事件 事件 说明 当热力值数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据源 页签的 数据响应结果 区域。动作 动作 说明 请求...
在场景编辑器内配置动态轨迹层的数据面板时,您还可以使用 空间构建数据源 获取空间地图上动态轨迹层数据,具体步骤如下:在图层配置面板中选择 数据 页签,单击面板下方的 数据源类型 下拉框,选择 空间构建数据源。在面板下方的 数据项目...
在场景编辑器内配置动态轨迹层的数据面板时,您还可以使用 空间构建数据源 获取空间地图上动态轨迹层数据,具体步骤如下:在图层配置面板中选择 数据 页签,单击面板下方的 数据源类型 下拉框,选择 空间构建数据源。在面板下方的 数据项目...
事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据源 页签的 数据响应结果 区域。动作 动作 说明 导入数据接口 ...
事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据源 页签的 数据响应结果 区域。动作 动作 说明 导入数据接口 ...
事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据源 页签的 数据响应结果 区域。动作 动作 说明 请求数据接口 ...
事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据源 页签的 数据响应结果 区域。当链接改变时 当组件数据中的...
在场景编辑器内配置矢量散点层的数据面板时,您还可以使用 空间构建数据源 获取空间地图上矢量散点层数据,具体步骤如下:在图层配置面板中选择 数据 页签,单击面板下方的 数据源类型 下拉框,选择 空间构建数据源。在面板下方的 数据项目...
事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据源 页签的 数据响应结果 区域。当播放开始时 当视频开始播放...
在场景编辑器内配置二维图标的数据面板时,您还可以使用 空间构建数据源 获取空间地图上二维图标层数据,具体步骤如下:在图层配置面板中选择 数据 页签,单击面板下方的 数据源类型 下拉框,选择 空间构建数据源。在面板下方的 数据项目 ...
在场景编辑器内配置二维图标的数据面板时,您还可以使用 空间构建数据源 获取空间地图上二维图标层数据,具体步骤如下:在图层配置面板中选择 数据 页签,单击面板下方的 数据源类型 下拉框,选择 空间构建数据源。在面板下方的 数据项目 ...
在场景编辑器内配置三维图标的数据面板时,您还可以使用 空间构建数据源 获取空间地图上三维图标数据,具体步骤如下:在图层配置面板中选择 数据 页签,单击面板下方的 数据源类型 下拉框,选择 空间构建数据源。在面板下方的 数据项目 ...
在场景编辑器内配置序列帧动画的数据面板时,您还可以使用 空间构建数据源 获取空间地图上序列帧动画数据,具体步骤如下:在图层配置面板中选择 数据 页签,单击面板下方的 数据源类型 下拉框,选择 空间构建数据源。在面板下方的 数据项目...
在场景编辑器内配置序列帧动画的数据面板时,您还可以使用 空间构建数据源 获取空间地图上序列帧动画数据,具体步骤如下:在图层配置面板中选择 数据 页签,单击面板下方的 数据源类型 下拉框,选择 空间构建数据源。在面板下方的 数据项目...
在场景编辑器内配置三维图标的数据面板时,您还可以使用 空间构建数据源 获取空间地图上三维图标数据,具体步骤如下:在图层配置面板中选择 数据 页签,单击面板下方的 数据源类型 下拉框,选择 空间构建数据源。在面板下方的 数据项目 ...
事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据源 页签的 数据响应结果 区域。动作 动作 说明 导入数据接口 ...
事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据源 页签的 数据响应结果 区域。动作 动作 说明 导入数据接口 ...
事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据源 页签的 数据响应结果 区域。动作 动作 说明 请求数据接口 ...
事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据源 页签的 数据响应结果 区域。动作 动作 说明 导入数据接口 ...
当自定义topojson数据接口请求完成时 自定义topojson数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据源 页签的 数据响应结果 区域。当区域被点击...
在场景编辑器内配置单点柱状层的数据面板时,您还可以使用 空间构建数据源 获取空间地图上单点柱状层数据,具体步骤如下:在图层配置面板中选择 数据 页签,单击面板下方的 数据源类型 下拉框,选择 空间构建数据源。在面板下方的 数据项目...
在场景编辑器内配置单点柱状层的数据面板时,您还可以使用 空间构建数据源 获取空间地图上单点柱状层数据,具体步骤如下:在图层配置面板中选择 数据 页签,单击面板下方的 数据源类型 下拉框,选择 空间构建数据源。在面板下方的 数据项目...
事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据源 页签的 数据响应结果 区域。当状态变化时 当状态发生变化...
当自定义topojson数据接口请求完成时 自定义topojson数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据源 页签的 数据响应结果 区域。当区域被点击...
呼吸气泡层是3D平面地图的子组件,支持独立的样式、数据和交互配置,包括呼吸气泡的大小、高度、气泡类型以及经纬度等,能够以呼吸气泡的形式表现地理位置上的点数据信息。本文介绍呼吸气泡层各配置项的含义。单击 子组件管理 下方的 呼吸...
在场景编辑器内配置烘托光柱的数据面板时,您还可以使用 空间构建数据源 获取空间地图上烘托光柱数据,具体步骤如下:在图层配置面板中选择 数据 页签,单击面板下方的 数据源类型 下拉框,选择 空间构建数据源。在面板下方的 数据项目 ...
事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据源 页签的 数据响应结果 区域。动作 动作 说明 导入数据接口 ...
事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据源 页签的 数据响应结果 轨迹线。动作 动作 说明 请求数据...
事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据源 页签的 数据响应结果 区域。当前值变化时 当前值发生变化...
事件 参数 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据源 页签的 数据响应结果 区域。点击按钮时 当单击按钮时抛出...
事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据源 页签的 数据响应结果 区域。当前时间变化时 当前时间发生...
在场景编辑器内配置区域柱状图的数据面板时,您还可以使用 空间构建数据源 获取空间地图上区域柱状图数据,具体步骤如下:在图层配置面板中选择 数据 页签,单击面板下方的 数据源类型 下拉框,选择 空间构建数据源。在面板下方的 数据项目...
在场景编辑器内配置雷达扫描的数据面板时,您还可以使用 空间构建数据源 获取空间地图上雷达扫描数据,具体步骤如下:在图层配置面板中选择 数据 页签,单击面板下方的 数据源类型 下拉框,选择 空间构建数据源。在面板下方的 数据项目 ...
在场景编辑器内配置区域柱状图的数据面板时,您还可以使用 空间构建数据源 获取空间地图上区域柱状图数据,具体步骤如下:在图层配置面板中选择 数据 页签,单击面板下方的 数据源类型 下拉框,选择 空间构建数据源。在面板下方的 数据项目...
在场景编辑器内配置雷达扫描的数据面板时,您还可以使用 空间构建数据源 获取空间地图上雷达扫描数据,具体步骤如下:在图层配置面板中选择 数据 页签,单击面板下方的 数据源类型 下拉框,选择 空间构建数据源。在面板下方的 数据项目 ...
在场景编辑器内配置OD飞线的数据面板时,您还可以使用 空间构建数据源 获取空间地图上OD飞线数据,具体步骤如下:在图层配置面板中选择 数据 页签,单击面板下方的 数据源类型 下拉框,选择 空间构建数据源。在面板下方的 数据项目 下拉...
在场景编辑器内配置地理围栏的数据面板时,您还可以使用 空间构建数据源 获取空间地图上地理围栏数据,具体步骤如下:在图层配置面板中选择 数据 页签,单击面板下方的 数据源类型 下拉框,选择 空间构建数据源。在面板下方的 数据项目 ...
事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据源 页签的 数据响应结果 区域。当点击单选按钮时 当单击某个...
在场景编辑器内配置地理围栏的数据面板时,您还可以使用 空间构建数据源 获取空间地图上地理围栏数据,具体步骤如下:在图层配置面板中选择 数据 页签,单击面板下方的 数据源类型 下拉框,选择 空间构建数据源。在面板下方的 数据项目 ...
事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据源 页签的 数据响应结果 区域。动作 动作 说明 请求数据接口 ...