文字

如何设置文字锚点 说明 锚点锚点像是一个定位器,单击按钮/导航等控件可跳转至文字锚点的位置。如需观看设置锚点的视频请单击 如何设置锚点。设置文字锚点名称:单击 数据 中的 旗帜形图标,并任意编辑您的锚点名称。找到可设置链接处:...

文本

(自动备份时效:24小时,自动备份数量上限为10)应用拓展:如何设置文字锚点 说明 锚点锚点像是一个定位器,单击按钮/导航等控件可跳转至文字锚点的位置。如需观看设置锚点的视频请单击 如何设置锚点。设置文字锚点名称:单击 数据 中的...

管道

如果需要删除锚点,将鼠标指针移动至所选锚点上,使用 Backspace 键或 Delete 键删除所选锚点。完成绘制后,在右侧 样式 中,单击 结束编辑 或按键盘上的 Esc 键结束编辑。如果需要再次编辑管道组件,在右侧 样式 中,单击 开始编辑 或在...

蓝图编辑器配置说明

{"anchors":[],/定位锚点"needClear":true/是否清除已有锚点,默认值true } 说明 屏幕的定位锚点,就是在三维场景中目标位置,由经度、纬度、高程和ID(可选)定义,二维图表将被吸附在设置好的目标定位锚点位置处。更新组件配置 更新组件...

蓝图编辑器配置说明

{"anchors":[],/定位锚点"needClear":true/是否清除已有锚点,默认值true } 说明 屏幕的定位锚点,就是在三维场景中的目标位置,由经度、纬度、高程和ID(可选)定义,二维图表将被吸附在设置好的目标定位锚点位置处。更新组件配置 更新...

概述

您可以单击 图标重命名锚点名称,单击 图标和 图标进行锚点排序,单击 图标查看参数提示,也可以单击 图标删除锚点。事件/动作 说明 判断 输入上游节点的输出结果,用于判断。满足 上游节点输出的结果,满足设定条件。不满足 上游节点输出...

使用三维城市构建器场景蓝图屏幕定位锚点功能教程

屏幕定位锚点功能是为了实现二、三维组件联动,典型的应用案例是:在三维场景中单击二维图标(不含文本信息),通用标题组件(显示文本信息)将被吸附在被单击的图标上,二者的相对位置关系不会随着相机观察视角的改变而变化。本文介绍该...

使用三维城市构建器场景蓝图屏幕定位锚点功能教程

屏幕定位锚点功能是为了实现二、三维组件联动,典型的应用案例是:在三维场景中单击二维图标(不含文本信息),通用标题组件(显示文本信息)将被吸附在被单击的图标上,二者的相对位置关系不会随着相机观察视角的改变而变化。本文介绍该...

使用三维城市构建器场景蓝图屏幕定位锚点功能教程

屏幕定位锚点功能是为了实现二、三维组件联动,典型的应用案例是:在三维场景中单击二维图标(不含文本信息),通用标题组件(显示文本信息)将被吸附在被单击的图标上,二者的相对位置关系不会随着相机观察视角的改变而变化。本文介绍该...

轮播容器

显示锚点 通过显示锚点,可以配置轮播容器底部是否显示锚点。自动播放 通过自动播放,可以配置轮播容器是否自动播放。自动播放间隔 开启自动播放的情况下,规定了自动播放的间隔数 循环播放 开启自动播放的情况下,规定了自动播放是否循环...

蓝图编辑器配置说明

{"anchors":[],/定位锚点"needClear":true/是否清除已有锚点,默认值true } 说明 屏幕的定位锚点,就是在三维场景中目标位置,由经度、纬度、高程和ID(可选)定义,二维图表将被吸附在设置好的目标定位锚点位置处。聚焦 将相机聚焦到指定...

如何设置锚点

本视频介绍如何在设计界面添加锚点

动态轮播容器

显示锚点 通过显示锚点,配置动态轮播容器底部是否显示锚点。自动播放 通过自动播放,配置动态轮播容器是否自动播放。自动播放间隔 开启自动播放的情况下,规定了自动播放的间隔数。循环播放 开启自动播放的情况下,规定了自动播放是否循环...

绘图

当在绘图区菜单中选中了“锚点连线”时,顶部提示:当前为锚点连线模式,请将光标移至组件激活锚点,点击选择起点松开选择终点,也可按shift键在组件任意位置设置锚点。自由连线 自由连线的特点在于可以自由点击创建交点,当在绘图区菜单中...

10.1.60 基线

返回值:View,下拉菜单弹出位置的锚点 View。resetTitleColor 声明:void resetTitleColor(int color);说明:容器重置标题栏背景色。参数:参数 类型 说明 color int 颜色值 返回值:无。releaseViewList 声明:void releaseViewList();...

幻灯片

全屏幻灯片有以下需要注意的事项。全屏幻灯片不支持设置页头页尾,建议将页头页尾的内容全部设置在全屏...不支持在全屏幻灯片上添加锚点。全屏幻灯片背景建议上传1920*1080的背景图片,但是主要内容区建议设置在宽度1200px,高度800px以内。

可信账本数据库的审计事件

DescribeTSA 获取某个时间锚点信息。GetAccessAttribute 获取某个账本的访问配置信息。GetIPWhiteList 获取IP白名单。GetJournal 获取一条记录信息。GetJournalProof 获取某个Journal的证明信息。GetMember 获取某个成员信息。...

10.1.68 基线

参数:参数 类型 说明 activity Activity 页面上下文 param Bundle 启动参数,内部可包含 appid 或是 URL 返回值View,H5 容器的视图(view)getH5ViewAsync 声明:public static void getH5ViewAsync(Activity activity,Bundle param,H5...

管理逻辑组合

单击Input组件,在右侧锚点配置面板中 新增输入,单击Output组件后,在右侧锚点配置面板中 新增输出。单击左侧导航栏的 逻辑节点,进入逻辑节点页面添加需要的逻辑节点。例如:串行数据处理节点。如图连接节点,设置数据处理方法后,完成...

map

例如:anchorX:0.5,anchorY:1 表示底边中点-anchorY 经纬度在标注图标的锚点-竖向值 Double 否-customCallout callout背景自定义 目前只支持高德地图 style Object 否 {"type":2,"descList":[{"desc":"预计","descColor":"#333333"},{"desc...

快捷功能

本文介绍蓝图编辑器中的快捷功能,包括编组收纳、节点说明和快速连线等。编组收纳 当蓝图中节点间的逻辑较为复杂时,...您可以左键单击选中两个锚点,使用ctrl+l/cmd+l,即可在两个锚点之间自动添加一条连线。连线的其他操作请参见 连线操作。

如何使用捕获控件-图像识别方式

4.图像录制需要发送信息内容位置,并将锚点移动到内容输入空白区域,如图所示:5.点击信息内容输入框。6.输入发送内容,并回车。示例代码 from rpa.core import*from rpa.utils import*import rpa4 as rpa#使用V4引擎 def start():#在此处...

功能介绍

单击源节点的锚点,拖出一条连线,连接到目标节点的锚点上。说明 源节点事件只能抛出,所以是起始锚点;目标节点动作只能被触发,所以是目标锚点。启用/禁用 右键单击画布中某个连线,可以 启用/禁用 当前连线。向上查找/向下查找 右键单击...

功能介绍

单击源节点的锚点,拖出一条连线,连接到目标节点的锚点上。说明 源节点事件只能抛出,所以是起始锚点;目标节点动作只能被触发,所以是目标锚点。右键单击某一条连线,选择 删除 可删除该连线。变更连线终点 您可以单击选中连线的终点,...

滑块

使用说明 您可以在连续或间断的区间内滑动 滑块 组件的锚点来选择一个合适的数值。滑块 组件区间最小值放在左侧,最大值放在右侧。您可以在 滑块 组件滑动条的左右两端设定图标来反映数值的强度。使用示例 从 组件面板 拖拽 滑块 组件至...

2.5D

2.5D管道模型 在组件编辑页面,从左侧 组件 页签中,拖拽 2.5D管道 模型到2.5D组件中,添加锚点绘制管道样式。可选:将鼠标指针移动至所选锚点上,使用 Backspace 键或 Delete 键删除所选锚点。完成绘制后,在右侧 样式 中,单击 结束编辑 ...

数据处理

数据处理类节点包括串行数据处理节点。本文介绍在蓝图编辑器中,配置数据处理类...锚点配置面板 事件/动作参数说明 事件/动作 说明 完成 处理方法全部执行完后的结果,传递给下游节点。执行 输入上游节点的输出结果,用于该节点的结果计算。

步骤二:配置空气净化和告警服务

说明 将功能节点拖拽到画布后,请先从上一个节点右侧锚点连线到当前节点的左侧锚点,再进行节点配置。如以下示例中,依次定义了多个功能逻辑节点。配置一个 条件判断 节点。其中,包含两个条件:Senser设备上报的PM2.5值大于100和Sensor...

三维视图与相机编辑面板管理

在相机路径面板中,拖动面板中的关键帧锚点,完成锚点位置更改后,即可更新当前关键帧的相机经纬度。更改已有关键帧的相机高程 功能操作说明:在关键帧面板内,单击选中某一已有的关键帧。在相机高程面板中,上下拖动高程面板中的相机图标...

配置蓝图交互逻辑

实现当使用键盘上的按键 1 时,锚点连线到 一等奖 组的 显示 动作,并且同时连线到 二等奖 和 三等奖 组的 隐藏 动作。使用同样的方法,完成按键 2 和按键 3 的连线操作。最终通过使用按键 1、2 和 3,实现互相切换显示不同抽奖页面的交互...

配置蓝图交互逻辑

实现当使用键盘上的按键 1 时,锚点连线到 一等奖 组的 显示 动作,并且同时连线到 二等奖 和 三等奖 组的 隐藏 动作。使用同样的方法,完成按键 2 和按键 3 的连线操作。最终通过使用按键 1、2 和 3,实现互相切换显示不同抽奖页面的交互...

三维视图与相机编辑面板管理

在相机路径面板中,拖动面板中的关键帧锚点,完成锚点位置更改后,即可更新当前关键帧的相机经纬度。更改已有关键帧的相机高程 功能操作说明:在关键帧面板内,单击选中某一已有的关键帧。在相机高程面板中,上下拖动高程面板中的相机图标...

三维视图与相机编辑面板管理

在相机路径面板中,拖动面板中的关键帧锚点,完成锚点位置更改后,即可更新当前关键帧的相机经纬度。更改已有关键帧的相机高程 功能操作说明:在关键帧面板内,单击选中某一已有的关键帧。在相机高程面板中,上下拖动高程面板中的相机图标...

三维视图与相机编辑面板管理

在相机路径面板中,拖动面板中的关键帧锚点,完成锚点位置更改后,即可更新当前关键帧的相机经纬度。更改已有关键帧的相机高程 功能操作说明:在关键帧面板内,单击选中某一已有的关键帧。在相机高程面板中,上下拖动高程面板中的相机图标...

轮播图

步骤三:配置样式 在右侧 样式 中,设置播放速度、是否显示箭头及其样式、是否显示导航锚点。调整组件在页面中的最终位置。有关组件通用样式配置的更多信息,请参见 样式配置。单击页面右上方的 预览,预览和调试组件展示的数据和效果。

工具方法

本文介绍在蓝图编辑器中,配置工具方法类节点的方法。目前工具方法内的逻辑节点只包括导航。导航节点 导航 节点,可用于实现页面跳转的功能,支持新...锚点配置面板 动作参数说明 动作 说明 打开页面 输入上游节点的输出结果,用于打开页面。

流程控制

锚点配置面板 事件/动作参数说明 事件/动作 说明 满足 上游节点输出的结果,满足设定条件。不满足 上游节点输出的结果,不满足设定条件。判断 输入上游节点的输出结果,用于条件判断。定时器 定时器 节点支持延迟定时、定点定时、循环延时...

结构设计

锚点 标识了工单编辑的冻结点,即锚点所在步骤成功发布之后,无法再对表结构进行编辑,工单变成 已发布 状态。操作 可以根据需求移除 发布 节点。字段类型配置:配置 新增字段 中允许使用的数据类型。索引类型配置:配置 新增索引 中允许...

图标点

标签锚点:设置标签基于当前点的位置,包括左侧、中心、右侧、顶部和底部。字号:设置标签的字体大小,范围为0~50。字色:设置标签的颜色,详情请参见 颜色选择器。描边粗细:设置标签的描边粗细,范围为0~5。描边颜色:设置标签的描边颜色...

DescribePluginTemplates-获取插件模板列表

EF924FE4-2EDD-4CD3-89EC-34E4708574E7 Templates object[]模板列表 Title string 插件模版标题 template title DocumentAnchor string 文档锚点。anchor Description string 描述信息。balabala DocumentId string 文档 ID 41079 Sample ...
共有200条 < 1 2 3 4 ... 200 >
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