配置园区孪生体

本文介绍构建园区孪生体,及其业务模型的具体操作。前提条件 本示例需要使用孪生规则,需已购买企业版或旗舰版IoT孪生引擎服务。具体操作,请参见 购买IoT孪生引擎版本。创建孪生空间 登录 物联网平台控制台,在左侧导航栏单击 增值服务。...

构建模型

背景信息 Quick BI支持左外连接(LEFT JOIN)、内连接(INNER JOIN)、全连接(FULL JOIN),下面以学生表和课程的成绩表为例介绍构建模型的三种连接方式。说明 上图仅为原理示意,实际关联后会保留关联表的原始列。使用限制 非同源数据表...

如何构建自定义模块

页面 构建自定义模块页面模型的详细操作请参见 页面布局。步骤三、发布自定义模块 自定义模块构建完成后,您可以在模块设计页面发布自定义模块,详细操作请参见 模块发布。步骤四、引用自定义模块 发布成功的自定义模块,可以被应用或者...

进入云构建门户

本文介绍进入云构建门户页面的详细操作。指导您首次使用该服务时,在EMAS控制台准确查找操作页面。前提条件 已注册并登录阿里云账户,具体操作请参见 账号管理。已开通EMAS服务,且已创建项目和应用,具体操作请参见 快速入门。操作步骤 ...

基本概念

本文介绍构建服务中涉及的基本概念。WindVane WindVane是一个可扩展的Hybrid应用解决方案,为客户端内的Web页面提供了强大、易用的WebView容器。WindVane为WebView提供了丰富的扩展功能,包括URL拦截、事件机制等功能。支持Web页面与...

实验:构建应用首页和自定义页面

本文介绍如何构建静态应用首页和自定义页面。步骤一:创建服务方法 前提条件 当前应用为轻应用。关于如何创建轻应用,请参见 创建轻应用。当前应用的版本状态处于开发中,尚未发布。当前账号具有应用开发权限。操作步骤 登录BizWorks,在 ...

管理能力目录

本文为您介绍如何构建、迁移和删除能力目录。构建能力目录 登录BizWorks,在 选择平台 下拉列表中选中 能力开放平台。在 能力开放平台 导航栏中,选择 能力开放管理>能力目录管理。在 能力目录管理 页面,您可以通过以下两种方式添加节点。...

构建全量数据索引

本文介绍通过构建索引完成全量数据同步。前提条件 已安装Java环境,要求安装JDK 1.8及以上版本。已通过开源客户端访问搜索索引并完成宽表和索引表的列映射配置文件,具体操作请参见 通过开源客户端使用搜索索引。Lindorm实例的LTS引擎为3.6...

基于Jenkins插件实现弹性伸缩中ECS资源包部署

本文为您介绍通过Jenkins插件(Alibabacloud Package Deployment)实现弹性伸缩中ECS资源包部署的最佳实践。前提条件 已部署JenKins服务。更多信息,请参见 Jenkins官网。背景信息 Jenkins插件(Alibabacloud Package Deployment)是由阿里...

基于ECI和FaaS构建游戏战斗结算服务

本文介绍基于ECI和FaaS构建游戏战斗结算服务的背景信息、架构图及操作参考链接。背景信息 在游戏行业的很多游戏类型中,尤其是SLG,为了防止客户端作弊,在每局战斗之后,在客户端预判玩家胜利的情况下,需要服务端来进行战斗数据的结算,...

数仓构建流程

本文为您介绍构建MaxCompute数据仓库的流程。构建MaxCompute数据仓库的整体流程如下。基本概念 在正式学习本教程之前,您需要首先理解以下基本概念:业务板块:比数据域更高维度的业务划分方法,适用于庞大的业务系统。维度:维度建模由...

构建调度器插件

本文以LSF插件为例,为您介绍构建调度器插件的具体操作。操作步骤 在本地机器上创建插件目录结构。调度器插件目录结构的更多信息,请参见 调度器插件组成。mkdir/plugin mkdir/plugin/LSF mkdir/plugin/LSF/10.1.0 使用公网下载插件配置...

用户指南概述

用户指南旨在详细介绍游戏平台的功能以及控制台操作流程。在公测阶段您需要先申请公测,开通云游戏平台服务。开通后阿里云游戏平台提供控制台与标准SDK:控制台为您提供统一的游戏上传、部署、管理的界面,开通云游戏平台服务后,您需要...

测试数据构建

数据管理DMS的测试数据构建功能拥有强大的算法引擎,支持批量生成各类随机值、地区名、虚拟IP地址等信息,可以大大减轻准备测试数据的负担。本文介绍构建测试数据的方法。前提条件 支持的数据库类型:MySQL:RDS MySQL、PolarDB MySQL版、...

计费与支付

本文为您介绍游戏平台的计费方式、费用如何计算以及支付方式。计费方式:包年包月 云游戏平台的计费方式是包年包月(一种预付费模式,即先付费再使用)。使用包年包月资源前,您需要购买包年包月云游戏集群实例。包年包月云游戏集群实例...

项目搜索管理

通过DataV中的三维城市构建器项目搜索功能,您可以根据三维城市构建器项目的名称快速搜索定位到某个三维城市构建器项目。本文为您介绍三维城市构建器项目搜索功能的使用方法。操作步骤 登录 DataV控制台。在 三维城市构建页面右侧的搜索...

项目搜索管理

通过DataV中的三维城市构建器项目搜索功能,您可以根据三维城市构建器项目的名称快速搜索定位到某个三维城市构建器项目。本文为您介绍三维城市构建器项目搜索功能的使用方法。操作步骤 登录 DataV控制台。在 三维城市构建页面右侧的搜索...

项目排序管理

通过DataV中的三维城市构建器项目排序功能,您可以按照名称、创建时间、修改时间这三种方式对已有的三维城市构建器项目进行排序,使三维城市构建器项目能够有序地排列展示,便于管理。本文介绍三维城市构建器项目排序功能的使用方法。操作...

项目排序管理

通过DataV中的三维城市构建器项目排序功能,您可以按照名称、创建时间、修改时间这三种方式对已有的三维城市构建器项目进行排序,使三维城市构建器项目能够有序地排列展示,便于管理。本文介绍三维城市构建器项目排序功能的使用方法。操作...

模板工作流demo

本文使用 心脏病预测案例 模板为例,为您介绍如何快速构建工作流。前提条件 已开通PAI并创建了工作空间。开通操作详情请参见 开通并创建默认工作空间,工作空间创建操作详情请参见 创建工作空间。操作步骤 进入Designer页面。登录 PAI控制...

构建镜像

创建构建 本部分介绍如何通过单元化应用服务控制台完成镜像构建操作。前提条件 已创建应用。操作步骤 登录控制台,在左侧导航栏单击 镜像中心>镜像构建。在构建列表页,单击 创建。在 创建镜像构建 页面,填写以下配置信息,在 确认配置 ...

镜像构建

创建构建 本部分介绍如何通过容器应用服务控制台完成镜像构建操作。前提条件 已创建应用。拥有 AKS 开发者角色。已在容器镜像服务(ACR)中 创建命名空间。操作步骤 登录容器应用服务控制台,在左侧导航栏单击 镜像中心>镜像构建。在构建...

项目设置

本文介绍三维城市构建器的项目设置面板中各配置项的含义,帮助您快速了解项目基本参数配置的用途,合理配置三维城市构建器项目内容。在进入场景编辑器后,单击编辑器顶部工具栏右上角的 图标,即可打开项目设置对话框,您可以配置如下图所...

计费模式

本文介绍数据湖构建中各资源的计费规格,包括入湖作业资源用量、数据存储对象和元数据请求三部分。计量计费项 重要 DLF产品目前所有功能为 0折扣活动阶段,即使超过免费阶梯限定后,目前也均不会产生实际计费。元数据对象的存储量 元数据...

项目设置

本文介绍三维城市构建器的项目设置面板中各配置项的含义,帮助您快速了解项目基本参数配置的用途,合理配置三维城市构建器项目内容。在进入场景编辑器后,单击编辑器顶部工具栏右上角的 图标,即可打开项目设置对话框,您可以配置如下图所...

项目设置

本文介绍三维城市构建器的项目设置面板中各配置项的含义,帮助您快速了解项目基本参数配置的用途,合理配置三维城市构建器内容。参数说明 在进入场景编辑器后,单击编辑器顶部工具栏右上角的 图标,即可打开项目设置弹窗,您可以配置如下图...

权限说明

本文主要介绍数据湖构建(DLF)的权限体系说明,介绍如何为子账号授予合适的权限,以使其可以正确的使用和访问DLF的功能。数据湖构建(DLF)产品的权限体系主要分为RAM权限以及DLF数据权限控制两大类,如果您要访问DLF的页面或数据,一般都...

上传组件压缩包和截图

下文介绍组件项目包构建的具体操作。前提条件 已完成组件的项目文件打包。详细内容请参见 打包本地项目文件。操作步骤 在 组件开发 页面的左侧流程的 上传zip包 下,单击 点击上传。选择本地的组件压缩包文件后,单击 打开。IoT Studio开始...

图层配置项说明

本文介绍三维城市构建器项目场景图层配置项的含义。配置项概述 在场景编辑器中,单击左侧图层面板内的某一个图层,场景编辑器右侧会出现图层的配置项面板。包括 样式 和 数据 两个标签页。在 样式 页签中,您可以配置场景内图层的样式,每...

场景管理

本文介绍三维城市构建器中场景管理功能的使用方法。新建场景 单击 场景编辑器 上方的场景下拉箭头,在场景列表中单击 新建场景。在 新建场景 对话框内,输入新建场景的名称后单击 确定,创建一个新场景。说明 新创建的场景为空白场景,且新...

场景管理

本文介绍三维城市构建器组件场景管理功能的使用方法。新建场景 单击场景编辑器上方的场景下拉箭头,在场景列表中单击 新建场景。在 新建场景 对话框内,输入新建场景的名称后,单击 确定,即可创建一个新场景。说明 新创建的场景为空白场景...

场景管理

本文介绍三维城市构建器组件场景管理功能的使用方法。新建场景 单击场景编辑器上方的场景下拉箭头,在场景列表中单击 新建场景。在 新建场景 对话框内,输入新建场景的名称后,单击 确定,即可创建一个新场景。说明 新创建的场景为空白场景...

场景管理

本文介绍三维城市构建器组件场景管理功能的使用方法。新建场景 单击场景编辑器上方的场景下拉箭头,在场景列表中单击 新建场景。在 新建场景 对话框内,输入新建场景的名称后,单击 确定,即可创建一个新场景。说明 新创建的场景为空白场景...

命令行工具

本文介绍初始化及构建命令行工具的步骤。初始化 当工程脚手架初始化完后,如果需要新增页面,除了单纯的复制粘贴以外,提供了以下命令来添加页面定义和组件定义:init-page init-component init-page 命令格式 kylin init-page注意 上述...

蓝图编辑器配置说明

本文介绍三维城市构建器项目中蓝图编辑器的使用方法。三维城市构建器项目场景编辑器内,您可以将图层、关键帧和场景分别导出到蓝图编辑器,并进入蓝图编辑器内进行逻辑交互的编排。三维城市构建器场景蓝图编辑器交互配置说明 在项目场景...

蓝图编辑器配置说明

本文介绍三维城市构建器项目中蓝图编辑器的使用方法。三维城市构建器项目场景编辑器内,您可以将图层,关键帧和场景分把导出到蓝图编辑器,并进入蓝图编辑器内进行逻辑交互的编排。三维城市构建器场景蓝图编辑器交互配置说明 在项目场景...

蓝图编辑器配置说明

本文介绍三维城市构建器项目中蓝图编辑器的使用方法。三维城市构建器项目场景编辑器内,您可以将图层,关键帧和场景分把导出到蓝图编辑器,并进入蓝图编辑器内进行逻辑交互的编排。三维城市构建器场景蓝图编辑器交互配置说明 在项目场景...

使用SAE任务实现镜像构建及S2I解决方案

基于 SAE 短时任务实现镜像构建的实践,开发者无需构建常驻资源,支持按量付费。本文介绍如何使用 SAE 任务,完成从任意Dockerfile到任意镜像仓库的CI流程,实现S2I能力。前提条件 构建镜像并上传至镜像仓库。您可以按需参考以下语言:制作...

源代码仓库常见问题

容器镜像服务提供了源代码仓库(阿里云Codeup、Github、GitLab、Git、Gitee)的镜像构建功能,支持源代码修改后自动进行镜像构建。本文介绍在使用源代码仓库过程中,可能遇到的问题以及解决方法。阿里云Code项目名称修改后,无法自动构建 ...

编辑项目

本文介绍编辑三维城市构建器项目的方法,帮助您快速修改三维城市构建器项目的内容和配置。操作步骤 登录 DataV控制台。在 三维城市构建页面中,选择一个三维城市构建器项目,单击 编辑 图标。在打开的三维城市构建器项目场景编辑器页面...
共有200条 < 1 2 3 4 ... 200 >
跳转至: GO
产品推荐
云服务器 安全管家服务 安全中心
这些文档可能帮助您
数据传输服务 云消息队列 RocketMQ 版 运维安全中心(堡垒机) 无影云电脑 NAT网关 弹性公网IP
新人特惠 爆款特惠 最新活动 免费试用