通过告警触发ECS带宽临时升级

String Default:OOSServiceRole RamRole:'{{ OOSAssumeRole }}' Tasks:Name:TemporaryUpgradeInternetBandwidth Action:'ACS:ExecuteAPI' Description:en:Modifies the temporary bandwidth of the instances.zh-cn: 临时升级服务器带宽。...

计费常见问题

如果您的轻量服务器带宽流量没有超出套餐中的固定流量,欠费不会停机。如果带宽流量超出套餐中的固定流量,超出的流量按量付费,如果此时阿里云账号欠费,服务器将会自动停机,影响您的使用。更多信息,请参见 到期或欠费说明。

API说明及外部监听事件

通知游戏服务器销毁实例 pause 退到后台时调用该方法暂停游戏 resume 返回前台时调用该方法恢复游戏 customGamepadEvent customKeyboardEvent customMouseEvent 自定义手柄事件 自定义键盘事件 自定义鼠标事件 setDefaultGamepadIndex ...

常见问题

如果依赖将服务器带宽扩容到与攻击等规模的带宽,并部署清洗集群进行流量清洗,将会产生单一客户无法承担的带宽和服务器成本。如果不同客户分别在目的端建设DDoS清洗设施,则进一步加剧了攻防成本的不对等。因此,经济有效的DDoS防御方式是...

计费项

带宽 元境云游戏带宽的费用。计费方式:按量付费。关于计费方式的说明,请参见 计费方式。价格:开通带宽后付费商品时,在购买页面可以查看带宽价格。变配 元境云游戏实例中游戏路数变配调整费用。计费方式:包年包月或者按量付费都支持...

使用SASE连接器

查看连接器异常告警 在 连接器列表 页签,单击目标连接器实例 操作 列 详情,在 告警设置 页签,查看当前已开启的连接器异常告警类型,包含 连接器服务器连接状态、连接器服务器带宽、连接器服务器时延的告警。您可以根据业务情况配置连接...

常见问题

如果依赖将服务器带宽扩容到与攻击等规模的带宽,并部署清洗集群进行流量清洗,将会产生单一客户无法承担的带宽和服务器成本。如果不同客户分别在目的端建设DDoS清洗设施,则进一步加剧了攻防成本的不对等。因此,经济有效的DDoS防御方式是...

远程桌面无法连接到Windows实例的快速排查方法

检查服务器带宽是否为“1k”或“0k”。如果购买实例时没有购买公网带宽,后来升级了公网带宽,续费的时候没有选择续费带宽,带宽就会变成“1k”。远程连接输入用户密码登录后,不能正常显示桌面直接退出,也没有错误信息。这种情况可能是...

打通非阿里云业务的网络通道

查看连接器异常告警 在 连接器列表 页签,单击目标连接器实例 操作 列 详情,在 告警设置 页签,查看当前已开启的连接器异常告警类型,包含 连接器服务器连接状态、连接器服务器带宽、连接器服务器时延的告警。您可以根据业务情况配置连接...

无法连接Linux实例的排查方法

如果服务器带宽为0 Mbps,说明购买实例时没有购买公网带宽,您可以通过升级带宽解决,具体操作,请参见 修改公网带宽。排查是否存在内存不足问题。远程连接Linux实例后,不能正常显示桌面并直接退出,也没有错误信息提示。这种情况可能是...

无法远程连接Windows实例的排查方法

如果服务器带宽为0 Mbps,说明购买实例时没有购买公网带宽,您可以通过升级带宽解决,具体操作,请参见 修改公网带宽。排查是否存在内存不足问题。远程连接Windows实例后,不能正常显示桌面并直接退出,也没有错误信息提示。这种情况可能是...

轻量应用服务器网速较慢与预期带宽不符

本文介绍轻量应用服务器网速较慢与预期带宽不符的问题描述、问题原因及其解决方案。问题描述 访问阿里云轻量应用服务器中的网站或应用,出现网络访问过慢的情况,与设置的预期带宽不符。问题原因 服务器的地域为中国香港。中国内地访问中国...

评估迁移时间与测试传输速度

迁移时间为:2.27+0.03=2.3小时 测试传输速度 传输速度是指源服务器到中转实例的传输速度,由源服务器出口带宽速度和中转实例入口带宽速度共同决定。其中,中转实例入口带宽速度默认为100 Mbps。例如:源服务器出口带宽为50 Mbps,中转实例...

如何查看Linux系统网络流量负载情况?

例如屏蔽IP地址或限速,以保证服务器带宽能够正常使用。显示结果主要字段说明 第①部分:带宽使用情况。第②部分:外部连接列表,即记录了哪些IP正在和本机的网络连接。右侧部分是实时流量信息,分别是该访问IP连接到本机2秒、10秒和40秒的...

SDK简介

游戏排队/调度 SDK会调用PaaS平台来调度服务器资源来启动游戏服务器资源不足后会进入排队流程,完成排队后再启动游戏游戏实例基础操作 启动/停止游戏 支持断线重连 游戏中调整码 支持触摸、键盘,手柄及默认虚拟手柄

Windows实例中带宽使用率较高问题的排查及解决方法

本文主要介绍Windows实例中带宽使用率较高问题的排查及解决方法。问题现象 Windows系统的ECS实例中带宽使用率较高。问题原因 带宽使用率较高可能有以下原因。您的正常应用业务访问频繁,占用较高带宽。恶意病毒、木马引起的网络流量。有时...

远程连接FAQ

检查服务器的负载是否过高 轻量应用服务器带宽和CPU使用率过高,可能会导致服务器无法远程登录。如果是带宽或CPU占用过高导致的无法登录,请参考以下操作:关闭暂时不使用的进程后再尝试。尝试重启轻量应用服务器。重置系统,重置前请...

快速入门

带宽类型 游戏流量需要的带宽类型,包年包月付费方式支持“固定带宽”和“传统95后付费”两种方式,按量付费只支持“固定带宽”。固定带宽表示带宽费用包含在实例费用中,最大支持8M;传统95后付费表示按照带宽用量来进行扣费。可以根据...

API概览

带宽 API 标题 API概述 DescribeBandwitdhByInternetChargeType 查询带宽计费方式 查询带宽计费方式。DescribeUserBandWidthData 查询带宽监控数据 调用DescribeUserBandWidthData查询用户在指定时间段内使用的带宽信息。计量计费 API 标题...

游戏行业最佳实践

应用场景 游戏下载与更新 业务挑战:随着游戏安装包不断增大,版本更新频繁,用户下载量激增,安装包下载慢、服务器带宽消耗高等问题日益突出。方案优势:阿里云DCDN全球覆盖3200+个节点,可为用户就近高速分发游戏安装包,无需返回原始...

通用型

适用场景:高网络包收发场景 游戏服务器 中小型数据库系统、缓存、搜索集群 搜索推广类应用 网站和应用服务器 数据分析和计算 安全可信计算场景 与操作系统的兼容性说明 更多信息,请参见 Intel实例规格与操作系统兼容性说明。g8i包括的...

ECS选型最佳实践

d3s、d3c 视频转码 点播 直播 CPU计算能力:要求高 内存:要求不高 IO:要求不高 c8y、hfc8i 大数据 Spark Hive CPU计算能力:要求高 内存:内存带宽要求高 IO:存储带宽要求高 g8y、r8y 通用应用、游戏服务、视频直播场景推荐 在该类场景...

使用Anycast IP加速海外服务

场景示例 某游戏公司开发了一款新游戏,游戏服务器部署在阿里云的美国(硅谷)地域,并已使用默认加速IP类型(EIP)的全球加速实例来加速全球各地域用户访问该游戏。该游戏服务使用默认加速IP类型(EIP)时,需要为全球多个地域逐个配置...

实例规格族

实例是能够为您的业务提供计算服务的最小单位,不同的实例规格可以...适用场景:高网络包收发场景 游戏服务器 中小型数据库系统、缓存、搜索集群 搜索推广类应用 网站和应用服务器 数据分析和计算 安全可信计算场景 与操作系统的兼容性说明...

SSH远程登录ECS服务器卡顿

检查服务器的网络带宽资源是否够用,比如是否被业务系统流量大量占用。检查服务器运行的服务是否将CPU和内存占用率过高。无法远程连接,可以通过ECS控制台网页版的远程连接,直接对服务器进行操作,进行问题发现,也可以强制重启服务器。...

高主频型

网络:支持IPv6 超高网络收发包PPS能力 实例网络性能与计算规格对应(规格越高网络性能越强)适用场景:高网络包收发场景,例如视频弹幕、电信业务转发等 各种类型和规模的企业级应用 游戏服务器 中小型数据库系统、缓存、搜索集群 高性能...

弹性裸金属服务器概述

兼容第三方Hypervisor,满足混合云和多云部署诉求 容器(包括但不限于Docker、Clear Container、Pouch等)高网络包收发场景,例如视频弹幕、电信业务转发等 各种类型和规模的企业级应用 网站和应用服务器 游戏服务器 中小型数据库系统、...

WebSocket和WebSocket Secure协议概述

WebSocket是HTML5一种新的协议,它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信,能更好地节省服务器资源和带宽并达到实时通讯。WebSocket建立在TCP之上,同HTTP一样通过TCP来传输数据,但是它和HTTP最大不同是:WebSocket是一种双向...

WebSocket和WebSocket Secure协议概述

WebSocket是HTML5一种新的协议,它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信,能更好地节省服务器资源和带宽并达到实时通讯。WebSocket建立在TCP之上,同HTTP一样通过TCP来传输数据,但是它和HTTP最大不同是:WebSocket是一种双向...

已停售的实例规格

实例网络性能与计算规格对应(规格越高网络性能强)适用场景:Web 前端服务器 大型多人在线游戏(MMO)前端 数据分析、批量计算、视频编码 高性能科学和工程应用 sn1包括的实例规格及指标数据如下表所示。实例规格 vCPU 内存(GiB)网络...

计算型

提供数据和应用的使用时保护 适用场景:人工智能场景,如深度学习与训练、AI推理等 HPC等高性能科学计算场景 大中型数据库系统、缓存、搜索集群 大型在线游戏服务器 其他对性能要求较高的通用类型的企业级应用 与操作系统的兼容性说明 更多...

基本概念

游戏游戏是指游戏客户端在运营商或游戏公司的服务器上运行,将游戏画面经过视频压缩后,串流显示到用户的客户端设备上(包括PC、手机、平板电脑、家用游戏机、智能电视等互联网接入设备),在客户端进行操作的游戏方式。项目 项目可...

什么是轻量应用服务器

轻量应用服务器(Simple Application Server)是可以快速搭建且易于管理的轻量级云服务器,面向单台服务器提供了一键部署应用、一站式域名解析、安全管理以及运维监控等服务。轻量应用服务器操作简单便捷,能让您快速上手部署简单的应用。...

产品计费

快照计费 公网带宽 创建迁移任务时,如果您使用公网传输,则会通过公网带宽将源服务器的数据迁移到中转实例或者目标ECS实例。对中转实例或者目标ECS实例而言,迁移产生的主要流量属于入方向流量,入方向流量是免费的。免费 无 自定义镜像 ...

内存型

提供数据和应用的使用时保护 适用场景:人工智能场景,如深度学习与训练、AI推理等 HPC等高性能科学计算场景 大中型数据库系统、缓存、搜索集群 大型在线游戏服务器 其他对性能要求较高的通用类型的企业级应用 与操作系统的兼容性说明 更多...

常见问题

一般游戏上传需要多长时间 上传时间与游戏文件大小和上行带宽非常相关,一般50G大小的游戏需要2.5小时。适配游戏问题 游戏怎么适配,一般需要多长时间 在元境操作游戏适配后,平台会启动对游戏的适配工作,包括游戏运行验证、性能消耗评估...

代理接入

针对无法直接连接到云安全中心服务端的线下IDC(Internet Data Center)机房、混合云、阿里云VPC(Virtual Private Cloud)等业务场景,您可以通过设置代理服务器,将无法连接公网的服务器(包括主机、容器)接入云安全中心进行防护。...

常见问题

答:上传时间与游戏文件大小和上行带宽非常相关,一般50G大小的游戏需要2.5小时。二、适配游戏问题 游戏怎么适配,一般需要多长时间?答:在控制台操作游戏适配后,云游戏平台启动对游戏的适配工作,包括游戏运行验证、性能消耗评估等,...

DDoS基础防护

说明 当 轻量应用服务器 遭受大流量DDoS攻击,且攻击流量的带宽阈值(BPS)超过了其DDoS防御能力时,为避免更大损害,轻量应用服务器 的公网IP地址会进入黑洞状态,阿里云黑洞策略会暂时屏蔽 轻量应用服务器 的互联网入方向流量。...

什么是DDoS高防

业务服务器部署在非中国内地,主要服务中国内地的用户 方案一 如果您的业务对网络延迟要求比较高(例如游戏业务服务器),建议您将服务器迁移至中国内地,并且购买DDoS高防(中国内地)实例来缓解DDoS攻击。方案二 如果您的业务服务器暂时...
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