画的关键帧。参数 类型 说明 keyframes object 关键帧参数。...

应用场景

本文将以部门场景和技术领域场景为例,为您介绍实时计算Flink版的大数据是实时化场景。说明 更多场景案例请参见 阿里云实时计算Flink版产品案例和解决方案汇总。背景信息 作为流式计算引擎,Flink可以广泛应用于实时数据处理领域,例如ECS...

演示产品说明书

设置幻灯片切页动画 切换动画是加在连续的幻灯片之间的特殊效果。在幻灯片放映的过程中,由一张幻灯片切换到另一张幻灯片时,切换动画可用不同的效果将下一张幻灯片显示到屏幕上。设置切页动画 在为幻灯片设置切页动画时,可以为演示文稿中...

实时数据API

本文为您介绍什么是实时数据API,以及实时数据API的作用。实时数据业务流程。在实时数据业务场景中,最常见的链路是将实时采集的数据,通过实时计算初步清洗,实时写入数据至数据库,再对接BI工具实现数据的可视化分析。数据处理流程如下图...

数据同步概述

无论是实时数据,还是离线数据,同步至Hologres之后就能使用Hologres对数据进行多维分析,例如通过JDBC或者ODBC对数据进行查询、分析、监控,然后直接承接上游的业务例如大屏、报表、应用等可视化展现,实现数据从写入到服务分析一体化。...

基本概念

管理元数据 角色(Role)角色是实时计算Flink版安全功能中的概念,可以理解为拥有相同权限的用户的集合。多个用户可以同时存在于一个角色下,一个用户也可以隶属于多个角色。给角色授权后,该角色下的所有用户拥有相同的权限。角色授权 ...

什么是实时数仓Hologres

本文为您介绍什么是实时数仓Hologres以及Hologres的功能。Hologres是阿里巴巴自主研发的一站式实时数仓引擎(Real-Time Data Warehouse),支持海量数据实时写入、实时更新、实时加工、实时分析,支持标准SQL(兼容PostgreSQL协议和语法,...

实时同步数据库的数据至Hologres

背景信息 Hologres是实时交互式分析产品,与大数据生态无缝打通,深度集成智能研发平台DataWorks,支持高并发和低延时地查询分析数据。您可以通过DataWorks数据集成同步将数据库中的数据实时同步至Hologres,再进行高并发低延时的查询分析...

新用户免费试用

您如果注册了阿里云账号并进行个人实名认证或企业认证,并且是实时数仓Hologres产品新用户,可申请免费试用Hologres。试用期内,您可以免费使用一定额度的计算及存储资源。免费资源包介绍 Hologres支持新用户免费试用,免费试用提供的免费...

授权信息

操作 API 访问级别 资源类型 条件关键字 关联操作 暂无数据 资源(Resource)下表 实时计算 Flink版(RealtimeCompute)定义的资源,这些资源可以在RAM权限策略语句的 Resource 元素中使用,用来授予对该资源执行具体操作的权限。...

迁移方案

数据正确性验证 数据质量是实时计算数据产出对业务的重要保障,和实时计算任务日常变更一样,迁移工作也需要对新任务产出的数据质量进行验证。通常,建议您采用迁移新任务和原有任务并行双跑的方式,在新运行一段时间,满足数据对比条件后...

概览

交互式分析Hologres是实时交互式分析产品,兼容PostgreSQL协议,与大数据生态无缝打通,支持对万亿级数据进行高并发和低延时地多维分析,帮助您轻松使用BI工具分析数据,探索业务。本文为您介绍Hologres管理控制台概览页面的相关功能。为...

授权信息

操作 API 访问级别 资源类型 条件关键字 关联操作 暂无数据 资源(Resource)下表 实时计算 Flink版(RealtimeCompute)定义的资源,这些资源可以在RAM权限策略语句的 Resource 元素中使用,用来授予对该资源执行具体操作的权限。...

授权信息

操作(Action)下表 实时数仓 Hologres(Hologram)定义的操作,这些操作可以在RAM权限策略语句的 Action 元素中使用,用来授予执行该操作的权限。下面对表中的具体项提供说明:操作:是指具体的权限点。API:是指操作对应的API接口。...

使用Hologres和大模型免费定制专属聊天机器人

什么是实时数仓Hologres Hologres是阿里巴巴自主研发的一站式实时数仓引擎(Real-Time Data Warehouse),支持海量数据实时写入、实时更新、实时加工、实时分析…… 语料数据向量化并导入Hologres:运行如下命令将语料数据转化为向量(Text...

迁移方案

双跑验证需要关注的详情如下:数据正确性验证 数据质量是实时计算数据产出对业务的重要保障,和实时计算任务日常变更一样,迁移工作也需要对新任务产出的数据质量进行验证。通常,建议您采用迁移新任务和原有任务并行双跑的方式,在新运行...

使用内置公开数据集快速体验实时计算Flink版

注意事项 如果您是实时计算Flink版新用户,可以申请该产品的免费资源包,免费试用体验实时计算Flink版产品的实时数据分析功能。但免费资源包有用量、时长等限制,领取前请务必确认已了解。申领入口请参见 实时计算Flink版免费试用。为方便...

实时UV精确去重(Flink+Hologres)

由于是实时数据,在Hologres中该表为行存表,以提高Flink维表实时JOIN的QPS。需要开启相应GUC使用优化的执行引擎对包含serial字段的表进行写入,详情请参见 Fixed Plan加速SQL执行。开启GUC,支持含有Serial类型列的Fixed Plan写入 alter ...

文档修订记录

新说明 存储抵扣包是实时数仓Hologres推出的存储资源抵扣包,支持按包年包月的方式购买存储容量,用于抵扣实例产生的按量付费支付的存储资源,比按量付费方式优惠。本文为您介绍存储抵扣包的抵扣说明、抵扣示例、计费说明、购买存储抵扣包...

路径动画模型

路径动画模型是三维城市构建器创建模型的图层,支持独立的样式配置,包括路径动画模型的通用样式、图形样式、动效样式和交互样式等。本文介绍路径动画模型各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 路径动画模型 图层,进入配置...

授权信息

本文为您介绍 应用实时监控服务(ARMS)为RAM权限策略定义的操作(Action)、资源(Resource)和条件(Condition)。应用实时监控服务(ARMS)的RAM代码(RamCode)为 arms,xtrace,支持的授权粒度为 RESOURCE。权限策略通用结构 权限策略...

高级模板支持的AE功能及插件

Mask动画 Mask动画是指针对图层添加一个遮罩效果,达到只显示指定的内容的目的。支持的AE素材类型 素材类型 支持格式 视频素材 封装格式为MP4,且编码格式为H.264 文字素材 都支持 音乐素材 AAC、MP3 图片素材 PNG、JPG、JPEG、GIF 说明 每...

动画控制器

动画设计 使用场景 动画控制器是由多个动画图层(Animation Layer)组成,每个动画图层拥有完整独立的动画状态机,运行时互不干扰。引入图层的目的是为了让一个实体同时运行不同维度的动画。参数配置 属性 说明 动画控制器 选择动画控制器...

序列帧动画

序列帧动画是三维城市构建器的图层,用于自定义动画形态、缓动函数。序列帧动画支持独立的样式和数据配置,包括序列帧动画的动画缩放倍数、高度偏移和序列帧合成图片等,本文介绍序列帧动画配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击...

序列帧动画

序列帧动画是三维城市构建器的图层,用于自定义动画形态、缓动函数。序列帧动画支持独立的样式和数据配置,包括序列帧动画的动画缩放倍数、高度偏移和序列帧合成图片等,本文介绍序列帧动画配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击...

序列帧动画

序列帧动画是三维城市构建器的图层,用于自定义动画形态、缓动函数。序列帧动画支持独立的样式和数据配置,包括序列帧动画的动画缩放倍数、高度偏移和序列帧合成图片等,本文介绍序列帧动画配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击...

基本水位图

图表样式 基本水位图是其他基础图表的一种,支持自定义外框、文字及波浪的动画效果配置,支持多系列的颜色配置,能够使用波浪展示各水位的实时变化情况。配置面板 搜索配置:单击 配置 面板右上角的 搜索配置,可在 搜索配置 面板中输入您...

路径动画模型

路径动画模型是三维城市构建器创建模型的图层,支持独立的样式配置,包括路径动画模型的通用样式、图形样式、动效样式和交互样式等。本文介绍路径动画模型各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 路径动画模型 图层,进入配置...

三维模型常见问题

这些建模的时候没有考虑实时渲染的场景,通常体积巨大,无法在数字孪生这种实时渲染的场景下使用。如果要强行优化、轻量化此类模型,成本可能比重建模型还高,因此不建议在网上购买低价三维模型。为什么其他现成专业三维软件的三维模型不能...

呼吸气泡层(v4.x版本)

图表样式 呼吸气泡层是基础平面地图 4.0的子组件,支持独立的样式、数据和交互配置,包括呼吸气泡的大小、动画效果、气泡类型以及经纬度等,能够以呼吸气泡的形式表现地理位置上的点数据信息。样式面板 搜索配置:单击 样式 面板右上角的...

动画层(v4.x版本)

本文介绍帧动画层各配置项的含义。图表样式 帧动画层是基础平面地图 4.0的子组件,能够使用自定义的帧动画图类型来标记地图的特定点效果。样式面板 搜索配置:单击 样式 面板右上角的搜索配置项图标,可在搜索配置面板中输入您需要搜索的...

动画层(v3.x版本)

本文介绍帧动画层各配置项的含义。图表样式 帧动画层是基础平面地图 3.0的子组件,能够使用自定义的帧动画图类型来标记地图的特定点效果。样式面板 搜索配置:单击 样式 面板右上角的搜索配置项图标,可在搜索配置面板中输入您需要搜索的...

动画层(v3.x版本)

本文介绍帧动画层的图表样式和各配置项的含义。图表样式 帧动画层是基础平面地图 3.0的子组件,能够使用自定义的帧动画图类型来标记地图的特定点效果。配置面板 搜索配置:单击 配置 面板右上角的 搜索配置,可在 搜索配置 面板中输入您...

飞线层(v4.x版本)

动画类型:选择飞线的动画类型,包括 同步 和 随机。发光效果:设置飞线的发光效果,包括泛光半径和发光强度。衬线样式:设置飞线下衬线的样式,包括衬线的线型、线宽和颜色。线头样式 设置飞线线头的样式。单击 线头样式 左侧的 图标,可...

实时计算Flink版行业案例

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