[帮助文档] 如何在Windows开发主机上实现SDK移植

本文介绍以获取MQTT上云和OTA固件升级能力为例,描述在Windows开发主机上的SDK移植过程。

15、Windows驱动开发技术详解笔记(11) 基本概念

9、Windows驱动程序的入口函数规定为_DriverEntry@8,所以用C++编写时要用extern。 驱动程序中,不能使用编译器运行时函数,甚至C语言中的malloc,C++的new函数都不能用,因为他们在VC中的实现都是调用了Win32 API了。要用的话,必须自己重载new等运算符。大部...

14、Windows驱动开发技术详解笔记(10) 基本概念

一、基本框架<?xml:namespace prefix = o /> 二、基本概念 1、操作系统的主要任务是调度线程,还有一些必要的工作,如:内存管理,进程管理,安全管理和I/O管理,这些部分叫做执行部件。 2、Ring是CPU的概念,而用户/内核模式是操作系统的概念。编写驱动主要为了...

13、Windows驱动开发技术详解笔记(9) 基本语法回顾

10、HOOK SSDT 的实现<?xml:namespace prefix = o /> SSDT 的全称是System Services Descriptor Table,即系统服务描述符表。这个表的作用是把ring3 的Win32 API 与ring0 的内核API 联系起来。当然...

12、Windows驱动开发技术详解笔记(8) 基本语法回顾

 8、加裁驱动,驱动与设备 1)前面我们主要通过Driver Studio和KmdManager。现在了解一下程序加裁。 Windows NT式驱动是基于服务方式加载的,可以通过修改注册表内容完成,也可以通过服务相关API完成。设备驱动程序的动态加载主要由服务控制管理程序(Service ...

11、Windows驱动开发技术详解笔记(7) 基本语法回顾

9、驱动程序与应用程序通信  1)使用WriteFile通信  可以在应用层调用ReadFile 和WriteFile 分别从驱动中读取和写入数据,他们通过两个不同的IRP来传递信息。 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff54942...

10、Windows驱动开发技术详解笔记(6) 基本语法回顾

<?xml:namespace prefix = o /> 7、I/O Request Package,输入输出请求包 1)基本概念 IRP 的全名是I/O Request Package,即输入输出请求包,它是Windows 内核中的一种非常重要的数据结构。上层应用程序与底层驱动程序通...

9、Windows驱动开发技术详解笔记(5) 基本语法回顾

    5、在驱动中获取系统时间 1)获取启动毫秒数  在ring3 我们可以通过一个GetTickCount 函数来获得自系统启动开始的毫秒数,在ring0也有一个与之对应的KeQueryTickCount 函数。不幸的是,这个函数并不能直接返回毫秒数,它返回的是“滴...

8、Windows驱动开发技术详解笔记(4) 基本语法回顾

 4、注册表操作 和文件操作类似,在操作注册表之前需要首先打开注册表,获得一个句柄,这可以通过函数ZwCreateKey 完成。与ZwCreateFile函数类似,它通过一个OBJECT_ATTRIBUTES 获得需要创建或打开的路径信息,但在内核中这个路径与用户模式下不相同,实际上,因为...

6、Windows驱动开发技术详解笔记(2) 基本语法回顾

    1、字符串   Unicode 字符串有一个结构体定义如下: typedef struct _UNICODE_STRING { USHORT Length; // 字符串的长度(字节数) USHORT MaximumLength; // 字符串缓冲区的长度(字节...

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