Visual Studio DSL 入门 11---为状态机设计器添加规则

上一节我们在设计器的显示方面进行了完善,在这一节,我们将深入状态机设计器的一些逻辑细节,给我们的设计器添加逻辑规则.为生成代码做好准备.    在开始之前,我们先看一下Transition的几个属性之间的关系:       1.编...

Visual Studio DSL 入门 12---状态机设计器的规则(Rule)和验证(Validation)

上一节我们为状态机设计器添加了一个Rule,主要用来处理当Transition的属性Label,Condition,Action,Event之间的任何一个值发生变化时,其余的属性值也要按照我们的规则来更新(我们的Label属性就是一个辅助的属性,用来更好的显示和编辑另外三个属性).我们可以看到vs....

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