使用OOS流程配置编辑器编写模板(旧版)

流程配置编辑器是OOS提供的一个可视化编排流程工具,帮助您降低人工编写OOS模板的难度。流程配置编辑器通过配置模板元素以及拖拽的方式构建整个流程,将 系统运维管理 OOS(CloudOps Orchestration Service)流程更直观、简洁的呈现出来。...

使用OOS流程配置编辑器编写模板

流程配置编辑器是OOS提供的一个可视化编排流程工具,帮助您降低人工编写OOS模板的难度。流程配置编辑器通过配置模板元素以及拖拽的方式构建整个流程,将 系统运维管理 OOS(CloudOps Orchestration Service)流程更直观、简洁的呈现出来。...

动作接口配置说明

选:选择字段的选择类型,包括 必选 选,可不填。新增字段 单击字段行右侧的 图标后选择 添加同级,即可新增一行字段内容。调整字段位置 当数据接口中添加了多个字段信息行后,您可以单击字段行最左侧的 图标,并拖动字段行即可调整...

动作接口配置说明

选:选择字段的选择类型,包括 必选 选,可不填。新增字段 单击字段行右侧的 图标后选择 添加同级,即可新增一行字段内容。调整字段位置 当数据接口中添加了多个字段信息行后,您可以单击字段行最左侧的 图标,并拖动字段行即可调整...

道路

配置选择L1L2两种数据精度,本文分别从L1L2两种精度介绍道路的样式数据配置,包括道路的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。本文介绍道路配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 道路 图层,进入配置面板配置 ...

道路

配置选择L1L2两种数据精度,本文分别从L1L2两种精度介绍道路的样式数据配置,包括道路的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。本文介绍道路配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 道路 图层,进入配置面板配置 ...

阿里云流播放器

取消选中后则不会自动更新,需要手动刷新页面,或通过蓝图编辑器和回调ID事件来触发请求更新数据。数据源 单击 配置数据源,在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 ...

道路

在场景编辑器左侧图层列表中,单击 道路 图层,进入配置面板配置 道路 图层的样式数据。说明 如果图层列表中没有 道路,说明您还未添加 道路 图层,请参见 添加子组件 进行添加。样式面板 通用:设置道路的通用配置参数项。参数 说明 ...

旭日图

取消选中后则不会自动更新,需要手动刷新页面,或通过蓝图编辑器和回调ID事件来触发请求更新数据。数据源 单击 配置数据源,在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 ...

地面

地面是三维城市构建的基底图层,配置选择L1L2两种数据精度,本文分别从L1L2两种精度介绍地面的样式数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。地面表示程序生成的地表面样式。本文介绍地面配置项的含义。在...

地面

地面是三维城市构建的基底图层,配置选择L1L2两种数据精度,本文分别从L1L2两种精度介绍地面的样式数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。地面表示程序生成的地表面样式。本文介绍地面配置项的含义。在...

建筑

建筑是三维城市构建的基底图层,配置选择L1L2两种数据精度,本文分别从L1L2两种精度介绍建筑的样式数据配置,包括建筑的阴影、发光强度建筑类型等样式配置。建筑是程序化生成的几何增强的建筑体。本文介绍建筑配置项的含义。在...

地面

地面是三维城市构建器的基底图层,配置选择L1L2两种数据精度,本文以L2精度为例介绍地面的样式数据配置,包括地面的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。地面表示程序生成的地表面样式。本文介绍地面配置项的含义。在场景编辑...

如何设置签名?

1、在写邮件页面,点击正文编辑器中的 插入签名,可选择 Local、新建签名 或进入 签名设置。2、选择 Local 可以插入或编辑网页端自带的签名。

阿里云流播放器

清除后则不会自动更新,需要手动刷新页面,或通过蓝图编辑器和全局变量事件来触发请求更新数据。高级面板 此组件没有交互事件。蓝图交互 单击页面左上角的 图标,进入 蓝图 页面。在 图层节点 页签下,添加当前组件至主画布中。查看蓝图...

音视频转码

转码是媒体处理中重要的一步,本文为您介绍转码的简介、阿里云支持的转码技术及如何配置转码模板发起转码。转码简介 什么是转码 视频转码(Video Transcoding)是指将已经压缩编码的视频码流转换成另一个视频码流,以适应不同的网络带宽...

水体

配置选择L1L2两种数据精度,本文分别从L1L2两种精度介绍水体的样式数据配置,包括水体的贴图样式、水体颜色、水体高光强度水体流向等样式配置。本文介绍水体配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 水体 图层,进入配置...

水体

配置选择L1L2两种数据精度,本文分别从L1L2两种精度介绍水体的样式数据配置,包括水体的贴图样式、水体颜色、水体高光强度水体流向等样式配置。本文介绍水体配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 水体 图层,进入配置...

绿地

配置选择L1L2两种数据精度,本文分别从L1L2两种精度介绍绿地的样式数据配置,包括绿地的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。绿地用于表示程序化生成的城市中绿地样貌。本文介绍绿地配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表...

绿地

配置选择L1L2两种数据精度,本文分别从L1L2两种精度介绍绿地的样式数据配置,包括绿地的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。绿地用于表示程序化生成的城市中绿地样貌。本文介绍绿地配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表...

水体

在场景编辑器左侧图层列表中,单击 水体 图层,进入配置程序化生成的河流湖泊水体面板配置 水体 图层的样式数据。说明 如果图层列表中没有 水体,说明您还未添加 水体 图层,请参见 添加子组件 进行添加。样式面板 图形:水体图形配置...

绿地

在场景编辑器左侧图层列表中,单击 绿地 图层,进入配置面板配置 绿地 图层的样式数据。说明 如果图层列表中没有 绿地,说明您还未添加 绿地 图层,请参见 添加子组件 进行添加。样式面板 通用:设置绿地的通用配置参数项。仅在绿地选择L...

锦鲤翻牌

取消选中后则不会自动更新,需要手动刷新页面,或通过蓝图编辑器和回调ID事件来触发请求更新数据。数据源 单击 配置数据源,在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 ...

2020年

点播中心访问域名 2020-02 发布日期 发布说明 相关文档 2020-02 支持多码率自适应功能,自适应码率文件能够让播放器可根据终端网络带宽环境,选择最适合当前带宽环境终端设备的码流播放,从而提升播放体验。多码率自适应 2020-01 发布...

锦鲤翻牌列表

取消选中后则不会自动更新,需要手动刷新页面,或通过蓝图编辑器和回调ID事件来触发请求更新数据。数据源 单击 配置数据源,在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 ...

功能介绍

5 创建应用 当前区域是孪生应用构建平台的应用创建部分,单击 创建应用,可以通过输入 应用名称 和选择 应用类型 创建不同的孪生应用。6 快速访问 当前区域是孪生应用构建平台的应用快速访问部分,系统默认按照应用的最后修改时间进行降序...

文字标签

取消选中后则不会自动更新,需要手动刷新页面,或通过蓝图编辑器和回调ID事件来触发请求更新数据。数据源 单击 配置数据源,在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 ...

文字标签

取消选中后则不会自动更新,需要手动刷新页面,或通过蓝图编辑器和回调ID事件来触发请求更新数据。数据源 单击 配置数据源,在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 ...

栅格瓦片

栅格瓦片是城市三维...在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的 栅格瓦片 图层,在画布中可以看到如下图所示的栅格瓦片的蓝图编辑器配置参数。事件:无。动作 动作 说明 显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

什么是蓝图编辑器

本文为您介绍DataV蓝图编辑器的概念、优势与节点编程的区别。概念 蓝图编辑器一般称为Visual Programming或者Flow Based Programming,即通过可视化连线的方式,定义图层与图层之间的交互行为。优势 蓝图编辑器区别于之前的节点编程,...

文字标签

取消选中后则不会自动更新,需要手动刷新页面,或通过蓝图编辑器和回调ID事件来触发请求更新数据。数据源 单击 配置数据源,在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果。数据结果 展示...

飞线层(v3.x版本)

取消选中后则不会自动更新,需要手动刷新页面,或通过蓝图编辑器和回调ID事件来触发请求更新数据。数据源 单击 配置数据源,在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 ...

功能介绍

本文为您介绍蓝图编辑器在使用过程中常用的功能详情,可以帮助您快速上手蓝图编辑器。导出到蓝图编辑器 只有当组资产导入到蓝图编辑器后,才可以为该资产配置交互。在画布编辑器内,右键单击左侧图层栏或中间画布区的资产,选择 导出到蓝图...

移动端画布编辑器概览

本文档为您介绍移动端画布编辑器的结构功能,帮助您快速使用移动端画布编辑器开发可视化应用。配置项概览 进入到移动端画布编辑页面后,您可以使用系统提供的流式布局画布配置布局容器与组件配置工具,管理画布各个组件。图 1.画布...

移动端画布编辑器概览

本文档为您介绍移动端画布编辑器的结构功能,帮助您快速使用移动端画布编辑器开发可视化应用项目。进入到移动端画布编辑页面后,您可以使用系统提供的流式布局画布配置布局容器与组件配置工具,管理流式布局画布各个组件。画布编辑器...

配置普通转码模板

阿里云视频点播提供了完善的音视频转码及转封装能力,普通转码满足基础的转码需求,根据需求选择不同的封装格式清晰度将音视频转码播放。阿里云视频点播支持基础的普通转码不转码外,还支持窄带高清 TM 1.0 窄带高清 TM 2.0 转码...

时间选择器

取消选中后则不会自动更新,需要手动刷新页面,或通过蓝图编辑器和回调ID事件来触发请求更新数据。数据源 单击 配置数据源,在 设置数据源 面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见 ...

组件画布操作

复制ID 复制当前组件ID值,可以在画布编辑器和蓝图编辑器中快捷搜索。组件复制 详情请参见 图层管理。组件删除 详情请参见 图层管理。组件收藏 详情请参见 图层管理。缩略图 DataV在画布左下角提供了缩略图功能,您可以使用此功能,调整...

使用区块接口

本文通过一个具体配置示例介绍配置完区块中的数据接口、事件接口及动作接口后,如何通过区块编辑器内的蓝图编辑器实现区块内部外部的数据传输。背景信息 以 区块示例说明 中定义的区块需求为例,在区块编辑器中配置区块接口并使用示例...

时间选择器

清除后则不会自动更新,需要手动刷新页面,或通过蓝图编辑器和全局变量事件来触发请求更新数据。高级面板 打开开关,开启关联全局变量功能。改变选择器中的时间数据内容,触发数据请求,抛出临时变量,在其他组件中配置使用。默认抛出...
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