图层面板管理

在对话框,您可以单击切换选择不同的组件类型页签,在页签内单击选中一个或多个列表子组件,还可以选中列表右上角的 全选,确认选中子组件后,单击下方 确定 完成子组件的添加。新添加的组件图层可能由于数据不在当前视角而无法查看...

图层面板管理

在对话框,您可以单击切换选择不同的组件类型页签,在页签内单击选中一个或多个列表子组件,还可以选中列表右上角的 全选,确认选中子组件后,单击下方 确定 完成子组件的添加。新添加的组件图层可能由于数据不在当前视角而无法查看...

图层面板管理

在对话框,您可以单击切换选择不同的组件类型页签,在页签内单击选中一个或多个列表子组件,还可以选中列表右上角的 全选,确认选中子组件后,单击下方 确定 完成子组件的添加。新添加的组件图层可能由于数据不在当前视角而无法查看...

图层面板管理

在对话框,您可以单击切换选择不同的组件类型页签,在页签内单击选中一个或多个列表子组件,还可以选中列表右上角的 全选,确认选中子组件后,单击下方 确定 完成子组件的添加。新添加的组件图层可能由于数据不在当前视角而无法查看...

自定义组件

拖拽基础组件进入画布作为子组件,拖入子组件时,系统会根据自定义组件的宽高调整子组件默认宽高,可以通过手动修改自定义组件宽高或者文字大小等配置调整子组件显示效果,不同的子组件组合成自定义组件画面。点击保存,自定义组件便可以在...

设备点位详情

支持页面上绑定了设备属性点的数据源或者设备属性点类型的变量的文字组件、自定义组件中的文字组件,由于不支持组合中子组件的交互动作,故不响应组合组件子组件中的文字。配置设备数据点位数据 步骤一:页面配置中勾选开启设备数据点位...

配置数据源

第二步:为自定义组件中子组件属性绑定自定义属性。在自定义组件工作台中,点击子组件,在右侧面板中选择属性,点击数据源按钮,会弹出数据配置弹窗。然后选择第一步中添加的自定义属性后点击确定按钮。将自定义属性和子组件的某个属性相...

产品简介

组件树 页面上组件的查看、搜索、选中和快速定位,对组件的菜单操作、快捷操作 组件编辑 页面上组件创建、复制、拖动、缩放、等比例缩放、层级管理、锁定、成组、解散组合、编辑组合子组件 组件布局配置 xy坐标、宽度、高度、旋转、...

DataV地图边界和自定义弹窗介绍

自定义弹窗(尊享版Hook实现)Hook自定义弹窗展示需要先在可视化应用编辑页面预先设置一个弹窗组,在拥有弹窗组的地图子组件数据设置 type 字段作为绑定条件,设置完成后在hook子组件的bindGroup方法来绑定对应的弹窗内容,即可...

管理地图子组件

重命名子组件 移动鼠标至 子组件管理 列表的任意一个子组件上,双击子组件名称,在子组件名称输入框输入文字,即可重命名当前选中的子组件。排序子组件 移动鼠标至 子组件管理 列表的任意一个子组件上,上下拖动即可调整子组件在所属...

管理地图子组件(v4.x版本)

重命名子组件 移动鼠标至 子组件管理 列表的任意一个子组件上,双击子组件名称或单击右键选择 重命名,在子组件名称输入框输入文字,即可重命名当前选中的子组件。排序子组件 移动鼠标至 子组件管理 列表的任意一个子组件上,上下...

管理地图子组件

您可以完成 添加子组件、按颜色归类子组件、控制子组件显隐、复制子组件、重命名子组件、删除子组件 等管理功能。添加子组件 单击 子组件管理 左侧的+号。在左侧弹框,单击子组件缩略图,选择一个或多个子组件。单击下方的+添加子组件,...

层级生成器功能介绍

将自定义绘制的边界数据制作成层级下钻结构数据后,您也可以将其导出成DataV专有格式,并将该导出的层级结构数据文件,应用到 基础平面地图 3.0 组件的 自定义区域下钻层 子组件中,具体生成层级结构数据及应用到DataV组件的操作方法,请...

添加并配置组件

在画布单击 3D平面地图 组件,在左侧的 子组件 面板选择 od飞线层 和 单点柱状层。单击 od飞线层 子组件,在 样式 页签自定义修改 飞线颜色 和 飞线线型 等飞线样式。在 数据源 页签将文中的 od飞线层数据json文件 数据复制粘贴到数据...

组件

当父组件调用子组件中特定的 method 方法时,无法直接访问子组件(实际访问到的是中间层组件),需要通过以下配置实现访问。Component({ mapMethods:true })export default class Child { a(){} }<template><div>this is parent...

区域热力层

在数据配置的过程,可能会出现区域文字标注有偏移的问题,解决方法请参考 基础平面地图 区域热力层 子组件内的 文字标注偏移解决方案。热力值数据接口 您可以通过配置热力值数据接口,自定义区域热力层的样式。区域热力层支持数据优先...

进入组件分析模式

地图子组件类:单击资产面板的 地图 模块,单击或拖拽 基础平面地图 3.0 组件到画布,通过在地图的子组件管理面板,选择打开 以分析模式创建,并在分析模式创建面板选择需要添加的子组件即可进入地图子组件分析模式。图 6.选择基础...

DataV分析模式介绍

说明 如果分析器内包含多于一个分析模式组件(例如 基础平面地图 3.0 的多个子组件),则需要额外指定对象组件的ID。受到限制的操作 图层移动:分析器内只有一个组件,将其它组件拖拽到分析器内会报错,移动组件会连同分析器一起移动。...

组件分类

目前 DataV官方组件库支持的组件有以下几种:图表 地图 信息 表格 控件 媒体 其他 区块 城市 我的 图表 您可以在 图表 组件中,选择您需要的图表,包括柱状图、折线图、饼环图、散点图和其他等。地图 您可以在 地图 组件中,选择您需要的...

组件监控告警说明

提供了默认的监控指标:指标名称 指标标题 指标描述 component:cpu_request:sum 组件CPU请求量 组件中所有的容器组(Pod)声明的运行所需要的最小CPU数总和 component:cpu_limit:sum 组件CPU限制量 组件中所有的容器组(Pod)声明的运行能...

组件模板和样式

插槽(slot)通过在组件中支持 props,自定义组件可以和外部调用者交互,接受外部调用者传来的数据,同时可以调用外部调用者传来的函数,通知外部调用者组件内部的变化。但是这样还不够,自定义组件还不够灵活。除了数据的处理与通知,小...

地球容器

图表样式 地球容器是3D地球用于承载地图本身和各子组件的容器,支持添加球体层、大气层、飞线层等子组件,支持配置地图的渲染模式、背景、视点位置等,能够以3D立体的形式,多角度、多形式地渲染全世界地理位置的实时数据。配置面板 ...

地图容器

地图容器是3D平面世界地图用于承载地图本身和各子组件的容器,支持添加散点层、飞线层、柱状图层等子组件,支持配置地图的位置和颜色等,能够以3D立体多角度多形式地渲染全世界地理位置的实时数据。本文介绍3D平面世界地图容器各配置项的...

地图容器

图表样式 地球容器是3D球形地图用于承载地图本身和各自组件的容器,支持添加球体层、飞线层等子组件,支持配置地图的渲染模式、背景、视点位置等,能够以3D立体的形式,多角度、多形式地渲染全世界地理位置的实时数据。配置面板 子组件...

地图容器(v1.x版本)

地图容器是基础平面地图用于承载地图本身和各子组件的容器,支持添加区域热力层、点热力层等子组件,支持配置地图的位置、颜色、鼠标交互事件等,能够多角度、多形式地渲染全国各城市地理位置的实时数据。本文介绍基础平面地图容器各配置...

ref 获取组件实例

ref 同样可以用于父组件获取子组件的实例。components/counter/index.js Component({ data:{ counter:0,},methods:{ plus(){ this.setData({ counter:this.data.counter+1 })},},})!components/counter/index.axml-><view>{{counter}}...

地图容器

地图容器是3D平面中国地图用于承载地图本身和各子组件的容器,支持添加散点层、飞线层、柱状图层子组件,支持配置地图的位置和颜色等,能够以3D立体多角度多形式地渲染中国地理位置的实时数据。本文介绍3D平面中国地图容器各配置项的含义...

地图容器

地图容器是三维城市地图用于承载地图本身和各子组件的容器,支持添加地理围栏、文字标签等子组件,支持配置地图的基础属性和快速样式,能够多角度、多形式地渲染城市地理的3D效果。本文介绍三维城市地图容器各配置项的含义。说明 三维...

地图容器(v4.x版本)

地图容器是基础平面地图用于承载地图本身和各子组件的容器,支持添加区域热力层、点热力层等子组件,支持配置地图的位置、颜色、鼠标交互事件等,能够多角度、多形式地渲染全国各城市地理位置的实时数据。本文介绍基础平面地图容器各配置...

地图容器(v2.x版本)

地图容器是基础平面地图用于承载地图本身和各子组件的容器,支持添加区域热力层、点热力层等子组件,支持配置地图的位置、颜色、鼠标交互事件等,能够多角度、多形式地渲染全国各城市地理位置的实时数据。本文介绍基础平面地图容器各配置...

组件库管理

组件包切换 在 组件按照不同组件包的类型进行区别分类,您可以单击组件列表上方的下拉菜单,选择不同组件包完成组件包的切换功能。组件展示区域检索分类 在 组件库 列表,单击列表上方的下拉菜单,即可查看到所有已适配的组件包。...

地图容器(v3.x版本)

地图容器是基础平面地图用于承载地图本身和各子组件的容器,支持添加区域热力层、点热力层等子组件,支持配置地图的位置、颜色、鼠标交互事件等,能够多角度、多形式地渲染全国各城市地理位置的实时数据。本文介绍基础平面地图容器各配置...

定义交付参数

全局参数是通过go template的方式渲染进组件中的,因此需要通过go template的配置在组件的values.yaml或者在ADP平台的组件编排里进行配置。使用示例:在组件的Chart的values.yaml中,通过以下方式定义变量:#values.yaml namespaceOverride...

组件交互配置

说明 变量名称修改为 全局变量 后,在需要响应全局变量的组件中就可以使用 当前变量 来获取参数值。使用这一特性,您可以给不同的组件设置不一样的全局变量名称,达到区分使用不同参数的目的。全局变量具体使用方法请参见 使用全局变量。...

区块概述

导入玫瑰图 数据接口,用于接收到数据后立即将数据传输导入到 ECharts玫瑰图 组件中。轮播列表点击 事件接口,用于对外接收 轮播列表 组件中的 当点击单行时 抛出的数据。更新样式 动作接口,用于在获取数据之后,通过 串行数据处理 逻辑...

区块概述

导入玫瑰图 数据接口,用于接收到数据后立即将数据传输导入到 ECharts玫瑰图 组件中。轮播列表点击 事件接口,用于对外接收 轮播列表 组件中的 当点击单行时 抛出的数据。更新样式 动作接口,用于在获取数据之后,通过 串行数据处理 逻辑...

地图容器(v3.x版本)

地图容器是3D平面地图(v3.x版本)组件中用于承载地图本身和各子组件的容器,支持添加标签层、单点柱状层、呼吸气泡层等子组件,支持配置地图的通用、自然、地形和装饰样式,能够多角度、多形式地渲染平面地图的3D效果。本文介绍3D平面地图...

按钮

按钮是交互组件中的一种,支持自定义多种状态下的按钮的颜色、大小、标签内容以及跳转链接等,可以通过交互配置,与其他组件配合使用,在可视化图表中展示链接页面或提示信息等。本文介绍如何添加并管理按钮组件。前提条件 已创建数据大屏...

配置自定义区域右上角组件数据

配置右上角面板地图组件区域地理边界数据 双击右上角面板内的 基础平面地图 组件,在右侧 配置 面板,单击 子组件管理 下的 区域热力层 子组件。进入 区域热力层 配置界面,单击 数据 面板,单击 地理边界geojson数据接口 下的 配置数据...

地图容器

地图容器是3D平面地图用于承载地图本身和各子组件的容器,支持添加区域热力层、柱状层、呼吸气泡层等子组件,支持配置地图的基础属性和快速样式,能够多角度、多形式地渲染平面地图的3D效果。本文介绍3D平面地图容器各配置项的含义。说明...
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