JUC(java.util.concurrent)的常见类(多线程编程常用类)

Callable接口 这个东西可以类比于之前见过的Runnable接口.两者的区别在于Runnable关注执行过程,不关注执行结果.Callable关注执行结果,它之中的call方法(类比于run方法)返回值就是线程执行任务的结果.Callable<V>里面的V期望线程的入口方法里,返回...

【JUC】ThreadLocal 如何实现数据的线程隔离?

ThreadLocal 如何实现数据的线程隔离?ThreadLocal本身其实并不维护存储数据的Map或者Entry,ThreadLocal只是提供了操作数据的功能。最终存储数据的结构是ThreadLocalMap中的Entry。Thread中维护了对ThreadLocal中的ThreadLocal...

剑指JUC原理-19.线程安全集合(下)

剑指JUC原理-19.线程安全集合(下)

剑指JUC原理-19.线程安全集合(上):https://developer.aliyun.com/article/1413693JDK 8 ConcurrentHashMap// 默认为 0 // 当初始化时, 为 -1 // 当扩容时, 为 -(1 + 扩容线程数) // 当初始化或扩容完成后,...

剑指JUC原理-19.线程安全集合(上)

剑指JUC原理-19.线程安全集合(上)

前置知识 如果面试也能这样说HashMap,那么就不会有那么多遗憾!-CSDN博客线程安全集合类概述线程安全集合类可以分为三大类:遗留的线程安全集合如 Hashtable , Vector (出现时间比较早,而且所有方法都是用synchronized修饰,并发性能比较低,时至今日有更好的实现,更好的...

剑指JUC原理-13.线程池(下)

剑指JUC原理-13.线程池(下)

剑指JUC原理-13.线程池(中):https://developer.aliyun.com/article/1413642scheduleAtFixedRate 例子以固定的速率去执行任务ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledT...

剑指JUC原理-13.线程池(中)

剑指JUC原理-13.线程池(上):https://developer.aliyun.com/article/1413640FutureTask的run方法:public void run() { /*compareAndSwapObject(this, runnerOffset,]null, Th...

剑指JUC原理-13.线程池(上)

剑指JUC原理-13.线程池(上)

ThreadPoolExecutor线程池状态ThreadPoolExecutor 使用 int 的高 3 位(最高位1代表的是负数)来表示线程池状态,低 29 位表示线程数量状态名高三位接收新任务处理阻塞队列任务说明RUNNING111YYSHUTDOWN000NY不会接收新任务,但会处理阻塞队列...

剑指JUC原理-12.手写简易版线程池思路

剑指JUC原理-12.手写简易版线程池思路

自定义线程池线程是一个系统资源,没创建一个新的线程就会占用一定的内存,会用栈内存,如果是高并发情况下,一下子来了很多任务,如果我为每个认为都创建一个新的线程,对内存的占用是非常大的,甚至可能会出现内存泄漏问题。自定义线程池其实包含几个组件:生产者,消费者,阻塞队列,两边的速率由阻塞队列等待。线程也并...

剑指JUC原理-7.线程状态与ReentrantLock(下)

剑指JUC原理-7.线程状态与ReentrantLock(中):https://developer.aliyun.com/article/1413619锁超时立刻失败ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); Thread t1 = new Thread(()...

剑指JUC原理-7.线程状态与ReentrantLock(中)

剑指JUC原理-7.线程状态与ReentrantLock(中)

剑指JUC原理-7.线程状态与ReentrantLock(上):https://developer.aliyun.com/article/1413617jconsole避免死锁要注意加锁顺序另外如果由于某个线程进入了死循环,导致其它线程一直等待,对于这种情况 linux 下可以通过 top 先定位到...

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