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onTransitionEnd EventHandle-过渡结束时触发 1.8.0 onAnimationIteration EventHandle-每开启一次新的动画过程时触发(第一次不触发)。1.8.0 onAnimationEnd EventHandle-动画结束时触发。1.8.0 onAppear EventHandle-当前元素可见时触发...

VAML协议接入指南

{uuid}"><section><avatar ai_action="true">动作code1"interrupt="true"/>动作code2"interrupt="true"/>动作code3"interrupt="false"/></avatar><frame>家用大功率吹风机,"/>不伤发快速发。然后它的附加功能是速干的。...

Echarts 热力图

实时:勾选后,实时显示;去勾选,不实时显示。反向:勾选后,反向显示;去勾选,正向显示。小数精度:您可以手动输入数值或单击+或-号,改变视觉映射小数精度的具体数值。图形宽度:您可以手动输入数值或单击+或-号,改变视觉映射图形宽度...

Echarts 象形柱图

本文介绍Echarts 象形柱图的图表样式和配置面板的功能。图表样式 样式面板 搜索配置:单击 样式 面板右上角的搜索配置项图标,可在搜索配置面板中输入您需要搜索的配置项名称,快速定位到该配置项,系统支持模糊匹配。...

进度条表格

无需修改数据源中的字段,就可以实现数据的实时匹配。也可以单击 图标对字段分别样式配置。过滤器 打开 过滤器,选择已创建的数据过滤器或新建数据过滤器,并配置数据过滤器脚本,实现数据的筛选功能。详情请参见 管理数据过滤器。数据响应...

气泡图

动画效果 动画的效果类型,系统提供多种常见的动画效果供您选择,包括 渐隐渐现、缩放渐入 和 划动进入,仅在打开动画开关后可配置。动画时长 组件动画效果的持续时间,单位为ms,仅在打开动画开关后可配置。交互:气泡图组件的交互效果...

热力图

无需修改数据源中的字段,就可以实现数据的实时匹配。也可以单击 图标对字段分别样式配置。过滤器 打开 过滤器,选择已创建的数据过滤器或新建数据过滤器,并配置数据过滤器脚本,实现数据的筛选功能。详情请参见 管理数据过滤器。数据响应...

检查器管理

动画速率 调整呼吸动画的快慢。环境要素 属性名称 参数 说明 属性 地形设置 UUID 系统分配的当前对象的固定ID。地形名称 设置当前对象的名称。是否激活 单击 图标,控制当前属性的激活状态。地形组件 模式 设置当前对象的模式。地形资产 ...

会议

} 跳转幻灯片动画 语法 表达式.ActivePresentation.SlideShowWindow.View.GotoClick(number)表达式:文档类型应用对象 参数 属性 数据类型 描述 number Number 当前幻灯片动画的下标。示例 async function example(){ await instance.ready...

GetWebHostingUploadCredential 获取静态网站托管的...

问题描述 GetWebHostingUploadCredential-获取静态网站托管的上传文件凭证 这个接口是干什么用的,获取到文件上传凭证可以干什么?解决方案 GetWebHostingUploadCredential这个接口是专门用于获取文件上传凭证的,在控制台的静态网站托管...

SSML标记语言介绍

say-as interpret-as="telephone">114查询号码<say-as interpret-as="cardinal">123开始。加起来为<say-as interpret-as="digits">1234。张三的快递。富路国际1号楼3单元304</say-as><say-as interpret-as="nick">李四6689...

API详情

content":"材料:牛腩500克,西红柿3个,洋葱1个,大蒜4瓣,生姜2片,八角2颗,香叶2片,辣椒2个,生抽、老抽、料酒、糖、盐适量,清水适量 步骤:1.牛腩切块,用清水浸泡半小时,去除血水和杂质。然后冲洗干净备用。2.西红柿洗净,切成...

API详情

content":"材料:牛腩500克,西红柿3个,洋葱1个,大蒜4瓣,生姜2片,八角2颗,香叶2片,辣椒2个,生抽、老抽、料酒、糖、盐适量,清水适量 步骤:1.牛腩切块,用清水浸泡半小时,去除血水和杂质。然后冲洗干净备用。2.西红柿洗净,切成...

采集Unity3D日志

背景信息 Unity3D是由Unity Technologies开发的,一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。日志服务支持使用Web Tracking采集Unity3D...

演示产品说明书

设置对象动画 动画效果 在演示文稿中,动画效果分为以下三种:进入效果:设置对象从屏幕上显现的动画效果。强调效果:设置对象在屏幕上表现的动画效果,让对象更加突出。退出效果:设置对象从屏幕上消失的动画效果。添加动画 为演示文稿...

脏话识别服务

你不要说我说什么话都有节奏,*不怕我*的干嘛,我就说了咋地,*我不怕没有延迟的马路,*这种话怎么怎么了,*没怎么没怎么没怎么,只不过是这么说而已。\"};RunPreTrainServiceRequest request=new RunPreTrainServiceRequest();request....

animation

animation 模块是用于在子组件上执行动画的接口,支持对组件执行如位置、...fluctuate 内是一个列表,表示会变化的动画属性,例如 transform 是其中一个动画属性,内部的“p”/“v”代表当前动画的进度和属性值。具体使用方法请参见 动画。

编辑视频

设置动态贴纸属性 动态贴纸使用与字幕有所差异,动态贴纸是Android去展示的动画效果,因此设置贴纸的属性需要在Android实现UI(AliyunPasterBaseView),定义动态贴纸的大小、宽高、旋转角度等属性。由于是在平台层也同时实现了...

编辑视频

设置动态贴纸属性 动态贴纸使用与字幕有所差异,动态贴纸是Android去展示的动画效果,因此设置贴纸的属性需要在Android实现UI(AliyunPasterBaseView),定义动态贴纸的大小、宽高、旋转角度等属性。由于是在平台层也同时实现了...

管理动画控制器资源

查看动画控制器 在资源管理窗口,选中需要查看的动画控制器。在检查器窗口查看并编辑 UUID 和 名称。参数 说明 基础信息 UUID 当前动画控制器资源的固定ID。名称 设置当前动画控制器资源的名称。编辑动画控制器 双击资源名称,打开动画控制...

基本水位图

图表样式 基本水位图是其他基础图表的一种,支持自定义外框、文字及波浪的动画效果配置,支持多系列的颜色配置,能够使用波浪展示各水位的实时变化情况。配置面板 搜索配置:单击 配置 面板右上角的 搜索配置,可在 搜索配置 面板中输入您...

高级模板支持的AE功能及插件

透明度动画 透明度动画是指AE中对图层的透明度属性添加的动画数据。Mask动画 Mask动画是指针对图层添加一个遮罩效果,达到只显示指定的内容的目的。支持的AE素材类型 素材类型 支持格式 视频素材 封装格式为MP4,且编码格式为H.264 文字...

三维模型常见问题

动画ID:具备动画的模型,用于调用特定的动画片段。常用的三维建模工具有哪些?常用工具有如下几种:3d max c4d maya blender 关于三维建模(适用Web三维引擎)的建议有哪些?尽量使用blender进行建模。建模比例需要与真实世界1:1。单个...

序列帧动画

序列帧动画是三维城市构建器的图层,用于自定义动画形态、缓动函数。序列帧动画支持独立的样式和数据配置,包括序列帧动画的动画缩放倍数、高度偏移和序列帧合成图片等,本文介绍序列帧动画配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击...

序列帧动画

序列帧动画是三维城市构建器的图层,用于自定义动画形态、缓动函数。序列帧动画支持独立的样式和数据配置,包括序列帧动画的动画缩放倍数、高度偏移和序列帧合成图片等,本文介绍序列帧动画配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击...

序列帧动画

序列帧动画是三维城市构建器的图层,用于自定义动画形态、缓动函数。序列帧动画支持独立的样式和数据配置,包括序列帧动画的动画缩放倍数、高度偏移和序列帧合成图片等,本文介绍序列帧动画配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击...

路径动画模型

动效 参数 说明 模型动画 设置路径动画模型加载的模型的动画样式。自动播放:打开开关,开启动画播放;关闭开关,关闭动画播放。循环模式:设置路径动画模型播放的循环模式,可选 重复播放、单次播放 和 反向播放。动画速率:动滑块设置...

呼吸气泡层(v4.x版本)

无需修改数据源中的字段,就可以实现数据的实时匹配。也可以单击 图标对字段分别样式配置。过滤器 打开 过滤器,选择已创建的数据过滤器或新建数据过滤器,并配置数据过滤器脚本,实现数据的筛选功能。详情请参见 管理数据过滤器。数据响应...

动画

重要 export 方法调用后会清掉之前的动画操作。入参 参数 类型 必填 说明 duration Integer 否 动画的持续时间,单位 ms,默认值为 400。timeFunction String 否 定义动画的效果,默认值为 linear,有效值为 linear、ease、ease-in、ease-...

keyframe 动画

调用 animation 的 loadkeyframe 可夹在定义的动画内容(第 135 行)。给节点指定已加载的动画(第 159 行)。该示例是动态指定节点的 keyframe 动画,也可以将 animation 的相关属性直接写在节点的 class 中。keyframe 动画中的 animation...

动画层(v3.x版本)

本文介绍帧动画层的图表样式和各配置项的含义。图表样式 帧动画层是基础平面地图 3.0的子组件,能够使用自定义的帧动画图类型来标记地图的特定点效果。配置面板 搜索配置:单击 配置 面板右上角的 搜索配置,可在 搜索配置 面板中输入您...

动画层(v3.x版本)

无需修改数据源中的字段,就可以实现数据的实时匹配。也可以单击 图标对字段分别样式配置。过滤器 打开 过滤器,选择已创建的数据过滤器或新建数据过滤器,并配置数据过滤器脚本,实现数据的筛选功能。详情请参见 管理数据过滤器。数据响应...

动画层(v4.x版本)

无需修改数据源中的字段,就可以实现数据的实时匹配。也可以单击 图标对字段分别样式配置。过滤器 打开 过滤器,选择已创建的数据过滤器或新建数据过滤器,并配置数据过滤器脚本,实现数据的筛选功能。详情请参见 管理数据过滤器。数据响应...

参数详情

本文介绍媒体处理中转码、工作流、管道等功能API的部分参数详细说明,包含参数类型、参数用途以及参数取值示例等内容。Input详情 本参数被 SubmitJobs-提交转码作业 引用。参数 类型 是否必选 描述 Bucket String 是 输入文件所在OSS ...

预设动效设置教程

电脑网站“模块动画”设置入口▲自适应网站“模块动画”设置入口▲电脑网站模块动画设置页面▲入场动画设置效果 1.2 列表多图、轮播多图、图文展示、文章列表等模块仅提供入场动画,但有动画组合可供挑选。电脑网站中,动画组合还可以调整...

排行榜

动画效果 您可以在 动画效果 区域,设置排行榜的动画效果。支持的操作如下:开启纵向滚动:设置排行榜纵向滚动的行数以及滚动的时间间隔(①、②)。开启行标题横向滚动:设置行标题横向滚动的速度以及滚动间距(③)。开启占比条流光效果...

数据结构

本文介绍互动直播iOS SDK和Mac SDK涉及的数据类型。目录 数据类型 描述 AliRtcAudioPlayingErrorCode 音乐伴奏播放错误码(仅iOS)。AliRtcAudioPlayingStateCode 音乐伴奏播放状态(仅iOS)。AliRtcUserVolumeInfo 用户音量信息。...

数据类型

通过阅读本文,您可以了解iOS SDK和Mac SDK涉及的数据类型。目录 数据类型 描述 支持的最低版本 AliRtcAudioPlayingErrorCode 音乐伴奏播放错误码(仅iOS)。2.1 AliRtcAudioPlayingStateCode 音乐伴奏播放状态(仅iOS)。...

数据类型

通过阅读本文,您可以了解Windows SDK涉及的数据类型。目录 数据类型 描述 支持的最低版本 AliEngineInterfaceIdType 功能接口类型。2.1 AliEngineCameraDirection 相机方向。2.1 AliEngineCaptureOutputPreference 采集偏好。...

创建素材

对于 Lottie 动画,素材格式支持基于 Lottie 动画生成的.json 文件,文件中包含了动画的关键点坐标以及运动轨迹。根据素材应用的展位类型不同,建议上传的素材长宽尺寸不同。删除素材:如果您需要删除选择的素材,可以将鼠标悬浮在素材预览...
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