本文介绍区块内部的数据接口的配置的方法,帮助您理解区块的数据接口功能。在区块编辑器内,您可以单击区块编辑器右上角的 图标,在 数据接口设置 页签中支持如下数据接口配置操作。切换模式 在对话框上方可以切换数据接口模式,可选 视图...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
要创建一个被另一个角色拥有的数据库,你必须是该角色的一个直接或间接成员,或者是一个超级用户。template 要从其创建新数据库的模板名称,或者用 DEFAULT 来使用默认模板(template1)。encoding 要在新数据库中使用的字符集编码。指定...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
在面板下方的 数据项目 下拉列表中,选择一个空间构建平台内已有的数据项目。选择完数据项目后,在 数据集 下拉列表中,选择一个匹配的数据。说明 如果 数据项目 和 数据集 配置项内没有任何可供配置数据类型的内容,请您单击面板内 前往...
您可以实现如下多个功能:功能 说明 新增分组 单击 我的数据分组 列表右侧的,在弹出的 新建分组 对话框中,自定义输入分组名称后单击 OK 即可新增一个数据分组类别。完成新增分组后,添加的分组会排列在 我的数据分组 列表下方。移动数据...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
您可以实现如下多个功能:功能 说明 新增分组 单击 我的数据分组 列表右侧的,在弹出的 新建分组 对话框中,自定义输入分组名称后单击 OK 即可新增一个数据分组类别。完成新增分组后,添加的分组会排列在 我的数据分组 列表下方。移动数据...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
时序多值模型 多值的模型是针对数据源建模,我们每一行数据针对的是一个数据源,它的被测量的多个指标在同一行上,所以每一个数据源,数据的来源在每一个时间点上都有一行,这就是多值的模型。比如某个机器的cpu,mem和load指标。每次是...
在面板下方的 数据项目 下拉列表中,选择一个空间构建平台内已有的数据项目。选择完数据项目后,在 数据集 下拉列表中,选择一个匹配的数据。说明 如果 数据项目 和 数据集 配置项内没有任何可供配置数据类型的内容,请您单击面板内 前往...
在面板下方的 数据项目 下拉列表中,选择一个空间构建平台内已有的数据项目。选择完数据项目后,在 数据集 下拉列表中,选择一个匹配的数据。说明 如果 数据项目 和 数据集 配置项内没有任何可供配置数据类型的内容,请您单击面板内 前往...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
在面板下方的 数据项目 下拉列表中,选择一个空间构建平台内已有的数据项目。选择完数据项目后,在 数据集 下拉列表中,选择一个匹配的数据。说明 如果 数据项目 和 数据集 配置项内没有任何可供配置数据类型的内容,请您单击面板内 前往...
在面板下方的 数据项目 下拉列表中,选择一个空间构建平台内已有的数据项目。选择完数据项目后,在 数据集 下拉列表中,选择一个匹配的数据。说明 如果 数据项目 和 数据集 配置项内没有任何可供配置数据类型的内容,请您单击面板内 前往...
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在面板下方的 数据项目 下拉列表中,选择一个空间构建平台内已有的数据项目。选择完数据项目后,在 数据集 下拉列表中,选择一个匹配的数据。说明 如果 数据项目 和 数据集 配置项内没有任何可供配置数据类型的内容,请您单击面板内 前往...
热力层是三维城市构建器的数据映射图层,能够使用热力网格点的形式表现地理位置上的点数据信息。热力层图层支持独立的样式和数据配置,包括热力层网格数、透明度、热力半径和色带等参数。本文介绍热力层配置项的含义。在场景编辑器左侧图层...
在面板下方的 数据项目 下拉列表中,选择一个空间构建平台内已有的数据项目。选择完数据项目后,在 数据集 下拉列表中,选择一个匹配的数据。说明 如果 数据项目 和 数据集 配置项内没有任何可供配置数据类型的内容,请您单击面板内 前往...
在面板下方的 数据项目 下拉列表中,选择一个空间构建平台内已有的数据项目。选择完数据项目后,在 数据集 下拉列表中,选择一个匹配的数据。说明 如果 数据项目 和 数据集 配置项内没有任何可供配置数据类型的内容,请您单击面板内 前往...
“一个度量+N 个标签KV组合(N>=1)”定义为一个时间序列,某个时间序列上产生的数据值的增加,不会导致时间序列的增加。时间序列的示意图如下:时间线(Timeline):等同于时间序列的概念。时间精度:时间线数据的写入时间精度——毫秒、...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
您也可以通过创建多个消费组,对同一个数据源的数据进行重复消费,从而降低数据订阅的使用成本,提升数据消费速度。可选:管理消费组 对数据订阅通道的消费组进行管理(例如修改消费组密码、删除消费组)。可选:修改订阅对象 在数据订阅的...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
说明 还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见 一键生成区块接口。如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元...
热力层是三维城市构建器的数据映射图层,能够使用热力网格点的形式表现地理位置上的点数据信息。热力层图层支持独立的样式和数据配置,包括热力层网格数、透明度、热力半径和色带等参数。本文介绍热力层配置项的含义。在场景编辑器左侧图层...
动态轨迹层是三维城市构建器的数据映射图层,以一系列三维空间点之间的顺序连线形式表示人或物体移动的轨迹。动态轨迹层图层支持独立的样式和数据配置,包括动态轨迹层是否动效、显示头部、叠加模式、飞线速度、飞线长宽和颜色等参数。本文...
热力层是三维城市构建器的数据映射图层,能够使用热力网格点的形式表现地理位置上的点数据信息。热力层图层支持独立的样式和数据配置,包括热力层网格数、透明度、热力半径和色带等参数。本文介绍热力层配置项的含义。在场景编辑器左侧图层...
在面板下方的 数据项目 下拉列表中,选择一个空间构建平台内已有的数据项目。选择完数据项目后,在 数据集 下拉列表中,选择一个匹配的数据。说明 如果 数据项目 和 数据集 配置项内没有任何可供配置数据类型的内容,请您单击面板内 前往...
在面板下方的 数据项目 下拉列表中,选择一个空间构建平台内已有的数据项目。选择完数据项目后,在 数据集 下拉列表中,选择一个匹配的数据。说明 如果 数据项目 和 数据集 配置项内没有任何可供配置数据类型的内容,请您单击面板内 前往...
矢量散点层是三维城市构建器的数据映射图层,支持独立的样式和数据配置,包括矢量散点层的几何、环境、图标和背景等样式配置。本文介绍矢量散点层配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 矢量散点层 图层,进入配置面板配置 矢量...
在面板下方的 数据项目 下拉列表中,选择一个空间构建平台内已有的数据项目。选择完数据项目后,在 数据集 下拉列表中,选择一个匹配的数据。说明 如果 数据项目 和 数据集 配置项内没有任何可供配置数据类型的内容,请您单击面板内 前往...
在面板下方的 数据项目 下拉列表中,选择一个空间构建平台内已有的数据项目。选择完数据项目后,在 数据集 下拉列表中,选择一个匹配的数据。说明 如果 数据项目 和 数据集 配置项内没有任何可供配置数据类型的内容,请您单击面板内 前往...
通过创建多个消费组,您可以对同一个数据源的数据进行重复消费,从而降低数据订阅的使用成本,提升数据消费速度。注意事项 一个数据订阅实例最多可以创建20个消费组,通过创建多个消费组可以实现数据的重复消费。一个消费组只能创建一个...
动态轨迹层是三维城市构建器的数据映射图层,以一系列三维空间点之间的顺序连线形式表示人或物体移动的轨迹。动态轨迹层图层支持独立的样式和数据配置,包括动态轨迹层是否动效、显示头部、叠加模式、飞线速度、飞线长宽和颜色等参数。本文...