发布与使用项目

通过三维城市构建器项目的发布功能,可以将已经开发完成的三维城市构建器项目发布到线上环境,后续在资产面板直接查看并消费使用。本文介绍如何发布一个三维城市构建器项目以及如何在画布编辑器中使用该项目发布项目 登录 DataV控制台。...

发布与使用项目

通过三维城市构建器项目的发布功能,可以将已经开发完成的三维城市构建器项目发布到线上环境,后续在资产面板直接查看并消费使用。本文介绍如何发布一个三维城市构建器项目以及如何在画布编辑器中使用该项目发布项目 登录 DataV控制台。...

上传组件压缩包和截图

详细内容请参见 打包本地项目文件。操作步骤 在 组件开发 页面的左侧流程的 上传zip包 下,单击 点击上传。选择本地的组件压缩包文件后,单击 打开。IoT Studio开始构建组件相关内容。说明 如果上传打包构建失败,可以通过构建日志查看失败...

预览发布

二、项目发布&计费 1、在预览页面确认效果无误后,可直接发布,发布后将无法在做模型修改。2、若有问题,可在草稿中补拍,并重新上传、制作才可生效。3、每次发布成功后,即计费一次,发布失败不计费。4、发布成功后,可以复制URL对外分享...

快速安装和使用BizWorks Toolkit

单击BizWorks 本地模型 页签左上角的(扫描)图标,您可以对本地项目代码元数据做扫描。单击BizWorks 本地模型 页签左上角的(上报)图标,查看差异数据。或者您也可以右键单击目标模型,选择 查看差异数据。在查看差异数据界面,您可以...

管理项目版本历史

三维城市构建器项目版本历史只有在项目发布后才能查看并使用,每发布一次项目将为当前的项目内容状态生成一个快照,并为当前项目新分配一个版本号。从未发布过的项目没有历史版本信息。本文介绍如何查看项目的版本历史信息。操作步骤 登录 ...

管理项目版本历史

三维城市构建器项目版本历史只有在项目发布后才能查看并使用,每发布一次项目将为当前的项目内容状态生成一个快照,并为当前项目新分配一个版本号。从未发布过的项目没有历史版本信息。本文介绍如何查看项目的版本历史信息。操作步骤 登录 ...

IDEA上BizWorks Toolkit操作入口介绍

您可以单击 本地模型 页签左上角的(扫描)图标,对本地项目代码元数据做扫描。您可以单击 本地模型 页签左上角的(上报)图标,查看差异数据。或者您也可以右键单击目标模型,选择 查看差异数据。平台模型:单击BizWorks 平台模型 页签,...

PHP ZIP打包说明

对于本地已有的PHP项目,或在本地开发PHP应用后,您可以结合Nginx服务器配置,将该应用打包成ZIP包并部署至 Serverless 应用引擎 SAE(Serverless App Engine)。本文介绍通过ZIP包部署应用的操作步骤,包括ZIP打包规范、打包方式和示例...

开发UDF

MaxCompute project 选择local,则表示本地项目无需与MaxCompute的数据或资源进行交互,即可在本地环境中进行开发、测试和调试。MaxCompute table:UDF运行时需要使用的MaxCompute表的名称。Table columns:UDF运行时需要使用的MaxCompute...

部署和使用SVN

获取更新(Update)SVN服务端系统库上的项目更新后,您可在本地项目文件空白处单击右键,选择 SVN Update,即可自动完成下载最新项目,并会显示所有更新内容。说明 在原项目文件夹内选择SVN更新,会自动覆盖原有内容。建议您先备份,再更新...

如何发布解决方案

物联网应用开发(IoT Studio)支持使用解决方案功能将普通项目发布为个人解决方案、授权解决方案或公开解决方案。本文介绍将项目发布为解决方案的具体操作。前提条件 项目中必须有一个已发布的应用或服务。具体操作,请参见 应用发布 和 ...

预览&发布项目

本文介绍如何预览和发布项目。前提条件 已登录DataV-Atlas管理控制台。已进入项目编辑器页面。预览项目 在左侧菜单树单击 图标,预览当前项目。说明 地图控件使用请参见 地图工具管理。发布项目 在左侧菜单树单击 图标,发布当前项目。单击...

本地开发测试

下文介绍组件开发过程和测试效果。前提条件 已完成环境安装和项目文件初始化。详细内容请参见 准备环境。步骤一:开发属性文件specs 组件能力描述内容,主要集中在项目文件的 src/specs/specs.js 文件中,用于...后续步骤 打包本地项目文件

3D模型制作流程

优化效果如下:模型预览及发布 所有空间关联完成后,预览模型,确认无误后可将整个项目发布,生成链接。1、模型预览 将所有子场景关联完成之后,单击【预览&重建】,重建完成后,单击【立即预览】,即可预览整个模型。2、模型发布 预览确认...

管理项目

本文介绍如何管理项目。前提条件 已登录DataV-Atlas控制台。...发布项目 鼠标移动到任一项目,单击 图标,发布当前项目。详情请参见 预览&发布项目。编辑项目 鼠标移动到任一项目,单击 编辑,进入项目编辑器页面。详情请参见 数据源管理。

如何使用解决方案开发项目

IoT Studio中可通过个人、授权或公开解决方案创建项目,该项目中会自动创建并复制解决方案中的应用、服务或产品配置,您可根据实际需求修改相关配置,完成...后续步骤 根据实际需要将项目发布为解决方案。具体操作,请参见 如何发布解决方案。

创建并配置数字人项目

警告 项目发布注意事项:如果对应的数字人实例有运行中的数字人服务,如3D流媒体实例有启动对应的数字人服务(通过StartInstance API启动的数字人服务,且没有调用StopInstance停止),则发布会自动等待数字人服务结束,从而保障你的服务...

扫描上报和合并代码模型

单击 本地模型 页签左上角的(扫描)图标,对本地项目代码元数据做扫描。如果扫描后没有模型,请确认以下信息:modules.yaml(适用于0.12.0之前版本)或 bizworks.yml(适用于0.12.0版本及之后的版本)Package是否正确。项目是否可以正常...

管理三维城市

发布管理页,查看历史版本的信息,包括项目的 版本号、发布时间、说明、状态 和 操作 等信息。参数 说明 版本号 一个项目可对应多个版本号。最新使用的版本号等于已上线最大版本号。您可以在画布编辑器中使用项目,并在右侧配置面板中...

Android

阿里云RTC的基本功能包含初始化SDK、加入频道、本地发布、订阅远端和离开频道等。通过阅读本文,您可以了解阿里云RTC的基本功能。前提条件 您已下载并集成最新版本的SDK。具体操作,请参见 Android端集成SDK。您已获取加入频道必需的频道...

Web

阿里云RTC的基本功能包含初始化SDK、加入频道、本地发布、订阅远端和离开频道等。通过阅读本文,您可以了解阿里云RTC的基本功能。前提条件 您已下载并集成最新版本的SDK。具体操作,请参见 Web端集成SDK。您已获取加入频道必需的频道鉴权...

iOS

阿里云RTC的基本功能包含初始化SDK、加入频道、本地发布、订阅远端和离开频道等。通过阅读本文,您可以了解阿里云RTC的基本功能。前提条件 您已下载并集成最新版本的SDK。具体操作,请参见 iOS端集成SDK。您已获取加入频道必需的频道鉴权...

Mac

阿里云RTC的基本功能包含初始化SDK、加入频道、本地发布、订阅远端和离开频道等。通过阅读本文,您可以了解阿里云RTC的基本功能。前提条件 您已下载并集成最新版本的SDK。具体操作,请参见 Mac端集成SDK。您已获取加入频道必需的频道鉴权...

Windows

阿里云RTC的基本功能包含初始化SDK、加入频道、本地发布、订阅远端和离开频道等。通过阅读本文,您可以了解阿里云RTC的基本功能。前提条件 您已下载并集成最新版本的SDK。具体操作,请参见 Windows端集成SDK。您已获取加入频道必需的频道...

Windows

使用场景 您可以将本地发布端或订阅端的音频数据通过阿里云语音识别服务转换成文字,实现流程如下所示:阿里云RTC会将音频数据发送至音频识别SDK中。音频识别SDK将音频数据发送至音频识别服务进行实时语音处理并返回识别结果。音频识别SDK...

Android

阿里云RTC的基本功能包含初始化SDK、加入频道、本地发布、订阅远端和离开频道等。通过阅读本文,您可以了解阿里云RTC的基本功能。前提条件 您已下载并集成最新版本的SDK。具体操作,请参见 Android端集成SDK。您已获取加入频道必需的频道...

Windows

阿里云RTC的基本功能包含初始化SDK、加入频道、本地发布、订阅远端和离开频道等。通过阅读本文,您可以了解阿里云RTC的基本功能。前提条件 您已下载并集成最新版本的SDK。具体操作,请参见 Windows端集成SDK。您已获取加入频道必需的频道...

Mac

阿里云RTC的基本功能包含初始化SDK、加入频道、本地发布、订阅远端和离开频道等。通过阅读本文,您可以了解阿里云RTC的基本功能。前提条件 您已下载并集成最新版本的SDK。具体操作,请参见 Mac端集成SDK。您已获取加入频道必需的频道鉴权...

iOS

阿里云RTC的基本功能包含初始化SDK、加入频道、本地发布、订阅远端和离开频道等。通过阅读本文,您可以了解阿里云RTC的基本功能。前提条件 您已下载并集成最新版本的SDK。具体操作,请参见 iOS端集成SDK。您已获取加入频道必需的频道鉴权...

新功能发布记录

支持将个人项目发布为授权解决方案。仅支持开发者本人和被授权开发者使用该解决方案。重要 已通过白名单授权的阿里云账号才支持解决方案功能。2021-02-07 什么是解决方案 组件开发服务 功能名称 功能描述 发布时间 相关文档 组件开发 重要...

回调及监听

aliWebrtc.on("onAudioMixingFinished",()=>{ console.log("伴奏播放结束")})onPublishChange:本地发布流回调(自动推流)。aliWebrtc.on('onPublishChange',(streamList)=>{/自动推送的流内容,streamList 是数组,具体返回值如下 ...

公共接口

参数:参数 类型 说明 muted boolean 是否暂停所有本地视频流的发布:true:表示暂停所有本地视频流推送。false:表示继续所有本地视频流推送。返回值:无。switchCamera 声明:public void switchCamera()说明:切换手机上的前后摄像头。...

管理数仓规划待发布对象

项目发布对象 待发布项目页面主要由搜索与筛选区、项目对象列表、批量操作组成。各区域及操作说明如下。说明 发布项目对象前请确认项目所依赖的计算源对象已发布,否则将导致发布失败。区域 描述 ① 搜索与筛选区 搜索及筛选区支持根据...

预览、发布和使用项目

本文介绍如何预览、发布和使用三维城市项目。预览三维城市 在 场景编辑器 页面,单击上方工具栏右上角的 图标,预览已完成的三维城市。发布三维城市 在 场景编辑器 页面,单击上方工具栏右上角的 图标。在 发布项目 弹窗中,输入 本次发布...

重要参数

参数 说明 enableVideo 是否发布本地视频到视频服务器。enableAudio 是否发布本地音频到视频服务器。SubscribeParam 订阅音视频流。手动订阅的场景下,是否订阅音视频。参数 说明 enableVideo 手动订阅的场景下,是否订阅视频。enableAudio...

音量设置

RTC SDK为您提供了不同类型音量...停止发布本地音频 muteLocalMic 该接口推空音频帧,音频正在采集的,还能听到耳返的声音。停止播放远端音频 muteRemoteAudioPlaying 可以静音远端某个用户的混合音频。音量设置关系 音量设置关系如下图所示:

开发天猫精灵生态项目插座产品

Cloud Connected 设备端上定时功能 天猫精灵生态项目开发设备端上定时功能与自有品牌项目有区别,自有品牌项目本地定时功能基于LocalTimer属性开发,而天猫精灵生态项目本地定时功能基于新的DeviceTimer属性。说明 自有品牌项目定时功能...

AliRtcEngine接口

unPublish:结束发布本地流,当您取消发布本地流时,远程会收到onUnPublisher事件。aliWebrtc.unPublish().then(()=>{ },(error)=>{ console.log(error.message);});注意 1.14版本开始取消该接口,建议设置config后调用 publish 接口。...

AliRtcEngine接口

1.1 muteLocalCamera 设置是否停止发布本地视频流。1.1 setRemoteViewConfig 为远端的视频设置渲染窗口以及绘制参数。1.1 getCameraList 获取摄像头列表。1.1 getCurrentCamera 获取当前使用的摄像头名称。1.1 setCurrentCamera 选择摄像头...
共有200条 < 1 2 3 4 ... 200 >
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