适配模组特性

打开socket网络列表*/core_at_cmd_item_t*open_cmd;uint32_t open_cmd_size;发送数据命令列表*/core_at_cmd_item_t*send_cmd;uint32_t send_cmd_size;模组主动上报数据标识符,识别到数据上报,会进入数据接收流程*/core_at_recv_data_...

安全警示-采用欺诈、钓鱼手段骗取资金

法律适用 根据《中华人民共和国反电信网络诈骗法》等法律法规,电信网络诈骗是为违法违规行为。处理结果 经判定,该网站存在钓鱼欺诈类的违规,平台对相关域名暂停解析并禁止转移。案例二:虚假账号贩卖商城诱导客户付款造成资金损失 案例...

网络游戏:厦门真有趣信息科技有限公司

所属行业:网络游戏 网站地址:真有趣信息科技有限公司 公司介绍 厦门真有趣信息科技有限公司自2012年8月成立以来,致力于持续不断地提高科技、文化、服务,为全球用户提供健康有趣的游戏体验。这里聚集着一群“有趣”的人,热爱游戏,享受...

文网文证有哪些种类?

文网文分为以下几大类:网络游戏网络音乐、网络动漫、网络表演、网络艺术品、网络展览等。目前阿里云可以代客户办理网络音乐、网络动漫、网络表演这三类文网文证。音乐类文网文 网络音乐产品:是指用数字化方式通过互联网、移动通信网、...

网络游戏:心动网络股份有限公司

所属行业:网络游戏 网站地址:心动网络 公司介绍 心动网络作为中国互联网百强企业,是中国极具知名度的游戏公司。旗下业务涉及游戏研发运营、动画制作、偶像娱乐等多个产业。公司创立于2002年,前身为中国最早的互联网分享网站之一的...

前置审批承诺书

所有备案类型 安徽网站不涉及广播电视电影类承诺书 文化 互联网文化活动、网络文化、利用互联网传播、活动演出、网络动漫、网络音乐、网络演出节目、剧目、网络表演、网络展览或比赛、网络艺术品、直播动漫。所有备案类型 安徽网站不涉及...

安全警示-网络信息侵权,导致商业纠纷

案例二:私自开设网络游戏私服牟取利益,判定为著作权侵权 案例简介 2023 年 6 月,收到某游戏网络公司举报,阿里云客户名下主机 67.232.*.*,无游戏授权情况下在阿里云开设了私服网站,阿里云根据举报方提供的软著信息、双方页面比对的...

贪吃蛇

此类游戏在1990年代由于一些具有小型屏幕的移动电话的引入而再度流行起来,在现在的手机上基本都可安装此小游戏。版本亦有所不同。在游戏中,玩家操控一条细长的蛇,它会不停前进,玩家只能操控蛇的头部朝向(上下左右),一路拾起触碰到...

本地SSD型

本地SSD型实例适合网络游戏、电商、视频直播、媒体等提供在线业务的行业客户,满足I/O密集型应用对块存储的低时延和高I/O性能需求。本地SSD型实例具有以下特点:在大型数据库业务场景下,具备每秒数万至数十万次低时延随机IOPS读写能力。在...

莉莉丝《剑与远征》:动态加速提升用户体验

业务痛点 莉莉丝游戏的主要业务痛点如下:游戏动态指令加速,由于游戏玩家分布广泛,涉及中国内地各省市及地区,接入的运营商也大小各异,游戏玩家所处网络环境错综复杂,尤其是跨网跨地区传输时,严重的传输时延及网络波动经常导致玩家的...

共享内存通信(SMC)使用说明

Alibaba Cloud Linux 3提供的共享内存通信SMC(Shared Memory Communication)是一种兼容socket层、使用共享内存技术实现的高性能内核网络协议栈。根据共享内存技术的不同,SMC又可以细分为基于Internal Shared Memory(ISM)技术的SMC ...

共享内存通信(SMC)使用说明

Alibaba Cloud Linux 3提供的共享内存通信SMC(Shared Memory Communication)是一种兼容socket层、使用共享内存技术实现的高性能内核网络协议栈。根据共享内存技术的不同,SMC又可以细分为基于Internal Shared Memory(ISM)技术的SMC ...

移动端SDK说明

本文为您介绍传入录音文件,完成音频文件识别并返回结果的流程说明。使用须知 输入格式:WAV/MP3/AAC。...240067 CONNECT_FAILED Socket连接失败。检查网络连接。240068 SERVER_NOT_ACCESS 服务端无法访问。请检查Token是否过期或者URL...

接口说明

功能简介 NUI SDK提供更的工具包和更完善的状态管理。为满足不同用户需求,NUI SDK既能提供全链路的语音能力,同时可做原子能力SDK进行使用,并保持接口的统一。使用须知 输入格式:PCM编码、16bit采样位数、单声道(mono)。音频采样率...

常见问题

上传游戏问题 元境游戏上传工具从哪下载 目前上传工具暂不提供在线下载,可以联系阿里云商务人员获取上传工具`。一般游戏上传需要多长时间 上传时间与游戏文件大小和上行带宽非常相关,一般50G大小的游戏需要2.5小时。适配游戏问题 游戏...

附录一:运维服务产品清单

网络安全 云防火墙 cfw 云计算基础 网络 负载均衡 slb 云计算基础 网络 高速通道 expressconnect 云计算基础 网络 NAT网关 nat 云计算基础 网络 专有网络VPC vpc 云计算基础 网络 VPN网关 vpn 云计算基础 网络 弹性公网IP eip 云计算基础 ...

常见问题

一、上传游戏问题 Accesskey ID和Accesskey Secret是指什么?从哪里获取?答:Accesskey ID和Accesskey Secret是指阿里云API的密钥,具有该账户完全的权限。获取地址为 AccessKey管理。一般游戏上传需要多长时间?答:上传时间与游戏文件...

云安全中心反弹Shell多维检测技术详解

这类反弹Shell的检测可以通过检测Shell的标准输入、标准输出是否被重定向到Socket或检测一些简单的主机网络日志特征来实现。云安全中心已支持检测此类型的反弹Shell,下图是检测出该类型反弹Shell后产生的告警。第二类反弹Shell:通过管道...

游戏管理

游戏管理页面提供创建游戏、上传游戏、版本适配、版本测试等内容维护能力。创建游戏 登录 云游戏平台控制台,点击【游戏管理-游戏管理-创建游戏】,进入创建游戏页面。填写游戏信息,点击最下方的 创建 按钮完成创建流程。创建完成后系统将...

自助问题排查

专有网络VPC(Virtual Private Cloud)的自助排查功能可以帮助您排查VPC实例网络连通性问题、VPC与外部网络连接、费用问题及资源配额不足等问题,并提供解决建议。实例排查期间可能会对您的实例探测并进行诊断分析,但不会对您的实例配置和...

附录:ACCL环境变量

MP(推荐)RING_CHUNKED BRUCK ACCL_BROADCAST_TYPE 指定Broadcast算法 BN_TREE(默认)FULLMESH ACCL_NUM_QP RDMA网络连接QP数 支持的配置:1~16 推荐的配置:2 ACCL_NUM_SOCKETS TCP网络连接Socket数 支持的配置:1~16 推荐的配置:2 ...

前置审批

游戏类 全国(除四川、湖北):宣传部、新闻出版广电局 四川:新闻出版广电局 湖北:新闻出版局 有效期内的涉及游戏网络文化经营许可证》或《游戏版号》无。宗教类 省级以上人民政府宗教事务部门《互联网宗教信息服务许可证》目前监管...

HaaS EDU场景式应用整体介绍

本案例中包括以下主要知识点:竖屏按键事件 OLED绘图与小游戏设计开发 记分系统 通过本案例的学习,能完整的学习到小游戏的开发原理,实际游戏模式设计与开发,横竖屏按键的适配,同时,您也可以在开发之余,玩玩自己亲手打造的小游戏,别...

存证服务API

总之,由于联盟链网络一般都是跨机构,只有机构自己的节点(主节点)有最好的网络环境,其它备份节点(一般是别的机构的节点)的网络延迟都较大,所以客户端会尽可能选择主节点连接。客户端没有请求失败重发机制,如果请求发送过程中连接...

本地通信HAL

接口说明:调用此接口创建一个本地的UDP socket,不发起任何网络交互。参数说明:参数 数据类型 方向 说明 host const char*输入 UDP目的地址。port unsigned short 输入 UDP目的端口。返回结果说明:返回结果 说明创建失败。0 创建成功,...

资源实例类型

游戏类型 规格(超清)规格(高清)小型游戏 games1.7.fhd games1.7.hd 中小型游戏 games1.10.fhd games1.10.hd 中型游戏 games1.15.fhd games1.15.hd 中大型游戏 games1.25.fhd games1.25.hd 大型游戏 games1.50.fhd games1.50.hd 超大型...

2048小游戏

本文介绍一键部署2048小游戏的详细信息。服务说明 本示例会自动的构建计算巢服务,创建过程大约持续2分钟,当服务变成待提交后构建成功。具体的服务构建流程为 上传文件并构建计算巢文件部署物 创建计算巢服务并关联文件部署物 服务架构 本...

物理专线网络性能测试方法

字段 含义 Socket Size 缓冲区大小 Message Size 数据包大小(Byte)Elapsed Time 测试时间(s)Message Okay 发送成功的报文数 Message Errors 发送失败的报文数 Throughput 网络吞吐量(Mbps)使用iPerf3测试物理专线的带宽 iPerf3概述 ...

通用型

超高网络收发包PPS能力 规格实例网络带宽具备突发能力 实例网络性能与计算规格对应(规格越高网络性能越强)安全 支持vTPM特性,依托TPM/TCM芯片,实现从物理服务器到实例的启动链可信度量,提供超高安全能力 支持基于AMD安全加密虚拟化...

实例规格族

超高网络收发包PPS能力 规格实例网络带宽具备突发能力 实例网络性能与计算规格对应(规格越高网络性能越强)安全 支持vTPM特性,依托TPM/TCM芯片,实现从物理服务器到实例的启动链可信度量,提供超高安全能力 支持基于AMD安全加密虚拟化...

问题及注意事项

接入阿里云游戏PaaS SDK过程中可能遇到的问题及注意事项 问题及注意事项 远程插件 为帮助业务方最大程度缩减应用的包大小,阿里云游戏PaaS SDK使用了远程加载游戏插件功能,所以请您尽早调用PaaS SDK的初始化方法,否则可能会在首次启动...

弹性裸金属服务器概述

弹性裸金属服务器适合上云部署传统非虚拟化场景的应用,通过与阿里云产品家族中的其他产品(例如存储、网络、数据库等)无缝对接,可以更多元化地结合您的业务场景进行资源构建。本文介绍云服务器ECS弹性裸金属服务器实例规格族的优势和...

GPU计算型

存储:I/O优化实例 仅支持ESSD云盘和ESSD AutoPL云盘 网络:支持IPv6 实例网络性能与计算规格对应(规格越高网络性能越强)适用场景:中规模的AI训练业务 使用CUDA进行加速的HPC业务 对GPU处理能力或显存容量需求较高的AI推理业务 深度...

计算型

超高网络收发包PPS能力 规格实例网络带宽具备突发能力 实例网络性能与计算规格对应(规格越高网络性能越强)安全 支持vTPM特性,依托TPM/TCM芯片,实现从物理服务器到实例的启动链可信度量,提供超高安全能力 支持基于AMD安全加密虚拟化...

访问OSS出现网络异常如何处理?

发生网络异常有可能是您使用的OSS域名不合适,但多数网络异常都是客户端网络不稳定导致的,本文将针对不同情况给出网络异常的解决办法。背景信息 如果您请求OSS时收到了OSS的响应,即使这个响应的HttpCode不是200,也说明您当前的网络跟OSS...

Linux系统常用内核网络参数介绍与常见问题处理

本文介绍常见的Linux系统内核网络参数及常见问题的解决方案。注意事项 在修改内核参数前,您需要注意以下几点:从实际需求出发,尽量有相关数据的支撑,不建议您随意调整内核参数。了解参数的具体作用,需注意不同类型或版本的环境中,内核...

SDK同步与异步通信模式

在这些系统上,C Link SDK的网络应用软件,可以随时主动的调用类似 read()的函数接口,从已开启的 Socket 接口收取报文。因此,C Link SDK的默认方式通过轮询方式和底层通信软件模块交互,当 IOT_MQTT_Yield()接口被调用时,从网络上收取...

Linux系统常用内核网络参数介绍与常见问题处理

本文介绍常见的Linux系统内核网络参数及常见问题的解决方案。注意事项 在修改内核参数前,您需要注意以下几点:从实际需求出发,尽量有相关数据的支撑,不建议您随意调整内核参数。了解参数的具体作用,需注意不同类型或版本的环境中,内核...

API说明及外部监听事件

连接服务器失败 服务器连接断开 服务器停止了游戏 游戏启动超过加载时间了而断开 游戏卡住,服务器运行环境出问题 游戏异常退出导致服务中断 尝试连接的游戏服务器正在中止 该用户被踢出游戏 220 2201010 网络断开,游戏进入重连状态 230 ...

高主频型

规格实例网络带宽具备突发能力 实例网络性能与计算规格对应(规格越高网络性能越强)适用场景:高网络包收发场景,例如视频弹幕、电信业务转发等 高性能前端服务器集群 大型多人在线游戏(MMO)前端 数据分析、批量计算、视频编码 高性能...
共有200条 < 1 2 3 4 ... 200 >
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