区域图(v4.0以下版本)

蓝图编辑器交互配置 在画布编辑器页面,右键单击组件,选择 导出到蓝图编辑器。单击页面左上角的 图标。在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的 区域图 组件,在画布中可以看到如下图所示的区域图的蓝图编辑器配置参数。事件 事件 说明 ...

发送卡片短信

不回落 回落文本短信 回落数字短信 说明 若选择 回落文本短信,需要设置 回落模板,请选择文本短信模板的类型并在指定类型中选择模板。若选择 回落数字短信,需要设置 回落模板,请选择模板。自定义发送内容 如果需要设置自定义发送内容,...

页面

新增页面 在工业组态编辑器左侧导航栏中,选择层级。页面列表中默认已添加一个空白页面。您可以新增多个页面。步骤一:在编辑器页面左侧面板中,选择层级 点击页面页签右侧“+”图标 在新建页面对话框中选择所需的页面模板 a:选择空白发布...

什么是蓝图编辑器

本文为您介绍DataV蓝图编辑器的概念、优势和与节点编程的区别。概念 蓝图编辑器一般称为Visual Programming或者Flow Based Programming,即通过可视化连线的方式,定义图层与图层之间的交互行为。优势 蓝图编辑器区别于之前的节点编程,...

基本折线图(v3.0及以上版本)

蓝图编辑器交互配置 在画布编辑器页面,右键单击组件,选择 导出到蓝图编辑器。单击页面左上角的 图标。在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的 基本折线图 组件,在画布中可以看到如下图所示的基本折线图的蓝图编辑器配置参数。事件 ...

节点编程差异对比

节点编程已经升级为蓝图编辑器,旧版本的大屏交互配置从 节点编程 迁移到新版 蓝图编辑器 后产生的变化如下表格所示:节点编程 蓝图编辑器 备注 画布中添加的触发器 升级为 分支判断 逻辑节点。升级后将触发器名称保留在节点名称中。画布中...

脚本文件上传后无法执行

将脚本文件上传到Linux云虚拟主机后,可能会因为上传文件时使用的文本格式不正确(例如文件保存为DOC格式),Linux文本编辑器无法正确识别该文件中的换行结束符,导致网站中脚本文件的部分功能无法执行。本文介绍这种情况的可能原因和解决...

管理动画控制资源

已进入精修模式下的场景编辑器页面。上传动画控制器 在 资源管理 窗口右上角,单击 导入>创建动画控制器。在资源管理窗口,查看已导入的资源。搜索动画控制器 在资源搜索框中输入需要查找的资源名称,按 Enter 键,快速查找所需资源。查看...

在Hue WebUI使用编辑器

本文以EMR-4.9.0版本为例,为您介绍如何在Hue WebUI中使用Hive编辑器和Spark SQL编辑器。前提条件 已设置安全组访问。重要 设置安全组规则时要针对有限的IP范围。禁止在配置的时候对0.0.0.0/0开放规则。已打开8888端口。使用Spark SQL编辑...

植被

数据 重新选择数据:在数据面板内可以单击下方 重新选择数据,打开 选择范围 对话框,重新选择仅针对植被图层的数据范围,详情参见 使用官方基底数据方式创建 中的选择场景范围区域的操作步骤。蓝图编辑器交互配置 在当前场景编辑器页面...

(模拟)键盘输入文本

2.输入项 说明 参照可视化编辑器内组件面板中各输入项的帮助信息 3.输出项 说明 参照可视化编辑器内组件面板中各输出项的帮助信息 4.组件使用示例 4.1.组件配置示例 在 输入文本内容 中,写入“阿里云RPA”高级选项保持默认值 4.2.示例...

全局Header

如果整个压测场景中的所有请求都需要同一个...单击 全局Header 页签右上角 文本编辑,可切换为文本形式,查看已输入Name和Value。您也可以在 文本编辑 形式下,批量写入多个Header。示例如下:explorer_identification:chrome Cookie:123abc

全局Header

如果整个压测场景中的所有请求都需要同一个...单击 全局Header 页签右上角 文本编辑,可切换为文本形式,查看已输入Name和Value。您也可以在 文本编辑 形式下,批量写入多个Header。示例如下:explorer_identification:chrome Cookie:123abc

水体

具体数据示例参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据 页签的 数据响应结果 区域。渲染完成 水体组件渲染完成时抛出的事件,同时抛出object类型的数据。动作 动作 说明 请求数据接口 重新请求服务端数据,上游数据处理节点或图层节点抛出...

水体

具体数据示例参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据 页签的 数据响应结果 区域。渲染完成 水体组件渲染完成时抛出的事件,同时抛出object类型的数据。动作 动作 说明 请求数据接口 重新请求服务端数据,上游数据处理节点或图层节点抛出...

演示产品说明书

单击需要编辑的评论右上角的 图标,并选择 编辑。在评论文本框中输入评论内容。单击 确定。(可选)删除评论的操作步骤如下。单击需要删除的评论右上角的 图标,并选择 删除。在 是否删除此条评论 对话框中再次单击 删除,即可删除评论。...

使用区块接口

本文通过一个具体配置示例介绍配置完区块中的数据接口、事件接口及动作接口后,如何通过区块编辑器内的蓝图编辑器实现区块内部和外部的数据传输。背景信息 以 区块示例说明 中定义的区块需求为例,在区块编辑器中配置区块接口并使用示例...

地形

A:您可以在场景编辑器中,单击需要调整参数的地形图层,在右侧图层数据面板中,单击 重新选择数据 按键,打开 选择范围 对话框,单击右上角的 高级配置,在地形子组件参数编辑器内,修改组件的算法参数内容。如下图地形遮挡建筑问题所示,...

地形

A:您可以在场景编辑器中,单击需要调整参数的地形图层,在右侧图层数据面板中,单击 重新选择数据 按键,打开 选择范围 对话框,单击右上角的 高级配置,在地形子组件参数编辑器内,修改组件的算法参数内容。如下图地形遮挡建筑问题所示,...

使用OOS流程配置编辑器编写模板

流程配置编辑器是OOS提供的一个可视化编排流程工具,帮助您降低人工编写OOS模板的难度。流程配置编辑器通过配置模板元素以及拖拽的方式构建整个流程,将 系统运维管理 OOS(CloudOps Orchestration Service)流程更直观、简洁的呈现出来。...

绿地

具体数据示例参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据 页签的 数据响应结果 区域。渲染完成 绿地组件渲染完成时抛出的事件,同时抛出object类型的数据。仅在绿地选择L2数据精度时可配置。动作 动作 说明 请求数据接口 重新请求服务端数据...

绿地

具体数据示例参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据 页签的 数据响应结果 区域。渲染完成 绿地组件渲染完成时抛出的事件,同时抛出object类型的数据。仅在绿地选择L2数据精度时可配置。动作 动作 说明 请求数据接口 重新请求服务端数据...

地面

具体数据示例参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据 页签的 数据响应结果 区域。渲染完成 地面组件渲染完成时抛出的事件,同时抛出object类型的数据。仅在地形选择L1数据精度时可配置。动作 动作 说明 请求数据接口 重新请求服务端数据...

地面

具体数据示例参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据 页签的 数据响应结果 区域。渲染完成 地面组件渲染完成时抛出的事件,同时抛出object类型的数据。仅在地形选择L1数据精度时可配置。动作 动作 说明 请求数据接口 重新请求服务端数据...

时间选择器

说明 请选择您系统中已经安装的字体,如果您系统中没有选择的字体,组件文本会显示为默认的字体样式。输入框样式 缩进:输入框内文字的缩进。背景色:输入框的背景颜色。普通边框样式 参数 说明 边框宽度 边框的宽度,单位为px。边框颜色 ...

配置蓝图交互逻辑

将画布编辑器内的 一等奖翻牌器、二等奖翻牌器 和 三等奖翻牌器 组件,分别选中后右键选择 导出到蓝图编辑器。单击画布左上角的 蓝图编辑器,切换到蓝图编辑器页面。将导入节点中的 抽奖池 组件节点、一等奖翻牌器、二等奖翻牌器 和 三等奖...

配置蓝图交互逻辑

将画布编辑器内的 一等奖翻牌器、二等奖翻牌器 和 三等奖翻牌器 组件,分别选中后右键选择 导出到蓝图编辑器。单击画布左上角的 蓝图编辑器,切换到蓝图编辑器页面。将导入节点中的 抽奖池 组件节点、一等奖翻牌器、二等奖翻牌器 和 三等奖...

管理表

编辑表 右键单击模型设计区已经存在的表,在弹出的菜单中选择 编辑表 即可进入表编辑器对话框。表编辑器 可以对表进行新增、删除、编辑中文名和翻译等操作。在 表编辑器 内可以对表进行分区、查看关联表,查看引用和预览SQL脚本等操作。...

创建模板

选择 文本设置文本内容并根据需要 设置文本变量。选择 图片, 上传图片素材,若上传的图片不作为发送内容,根据需要 选取文件变量。选择 文档, 上传文档素材 并添加描述,若上传的文档不作为发送内容,根据需要 选取文件变量...

蓝图编辑器精选案例实战

如何通过合并请求进行数据分发 在画布编辑器页面,选择 全部资产 栏,单击添加需要配置交互的组件至画布编辑器中,以 通用标题、多行文本 和 数字翻牌器 组件为例。选择通用标题组件,在右侧数据配置面板单击配置数据源,按照如下方法设置...

管理字段

DDM提供两种创建字段的方式:右键单击模型树上的,弹出的菜单中选择 编辑字段,然后在 字段编辑器 页面进行添加字段操作。右键单击模型设计区的一张表,在弹出的菜单上选择 编辑字段,即可进入字段编辑器页面添加字段。如果已经建立数据...

交互分析管理

选择 文本类型,单击 下一步。根据表格内容,填写配置项。模块 参数 说明 SQL过滤方式 过滤类型 SQL的过滤类型,包括 手动添加 和 数据源添加,选择不同的过滤类型其配置项不同。添加值 自定义添加文本值。当过滤类型为 数据源添加 时...

满意度调研话术配置

选择意图-是-后面的空白文本框部分,选择新建意图。设定意图名称和意图code(名称和code可以随便起名)确定后,进行编辑用户问法,并单独设定开始的问法。填写完成开始两个字后,点击添加(添加完成后,此处触发即可完成)。保存意图后,并...

区块编辑器概览

重要 区块编辑器的整体样式及功能使用方法,与画布编辑器保持一致,具体区块编辑器的功能及组件的使用说明参见 PC端画布编辑器概览 和 图层管理。区块编辑器页面概览 区块内组件配置 区块内组件数据源配置 序号 名称 说明 1 工具栏 工具...

使用区块接口

本文通过一个具体配置示例介绍配置完区块中的数据接口、事件接口及动作接口后,如何通过区块编辑器内的蓝图编辑器实现区块内部和外部的数据传输。背景信息 以 区块示例说明 中定义的区块需求为例,在区块编辑器中配置区块接口并使用示例...

区块编辑器概览

注意 区块编辑器的整体样式及功能使用方法,与画布编辑器保持一致,具体区块编辑器的功能及组件的使用说明参见 PC端画布编辑器概览 和 资产管理。图 1.区块编辑器页面概览 图 2.区块内组件配置 图 3.区块内组件数据源配置 序号 名称 说明...

文本内容安全

SDK参考 阿里云视觉AI内容审核类目下的文本内容安全能力推荐使用SDK调用,支持多种编程语言,调用时请选择AI类目为内容审核(imageaudit)的SDK包,文件参数通过SDK调用可支持本地文件及任意URL,具体可参见 SDK总览。示例代码 该能力常用...

图片Base64解码

输入项 说明 参照可视化编辑器内组件面板中各输入项的帮助信息 3.输出项 说明 参照可视化编辑器内组件面板中各输出项的帮助信息 4.组件使用示例 4.1.组件配置示例 在 图片的Base64编码 中,填写“D:\data\新建文本文档.txt”在 保存...

配置蓝图交互

在欢乐砸金蛋模板的画布编辑器中,将图层栏内的 交互遮挡层 组件,右键单击选择 导出到蓝图编辑器。单击左上角的 蓝图编辑器 按钮,切换到蓝图编辑器页面。在蓝图编辑器页面内,单击 交互遮挡层 节点,将该节点添加到蓝图画布中。将 按钮1 ...

配置蓝图交互

在欢乐砸金蛋模板的画布编辑器中,将图层栏内的 交互遮挡层 组件,右键单击选择 导出到蓝图编辑器。单击左上角的 蓝图编辑器 按钮,切换到蓝图编辑器页面。在蓝图编辑器页面内,单击 交互遮挡层 节点,将该节点添加到蓝图画布中。将 按钮1 ...
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