具体对比项如下所示:对比项 共享云虚拟主机 独享云虚拟主机 云服务器ECS 适用人群 初级入门建站用户 企业建站用户 有技术能力、懂得服务器配置及维护的用户及开发者 CPU 共享 独享 除共享型ECS实例外,其他类型实例均为独享CPU 内存 共享 ...
云游戏 云游戏是指游戏客户端在运营商或游戏公司的服务器上运行,将游戏画面经过视频压缩后,串流显示到用户的客户端设备上(包括PC、手机、平板电脑、家用游戏机、智能电视等互联网接入设备),在客户端进行操作的游戏方式。项目 项目可...
说明 云游戏(Cloud Gaming)是指游戏客户端在运营商或游戏公司的服务器上运行,将游戏画面经过视频压缩后,串流显示到用户的客户端设备上(包括PC、手机、平板电脑、家用游戏机、智能电视等互联网接入设备),在客户端进行操作的游戏方式...
本文汇总了使用轻量应用服务器时的常见问题。远程连接和计费问题 远程连接FAQ 计费常见问题 服务器管理问题 轻量应用服务器在哪些地域部署?轻量应用服务器存在哪些状态?轻量应用服务器是否可以升级配置?轻量应用服务器是否支持过户?轻...
答:上传时间与游戏文件大小和上行带宽非常相关,一般50G大小的游戏需要2.5小时。二、适配游戏问题 游戏怎么适配,一般需要多长时间?答:在控制台操作游戏适配后,云游戏平台启动对游戏的适配工作,包括游戏运行验证、性能消耗评估等,...
取值:租期:如果您选择租期,则需要设置租用的时间。永久:租用时间为永久。新增子接口 登录 智能接入网关管理控制台。在顶部菜单栏,选择目标区域。在 智能接入网关 页面,使用以下任意一种方式进入 设备管理 页签。单击目标智能接入网关...
一般游戏上传需要多长时间 上传时间与游戏文件大小和上行带宽非常相关,一般50G大小的游戏需要2.5小时。适配游戏问题 游戏怎么适配,一般需要多长时间 在元境操作游戏适配后,平台会启动对游戏的适配工作,包括游戏运行验证、性能消耗评估...
阿里云游戏平台利用阿里公共云能力优势,打造低延迟高画质的PaaS平台,通过运营中心、内容中心、管控中心支持泛游戏客户的业务拓展。云游戏平台架构 阿里云游戏架构图如下图所示。阿里云游戏平台主要功能模块包括:管控中心:定位于游戏...
联机会话已过期 游戏数据异常 游戏未上线 不是租户的游戏 不是项目的游戏 租户项目并发数为0 租户游戏服务器维护中 租户错误 租户ak为空 租户项目为空 用户ID为空 同一个用户同时频繁点击 无可用游戏实例 游戏未对用户授权 系统出错 服务不...
游戏排队/调度 SDK会调用PaaS平台来调度服务器资源来启动游戏 当服务器资源不足后会进入排队流程,完成排队后再启动游戏。游戏实例基础操作 启动/停止游戏 支持断线重连 游戏中调整码 支持触摸、键盘,手柄及默认虚拟手柄
游戏启动次数:统计日期的游戏启动总次数 游戏启动人数:统计日期的游戏启动总人数 次均游戏时长:统计日期的游戏总时长/游戏启动次数 3.游戏运营日报可查看该项目下,统计日期当天的各游戏的各项运营数据。点击【游戏名称】下拉框,可根据...
调度管理支持您根据业务需要,对已经部署且激活的游戏进行并发数配置、调度等级设置,满足不同场景下的调度需求。管理已部署游戏 点击【管理】,进入已部署游戏调度管理界面 说明 游戏调度不同项目之间是互相隔离的。游戏调度只按照实例...
活跃Shard租用量取决于您租用的活跃Shard数量及其租用时间。活跃Shard租用价格,请参见 产品定价。您在创建Logstore时,日志服务默认预留两个Shard。更多信息,请参见 管理Logstore。计费示例 不同计费模式下,活跃Shard租用费用的计费示例...
在【游戏名称】下拉框中可选择需查看并发趋势的游戏。点击【添加对比-时间对比-选择时间】,可在趋势图中添加所选日期当天的并发趋势对比。点击【添加对比-游戏对比-选择游戏】,可在趋势图中添加所选游戏今天的并发趋势对比。说明 横坐标...
“重工”开发的游戏在传统游戏运行过程中,对玩家设备性能要求较高,向普通、低端设备玩家覆盖难度大。解决方案 阿里云游戏平台支持游戏跨端运行,游戏云化适配部署后,通过阿里云游戏平台可同步支持多终端运行,包括PC端、移动端、网页、...
新建秒开策略】选择对应项目及相关游戏后提交 出现创建成功弹窗,则该游戏秒开策略创建成功 编辑秒开策略 已创建的秒开策略可在列表中查看并进行编辑管理 1、编辑秒开策略 点击编辑按钮可编辑秒开策略,变更该策略关联的游戏 2、删除秒开...
说明 仅可添加已完成适配的游戏至项目中。如果游戏还未适配,请先适配。如需撤回游戏,则在【已选中游戏列表】下点击相应游戏名称。点击【移动全部】,可将【已选中游戏列表】下所有游戏撤回至左侧【全部游戏列表】。3.添加游戏完成后,...
阿里云游戏平台基于阿里云的技术底座,同时具备低门槛、高质量、生态支持三大优势,帮助游戏行业客户快速搭建云游戏方案,实现业务升级。低门槛 阿里云游戏平台结合云服务特性与云游戏PaaS平台开发能力,通过技术能力大大降低客户接入、...
体验数据报表支持您查看各项目下游戏体验数据,提供体验总览、游戏体验日报表和玩家地区分布情况,帮助您更精准地了解用户体验游戏情况。...根据您的需要,对平台类型/日期进行筛选检索。2.体验总览中可以查看该项目下,设定时间段内游戏启动...
在【游戏名称】下拉框中可选择需查看排队趋势的游戏。点击【添加对比-时间对比-选择时间】,可在趋势图中添加所选日期当天的排队趋势对比。点击【添加对比-游戏对比-选择游戏】,可在趋势图中添加所选游戏今天的排队趋势对比。说明 5分钟内...
新建部署分为两种方式:按实例部署:按照实例维度,对每个实例添加想要部署的游戏。按游戏部署:按照游戏维度,对每个游戏添加需要部署的目标实例。如果项目下没有实例,可以通过新购实例,购买实例后再部署。购买实例后,选择【按实例部署...
阿里授权内容为向阿里巴巴集团购买版权的游戏内容。若为阿里授权内容则选择阿里授权内容,其余情况选择自有内容。选择游戏(ID/名称):选择试玩的游戏(ID/名称)。选择项目(ID/名称):选择该游戏所属的项目。每人单个游戏试玩总时长:...
正在玩游戏的玩家24小时内不受影响,可以继续玩游戏,此时产生的游戏行为会依然生成账单并需要您进行支付。停机后您将收到短信通知,如果需要继续使用云游戏服务,请及时缴费。缴费并支付账单成功之后,您的实例将会恢复。退款 包年包月云...
轻量应用服务器提供了部分最佳实践,包括搭建环境、搭建网站、数据传输、迁移服务器以及高可用架构等。您可以根据实际需求,参考相应文档完成服务器的搭建。搭建环境 阿里云轻量应用服务器提供了多种镜像,您可以通过应用镜像快速部署应用...
选择项 描述 所属项目 游戏归属项目,选择正确的项目,才能找到要部署的游戏,并且为对应的游戏购买能够部署的实例资源。选择游戏 项目确认后,需要选择项目下需要部署资源的游戏,不同的游戏、以及游戏不同的画质会对应的不同的资源规格。...
CentOS官方已计划停止维护CentOS Linux项目,阿里云上CentOS Linux公共镜像来源于CentOS官方,当CentOS Linux停止维护后,阿里云将会同时停止对该操作系统的支持。本文主要介绍CentOS Linux操作系统停止维护带来的影响,并针对影响提供应对...
在 云电脑(专业版)管理 页面,找到待维护的云电脑,在 操作 列单击 ⋮ 图标,并选择 维护模式。在弹出的对话框中单击 确认。此时云电脑的状态变为 维护中,您可以根据业务需要连接云电脑,执行云电脑维护或管理操作。维护结束后,在 操作...
接入阿里云游戏PaaS SDK过程中可能遇到的问题及注意事项 问题及注意事项 远程插件 为帮助业务方最大程度缩减应用的包大小,阿里云游戏PaaS SDK使用了远程加载游戏插件功能,所以请您尽早调用PaaS SDK的初始化方法,否则可能会在首次启动...
Version:要使用的API版本,云游戏的API版本是 2020-04-29。Parameters:请求参数,每个参数之间用“&”分隔。请求参数由公共请求参数和API自定义参数组成。公共参数中包含API版本号、身份验证等信息,详情请参见。下面是一个调用 ...
客户提供的加密密钥的服务器端加密 您可以通过将设置spark.databricks.delta.multiClusterWrites.enabled为来禁用多集群写入false。如果禁用它们,对单个表的写入必须来自单个集群。我可以在Databricks Runtime之外访问Delta表吗?有两种...
例如,允许应用程序自动连接到MySQL、SQL Server或Apache Tomcat。如果您同时使用了负载均衡服务,请将多台ECS实例部署在集群环境中。当某一台ECS实例处于自动恢复过程中时,其余ECS实例可以继续提供业务访问能力。定期备份本地盘上的数据...
控制器是云游戏平台提供的一套将手机触屏、遥控器按键映射成手柄或键盘、鼠标的SDK插件能力。在集成了控制器SDK插件后,可以针对不同游戏在平台配置对应的控制器方案,无需单独开发控制器能力和前端样式。当前提供:移动端/大屏端/遥控器三...
2022-08-06 13:00 费用详情 微型闪电立方设备的租用计费详情如下表所示。月份 每月保底量(TB)上云数据量(TB)更换时长(天)计费(元/TB)月账单(元)说明 3 10 3 510 2381.7 实际使用时长:30-16=14天 当月实际保底量:10 TB÷30×14=...
Dataphin支持维护状态页面设置。若您需对Dataphin进行维护/升级操作,您可在进行维护/升级操作前开启维护状态页面。...在 维护升级历史操作日志 对话框中,即可查看历史维护的 操作人、操作类型、操作时间 以及相关 说明。
典型应用场景 SCDN的典型应用场景如下:游戏领域 在线游戏的整个游戏过程依赖内容加速服务,保证下载以及性能稳定;同时游戏行业频繁受到流量攻击干扰。SCDN安全加速,兼顾内容加载速度提升,保证跨网、多终端流畅运行的同时,可以避免因受...
操作系统因生命周期、第三方支持、开源计划演进等原因将会停止技术支持,例如CentOS官方将停止维护CentOS 7/CentOS 8等Linux项目,Windows官方将停止维护Windows Server 2008/2012等Windows项目,这些进入到停止维护周期(EOL)的操作系统...
CountOwnedJoinPermissions 获取符合条件的入网凭证数量 GetRentedJoinPermission 获取租用入网凭证的基本信息 ListRentedJoinPermissions 获取符合条件的租用入网凭证列表 CountRentedJoinPermissions 获取符合条件的租用入网凭证数量 ...
本文介绍元境云游戏的计费项的价格。计费项 项目 计费方式及价格 实例规格 元境云游戏实例的费用。计费方式:包年包月或者按量付费。关于计费方式的说明,请参见 计费方式。价格:购买实例的价格与所选规格、游戏路数配置有关,请前往购买...
适用场景 数据湖元数据具有高可用和易维护的特点,因此适合在如下场景下使用数据湖元数据:Databricks 数据洞察集群的生产环境,您无需维护独立的元数据库。横向使用多种大数据计算引擎,例如Databricks 数据洞察、MaxCompute、EMR等,...
SDK提供了内置的虚拟手柄供业务方使用,方便业务方快速调试游戏。内置虚拟手柄配置及启用方法 1.手柄库依赖 1.1 将joystick-uikit包添加到项目依赖中。1.2 在build.gradle文件中添加该aar包依赖 implementation fileTree(dir:'libs',...