CubeCard

本文介绍了蚂蚁动态卡片核心类的属性和方法。属性 cardUid/卡片唯一 id@property(nonatomic,readonly)NSString*cardUid;方法 renderView/*渲染 view@param view*/-(void)renderView:(CubeView*)view;getSize/*获取卡片大小@return 卡片 ...

CommandBar

本文介绍CommandBar的方法和属性方法 CommandBars(CommandBarId).Execute()通过 Execute()方法,您可以控制组件的点击。如下以更多菜单按钮为例介绍如何在需要时控制按钮自行点击打开。效果演示 未单击 单击后 语法 表达式.CommandBars...

如何在Swift项目下使用AliHotFix?

为Swift项目制作Patch补丁需要注意以下几点:只支持调用继承自NSObject的Swift类,暂不支持Swift原生类热更新。继承自NSObject的Swift类,其继承...若方法的参数/属性类型为Swift特有(如 Character/Tuple),则此方法和属性无法通过JS 调用。

对象类型组成部分

对象类型规格:这是指定对象类型的属性和方法特征的公共接口。对象类型主体:这包含对象类型规格中指定的方法的实现。以下各节介绍了用于创建对象类型规格和对象类型主体的命令。对象类型规格语法 下面是对象类型规格的语法:CREATE[OR ...

实例属性和方法

在初始化WebOffice文档应用时,aliyun.config 方法会返回一个JS-SDK实例,JS-SDK提供了一些实用的实例属性和方法。JS-SDK实例属性列表 实例属性 类型 说明 version string JS-SDK版本。mainVersion string WebOffice版本。url string 文档...

Panes

本文介绍Panes的方法属性和事件。Panes对象 任务窗口对象。语法 表达式.Panes 表达式:文档类型应用对象 示例/file=base.docx async function example(){ await instance.ready();const app=instance.Application;任务窗口对象 const ...

CommandBarControl

本文介绍CommandBarControl的方法属性和事件。方法 CommandBars(CommandBarId).Controls.Item()单个定制元素,即具体到对应的自定义元素,我们可以获取该元素,从而控制该元素的标题、点击该元素等等。效果演示 新增 删除 语法 表达式....

宽表模型介绍

主键、属性和分区键的具体说明请参见下表。说明 关于主键列和属性列的数据类型的更多信息,请参见 命名规则和数据类型。组件 说明 主键 主键是数据表中每一行的唯一标识,主键由1到4个主键列组成。创建数据表时,必须指定主键的组成、每...

结构体对象实体对象

简介 结构体对象实体对象操作可用于在当前逻辑流执行环境中根据已有结构体映射规则进行对象创建。配置属性 结构体对象实体对象操作属性由以下部分组成,逻辑流通用属性部分请参考 逻辑流操作通用属性:基础属性 示例 说明 映射模型 ...

设置读写属性和读权重

RDS MySQL代理连接地址的读写属性和读权重决定连接地址处理的请求类型和处理方式,您可以根据业务实际需求调整每个代理连接地址的读写属性和读权重。本文介绍读写属性的含义、处理逻辑以及通过控制台和API接口设置读写属性和读权重的方法。...

实体对象结构体对象

简介 实体对象结构体对象操作可用于在当前逻辑流执行环境中根据已有结构体映射规则进行结构体对象的创建。配置属性 实体对象结构体对象操作属性由以下部分组成,逻辑流通用属性部分请参考 逻辑流操作通用属性:基础属性 示例 说明 ...

字符串组上传格式与分析说明

说明 字符串组仅支持事件属性、全局属性和用户属性 1 使用场景 在用户购买商品时,需要对客户的浏览、添加购物车和结算行为进行埋点,常见的埋点方案如下:页面名称 页面编码 事件名称 事件编码 属性名称 属性key 属性类型 商品页浏览 ...

进阶功能

本文介绍Web播放器SDK提供的进阶功能,内容涵盖常见的播放控制功能适用于长视频场景功能的集成使用,完整功能说明请参见API说明。播放控制 自动播放 Web播放器SDK支持自动播放。由于浏览器自身的限制,在Web播放器SDK中无法通过设置 ...

增加列属性

本文为您介绍迁移 Oracle 数据库的数据至 OceanBase 数据库 Oracle 租户时,ALTER TABLE DDL 增加列属性的支持转换范围。总览 add_column_clause:ADD({column_definition|virtual_column_definition[,column_definition|virtual_column...

配置项说明

本文对DataV组件面板中的组件配置项进行了概括性说明,帮助您快速了解各组件的通用属性、快速配置、组件批量配置等功能,非通用属性请参见对应组件的文档进行配置。配置面板 选择DataV服务中某个数据看板,单击画布中的某一个组件,画布...

hsm_mgmt_tool

listAttributes 列出HSM密钥的属性和表示它们的常量 所有用户。不需要登录。listUsers 获取每个HSM实例中的用户,其用户类型和ID以及其他属性。所有用户。不需要登录。loginHSM and logoutHSM 登录并注销HSM实例。所有用户 server 进入和...

设置音频属性

RTC SDK 您提供设置音质场景的功能,您可以根据实际情况通过搭配音质场景设置音频属性,以达到更好的产品体验。通过阅读本文,您可以了解设置音频属性方法。功能简介 RTC SDK 提供了三种音质模式(音频 Profile 规格)一种场景...

使用OOS在线YAML/JSON编辑器编写模板

当您在定义OOS模板的参数信息(Parameters)时,YAML模板编辑器可以快速准确的提示您需要的参数类型AssocioationProperty等参数属性。任务类型智能提示 当您在定义OOS模板的任务信息(Tasks)时,YAML模板编辑器可以快速准确的提示您需要...

模板快速入门

在模板中定义参数取值和参数属性 编写模板 编写模板最为重要的部分是在 资源(Resources)中声明需要创建的资源,您可以在 资源类型索引 中查看ROS支持的所有资源类型,然后单击特定资源类型查看该资源类型支持的属性和返回值信息。...

模板编写快速入门

编写模板 编写模板最重要的部分是在 Resources 中声明需要创建的资源,您可以在 资源类型索引 中查看ROS支持的所有资源类型,然后在对应资源类型文档中查看该资源支持的属性和返回值。您可以在资源编排控制台的资源栈或模板功能页面编写...

动态配置快速入门

说明 这两个方法被调用时,传入的参数都是属性本次 set 方法的入参,并不是对应的私有属性更新前更新后的值。这两个方法只适合用来执行打日志等次要任务,真正的业务逻辑要放在 set 方法中。调用 register 方法注册到动态配置客户端...

设置音频属性

RTC SDK 您提供设置音质场景的功能,您可以根据实际情况通过搭配音质场景设置音频属性,以达到更好的产品体验。通过阅读本文,您可以了解设置音频属性方法。功能简介 RTC SDK 提供了六种音质模式(音频 Profile 规格)五种场景...

修改、删除新增表属性

本文为您介绍迁移 Oracle 数据库的数据至 OceanBase 数据库 Oracle 租户时,ALTER TABLE DDL 修改、删除新增表属性的支持转换范围。总览 alter_table_properties:{ alter_table_properties_1|{ shrink_clause|RENAME TO new_table_name|...

修改、删除新增列属性

本文为您介绍迁移 Oracle 数据库的数据至 OceanBase 数据库 Oracle 租户时,ALTER TABLE DDL 有关修改、删除新增列属性的支持转换范围。总览 column_clauses:{ { add_column_clause|modify_column_clauses|drop_column_clause|add_period...

配置项说明

本文对DataV组件面板中的组件配置项进行了概括性说明,帮助您快速了解各组件的通用非通用的配置项,并参见对应的文档进行配置。设置面板说明 选择DataV服务中某个数据看板,单击画布中的某一个组件,画布右侧会出现配置项面板。包括 样式...

通用属性

本文主要介绍了table_mappingcolumn_mapping的表属性定义方法。table_mapping 当DLA里面的表名跟底层数据的表名不一致的时候,可以用property来指定底层数据的表名。举例:DLA的表名是 person,底层数据的表名是 staff。​​​​​​​...

配置项说明

本文对DataV资产面板中的组件配置项进行了概括性说明,帮助您快速了解各组件的通用非通用的配置项,并参见对应的文档进行配置。在DataV某个可视化应用中,单击画布中的某一个组件,画布右侧会出现配置项面板。包括 配置、数据 交互 三...

滤镜及

短视频SDK提供了自定义特效能力,您可以基于通用特效配置文件,通过自定义OpenGL ES Shader(OpenGL ES 3.0语法),实现想要的滤镜与场效果。有关OpenGL ES的知识点解释并不属于本篇文档的范畴,我们默认您已经对OpenGL ES及其Shader ...

滤镜及

短视频SDK提供了自定义特效能力,您可以基于通用特效配置文件,通过自定义OpenGL ES Shader(OpenGL ES 3.0语法),实现想要的滤镜与场效果。有关OpenGL ES的知识点解释并不属于本篇文档的范畴,我们默认您已经对OpenGL ES及其Shader ...

调用上下文

请求上下文包括一次调用相关的属性,例如调用的地址,调用方的应用名,超时时间等属性和用户在接口定义的参数之外传递自定义的数据。设置和获取本次调用上下文 com.taobao.hsf.util.RequestCtxUtil 提供设置和获取调用上下文的静态方法,...

调用上下文

请求上下文包括一次调用相关的属性,例如调用的地址,调用方的应用名,超时时间等属性和用户在接口定义的参数之外传递自定义的数据。设置和获取本次调用上下文 com.taobao.hsf.util.RequestCtxUtil 提供设置和获取调用上下文的静态方法,...

ALL_TYPE_ATTRS

对象类型可以包含属性(相当于字段)和方法(相当于函数或过程)。all_type_attrs 视图中的每一行都代表了某个对象类型的一个属性。对于数据库中的每个对象类型的每个属性,都有相应的记录。该视图对于理解和管理数据库中的对象类型及其...

文本组件

介绍组件中各个属性和呈现的效果。左边距&上边距 用户可以在属性右侧箭头对边距进行微调,也可以在画布中通过拖拽进行调整,属性修改后组件会随着两个边距进行移动。字体&颜色 用户可以调整组件文字显示的字体、粗细、字号、颜色四个关键...

椭圆组件

介绍组件中各个属性和呈现的效果。左边距&上边距 用户可以在属性右侧箭头对边距进行微调,也可以在画布中进行拖拽进行调整,属性修改后组件会随着两个边距进行移动。高&宽 高和宽将决定组件在画布中的大小,当高和宽一致时,图形为圆形 ...

矩形组件

介绍组件中各个属性和呈现的效果。左边距&上边距 用户可以在属性右侧箭头对边距进行微调,也可以在画布中进行拖拽进行调整,属性修改后组件会随着两个边距进行移动。高&宽 高和宽将决定组件在画布中的大小。倒角 倒角将决定矩形组件在画布...

CommandBarControls

本文介绍CommandBarControls的方法属性方法 CommandBars(CommandBarId).Controls.Add(10).Controls.Add()在 CommandBars(CommandBarId).Controls.Add()中,如果 Enum 的值为10,可以添加一个下拉框定制元素。通过 Add()方法,您可以在...

图片组件

介绍组件中各个属性和呈现的效果。左边距&上边距 用户可以在属性右侧箭头对边距进行微调,也可以在画布中进行拖拽进行调整,属性修改后组件会随着两个边距进行移动。高&宽 高和宽将决定组件在画布中的大小,图片框会根据用户上传的图片内容...

线条组件

介绍组件中各个属性和呈现的效果。左边距&上边距 用户可以在属性右侧箭头对边距进行微调,也可以在画布中拖拽进行调整,属性修改后组件会随着两个边距进行移动。高&宽 高&宽线条粗细将决定组件在画布中的大小,当宽>线条粗细时显示效果为...

二维码组件

介绍组件中各个属性和呈现的效果。左边距&上边距 您可以在属性右侧箭头对边距进行微调,也可以在画布中拖拽进行调整,属性修改后组件会随着两个边距进行移动。尺寸 二维码外形为正方形,尺寸决定了宽和高。二维码颜色 调整二维码组件显示的...

新建及管理标准模板

系统属性和自定义属性的页面基本一致,区别在于自定义属性支持 克隆 引用方式,下面图片以 系统属性 为例。说明 自定义属性添加后可修改所有配置,用于快速添加可复用的属性;支持克隆引用方式,可自行修改,不受公共属性后续变更影响。...
共有200条 < 1 2 3 4 ... 200 >
跳转至: GO
产品推荐
云服务器 安全管家服务 安全中心
这些文档可能帮助您
图数据库 弹性公网IP 短信服务 人工智能平台 PAI 金融分布式架构 对象存储
新人特惠 爆款特惠 最新活动 免费试用