格式转换

当您的图片格式满足需求,例如图片格式导致文件过大,或不同平台对图片格式有要求导致图片显示错误。您可以通过格式转换,将图片自动转换为WEBP格式或转换为指定格式。说明 阿里云CDN、DCDN和OSS的图片处理都是独立的功能,能相互混用...

使用coredump分析实例程序异常

方式二:自定义设置core文件保存路径 支持自定义设置core文件保存到外挂存储中,设置保存路径后,将自动开启coredump。在容器运行异常终止或者退出时,触发coredump生成的core文件,将保存到指定的外挂存储的路径下。说明 方式一便于操作,...

使用coredump分析实例程序异常

方式二:自定义设置core文件保存路径 支持自定义设置core文件保存到外挂存储中,设置保存路径后,将自动开启coredump。在容器运行异常终止或者退出时,触发coredump生成的core文件,将保存到指定的外挂存储的路径下。说明 方式一便于操作,...

格式转换

当您的图片格式满足需求,例如图片格式导致文件过大,或不同平台对图片格式有要求导致图片显示错误。您可以通过格式转换,将图片自动转换为WEBP格式或转换为指定格式。说明 阿里云CDN、DCDN和OSS的图片处理都是独立的功能,能相互混用...

镜像回源配置示例

需要检查回源文件的MD5值,MD5值匹配的文件在bucket-01中保存。要满足以上场景需求,请按如下步骤配置镜像回源规则:登录 OSS管理控制台。单击 Bucket 列表,然后单击目标Bucket名称。在左侧导航栏,选择 数据管理>镜像回源。在 镜像回...

使用coredump分析实例程序异常

方式二:自定义设置core文件保存路径 支持自定义设置core文件保存到外挂存储中,设置保存路径后,将自动开启coredump。在容器运行异常终止或者退出时,触发coredump生成的core文件,将保存到指定的外挂存储的路径下。说明 方式一便于操作,...

格式转换

gif 原图为GIF图片则继续保存GIF格式;原图不是GIF图片,则按原图格式保存。tiff 将原图保存为TIFF格式。heic 将原图保存为HEIF格式。说明 仅华北3(张家口)、华东2(上海)、华南1(深圳)、华东1(杭州)、华北2(北京)、新加坡地域...

视频截帧

视频截帧可能由于视频时间戳或码流的损坏而失败或生成的图片文件数量不正确。使用视频截帧前,需要先绑定IMM Project。关于控制台和API如何绑定,请参见 快速入门 和 AttachOSSBucket。不支持匿名访问。必须拥有IMM处理所需的相关权限。更...

创建素材

素材类型:支持的素材类型有静态图片、GIF 动画、Lottie 动画。应用展位类型:选择素材应用的展位类型。例如选择 banner,即表示素材将应用于轮播(banner)展位。以上三种素材类型都可以应用于开屏(splash)、弹屏、banner、列表和浮标...

Android短视频SDK

修复字幕和动图动画,二次编辑时效果移动不正确问题。2020-05-12 V3.16.0 恢复主流动画功能。修复线上反馈偶现崩溃问题。修复长视频可能出现的播放卡顿问题。修复部分机型兼容性导致的录制崩溃问题。2020-03-20 V3.15.0 修复合成视频播放...

配置回源HTTP响应头

适用场景 以下是一些常见的场景和示例:内容类型不正确:如果源站返回的内容类型(Content-Type)与实际内容不符,客户端可能会无法正确解析。例如,一个HTML文件被错误地标记为纯文本。这时可以通过配置回源响应头来修正。示例:将 ...

iOS短视频SDK

修复裁剪区域不正确的问题。增加视频数据回调接口,开放给第三方人脸SDK渲染。底层库提供编码格式错误返回。修复部分已知问题。iOS标准版SDK 日期 版本 修改内容 2023-12-07 V6.7.0 修复部分已知问题。2023-05-10 V6.0.0 版本号升级,对齐...

自定义配置

在 加载动画 里,设置 页面加载、Gif图高度 和 区块加载。配置项 说明 页面加载 支持 使用素材 或上传 自定义图片。说明 上传本地图片只支持gif格式,最大200K。Gif图高度 支持设置 Gif图高度。区块加载 支持 使用素材 或上传 自定义图片。...

高级模板支持的AE功能及插件

图层样式支持的属性 图层基本动画 动画效果 描述 锚点动画 锚点动画是指AE中对图层的锚点属性添加的动画数据。位置动画 位置动画是指AE中对图层的位置属性添加的动画数据。缩放动画 缩放动画是指AE中对图层的缩放属性添加的动画数据。旋转...

iOS客户端接入

开始集成 说明 动态库一定包含模拟器架构,可使用 lipo-info 指令查询动态库支持的模拟器架构。若因包含模拟器架构而导致编译报错,请使用 lipo-thin 指令剔除可执行文件中的模拟器架构。无需将动态库解压文件直接拖到工程中,因解压包含...

Quick BI保存SQL数据集报错“查询存在的字段[NOX...

问题描述 SQL数据集,SQL执行正确,但是保存报错“查询存在的字段[NOX5200010]Querying unknown pathId:XXX”。问题原因 1.之前有新建计算字段,SQL修改了,导致新建计算字段可用。2.之前数据集有过滤条件。3.SQL数据集前后SQL查询字段...

三维模型常见问题

为什么网上的三维模型那么便宜,买来的三维模型能能用?网上很多售价非常低廉的三维城市模型,通常不是用来渲染三维实时引擎,而是用来离线渲染视频的。这些模型的流通渠道并正规,所以价格便宜。这些建模的时候没有考虑实时渲染的场景...

素材管理

上传素材 上传的素材要求:图片:BMP、GIF、JPG、JPEG、PNG格式,大小10MB以内。若大小在2MB~10MB,上传后将被压缩。Lottie:JSON格式的Lottie动画文件,大小10MB以内。视频:MP4格式,大小10MB以内。音频:MP3格式,大小2MB以内,时长60秒...

素材管理

上传素材 上传的素材要求:图片:BMP、GIF、JPG、JPEG、PNG格式,大小10MB以内。若大小在2MB~10MB,上传后将被压缩。Lottie:JSON格式的Lottie动画文件,大小10MB以内。视频:MP4格式,大小10MB以内。音频:MP3格式,大小2MB以内,时长60秒...

上传资料及真实性核验FAQ

无法上传资料,系统提示:非法参数或产品类型为空或无法显示该图片 检测到您上传的资料完整或资料全 同一个域名有多个上传域名证书的入口 上传域名证书提示上传中 上传资料页面显示已上传资料 请检查姓名和证件号是否正确 ...

地图容器(v3.x版本)

{"animationType":"",/动画方式,可选值:fade,填无动画。animationDuration":1000,/动画延迟,单位ms。animationEasing":""/动画曲线 } 更新组件配置 动态更新组件的样式配置。需要先在组件的 样式 面板中,单击 复制配置到剪贴板,...

地图容器(v3.x版本)

设置完地图镜头后,单击 保存并退出设置,即可保存地图镜头后关闭镜头设置界面。说明 退出镜头设置界面后,依旧可以重新进入修改地图镜头样式。每次新进入镜头设置页面,镜头视角如有改动都需要重新保存。子组件管理 添加子组件 在 画布 中...

地图容器(v3.x版本)

return {"animationIn":{"animationType":"",/动画方式,可选fade,填无动画。animationDuration":1000,/显示延时,单位为ms。animationEasing":"linear"/动画函数,可选linear|easeInOutQuad|easeInOutExpo。},"animationOut":{...

存储在OSS中的GIF文件使用图片样式后变成静态图片

问题描述 在使用阿里云对象存储OSS的图片处理服务时,GIF格式的文件使用图片样式进行图片缩放或添加水印后,变成静态图片。原图URL和图片处理后的URL示例如下:原图URL为:...

启动实例时提示Give root password for maintenance或...

Linux系统里的/etc/fstab 配置文件主要用于保存服务器的磁盘挂载信息,如果该配置文件中写入不正确的挂载信息或者该文件自身存在访问错误,系统启动时就可能出现异常,导致ECS实例启动失败。etc/fstab 配置文件格式错误可能有以下原因:...

旋转

GIF图片支持旋转参数。如果对GIF动图执行旋转操作,GIF动图会变成GIF静态图。示例 您可以通过文件URL、SDK、API方式设置图片处理参数。本文以文件URL为例进行介绍。文件URL仅适用于公共访问的图片。如果是私有访问的图片,请使用SDK、API...

格式转换

如果想把透明填充成白色可以指定 1wh 参数 png 将原图保存成png格式 webp 将原图保存成webp格式 bmp 将原图保存成bmp格式 gifgif格式保存gif格式,非gif格式是按原图格式保存。src 按原图格式返回,如果原图是gif,此时返回gif格式第...

部署初始化

双网卡方案 ping设备所在的VLAN网关IP,如果ping的通,证明是本地IP和交换机配置正确,继续排查本机的静态路由表的子网掩码是否与1.1.XX.XX一致,如果静态路由表正确,证明是设备存在或者IP配置错误,请通知项目组检查设备IP配置,排查...

路径动画模型

路径动画模型是三维城市构建器创建模型的图层,支持独立的样式配置,包括路径动画模型的通用样式、图形样式、动效样式和交互样式等。本文介绍路径动画模型各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 路径动画模型 图层,进入配置...

蓝图编辑器配置说明

动作 参数 说明 播放当前场景动画 播放当前场景动画需要参数。暂停停当前场景动画 暂停当前场景动画需要参数。停止当前场景动画 停止当前场景动画需要参数。改变相机位置和旋转 平滑移动相机位置和旋转角度,动态传入数据为...

蓝图编辑器配置说明

动作 参数 说明 播放当前场景动画 播放当前场景动画需要参数。暂停停当前场景动画 暂停当前场景动画需要参数。停止当前场景动画 停止当前场景动画需要参数。改变相机位置和旋转 平滑移动相机位置和旋转角度,动态传入数据为...

蓝图编辑器配置说明

{"animation":{/动画方式,可选fade,填无动画。animationType":"",/显示延时,单位为ms。animationDuration":1000,/显示动画函数,可选linear|easeInOutQuad|easeInOutExpo。animationEasing":"linear"} } 隐藏 隐藏组件,参数示例...

路径动画模型

路径动画模型是三维城市构建器创建模型的图层,支持独立的样式配置,包括路径动画模型的通用样式、图形样式、动效样式和交互样式等。本文介绍路径动画模型各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 路径动画模型 图层,进入配置...

抽奖轮播图

{"animationType":"",/动画方式,可选值:fade,填无动画。animationDuration":1000,/动画延迟,单位ms。animationEasing":""/动画曲线 } 隐藏 隐藏组件,参考数据示例。{"animationType":"",/动画方式,可选值:fade,填无动画。...

抽奖轮播图

开始动画 开始轮播抽奖动画需要参数。暂停动画 暂停轮播抽奖动画需要参数。抽奖 抽奖,需要参数。恢复动画 恢复动画需要参数。结束动画 结束动画需要参数。更新组件配置 动态更新组件的样式配置。需要先在组件的 配置 ...

模型加载器

{"name":"",/动画名称"loopType":"LoopOnce"/循环模式 } 停止模型动画 停止调用gltf模型中的动画片段,需要参数。路径动画 将模型按路径进行移动。参考数据示例如下。{"path":[],/路径"duration":"LoopOnce"/动画时间 }

模型加载器

停止所有模型动画 停止所有模型动画需要参数。播放模型动画 通过动画名称,播放指定模型动画。停止模型动画 通过动画名称,停止指定模型动画。展开模型 展开模型,动作传入数据为object类型,包含的字段有模型分组id、偏移量、偏移方向...

Android 小程序设置进入/退出动画

本文中的设置仅适用于进入和退出动画适用于小程序内部页面跳转。开启进入/退出动画功能 在启动小程序时添加 needAnimInTiny 参数,值为 true。示例如下:Bundle bundle=new Bundle();bundle.putBoolean("needAnimInTiny",true);...

模型加载器

播放所有模型动画 播放所有模型动画需要参数。停止所有模型动画 停止所有模型动画需要参数。播放模型动画 通过动画名称,播放指定模型动画。停止模型动画 通过动画名称,停止指定模型动画。展开模型 展开模型,动作传入数据为...

管理流程

修改完成后,单击 保存 按钮,即可完成流程编辑,并将其保存可用的草稿状态;单击 保存并运行 按钮,则保存对质检流程的编辑,并将其置为可用的正式状态。编辑流程 本地双录流程创建成功后,您可以修改流程信息,包括修改全局检测项、...
共有200条 < 1 2 3 4 ... 200 >
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