API说明及外部监听事件

通知游戏服务器销毁实例 pause 退到后台时调用该方法暂停游戏 resume 返回前台时调用该方法恢复游戏 customGamepadEvent customKeyboardEvent customMouseEvent 自定义手柄事件 自定义键盘事件 自定义鼠标事件 setDefaultGamepadIndex ...

应用场景

您可以通过全球加速使游戏请求就近接入阿里云,通过阿里云的内网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减少延时、抖动、丢包等网络问题,提升游戏服务体验。企业应用加速 跨国公司的应用服务和企业数据一般都在公司总部所在的国家,...

SPI参考

入参(需要带上公共入参)参数 类型 含义 取值说明 action String 模版类型 必须,CONTAINER_STATE_MESSAGE messageType String 消息类型 必须,CONTAINER_START:游戏容器启动(游戏服务器进程启动)CONTAINER_START_FAILED:游戏容器启动...

网络域

如果您想统一运维分布在不同网络环境中或与堡垒机所在专有网络(VPC)网络不互通的服务器推荐使用堡垒机的网络域功能。您可以为这些服务器配置一台代理服务器,然后在堡垒机中创建网络域并成功连接到代理服务器,通过代理服务器运维其他...

前置审批承诺

本文为您介绍各地域前置审批涉及的关键词、适用的备案类型以及对应承诺模板的下载。说明 为了提高ICP备案审核的通过率,前置审批承诺中需要您手写正楷签名,避免连笔签。东北各省 黑龙江、吉林、辽宁 华北各省 北京、河北、内蒙古、...

混合运维场景最佳实践

网络域代理模式运维 使用网络域代理模式运维服务器时,首先需要在不同的网络域(局域网和专有网络(VPC)统称为网络域)内各配置一台代理服务器,将代理服务器与需要运维服务器通过内网连通,然后将代理服务器与阿里云堡垒机网络连通,即可...

自定义路由类型监听的工作原理

例如,您可以在多人在线游戏中使用自定义路由类型监听,游戏系统可以根据自定义路由类型监听配置生成的端口映射表和业务逻辑(例如地理位置、玩家等级等特征),将多个同特征的玩家分配至后端游戏服务器上的同一会话中。假设您使用3台部署...

Tair助力厦门真有趣游戏业务从容应对流量洪峰

数据闪回确保用户数据不丢失:业务可能由于服务器重启或者意外故障、游戏中出现漏洞等原因,需要将游戏数据恢复到此前某个时间点,Tair 支持将实例整体或指定Key的数据恢复至指定的秒级时间点,同时也支持选择将数据恢复至新实例或当前实例...

远程连接方式概述

轻量应用服务器支持通过多种方式远程连接服务器实例,包括Workbench、VNC、第三方客户端工具等。您可以综合考虑轻量应用服务器实例的操作系统、本地设备的操作系统、需要执行的操作等因素,选择合适的连接方式。远程连接方式介绍 根据轻量...

远程连接Linux服务器

您可以通过轻量应用服务器管理控制台或者第三方客户端工具远程连接Linux服务器。本文主要介绍如何远程连接Linux服务器。前提条件 待连接的Linux轻量应用服务器的状态为 运行中。如果您需要使用密码的方式远程连接服务器,确保已设置服务器...

分区格式化数据盘

如果您的轻量应用服务器挂载了数据盘,则必须创建分区和文件系统才能使数据盘变为可用。本文主要介绍如何分区格式化数据盘。背景信息 服务器上挂载的数据盘必须分区格式化才能正常使用。不同操作系统的数据盘分区格式化的操作不同,请您...

通过VNC搭建Ubuntu 16.04图形界面

轻量应用服务器提供的Linux系统均为命令行界面。如果您希望通过图形界面管理操作系统,可以使用VNC(Virtual Network Console)实现。本文介绍如何在Ubuntu 16.04系统中搭建图形界面。前提条件 已创建Ubuntu系统的轻量应用服务器。具体操作...

通过VNC搭建Ubuntu 18.04和20.04图形界面

轻量应用服务器提供的Linux系统均为命令行界面。如果您希望通过图形界面管理操作系统,可以使用VNC(Virtual Network Console)实现。本文介绍如何在Ubuntu系统中搭建图形界面。前提条件 已创建Ubuntu 18.04和Ubuntu 20.04系统的轻量应用...

资源实例类型

游戏类型 规格(超清)规格(高清)小型游戏 games1.7.fhd games1.7.hd 中小型游戏 games1.10.fhd games1.10.hd 中型游戏 games1.15.fhd games1.15.hd 中大型游戏 games1.25.fhd games1.25.hd 大型游戏 games1.50.fhd games1.50.hd 超大型...

Apache配置多域名访问不同网站

具体操作,请参见 通过控制台使用Workbench远程连接Linux服务器推荐)。运行以下命令,进入网站根目录。轻量应用服务器的LAMP应用镜像不同版本中的网站根目录也不同,具体说明如下:LAMP 7.4应用镜像默认的网站根目录为/data/wwwroot/...

身份管理

推荐的做法是使用RAM身份(即RAM用户和RAM角色)来访问轻量应用服务器。RAM用户 RAM用户需要由阿里云账号(即主账号)或拥有管理员权限的RAM用户、RAM角色来创建,且必须在获得授权后才能登录控制台或使用API访问阿里云账号下的资源。对于...

API参考

如果您熟悉网络服务协议和一种以上编程语言,推荐您调用API管理您的云上资源和开发自己的应用程序。GPU云服务器适用的API和云服务器ECS一致,详情请参见 ECS API简介 和 ECS API概览。

API参考

如果您熟悉网络服务协议和一种以上编程语言,推荐您调用API管理您的云上资源以及开发自己的应用程序。FPGA云服务器可调用的API和云服务器ECS一致,更多信息,请参见 ECS API简介 和 ECS API概览。

SDK简介

游戏排队/调度 SDK会调用PaaS平台来调度服务器资源来启动游戏服务器资源不足后会进入排队流程,完成排队后再启动游戏游戏实例基础操作 启动/停止游戏 支持断线重连 游戏中调整码 支持触摸、键盘,手柄及默认虚拟手柄

API 简介

欢迎你选择云效代码管理Codeup,如果你熟悉网络服务协议和一种以上编程语言,推荐你调用 API 管理你的云上资源和开发自己的应用程序。使用说明 Codeup API支持 HTTP 或者 HTTPS 网络请求协议,允许 GET、POST、PUT、DELETE 方法。你可以...

基本概念

游戏游戏是指游戏客户端在运营商或游戏公司的服务器上运行,将游戏画面经过视频压缩后,串流显示到用户的客户端设备上(包括PC、手机、平板电脑、家用游戏机、智能电视等互联网接入设备),在客户端进行操作的游戏方式。项目 项目可...

API简介

欢迎您选择机器翻译,如果您熟悉网络服务协议和一种以上编程语言,推荐您调用机器翻译API实现自己的业务需求,如果您不熟悉编程语言可以通过非开发者流程使用 机器翻译服务。使用限制 根据您使用机器翻译的实际情况,您能调用的翻译服务...

API简介

欢迎您选择机器翻译,如果您熟悉网络服务协议和一种以上编程语言,推荐您调用机器翻译API实现自己的业务需求,如果您不熟悉编程语言可以通过非开发者流程使用 在线平台使用指南。使用限制 根据您使用机器翻译的实际情况,您能调用的翻译...

快速入门

本文为您介绍元境云游戏的入门操作,帮助您快速上手使用元境云游戏服务。完成阿里云账号注册、认证和安全设置。详细信息,请参见 阿里云账号注册流程 和 企业实名认证和个体工商户认证。基于阿里云账号以服务托管的方式,由元境云游戏小二...

什么是阿里云游戏平台

说明 云游戏(Cloud Gaming)是指游戏客户端在运营商或游戏公司的服务器上运行,将游戏画面经过视频压缩后,串流显示到用户的客户端设备上(包括PC、手机、平板电脑、家用游戏机、智能电视等互联网接入设备),在客户端进行操作的游戏方式...

代理接入

针对无法直接连接到云安全中心服务端的线下IDC(Internet Data Center)机房、混合云、阿里云VPC(Virtual Private Cloud)等业务场景,您可以通过设置代理服务器,将无法连接公网的服务器(包括主机、容器)接入云安全中心进行防护。...

游戏管理

游戏管理页面提供创建游戏、上传游戏、版本适配、版本测试等内容维护能力。创建游戏 登录 云游戏平台控制台,点击【游戏管理-游戏管理-创建游戏】,进入创建游戏页面。填写游戏信息,点击最下方的 创建 按钮完成创建流程。创建完成后系统将...

远程连接FAQ

排查思路 如果无法远程连接轻量应用服务器时,阿里云推荐您按照以下思路排查问题。以下排查思路根据原因的出现概率进行排序,建议您从高频率原因往低频率原因排查,从而帮助您快速找到问题的原因。如果解决完某个可能原因仍未解决问题,请...

API简介

欢迎您选择云服务器ECS(Elastic Compute Service),如果您熟悉网络服务协议和一种以上的编程语言,推荐您调用API管理您的云上资源和开发自己的应用程序,直接与云服务进行交互,实现自动化管理、灵活性和定制化的开发。使用限制 根据您...

弹性裸金属服务器概述

兼容第三方Hypervisor,满足混合云和多云部署诉求 容器(包括但不限于Docker、Clear Container、Pouch等)高网络包收发场景,例如视频弹幕、电信业务转发等 各种类型和规模的企业级应用 网站和应用服务器 游戏服务器 中小型数据库系统、...

API概览

本产品(应用型负载均衡/...服务器组 API 标题 API概述 AddServersToServerGroup 添加后端服务器服务器组中添加后端服务器。CreateServerGroup 创建服务器组 在指定地域创建服务器组。DeleteServerGroup 删除服务器组 删除指定的服务器组。...

在ALB控制台配置AScript

您可以在ALB控制台对应的监听上,使用AScript可编程脚本创建转发规则,实现定制化配置。AScript功能默认不开放,如需使用需要申请权益配额。前提条件 添加和管理AScript可编程脚本规则功能默认不开放,如需使用,请登录 配额中心控制台,在...

常见问题

部署游戏问题 部署游戏一般需要多久时间 部署游戏是指将游戏包体部署在指定的服务器资源上,游戏包体50G以内一般4小时内完成部署。部署游戏完成后,如何快速看到游戏运行效果 游戏部署完成后,可以使用SDK demo填入应用的appkey和appsecret...

DDoS基础防护

阿里云默认为 轻量应用服务器 免费开通DDoS原生防护基础版服务(也称基础防护),有效防止实例受到恶意攻击,提高 轻量应用服务器 的防御能力和安全。背景信息 阿里云DDoS基础防护默认为 轻量应用服务器 实例免费提供不超过5 Gbps的DDoS...

身份管理

推荐的做法是使用RAM身份(即RAM用户和RAM角色)来访问服务器迁移中心。RAM用户 RAM用户需要由阿里云账号(即主账号)或拥有管理员权限的RAM用户、RAM角色来创建,且必须在获得授权后才能登录控制台或使用API访问阿里云账号下的资源。对于...

厂商产线烧录设备证书

使用编程器或烧录器烧录设备证书 需要您对现有的编程器或烧录器程序进行改造,让PC可以向证书分发服务器申请设备证书,然后通过编程器或烧录器将设备证书烧入到芯片或设备上。此方案需要在产线上部署多台烧录器或编程器,进行证书烧录。您...

与云服务器ECS对比

与云服务器ECS相比,轻量应用服务器使用门槛较低,配置简便,能让您快速上手并部署简单的应用或网站,更适合个人开发者、学生等用户。本文介绍轻量应用服务器与云服务器ECS的特点和区别。产品对比 轻量应用服务器与 云服务器ECS 的产品对比...

API概览

本产品(轻量应用服务器/2020-06-01)的OpenAPI采用 RPC 签名风格,签名细节参见 签名机制说明。我们已经为开发者封装了常见编程语言的SDK,开发者可通过 下载SDK 直接调用本产品OpenAPI而无需关心技术细节。如果现有SDK不能满足使用需求,...

拉勾教育

用户期望在线编程系统能够具备以下特征:支持多种编程语言Runtime:拉勾教育编程课程涉及到的编程语言、技术框架比较多,需要一套系统支持多种编程语言Runtime,并且能够方便快捷的增加其他编程语言Runtime。可以支撑大并发量的请求:拉勾...

拉勾教育

用户期望在线编程系统能够具备以下特征:支持多种编程语言Runtime:拉勾教育编程课程涉及到的编程语言、技术框架比较多,需要一套系统支持多种编程语言Runtime,并且能够方便快捷地增加其他编程语言Runtime。可以支撑大并发量的请求:拉勾...
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