窗口函数

注意 first_value、last_value 和 nth_value 只考虑“窗口的行,它默认情况下包含从分区的开始行直到当前行的最后一个同等行。这对 last_value 可能不会给出有用的结果,有时对 nth_value 也一样。你可以通过向 OVER 子句增加一个...

基本概念

一个GOP包含如下图像类型:I帧(Intra Coded Picture):又称帧内编码帧,为关键帧,是一种自带全部信息的独立帧,无需参考其他图像便可独立进行解码,可以简单理解为一张静态画面。视频序列中的第一个帧始终都是I帧,每个GOP由I帧开始。P...

基本概念

一个 GOP 包含如下图像类型:I帧(Intra Coded Picture):又称帧内编码帧,为关键帧,是一种自带全部信息的独立帧,无需参考其他图像便可独立进行解码,可以简单理解为一张静态画面。视频序列中的第一个帧始终都是I帧,每个GOP由I帧开始。...

基本概念

一个GOP包含如下图像类型:I帧(Intra Coded Picture):又称帧内编码帧,为关键帧,是一种自带全部信息的独立帧,无需参考其他图像便可独立进行解码,可以简单理解为一张静态画面。视频序列中的第一个帧始终都是I帧,每个GOP由I帧开始。P...

基本概念

关键帧 帧是组成视频图像的基本单位,视频文件是由多个连续的帧组成。关键帧也叫I帧,它是帧间压缩编码里的重要帧,解码时仅I帧的数据就可重构完整图像,I帧不需要参考其他画面而生成。关键帧可以做为随机访问(seek)的参考点,可以当成...

C++ SDK

163 InvalidOpusFrameSize opus长无效,默认为640字节 OPU编码模式下,sendAudio一只接收640字节数据。164 InvokeStopFailed 请求状态机不对,导致stop失败 请检查当前请求是否未启动(即收到started事件回调)或者已经完成。165 ...

Android端短视频SDK常见问题

添加硬编码黑名单/*添加硬编码黑名单,model和versions的顺序必须对应起来*黑名单的机型将使用软编,黑名单外的机型都使用硬编*@param models 机型Model信息列表{@link Build#MODEL}*@param versions 系统版本号列表{@link Build.VERSION...

Android端短视频SDK常见问题

添加硬编码黑名单/*添加硬编码黑名单,model和versions的顺序必须对应起来*黑名单的机型将使用软编,黑名单外的机型都使用硬编*@param models 机型Model信息列表{@link Build#MODEL}*@param versions 系统版本号列表{@link Build.VERSION...

C++ SDK

163 InvalidOpusFrameSize opus长无效,默认为640字节 OPU编码模式下,sendAudio一只接收640字节数据。164 InvokeStopFailed 请求状态机不对,导致stop失败 请检查当前请求是否未启动(即收到started事件回调)或者已经完成。165 ...

Android端

添加硬编码黑名单/*添加硬编码黑名单,model和versions的顺序必须对应起来*黑名单的机型将使用软编,黑名单外的机型都使用硬编*@param models 机型Model信息列表{@link Build#MODEL}*@param versions 系统版本号列表{@link Build.VERSION...

播放器SDK通用问题

获取当前要获取SHA1值的包名,也可以其他的包名,但需要注意/在其他包名的前提是,此方法传递的参数Context应该是对应包的上下文。String packageName=context.getPackageName();返回包括在包中的签名信息 int flags=PackageManager....

推荐模板配置

一个 GOP 包含如下图像类型:I 帧(Intra Coded Picture):又称帧内编码帧,为关键帧,是一种自带全部信息的独立帧,无需参考其他图像便可独立进行解码,可以简单理解为一张静态画面。视频序列中的第一个帧始终都是I 帧,每个 GOP 由I 帧...

基础概念

关键帧 帧是组成视频图像的基本单位,视频文件是由多个连续的帧组成。关键帧也叫I帧,它是帧间压缩编码里的重要帧,解码时仅I帧的数据就可重构完整图像,I帧不需要参考其他画面而生成。关键帧可以做为随机访问(seek)的参考点,可以当成...

序列动画

序列动画支持独立的样式和数据配置,包括序列动画的动画缩放倍数、高度偏移和序列合成图片等,本文介绍序列动画配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 序列动画 图层,进入配置面板配置 序列动画 图层的样式和数据。...

序列动画

序列动画支持独立的样式和数据配置,包括序列动画的动画缩放倍数、高度偏移和序列合成图片等,本文介绍序列动画配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 序列动画 图层,进入配置面板配置 序列动画 图层的样式和数据。...

序列动画

序列动画支持独立的样式和数据配置,包括序列动画的动画缩放倍数、高度偏移和序列合成图片等,本文介绍序列动画配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 序列动画 图层,进入配置面板配置 序列动画 图层的样式和数据。...

ST_LineFromEncodedPolyline

指定编码的字符串构造LineString对象。语法 geometry ST_LineFromEncodedPolyline(text polyline,integer precision);参数 参数名称 描述 polyline 代表polyline的字符串表达式。precision 精度,指定在polyline中将保留多少个小数位。...

ST_LineFromEncodedPolyline

指定编码的字符串构造LineString对象。语法 geometry ST_LineFromEncodedPolyline(text polyline,integer precision);参数 参数名称 描述 polyline 代表polyline的字符串表达式。precision 精度,指定在polyline中将保留多少个小数位。...

ST_LineFromEncodedPolyline

指定编码的字符串构造LineString对象。语法 geometry ST_LineFromEncodedPolyline(text polyline,integer precision);参数 参数名称 描述 polyline 代表polyline的字符串表达式。precision 精度,指定在polyline中将保留多少个小数位。...

数据类型

2.2 AliRtcVideoEncoderFrameRate 视频编码帧率。2.1 AliRtcVideoEncoderBitrate 视频编码码率。2.1 AliRtcVideoEncoderMirrorMode 编码视频镜像模式。2.1 AliRtcVideoEncoderOrientationMode 编码视频旋转模式。2.1 AliRtcVideoDimensions...

错误反馈

什么调用API时提示:You have not opened Yundun Content Moderation Service?为什么本地测试正常,但是发布到ECS时报错:SDK.ServerUnreachable:Speicified endpoint or uri is not valid?为什么使用内容安全SDK报错:SDK....

超低延时直播常见问题

若发现推流侧的帧率、码率、时间戳均无异常,且延时高、卡顿的现象仍然存在。请在播放器Demo中进行播放,获取本次播放的TraceID,具体操作方法,请参见 Demo播放获取RTS TraceID,并 提交工单联系阿里云技术支持。关于如何提交工单,请参见...

监控指标说明

将被弃用的指标 将被弃用的指标 替换的新指标 nvidia_gpu_temperature_celsius DCGM_FI_DEV_GPU_TEMP nvidia_gpu_power_usage_milliwatts DCGM_FI_DEV_POWER_USAGE nvidia_gpu_sharing_memory DCGM_CUSTOM_DEV_FB_ALLOCATED nvidia_gpu_...

Link Visual的常见问题

倍数(>=4倍):抽倍数播放只需要发送I,按照实际播放速度*1.1系数来发,例如:视频文件率是25fps,GOP大小为50,即Ipts间隔差值为2S,建议发I速率:4倍为2.2fps、8倍为4.4fps、16倍为8.8fps。按文件方式播放卡录像,获取...

产品介绍

什么是短视频SDK 阿里云短视频SDK是集短视频录制、裁剪、编辑、上传等功能于一体的开发者工具。短视频SDK不仅提供易用、稳定、统一的接口,而且开源产品级的UI界面。开发者可以根据自己的业务实现短视频相关功能,还可以基于开源的UI界面...

数据类型

audio_loss_rate unsigned int 回调周期的音频丢率。rcvd_bitrate unsigned int 接收流的瞬时码率,单位:Kbps。totalFrozenTimes unsigned int 卡顿次数。network_transport_delay unsigned int 发送端到接收端的网络延时,单位:毫秒...

超低延时直播快速入门

由于原生浏览器WebRTC不支持视频B和AAC编码,H5播放自动转码将为您实现自适应的转码保障流畅播放,即:使用浏览器播放时,若推流同时含有B和AAC编码,则自动转码去除B和AAC,按照标准转码收费。使用浏览器播放时,若推流不含B但...

数据结构

audio_loss_rate unsigned int 回调周期的音频丢率。rcvd_bitrate unsigned int 接收流的瞬时码率,单位:Kbps。totalFrozenTimes unsigned int 卡顿次数。network_transport_delay unsigned int 发送端到接收端的网络延时,单位:毫秒...

直播延迟

造成直播延迟的原因 推流端 GOP(Group Of Picture)是视频的关键,是视频图像编码器和解码器存取的基本单位。直播会将每一数据打上时序标签,并进行网络传输。视频的关键数量过大会造成直播延迟。多数第三方推流软件为解决卡顿...

如何降低延时?

造成直播延迟的原因 推流端 GOP(Group Of Picture)是视频的关键,是视频图像编码器和解码器存取的基本单位。直播会将每一数据打上时序标签,并进行网络传输。视频的关键数量过大会造成直播延迟。多数第三方推流软件为解决卡顿...

内容检测API

视频截帧默认200帧,审核大视频,如果要求更高的帧数,需要配置MaxFrames,默认最高支持3600帧。更多信息,请参见 异步检测。内容安全使用API访问需要什么授权?如何授权?内容安全API支持使用RAM用户的AccessKeyID和AccessKeySecret,调用...

功能特性

更多处理 媒体信息 获取存储于OSS上的音视频文件信息,包括分辨率、码率、率、编码格式、文件格式等关键信息。重要 该功能需要通过 提交媒体信息作业 使用,按请求次数,收取 功能接口请求 费用。计费说明,请参见 功能接口请求定价。...

C++ SDK

163 InvalidOpusFrameSize opus长无效,默认为640字节 OPU编码模式下,sendAudio一只接收640字节数据。164 InvokeStopFailed 请求状态机不对,导致stop失败 请检查当前请求是否未启动(即收到started事件回调)或者已经完成。165 ...

C++ SDK

163 InvalidOpusFrameSize opus长无效,默认为640字节 OPU编码模式下,sendAudio一只接收640字节数据。164 InvokeStopFailed 请求状态机不对,导致stop失败 请检查当前请求是否未启动(即收到started事件回调)或者已经完成。165 ...

值表达式

如果列名在当前索引所使用的表中都是唯一的,关联名称和分隔用的句点可以被忽略。位置参数 一个位置参数引用被用来指示一个由 SQL 语句外部提供的值。参数被用于 SQL 函数定义和预备查询中。某些客户端库还支持独立于 SQL 命令字符串来指定...

SDK端接入

设置红外图像的帧高度 接口名:setNirFrameH 接口描述:设置红外图像的帧高度,默认值为720。表 8.setNirFrameH参数说明 名称 类型 描述 nirFrameH Integer 红外图像的帧高度,默认值为 720。设置红外图像的帧宽度 接口名:setNirFrameW ...

C# SDK

SetFormat 设置音频数据编码格式,Windows环境推荐PCM格式。SetSampleRate 音频采样率设置。SetCustomizationId 设置定制模型,例如("TestId_123")。SetVocabularyId 设置泛热词,例如("TestId_456")。SetTimeout 设置Socket接收超时时间...

数据类型

AliRtcAudioEffectReverb_Dry_Gain 增益,取值:20~10。AliRtcAudioEffectReverb_Wet_Gain 湿增益,取值:20~10。AliRtcAudioEffectReverb_Type_Max 占位符。AliRtcRecordType:录制类型。枚举名 描述 AliRtcRecordTypeAudio 纯音频录制...

API说明

默认关闭 fps 视频率 targetVideoBitrate 目标视频编码码率 audioBitrate 音频编码码率 audioSampleRate 音频采样率 audioChannel 声道数 audioScene 音频应用场景(音乐场景请设置AlivcLivePusherAudioScenarioMusicMode)...

freetype

实际上是根据字符的编码类型和编码值找到glyph,不同的编码类型的字符,要不同的charmap来寻找其glyph,一个charmap支持一种编码,即有多个charmap以支持多种编码)可理解为字体文件含有charmap和字的对应glyph 4.设置字体大小 5.某些...
共有200条 < 1 2 3 4 ... 200 >
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