数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
当裁剪边数据接口请求失败时 裁剪边数据接口请求失败时(请求失败的情况可能是:网络问题或接口报错等)返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据请参见上文的 数据示例。动作 动作 说明 请求数据接口 ...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 页面中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果。详情请参见 配置组件数据。数据过滤器 单击 添加过滤器,可在 设置数据源 页面中配置数据过滤器,详情请参见 组件...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看...
地面是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文以L2精度为例介绍地面的样式和数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。地面表示程序生成的地表面样式。本文介绍地面配置项的含义。在场景编辑...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
例如绿地配置了API数据源为 http://api.test,传到 请求数据接口 动作的数据为 { id:'1'},则最终请求接口为 htp:/api.test?id=1。导入数据接口 按组件绘制格式处理数据后,导入组件,重新绘制。不需要重新请求服务端数据。具体数据示例请...
创建MySQL数据源 创建PolarDB-X数据源 创建AnalyticDB for MySQL 2.0数据源 创建AnalyticDB for PostgreSQL数据源 创建达梦(DM)数据源 创建TiDB数据源 新建Doris数据源 创建GreenPlum数据源 新建Amazon S3数据源 离线集成 新增集成任务...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
例如绿地配置了API数据源为 http://api.test,传到 请求数据接口 动作的数据为 { id:'1'},则最终请求接口为 htp:/api.test?id=1。导入数据接口 按组件绘制格式处理数据后,导入组件,重新绘制。不需要重新请求服务端数据。具体数据示例请...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看...
更新说明 创建MySQL数据源 创建PolarDB-X数据源 创建AnalyticDB for MySQL 2.0数据源 创建AnalyticDB for PostgreSQL数据源 创建达梦(DM)数据源 创建TiDB数据源 新建Doris数据源 创建GreenPlum数据源 数据引入-离线集成-离线单条管道-...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看...
例如移动图标层配置了API数据源为 https://api.test,传到 请求移动图标层 动作的数据为 { id:'1'},则最终请求接口为 https://api.test?id=1导入移动图标层 按组件绘制格式处理数据后,导入组件,重新绘制。不需要重新请求服务端数据。...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
地面是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍地面的样式和数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。地面表示程序生成的地表面样式。本文介绍地面配置项的含义。在...
当映射数据接口请求失败时 映射数据接口请求失败时(请求失败的情况可能是:网络问题或接口报错等)返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据 页签的 数据...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
地面是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文分别从L1和L2两种精度介绍地面的样式和数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。地面表示程序生成的地表面样式。本文介绍地面配置项的含义。在...
数据源 单击 配置数据源,可在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 配置资产数据。数据过滤器 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击 添加过滤器...
建筑是三维城市构建器的基底图层,可配置选择L1和L2两种数据精度,本文以L2精度为例介绍建筑的样式和数据配置,包括建筑的阴影、发光强度和建筑类型等样式配置。建筑是程序化生成的几何增强的建筑体。本文介绍建筑配置项的含义。在场景编辑...