帧动画层(v4.x版本)

数据源面板 字段 说明 lng 帧动画点的经度。lat 帧动画点的纬度。popupType(可选)弹窗类型(需要搭配二次开发功能使用)。info(可选)自定义弹框内容。name(可选)帧动画点的名称。value(可选)帧动画点的数值。id 帧动画点的ID标识码...

帧动画层(v3.x版本)

数据源面板 字段 说明 id 帧动画点的ID标识码。lng 帧动画点的经度。lat 帧动画点的纬度。name(可选)帧动画点的名称。value(可选)帧动画点的数值。info(可选)自定义弹框内容。popupType(可选)弹窗类型(需要搭配二次开发功能使用)...

参数详情

开板是一种特殊的拼接效果,将开板视频嵌入在输入视频开头中,以的方式展示。更多信息请参见 OpeningList详情。一次转码任务最多添加2个开板视频,请按拼接顺序填写。示例:[{"OpenUrl":"http://exampleBucket*.oss-...

创建素材

对于 Lottie 动画,素材格式支持基于 Lottie 动画生成的.json 文件,文件中包含了动画的关键坐标以及运动轨迹。根据素材应用的展位类型不同,建议上传的素材长宽尺寸不同。删除素材:如果您需要删除选择的素材,可以将鼠标悬浮在素材预览...

图编辑

每次发布均会创建新的图模型版本【新增】、【新增边】可对节点、边进行增删改【+-重置视图】:可对图的位置进行放大缩小、画布视角调整 新增 Step1:单击画布栏编辑栏中的【新增】,画布中出现一个新的节点;Step2:在面板中输入...

产品介绍

宜搭渠道申请 宜搭渠道申请 钉钉群 常见咨询类问题 当您需要咨询关于短视频相关问题以及日常使用中遇到的问题,可以咨询阿里云视频云专门为短视频SDK打造的智能机器人 智能客服。相关文档 获取短视频SDK License SDK下载 Android短视频SDK ...

扫光层

高程 拖动滑块,调整扫光动画距离地平面的高度,取值范围为-1000~20000。X旋转、Y旋转、Z旋转 拖动滑块,调整扫光动画和适配的模型在X、Y和Z轴方向的旋转角度值,取值范围为-1~1。数据 该组件不需要配置数据。蓝图编辑器交互配置 在当前...

智能文创解决方案

问题生成 根据段落叙述生成可回答的问题。小猫的很多本领,比如上厕所、对环境的探索等,都是跟猫妈妈学来的。最好是让小猫在猫妈妈身边待2个月到3个月,相应的本领才比较成熟。如果是小母猫,过早离开妈妈,那么她长大后在育儿方面也会...

keyframe 动画

本文以实例介绍了实现一个 JS keyframe 动画需要进行的操作。...引入 Animation 模块,且必须在 export default 外面引入(第 19 行)。定义 keyframe 的具体动画效果(第 21 行)。加载动画。调用 animation 的 loadkeyframe 可夹在定义的...

检查器管理

经纬度 当前场景下所选区域的中心点的经纬度。高程 当前场景下地图的显示高程。旋转(°)当前场景下地图的旋转角度。场景光照组件 全局光照设置 环境背景 设置环境背景的纹理图片,支持 纹理 或 颜色 作为背景。说明 TwinFabric应用中 大气 ...

SSML标记语言介绍

本文为您介绍SSML(Speech Synthesis Markup Language)标记语言的功能、标签使用及示例。概述 SSML是一种基于XML的语音合成标记语言。与纯文本的合成相比,使用SSML可以充实合成的内容,为最终合成效果带来更多变化。...

热力图(v5.2.x及以上版本)

热力图使用颜色来代表数据分布,绘制的过程根据数据在画布上的影响范围进行颜色的设置。本文介绍热力图各配置项的含义。热力图(v5.2及以上版本)组件的具体配置和BI分析组件模块中的热力图组件保持一致,组件详细参数请参见 热力图。

配置交互

数据源可以是设备属性位或者设备属性类型的变量,设置值可为固定值或者来自某个组件的某个属性,也可勾选“启用二次确认”,在下发前会弹窗提示,点击确定后,提示“下发成功”。配置完成后,可点击“验证”测试是否能成功下发数据,...

数据库评估常见问题

本文档介绍了您在使用数据库评估过程中遇到的常见问题。画像报错,非法的项目?请使用 ADAM 数据库采集器采集的 ZIP 包进行上传并创建画像。画像报错,采集数据中缺乏某信息?ADAM 画像必须分析完整的采集数据,如果缺乏某些必要信息,请...

画布

所以,如果 textAlign=”center”,那么该文本将在 x-50%*width。入参 参数 类型 定义 textAlign String 枚举值:left、right、center、start、end。代码示例 const ctx=my.createCanvasContext('awesomeCanvas');ctx.setTextAlign("left...

几何函数和操作符

几何操作符 geometric_type+point→geometric_type 将第二个 point 的坐标添加到第一个参数的每个点的坐标中,从而执行翻译。适用于 point、box、path、circle。box '(1,1),(0,0)'+point '(2,0)'→(3,1),(2,0)path+path→path 连接两个打开...

编辑视频

短视频SDK提供视频编辑功能,支持视频图片素材混合导入、滤镜、配音、时间特效、等丰富的编辑效果。本文介绍iOS端短视频SDK视频编辑的流程及方法。版本支持 版本 是否支持 专业版 支持所有功能。标准版 部分支持,支持除字幕、动态...

编辑视频

短视频SDK提供视频编辑功能,支持视频图片素材混合导入、滤镜、配音、时间特效、等丰富的编辑效果。本文介绍iOS端短视频SDK视频编辑的流程及方法。版本支持 版本 是否支持 专业版 支持所有功能。其中,字幕、动态贴纸、MV、剪同款...

子弹图

子弹图使用颜色来代表数据分布,根据数据在画布上的影响范围进行颜色的设置。样式面板 搜索配置:单击 样式 面板右上角的搜索配置项图标,可在搜索配置面板中输入您需要搜索的配置项名称,快速定位到该配置项,系统支持模糊匹配。详情请...

迁移说明

用户行为表冗余更多属性可规避旧版出现的行数膨胀问题。所有类型的数据均支持小时级自动更新。所有的数据输入配置均由管理员在这一阶段完成,隔离IT使用和业务使用。数据集概念难以理解。行为数据集不支持自动更新,AIPL/RFM模型不支持小时...

图标

旋转角度:以组件的中心为中心,进行旋转,单位为度(°)。手动输入角度值,控制组件的旋转角度。拖动 图标内的黑点,控制组件的旋转角度。单击 图标,控制组件左右翻转样式。单击 图标,控制组件上下翻转样式。不透明度:取值范围为0~1...

图标

旋转:以组件的中心为中心,进行旋转,单位为度(°)。手动输入角度值,控制组件的旋转角度。单击 图标,控制组件左右翻转样式。单击 图标,控制组件上下翻转样式。不透明度:取值范围为0~1。为 0 时,图表隐藏;为 1 时,图表全部显示...

QT事件授权

在通过阿里云Quick Tracking(简称为QT)进行的埋数据采集上报前,需要进行以下操作,Quick Audience工作空间才能顺利接收通过Quick Tracking应用上报的事件数据。完整的Quick Tracking埋数据采集上报,请参见 Quick Tracking上报流程...

帧动画层(v3.x版本)

数据面板(默认模式)配置字段说明 字段 说明 lng 帧动画点的经度。lat 帧动画点的纬度。name(可选)帧动画点的名称。value(可选)帧动画点的数值。id 帧动画点的ID标识码。popupType(可选)弹窗类型(需要搭配二次开发功能使用)。info...

标注数据管理

第一部分第三个点的x坐标,第一部分第三个点的y坐标,第二部分第一个点的x坐标,第二部分第一个点的y坐标,第二部分第二个点的x坐标,第二部分第二个点的y坐标,类别标签。这是因为实例分割需要提供物体的轮廓坐标作为标注,而同一个物体...

授权RAM子账户访问QT控制台

在RAM未授权的状态下,会展示如下错误、RAM授权流程如下 在RAM中创建自定义...保存对应的权限策略 给需要访问QT控制台的RAM子账户授权刚刚创建的权限策略,详情可以参考RAM 授权管理 授权完毕以后,对应的子账户即可以正常访问QT管理控制台。

目标占比饼图

小数位数 目标占比数值的小数位数。动画:组件的动画效果样式,可单击 图标控制动画效果的开启或关闭。参数 说明 初始动画时长 组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。缓动效果 动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择...

短视频SDK

❌ ✔️ ✔️ 支持在主轨视频上叠加视频,生成带有效果的视频文件。❌ ✔️ ✔️ 背景音乐 支持将音乐合成到视频中,不受时间特效影响。音乐资源由第三方提供,有额外费用。❌ ✔️ ✔️ 本地配音 支持本地音频合成到视频中,...

气泡图

形状 气泡点的形状,可选 实心圆 和 正方形。其它 缓动动画:图表的动画效果样式,可单击 图标开启或关闭动画效果。参数 说明 缓动效果 动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。入场动画 组件第一次渲染动画的时长,单位...

气泡图

形状 气泡点的形状,可选 实心圆 和 正方形。其它 缓动动画:图表的动画效果样式,可单击 图标开启或关闭动画效果。参数 说明 缓动效果 动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。入场动画 组件第一次渲染动画的时长,单位...

PC端画布编辑器概览

进入到PC端画布编辑页面后,您可以使用系统提供的画布配置和组件配置工具,管理画布和各个组件。本文为您介绍PC端画布编辑器的结构和功能,帮助您快速使用PC端画布编辑器开发可视化应用项目。画布编辑器页面&组件配置页面 序号 名称 说明 1...

路径动画模型

路径动画模型是三维城市构建器创建模型的图层,支持独立的样式配置,包括路径动画模型的通用样式、图形样式、动效样式和交互样式等。本文介绍路径动画模型各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 路径动画模型 图层,进入配置...

开发环境场景画布概览

您可以在开发环境场景画布中编排节点工作流、配置节点属性参数、运行参数和调度参数。本文介绍开发环境场景画布的各功能区以及场景中各类型的节点,方便您快速熟悉开发环境场景画布功能,为新建开发环境场景做准备。序号 区域 说明 ① 左侧...

开发环境场景画布概览

您可以在开发环境场景画布中编排节点工作流、配置节点属性参数、运行参数和调度参数。本文介绍开发环境场景画布的各功能区以及场景中各类型的节点,方便您快速熟悉开发环境场景画布功能,为新建开发环境场景做准备。序号 区域 说明 ① 左侧...

配置动画

为组件配置动画效果。选中画布上的某个组件后,在组态编辑器的右侧面板中,可以看到“动画”一栏。组件动画包含四种:缩放、移动、旋转和不透明度。...注:缩放、移动和旋转动画只支持同时生效一个,优先级:缩放>移动>旋转。...

路径动画模型

路径动画模型是三维城市构建器创建模型的图层,支持独立的样式配置,包括路径动画模型的通用样式、图形样式、动效样式和交互样式等。本文介绍路径动画模型各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 路径动画模型 图层,进入配置...

iOS SDK

初始化所有组件产品@param appKey 开发者在QT申请的appkey.@param channel 渠道标识,可设置nil表示"App Store".*/(void)initWithAppkey:(NSString*)appKey channel:(NSString*)channel;一旦App获取到《隐私政策》的用户授权,后续的App冷...

序列帧动画

序列帧动画是三维城市构建器的图层,用于自定义动画形态、缓动函数。序列帧动画支持独立的样式和数据配置,包括序列帧动画的动画缩放倍数、高度偏移和序列帧合成图片等,本文介绍序列帧动画配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击...

序列帧动画

序列帧动画是三维城市构建器的图层,用于自定义动画形态、缓动函数。序列帧动画支持独立的样式和数据配置,包括序列帧动画的动画缩放倍数、高度偏移和序列帧合成图片等,本文介绍序列帧动画配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击...

热力层(v3.x版本)

参数 说明 热力颜色 设置热力点的颜色样式,请参见 颜色映射器使用说明,配置不同热力点的映射颜色样式。热力半径 拖动滑块调整热力点的半径大小值,取值范围为0~50,单位px。热力模糊 设置热力点模糊范围值,取值范围为0~30,单位px。不...
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