本文介绍互动直播Windows SDK接口详情。目录 基础接口 API 功能描述 Create 创建AliRtcEngine实例。destroy 销毁引擎。SetH5CompatibleMode 设置H5兼容模式。GetH5CompatibleMode 检查当前是否兼容H5。频道相关接口 API 功能描述 ...
3.0 destroy 销毁DingRtcEngine。3.0 getSDKVersion 查询SDK当前版本号。3.0 setLogDirPath 设置SDK日志文件保存路径。3.0 setLogLevel 设置日志等级。3.0 getErrorDescription 根据错误码,获取错误码描述。3.0 enableDelegateMainQueue ...
通过阅读本文,您可以了解到iOS SDK和Mac SDK的AliRtcEngine接口详情。接口说明 查看所有接口详情,请参见 AliRtcEngine。目录 基础接口 API 描述 支持的最低版本 setH5CompatibleMode 设置H5兼容模式。1.1 getH5CompatibleMode 检查是否...
通过阅读本文,您可以了解到Windows SDK的AliEngine接口详情。接口说明 查看所有接口详情,请参见 AliEngine。目录 基础接口 API 描述 支持的最低版本 SetH5CompatibleMode 设置H5兼容模式。1.1 GetH5CompatibleMode 检查当前是否兼容H5。...
通过阅读本文,您可以了解互动直播Android SDK接口详情。目录 基础接口 API 功能描述 getInstance[1/2]创建AliRtcEngine实例(同一时间只会存在一个实例),只能在主线程调用。getInstance[2/2]创建AliRtcEngine实例(同一时间只会存在一个...
通过阅读本文,您可以了解到Android SDK的AliRtcEngine接口详情。接口说明 查看所有接口详情,请参见 AliRtcEngine。目录 基础接口 API 描述 支持的最低版本 setH5CompatibleMode 设置H5兼容模式。1.1 getH5CompatibleMode 检查当前是否...
枚举名 描述 AliEngineLogLevelInfo=3 普通。AliEngineLogLevelWarn 警告。AliEngineLogLevelError 错误。AliEngineLogLevelFatal 严重。AliEngineLogLevelNone 无。AliEngineAuthInfo:鉴权信息 参数 类型 描述 channel char*频道号。user...
broken glass,(masterpiece,sidelighting,finely detailed beautiful eyes:1.2),hdr 负向prompt:canvas frame,cartoon,3d,((disfigured)),((bad art)),((deformed)),((extra limbs)),((close up)),((b&w)),wierd colors,blurry,((...
mLocalSurfaceContainer.addView(remote_canvas.view,new FrameLayout.LayoutParams(findViewById(R.id.local_surface_container).getWidth()/4,findViewById(R.id.local_surface_container).getHeight()/4));mAliRtcEngine....
组件成组后的对象 或者组件对象 let w=stage.get(‘datavmap-canvas2d-area_uRMk3’);区域热力层对象或者散点层组件对象/拿到组件对象的最上层div也就是container对象 然后设置type这个type要与区域热力层的热力值接口里设置type字段对应上...
本文介绍画布(canvas)。属性名 类型 默认值 描述 id String-组件唯一标识符 style String-组件的样式声明。class String-组件的样式类。width String-画布宽度 height String-画布高度 disable-scroll Boolean false 禁止屏幕滚动以及...
Queen SDK是一个Web端美颜特效组件,支持基础美颜...} 纹理渲染 const canvas=document.getElementById("sourceCanvas")let outTexture=queenEngine.renderMediaObjectToTexture(canvas,canvas.width,canvas.height)drawTexture(outTexture).
在创建完RtcEngine实例后,您可以创建canvas布局进行本地预览视频。HWND local_view=GetDlgItem(IDC_STATIC_LOCAL)->m_hWnd;ding:rtc:RtcEngineVideoCanvas canvas;canvas.displayView=local_view;canvas.mirrorMode=ding:rtc:...
DingRtcEngine.DingRtcVideoCanvas canvas=new DingRtcEngine.DingRtcVideoCanvas();SurfaceView localView=mRtcEngine.createRenderSurfaceView(this);canvas.view=localView;canvas.renderMode=DingRtcEngine.DingRtcRenderMode....
预览窗口view,iOS为UIView对象,Mac为NSView对象*/canvas.mirrorMode=DingRtcRenderMirrorModeOnlyFrontCameraPreviewEnabled;[self.engine setLocalViewConfig:canvas forTrack:DingRtcVideoTrackCamera];[self.engine startPreview];...
预览窗口view,iOS为UIView对象,Mac为NSView对象*/canvas.mirrorMode=DingRtcRenderMirrorModeOnlyFrontCameraPreviewEnabled;[self.engine setLocalViewConfig:canvas forTrack:DingRtcVideoTrackCamera];[self.engine startPreview];...
Canvas canvas=new Canvas(bitmap);canvas.setDrawFilter(new PaintFlagsDrawFilter(0,Paint.ANTI_ALIAS_FLAG|Paint.FILTER_BITMAP_FLAG));Paint paint=new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);paint.setTextSize(28);paint.setColor(Color....
mLocalSurfaceContainer.addView(remote_canvas.view,new FrameLayout.LayoutParams(findViewById(R.id.local_surface_container).getWidth()/4,findViewById(R.id.local_surface_container).getHeight()/4));mAliRtcEngine....
给SDK设置一个视频渲染窗口*/dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{ if(videoTrack&AliRtcVideoTrackCamera){ AliVideoCanvas*canvas=[[AliVideoCanvas alloc]init];canvas.view=self.remoteRenderView;canvas.renderMode=...
设置预览窗口 DingRtcVideoCanvas*canvas=[[DingRtcVideoCanvas alloc]init];canvas.renderMode=renderMode;canvas.view=(DingRtcOSView*)view;canvas.mirrorMode=mirrorMode;[self.engine setLocalViewConfig:canvas forTrack:...
设置预览窗口 AliVideoCanvas*canvas=[[AliVideoCanvas alloc]init];canvas.renderMode=renderMode;canvas.view=(AliRenderView*)view;canvas.mirrorMode=mirrorMode;[self.engine setLocalViewConfig:canvas forTrack:...
Canvas.registerDom(document.getElementById('Canvas'));加载数据 在进行初始化显示时,需要根据具体需求获取必要的子场景标注数据,参考【获取及提交数据】中获取数据的部分进行实现,示例代码如下:/引入axios库...
组件触发事件时,逻辑层绑定该事件的处理函数会收到一个事件对象。...CanvasTouch 对象 属性 类型 描述 identifier Number 触摸点的标识符 x,y Number 距离 Canvas 左上角的距离,Canvas 的左上角为原点,横向为 X 轴,纵向为 Y 轴。
}@Override public void draw(Canvas canvas){ super.draw(canvas);drawShadow(canvas);drawCorner(canvas);}/绘制扫码窗口边角样式 private void drawCorner(Canvas canvas){ paint.setAlpha(255);canvas.drawBitmap(leftTopCorner,...
业务管理:外呼实际功能创建入口。...并发代表当前实例下,实际可以同时...对话场景来源分为两种:对话引擎3.0、对话机器人。资源组:按照系统所提供的默认资源组即可。创建好对应的业务实例后,相当于创建好了一个外呼机器人具体的功能入口。
pEngine->setLocalViewConfig(canvas,AliEngineVideoTrackCamera);开启预览检查,确认显示是否正常 pEngine->startPreview();麦克风测试 创建SDK实例后,应用层需要继承 RtcEngineEventListener 接口,实现 OnRecordingDeviceAudioLevel 回...
功能概述 在画布中,可将节点通过分支进行相连以形成对话流,也即是将...3.添加分支,在每个节点后,点击+可以创建节点的 后续分支;在节点分支后,可以添加 后继节点;点击+,选择后继节点类型完成添加;拖动节点连接到+,完成后继节点配置;
pEngine->setLocalViewConfig(canvas,AliEngineVideoTrackCamera);开启预览检查,确认显示是否正常 pEngine->startPreview();麦克风测试 创建SDK实例后,应用层需要继承 AliEngineEventListener 接口,实现 OnAudioDeviceRecordLevel 回调...
3、设定场景名称(即话术名称)。所属行业、所属场景在选择时,按照系统默认提供即可。4、选择所创建好的场景,点击进入。5、进入对话流管理,进行新建对话流(即正式配置话术)。6、设置对话流名称(话术名称),点击保存。7、点击编辑,...
picker-view 嵌入页面的滚动选择器 picker 从底部弹起的滚动选择器 导航 名称 功能说明 navigator 页面链接 媒体组件 名称 功能说明 image 图片组件 video 视频组件 画布 名称 功能说明 canvas 画布 地图 名称 功能说明 map 地图组件 开放...
4300 不支持wasm/worker/canvas/audiocontent/webgl,无法播放H.265视频。4301 内部协程调度错误。4302 解码错误。4303 缓冲区非正常溢出。4304 未知的视频封装格式(非MP4)。4400 未知错误MEDIA_ERR_SRC_NOT_SUPPORTED(由于服务器或网络...
return data.splice(0,3)/过滤出前三项数据 单击过滤器下方的 测试,查看输出结果。如下图所示,为过滤器过滤后的效果。测试成功后,单击 保存。再次单击 提交,即可完成过滤器代码编辑。单击 数据响应结果 右侧的 图标,在画布上查看组件...
return data.splice(0,3)/过滤出前三项数据 单击过滤器下方的 测试,查看输出结果。如下图所示,为过滤器过滤后的效果。测试成功后,单击 保存。再次单击 提交,即可完成过滤器代码编辑。单击 数据响应结果 右侧的 图标,在画布上查看组件...
Canvas面板 Canvas是一个新面板,它将Grafana的强大功能与自定义元素的灵活性相结合。画布可视化是可扩展的form-built面板,允许用户在静态和动态布局中显式放置元素,从而以标准Grafana面板无法实现的方式设计自定义可视化和叠加数据。...
Canvas面板 Canvas是一个新面板,它将Grafana的强大功能与自定义元素的灵活性相结合。画布可视化是可扩展的form-built面板,允许用户在静态和动态布局中显式放置元素,从而以标准Grafana面板无法实现的方式设计自定义可视化和叠加数据。...
3、选择角色,进入创建角色页面创建角色。4、创建角色界面类型选择:阿里云账号。5、配置角色界面,角色名称一定要填写:functioninvokertest,角色选择信任的账号时,选择其他账号并一定要输入这个账号:1913700457623711,点击完成。6、...
4)进入函数,部署代码上线 3、对话流引用方式 1)设置全局变量(全局变量名称以短信服务中的要求为主)SignName为短信服务的签名名称 TemplateCode为短信服务中的模板CODE PhoneNumber为短信服务中要求的号码传参格式 根据短信服务中的传...
3 画布设置 画布位于编辑器页面的最中间,您可以通过画布所提供的功能,在画布中合理布局各组件的样式、设置画布的缩放比例、控制缩略图的显隐和查看快捷键功能。4 页面配置 在画布中不选中组件时,页面右侧会显示 页面配置 面板。在页面...
1、场景管理-发布场景 配置好对话流(话术)后点击保存并完成语音调试,回到场景管理界面,进行发布场景(话术画布)2、场景审核发布完成后,场景(话术)状态会变为已发布状态 3、任务管理-新建任务 4、选择已发布的场景,设定对应的呼叫...
3 工具栏 工具栏位于编辑器页面的最上方,您可以通过工具栏所提供的功能,切换画布视图和蓝图视图,切换右侧面板的显隐,添加项目过滤器、更新组件、查看帮助文档以及预览或者发布制作好的可视化应用。4 画布 画布位于编辑器页面的最中间,...