EAS一键部署AI视频生成应用

新增功能/规格 通过EAS一键部署基于ComfyUI和Stable Video Diffusion模型的AI视频生成Web应用,快速实现文本生成视频以及图像生成视频的AI生成解决方案,帮助短视频直播平台、游戏互娱、动画制作等类型的客户快速实践AIGC。产品文档 5分钟...

网络游戏:心动网络股份有限公司

旗下业务涉及游戏研发运营、动画制作、偶像娱乐等多个产业。公司创立于2002年,前身为中国最早的互联网分享网站之一的VeryCD。自2009年起,公司开始打造心动网络的自主品牌,致力于网页及移动客户端游戏的研发与运营。业务挑战 为支持游戏...

EAS使用案例汇总

AIGC 案例名称 描述 5分钟使用EAS一键部署AI视频生成应用 介绍如何通过EAS一键部署基于ComfyUI和Stable Video Diffusion模型的AI视频生成Web应用,快速实现文本生成视频的AI生成解决方案,帮助您完成社交平台短视频内容生成、动画制作等...

设计师必读及常见问题

关于高级字符动画详情,请参见 高级字符动画制作说明。预览视频时文字动画显示不正确 检查是否使用了高级字符动画,但未打开高级字符动画功能。字符动画功能默认关闭,如需使用需手动开启,否则无法导出文字动画数据。开启方式:选择 文件>...

云电脑规格

是 是否支持系统盘和数据盘缩容 否 否 两种规格之间是否支持互相变更 否 否 使用场景 基础办公场景 通用办公软件 财务软件 图形图像软件 视频、动画制作和渲染 需要独立显卡的特定游戏或软件 大型行业软件 工业设计与建模 云电脑规格详述 ...

视频截帧

动画制作与游戏开发:动画师和游戏开发者可能会从视频中抓取特定帧作为角色动作的关键帧,用于构建动画序列或者游戏中的角色动作资源。视频分析与监控:在安防监控、运动分析等领域,通过截取视频中的关键帧进行细节查看和数据分析。例如,...

5分钟使用EAS一键部署AI视频生成应用

您可以通过EAS一键部署基于ComfyUI和Stable Video Diffusion模型的AI视频生成Web应用,快速实现文本生成视频的AI生成解决方案,帮助您完成社交平台短视频内容生成、动画制作等任务。本文为您介绍如何部署AI视频生成应用、推理服务以及常见...

高级模板支持的AE功能及插件

图层样式支持的属性 图层基本动画 动画效果 描述 锚点动画 锚点动画是指AE中对图层的锚点属性添加的动画数据。位置动画 位置动画是指AE中对图层的位置属性添加的动画数据。缩放动画 缩放动画是指AE中对图层的缩放属性添加的动画数据。旋转...

Blender渲染App最佳实践

Blender 是目前最流行的一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。具体介绍可以看这里:https://www.blender.org/features/。1.准备工作(1)开通服务 开通...

音频拼接

影视后期制作:在电影、电视剧或者动画制作过程中,音频编辑师需将对话、旁白、环境音效以及配乐等多种音频元素拼接,以匹配视频画面。社交媒体内容创作:用户在短视频平台上传自创内容时,可能会将多种声音效果、旁白和背景音乐拼接在...

文档导读

例如,使用云应用制作3D动画的设计师小张。管理员:负责采购、管理和分发云应用的管理人员。例如,设计师小张所属公司的运维工程师小王。您可以按照本文的指引查看与您的角色相关的帮助文档。管理员文档导读 了解 了解无影云应用的定位、...

基本概念

例如,使用云应用制作3D动画的设计师小张。管理用户 ② 管理员 负责管理和分发云应用的管理人员。例如,设计师小张所属公司的运维工程师小王。管理员控制台操作指引 ③ 终端 用户访问云应用的渠道,包括Web客户端、Windows客户端、macOS...

配置动画

在缩放动画配置中,控制是否显示动画、设置动画时长、初始比例、结束比例、是否开启循环动画、是否反向执行动画动画播放方式。除“播放方式”之外的动画属性可以关联数据源。案例:设置告警信息的缩放动画,实现明显地提示告警的效果。...

路径动画模型

路径动画模型是三维城市构建器创建模型的图层,支持独立的样式配置,包括路径动画模型的通用样式、图形样式、动效样式和交互样式等。本文介绍路径动画模型各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 路径动画模型 图层,进入配置...

动画控制器

动画设计 使用场景 动画控制器是由多个动画图层(Animation Layer)组成,每个动画图层拥有完整独立的动画状态机,运行时互不干扰。引入图层的目的是为了让一个实体同时运行不同维度的动画。参数配置 属性 说明 动画控制器 选择动画控制器...

路径动画模型

路径动画模型是三维城市构建器创建模型的图层,支持独立的样式配置,包括路径动画模型的通用样式、图形样式、动效样式和交互样式等。本文介绍路径动画模型各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 路径动画模型 图层,进入配置...

演示产品说明书

设置对象动画 动画效果 在演示文稿中,动画效果分为以下三种:进入效果:设置对象从屏幕上显现的动画效果。强调效果:设置对象在屏幕上表现的动画效果,让对象更加突出。退出效果:设置对象从屏幕上消失的动画效果。添加动画 为演示文稿...

序列帧动画

序列帧动画是三维城市构建器的图层,用于自定义动画形态、缓动函数。序列帧动画支持独立的样式和数据配置,包括序列帧动画动画缩放倍数、高度偏移和序列帧合成图片等,本文介绍序列帧动画配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击...

序列帧动画

序列帧动画是三维城市构建器的图层,用于自定义动画形态、缓动函数。序列帧动画支持独立的样式和数据配置,包括序列帧动画动画缩放倍数、高度偏移和序列帧合成图片等,本文介绍序列帧动画配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击...

配置补间动画

为组件样式:x、y、角度或不透明度绑定了数据源时,可配置补间动画。当数据源数据变化时,补间动画可提供两个关键帧之间的补帧,提升组件变化效果衔接度和流畅性。名词解释:动画时长,从当前状态(如位置)到下一个状态的补间动画时间(ms...

序列帧动画

序列帧动画是三维城市构建器的图层,用于自定义动画形态、缓动函数。序列帧动画支持独立的样式和数据配置,包括序列帧动画动画缩放倍数、高度偏移和序列帧合成图片等,本文介绍序列帧动画配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击...

管理动画控制器资源

本文介绍在选择动画控制器资源后,对应窗口的功能。前提条件 已登录DataV-TwinFabric控制台。已进入精修模式下的场景编辑器页面。上传动画控制器 在 资源管理 窗口右上角,单击 导入>创建动画控制器。在资源管理窗口,查看已导入的资源。...

地图容器

打开开关,可以设置镜头动画类型和设置镜动画样式,三维城市预览或发布时动画为用户自定义设置的播放动画模式。动画类型 设置动画播放的类型,可选择 绕轨点 或 两点路径。镜头视角 设置不同动画类型下的镜头视角,单击不同类型下的镜头...

动画层(v3.x版本)

本文介绍帧动画层的图表样式和各配置项的含义。图表样式 帧动画层是基础平面地图 3.0的子组件,能够使用自定义的帧动画图类型来标记地图的特定点效果。配置面板 搜索配置:单击 配置 面板右上角的 搜索配置,可在 搜索配置 面板中输入您...

动画层(v4.x版本)

本文介绍帧动画层各配置项的含义。图表样式 帧动画层是基础平面地图 4.0的子组件,能够使用自定义的帧动画图类型来标记地图的特定点效果。样式面板 搜索配置:单击 样式 面板右上角的搜索配置项图标,可在搜索配置面板中输入您需要搜索的...

动画层(v3.x版本)

本文介绍帧动画层各配置项的含义。图表样式 帧动画层是基础平面地图 3.0的子组件,能够使用自定义的帧动画图类型来标记地图的特定点效果。样式面板 搜索配置:单击 样式 面板右上角的搜索配置项图标,可在搜索配置面板中输入您需要搜索的...

animation

animation 模块是用于在子组件上执行动画的接口,支持对组件执行如位置、大小、旋转角度、背景颜色和不透明度等一系列的简单变换。调用 loadKeyframes(keyframes)方法加载动画的关键帧。参数 类型 说明 keyframes object 关键帧参数。...

预设动效设置教程

电脑网站“模块动画”设置入口▲自适应网站“模块动画”设置入口▲电脑网站模块动画设置页面▲入场动画设置效果 1.2 列表多图、轮播多图、图文展示、文章列表等模块仅提供入场动画,但有动画组合可供挑选。电脑网站中,动画组合还可以调整...

蓝图编辑器配置说明

动作 参数 说明 播放当前场景动画 播放当前场景动画,不需要参数。暂停停当前场景动画 暂停当前场景动画,不需要参数。停止当前场景动画 停止当前场景动画,不需要参数。改变相机位置和旋转 平滑移动相机位置和旋转角度,动态传入数据为...

蓝图编辑器配置说明

动作 参数 说明 播放当前场景动画 播放当前场景动画,不需要参数。暂停停当前场景动画 暂停当前场景动画,不需要参数。停止当前场景动画 停止当前场景动画,不需要参数。改变相机位置和旋转 平滑移动相机位置和旋转角度,动态传入数据为...

动画

在一组动画中可以调用任意多个动画方法,一组动画中的所有动画会同时开始,当一组动画完成后才会进行下一组动画。step()可以传入一个跟 my.createAnimation()一样的配置参数用于指定当前组动画的配置。代码示例 在 axml 文件中添加如下代码...

蓝图编辑器配置说明

{"animation":{/动画方式,可选fade,不填无动画。animationType":"",/显示延时,单位为ms。animationDuration":1000,/显示动画函数,可选linear|easeInOutQuad|easeInOutExpo。animationEasing":"linear"} } 隐藏 隐藏组件,参数示例...

标注对比饼图

图表样式 标注对比饼图是饼图的一种,与基本饼图相比,标注对比饼图支持真实值和百分比值的切换、多系列数据配置以及标签、图例、动画等配置,适用于比较平面化的数据占比情况展示。样式面板 搜索配置:单击 样式 面板右上角的搜索配置项...

模型加载器

停止模型动画 通过动画名称,停止指定模型动画。展开模型 展开模型,动作传入数据为object类型,包含的字段有模型分组id、偏移量、偏移方向和持续时间。分组展开模型 分组展开模型,动作传入数据为array类型,包含的字段有模型分组id、偏移...

模型查看器

动画模型:当模型拥有多个动画效果时,打开 动画模型 后,默认播放模型列表上第一个动画,如您想要选择其他动画内容,可以单击使用 相机 位置及动画设置 功能,指定选择所需的动画内容。说明 动画详情配置请选择单击 相机 位置及动画设置...

跑马灯

图表样式 跑马灯是文字组件的一种,支持自定义文本的内容、颜色、动画效果等,能够将组件中的溢出文本以跑马灯动画的形式展示在可视化应用中。样式面板 搜索配置:单击 样式 面板右上角的搜索配置项图标,可在搜索配置面板中输入您需要搜索...

模型加载器

停止模型动画 通过动画名称,停止指定模型动画。展开模型 展开模型,动作传入数据为object类型,包含的字段有模型分组id、偏移量、偏移方向和持续时间。分组展开模型 分组展开模型,动作传入数据为array类型,包含的字段有模型分组id、偏移...

箭头标绘

动画方向 线条的动画走向,可选,包括 向左 和 向右。虚线速度 虚线的运动速度,取值范围在0~300之间,取值越大,速度越快。填充颜色 线条的填充颜色,请参见 颜色选择器说明 进行修改。箭头样式:箭头标绘中箭头的样式。参数 说明 显示左...

扫描线层

图表样式 扫描线层是3D地球的子组件,支持独立的样式配置,包括扫描线的半径、扫描速度和贴图以及位置等,能够通过循环扫描动画贴图来模拟扫描线的动态效果。样式面板 搜索配置:单击 样式 面板右上角的搜索配置项图标,可在搜索配置面板中...

多维度饼图

参数 说明 动画设置 缓动效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。各系列依次动画:打开开关,各系列扇形依次按顺序播放动画;关闭开关,全部扇形同时播放动画。从零度开始:打开开关,组件第一次渲染动画时,从...
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