SELECT*FROM d1 JOIN f1 ON d1.c1=f1.c1 LEFT JOIN(SELECT d2.c2 d2_c2,f2.c3 f2_c3 FROM d2,f2 WHERE d2.c1=f2.c1)derived ON derived.d2_c2=d1.c2 AND derived.f2_c3=f1.c3;上述查询经过derived merge后在MySQL中会形成如下的执行计划:...
Status Integer 2 异步预测状态,状态类型说明:1:处理中。2:处理完成。3:处理失败。RequestId String EBF1AAD7-A3FB-4A78-B5E9-8356324B12B2 请求ID。Content String json string 异步预测结果,JSON字符串格式文本。示例 请求示例 ...
privateKeyRSA=Forms.hexStringToByteArray("000202703D0652C7027B7D94B45A896646A9...D2BABFD606292F9F2395464484C306FBD60E4DD293E5F56C60BF1482A05775F0EEBAFBF9B70841DDDCFC974DD4D87E54D6A6A7A1A585EF0F42B0763D5DD7B5ECA83AFE610C26C9EF...
2023年6月30日 2D数字人算法模型已经完成效果优化,数字人视频合成商业化发布,功能包含3D数字人视频合成以及2D数字人视频合成 2023年5月10日 尊敬的用户,近期我们将对2D数字人算法模型进行迭代以进一步优化效果,因此2D数字人自定义功能...
动画制作与游戏开发:动画师和游戏开发者可能会从视频中抓取特定帧作为角色动作的关键帧,用于构建动画序列或者游戏中的角色动作资源。视频分析与监控:在安防监控、运动分析等领域,通过截取视频中的关键帧进行细节查看和数据分析。例如,...
re:表示内存增强型(ram enhanced)hf(c/g/r):表示高主频型(high frequency)处理器与内存配比为1:2、1:4、1:8,适用于大型多人在线游戏、HPC等高性能科学计算场景,中大型数据库系统等。i:表示本地SSD型(instance family with local...
} } else { return { pageBorder:'1px solid#d2d5d8' };} } });演示预览自定义样式。sendMessage('setConfig',{ powerpointCustomStyle:function(isMobile){ if!isMobile){ return {/隐藏翻页按钮。paginationDisplay:false,/隐藏全屏按钮...
实例是能够为您的业务提供计算服务的最小单位,不同的实例规格可以...适用场景:高网络包收发场景 游戏服务器 中小型数据库系统、缓存、搜索集群 搜索推广类应用 网站和应用服务器 数据分析和计算 安全可信计算场景 与操作系统的兼容性说明...
2.4.1 添加主库 Targets->General->Linked Frameworks and Libraries 中添加主库IDaaSDoraemonSDK.framework 如果应用授权了认证方式,添加额外的认证方式主库:Targets->General->Linked Frameworks and Libraries 中添加主库ATAuthSDK....
2:全屏并兼容iOS屏幕自动旋转(推荐在 keymouseMode=2 或 3 时使用)。contrainterId object 否 需要全屏的DOM容器ID,请保证唯一性。默认对video进行全屏。开启全屏并兼容iOS屏幕自动旋转(建议按需使用contrainterId)gcssdk....
说明 在使用过程中如有疑问,可以 提交工单 联系阿里云技术工程师处理。下载SDK 登录 号码认证产品控制台,在 概览 页面右侧 API&SDK 区域,单击 立即下载,进入 API&SDK 页面,根据页面提示下载并解压对应SDK。创建认证方案 您导入项目或...
}],"success":true } id:词序号 word:词 tags:语义标签 RequestId String FA53D08F-37D1-4D81-BEE7-41F24E825F60 唯一请求id,排查问题的依据 语义标签类型 词汇类型 标签类型 基本词 中文 基本词 中文词组 基本词 中英混合 基本词 中英...
您可以通过Logstore消费组解决日志实时处理中的这些经典问题,只需把精力放在业务逻辑上,而不用去担心流量扩容、Failover等琐事。更多信息,请参见 通过消费组消费数据。另外,Storm Spout、Spark Streaming已经通过消费组实现了对应的...
说明 在使用过程中如有疑问,可以 提交工单 联系阿里云技术工程师处理。背景信息 uni-app 原生语言插件 阿里云号码认证SDK 插件是基于 HBuilder 提供的 uni-app 原生插件扩展能力开发出的认证插件,开发者可以轻松将阿里云号码认证能力集成...
本文介绍iOS端播放器SDK在使用过程中的常见问题及解决方案。License相关问题 报错 License is invalid!问题现象:使用5.4.7.1及之后版本的播放器时,出现如下报错。解决方法:请先确认您是否已申请License授权并在已配置License,5.4.7.1及...
本文介绍iOS播放器SDK在使用过程中的常见问题及解决方案。License相关问题 报错 License is invalid!问题现象:使用5.4.7.1及之后版本的播放器时,出现如下报错。解决方法:请先确认您是否已申请License授权并在已配置License,5.4.7.1及...
本文介绍iOS播放器SDK在使用过程中的常见问题及解决方案。License相关问题 报错 License is invalid!问题现象:使用5.4.7.1及之后版本的播放器时,出现如下报错。解决方法:请先确认您是否已申请License授权并在已配置License,5.4.7.1及...
触发场景:服务端处理保存队列已满,正在排队。fail 保存失败。示例 async function example(){ await instance.ready();const app=instance.Application;保存演示文稿的改动 const saveResult=await app.ActivePresentation.Save();...
任务 ID 任务唯一标识 e1be065b-adc3-435e-bd01-1c18c5ed75d3 TaskStatus string 否 当前任务状态 SUCCESSED=任务执行成功,FAILED=任务执行失败,CANCELED=任务被取消,PENDIN=任务排队中,SUSPENDE=任务挂起 RUNNIN=任务处理中 SUCCESSED...
1345488+Type String 转换后的文件后缀名,pdf转word是docx pdf+Md5 String 转换后的文件md5值,调用者可以用于校验 2d49eb7705f9f93ed857874db247*以Java SDK为例,调用文档智能解析接口的结果查询类API示例代码如下,调用...
1345488+Type String 转换后的文件后缀名 docx+Md5 String 转换后的文件md5值,调用者可以用于校验 2d49eb7705f9f93ed857874db247*以Java SDK为例,调用文档智能解析接口的结果查询类API示例代码如下,调用getDocumentConvertResult接口,...
1345488+Type String 转换后的文件后缀名 xlsx+Md5 String 转换后的文件md5值,调用者可以用于校验 2d49eb7705f9f93ed857874db247*以Java SDK为例,调用文档智能解析接口的结果查询类API示例代码如下,调用getDocumentConvertResult接口,...
当异步任务处理提交后,用户可以在处理结束后的24小时之内查询处理结果,超过24小时后将无法查询到处理结果。步骤一:调用文档抽取异步提交服务SubmitDocumentExtractJob接口 请求参数 名称 类型 必填 描述 示例值 FileUrl string 是 单个...
部分一口价(严选)订单由于卖家支付宝异常、订单审核等,订单显示 处理中 状态可能超过2个工作日。购买的域名抢注订单一直显示处理中状态 可能原因一:您提交的是合作方 域名抢注 类型的域名交易订单。域名抢注是由阿里云提供的、经由合作...
CHANDE_MOMENTUM_OSCILLATOR(MEAN(),2).GROUP BY time(1d)返回使用CMO算法处理field key对应的field value平均值后的结果,该算法中,period设为2,使用默认的hold period和warmup type。说明 注释:当使用GROUP BY子句将数据进行聚合时,...
取值:0:未处理 1:已处理 2:验证中 3:已加白 0 返回参数 名称 类型 描述 示例值 object RequestId string 本次调用请求的 ID,是由阿里云为该请求生成的唯一标识符,可用于排查和定位问题。ACF97412-FD09-4D1F-994F-34DF12BREF20 ...
处理中的返回结果如下所示,Completed会返回false,表示任务没有处理结束,仍在处理中。这种需要继续轮询,直到明确返回Completed为true或者超过轮询最大时间。{"RequestId":"2AABD2C2-D24F-12F7-875D-683A27C3*","Completed":false,"Code...
基于给定的左下角和右上角两个点,构造一个Box2D对象。语法 box2d ST_MakeBox2D(geometry pointLowLeft,geometry pointUpRight);参数 参数名称 描述 pointLowLeft 左下角点。pointUpRight 右上角点。描述 该函数对于执行范围查询很有用。...
取值:0:未处理 1:处理中 5:处理失败 10:已处理 0 OrderField string 否 事件列表排列字段。取值:GmtModified:基于事件产生事件排序(默认)ThreatScore:基于事件威胁评分排序 ThreatScore Order string 否 事件列表排列方向。取值...
通过2D框以快速方式裁剪Geometry对象。语法 geometry ST_ClipByBox2D(geometry geom,box2d box);参数 参数名称 描述 geom 目标Geometry对象。box 裁剪所用的Box2d对象。描述 无法保证输出几何形状有效(可能会引入多边形的自相交)。带有...
2.5D组件提供多种2.5D模型,可作为模型容器与其他模型自由组合,搭建水处理、自动化等2.5D场景。本文介绍2.5D组件的详细配置方法。应用示例 如下图所示,使用2.5D组件提示某设备发生告警。步骤一:添加组件 创建Web应用。具体操作,请参见 ...
阿里云游戏平台SDK是为您提供对接阿里云游戏PaaS服务的客户端SDK,您可以基于SDK使用PaaS服务快速搭建自己的云游戏App。...游戏实例基础操作 启动/停止游戏 支持断线重连 游戏中调整码 支持触摸、键盘,手柄及默认虚拟手柄
例如1d(1天)、2h(2小时)、3m(3分钟)。关联仪表盘 数据流量观测 仪表盘中的 进度落后 图表。消除方法 请按照如下方法进行处理。确认源Logstore的数据量是否明显增长,处理速率是否同时提高。如果源Logstore的数据量增长的同时处理速率...
例如1d(1天)、2h(2小时)、3m(3分钟)。关联仪表盘 数据流量观测 仪表盘中的 进度落后 图表。消除方法 请按照如下方法进行处理。确认源Logstore的数据量是否明显增长,处理速率是否同时提高。如果源Logstore的数据量增长的同时处理速率...
处理中的返回结果如下所示,Completed会返回false,表示任务没有处理结束,仍在处理中。这种需要继续轮询,直到明确返回Completed为true或者超过轮询最大时间。{"RequestId":"2AABD2C2-D24F-12F7-875D-683A27C3*","Completed":false,"Code...
处理中的返回结果如下所示,Completed会返回false,表示任务没有处理结束,仍在处理中。这种需要继续轮询,直到明确返回Completed为true或者超过轮询最大时间。{"requestId":"2AABD2C2-D24F-12F7-875D-683A27C3*","completed":false,"code...
处理中的返回结果如下所示,Completed会返回false,表示任务没有处理结束,仍在处理中。这种需要继续轮询,直到明确返回Completed为true或者超过轮询最大时间。{"RequestId":"2AABD2C2-D24F-12F7-875D-683A27C3*","Completed":false,"Code...
处理中的返回结果如下所示,Completed会返回false,表示任务没有处理结束,仍在处理中。这种需要继续轮询,直到明确返回Completed为true或者超过轮询最大时间。{"requestId":"2AABD2C2-D24F-12F7-875D-683A27C3*","completed":false,"code...
在进行RAM子账号授权时,云游戏资源的描述方式如下:资源 资源描述 Game acs:cloudgame:$regionid:$accountId:game/$gameId Project acs:cloudgame:$regionid:$accountId:project/$projectId 可授权的云游戏接口 下表列举了云游戏中可授权...
2.游戏运营总览中可以查看该项目下,设定日期当天游戏启动次数、游戏启动人数和次均游戏时长。游戏启动次数:统计日期的游戏启动总次数 游戏启动人数:统计日期的游戏启动总人数 次均游戏时长:统计日期的游戏总时长/游戏启动次数 3.游戏...